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2009년 6월 26일 패치(LEAGUEOFLEGENDS)

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2009년 6월 26일 패치
초가스(LEAGUEOFLEGENDS), 공포의 존재
아무무(LEAGUEOFLEGENDS), 슬픈 미라
출시일 2009년 6월 26일
주요 사항 * 신규 챔피언: 초가스 & 아무무
* 새로운 특성
관련 링크 2009-06-26 패치 노트
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다음 패치 7월 10일, 2009 패치


PVP.net

  • 특성 트리 변경으로 인해 이번 주에 모든 특성 포인트가 초기화되었습니다.

리그 오브 레전드(LEAGUEOFLEGENDS)

챔피언

초가스, 공포의 존재

  • 육식 (기본 지속 효과)
    • 초가스가 유닛을 처치하면 체력을 회복합니다.
  • 파열 (Q)
    • 초가스가 땅을 파열시킵니다. 잠시 후 뾰족한 가시가 솟아올라 적을 공중으로 띄우고, 착지 시 피해를 입히며 둔화시킵니다.
  • 흉포한 울부짖음 (W)
    • 초가스가 전방 부채꼴 범위로 공포의 비명을 질러, 적중한 유닛에게 피해를 입히고 침묵시킵니다.
  • 날카로운 가시 (E)
    • 기본 지속 효과: 초가스의 기본 공격 시 가시가 발사되어 주 대상 뒤에 있는 유닛들을 꿰뚫습니다.
  • 포식 (궁극기)
    • 초가스가 적 하나를 통째로 집어삼키려 합니다. 대상의 체력이 일정 수치 이하일 경우 즉시 처치합니다. 초가스가 유닛을 성공적으로 처치할 때마다 크기가 커지며, 체력이 상승하고 포식 가능한 최대 체력 임계값이 증가합니다.

아무무, 슬픈 미라

  • 저주받은 손길 (기본 지속 효과)
    • 아무무의 물리 공격이 대상의 마법 저항력을 감소시킵니다.
  • 붕대 던지기 (Q)
    • 아무무가 끈적이는 붕대를 던집니다. 적 유닛에 적중하면 피해를 입히고 기절시키며, 아무무가 그 대상에게 끌려갑니다.
  • 절망 (W)
    • 토글: 아무무 주변 범위 내의 적들은 매초 최대 체력의 일정 비율만큼 피해를 입습니다.
  • 짜증내기 (E)
    • 기본 지속 효과: 아무무가 받는 물리 피해를 영구적으로 감소시킵니다.
    • 사용 시: 여러 번 공격받으면 분노를 폭발시켜 주변 유닛에게 마법 피해를 입힙니다.
  • 슬픈 미라의 저주 (궁극기)
    • 아무무가 주변 적들을 붕대로 묶어, 피해를 입히고 짧은 시간 동안 이동하지 못하게 합니다.

애니

  • 능력치
    • 공격 속도가 다른 마법사 챔피언 수준으로 감소했습니다.
  • 방화광
    • 기절 지속 시간이 모든 레벨에서 1.75초로 조정되었습니다. (기존: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5초)

애쉬

  • 일제 사격
    • 부채꼴 발사 방식이 애쉬의 방향에 고정되도록 변경되었습니다.

이블린

  • 고통과 증오
    • 중첩 유지 시간이 3분으로 제한됩니다.
    • 이제 은신 상태에서 시전해도 은신이 풀리지 않습니다.
  • 증오의 가시
    • 사거리가 330에서 350으로 증가했습니다.
    • 기본 피해량이 30 / 50 / 70 / 90 / 110으로 변경되었습니다. (기존: 25 / 50 / 75 / 100 / 125)
    • 주문력 계수가 0.25에서 0.28로 증가했습니다.

카서스

  • 진혼곡
    • 이제 버프 툴팁이 정상적으로 표시됩니다.
  • 부패
    • 재사용 대기시간이 1초에서 0.5초로 감소했습니다.
  • 고통의 벽
    • 둔화율이 모든 레벨에서 40 / 50 / 60 / 70 / 80%로 조정되었습니다. (기존: 80%)

마스터 이

누누

  • 절대 영도
    • 이제 점멸을 사용하면 스킬이 취소됩니다.
  • 선지자
    • 효과 발동에 필요한 공격 횟수가 10회에서 8회로 감소했습니다.

신지드

  • 맹독의 궤적
    • 초당 마나 소모량이 10에서 13으로 증가했습니다.
    • 이동하지 않을 때 독이 신지드 약간 앞쪽에 생성됩니다.
  • 광기의 물약
    • 추가 능력치가 30 / 55 / 80에서 30 / 50 / 70으로 감소했습니다.
    • 지속 시간이 30초에서 25초로 감소했습니다.

시비르

  • 부메랑 검
    • 툴팁에 잘못된 주문력 계수가 표시되던 문제를 수정했습니다.

트리스타나

  • 대포 사격
    • 주문력 계수가 1.8에서 1.5로 감소했습니다.

트위스티드 페이트

  • 운명
    • 스킬 시전 시작과 종료 시 이동해도 채널링이 취소되지 않습니다.

트위치

  • 매복
    • 30%의 자가 둔화 효과가 제거되었습니다.

워윅

  • 굶주린 일격
    • 재사용 대기시간이 12초에서 12 / 11 / 10 / 9 / 8초로 조정되었습니다.
  • 피의 사냥
    • 완전한 기본 지속 효과로 변경되었습니다: 체력이 66% 이하인 적이 워윅의 범위 내에 들어오면, 워윅의 이동 속도가 대폭 증가합니다.

아이템

  • 마법무효화의 망토: 아이템 이름이 변경되었습니다.
  • 가시 갑옷: 게임에 다시 추가되었습니다.
  • 제어 와드: 최대 중첩 수가 1에서 3으로 증가했습니다.
  • 심연의 홀: 조합 비용이 1000에서 1050으로 증가했습니다.
  • 증폭의 고서: 가격이 420에서 460으로 증가했습니다.
  • 대천사의 지팡이: 조합 비용이 1000에서 1050으로 증가했습니다.
  • 방출의 마법봉: 가격이 800에서 880으로 증가했습니다.
  • 신속의 장화: 조합 비용이 570에서 700으로 증가했습니다.
  • 악마의 마법서: 조합 비용이 390에서 420으로 증가했습니다.
  • 자연의 힘: 이동 속도가 8%에서 7%로 감소했습니다. 체력 재생량이 1.2%에서 1%로 감소했습니다. 체력 재생 효과가 최대 체력의 50%에서 40% 이하일 때 발동하도록 변경되었습니다.
  • 수호 천사: 5분마다 한 번씩만 발동해야 하는 효과가 더 자주 발동하던 버그를 수정했습니다.
  • 카게의 행운의 곡괭이: 조합 비용이 360에서 380으로 증가했습니다.
  • 리치 베인: 이제 증폭의 고서 대신 마법무효화의 망토를 재료로 합니다. 조합 비용이 710에서 950으로 증가했습니다. 주문력이 100에서 80으로 감소했습니다. 마법 저항력이 0에서 32로 증가했습니다. 이동 속도가 8%에서 7%로 감소했습니다.
  • 메자이의 영혼약탈자: 조합 비용이 500에서 550으로 증가했습니다.
  • 헤르메스의 발걸음: 조합 비용이 700에서 600으로 감소했습니다.
  • 광휘의 검: 조합 비용이 250에서 275로 증가했습니다.
  • 마법사의 신발: 조합 비용이 125에서 140으로 증가했습니다.
  • 정령의 형상: 조합 비용이 550에서 650으로 증가했습니다. 체력 재생량이 1.2%에서 1%로 감소했습니다. 효과 발동 임계값이 최대 체력의 50%에서 40%로 감소했습니다.
  • 존야의 고리: 조합 비용이 900에서 1000으로 증가했습니다.

소환사 주문

  • 통찰력: 재사용 대기시간이 150초에서 120초로 감소했습니다.
  • 점멸: 시전 시 채널링 스킬을 취소합니다.
  • 집결: 방어력이 50에서 25로 감소했습니다. 공격 특성으로 인해 재사용 대기시간이 50초 잘못 적용되던 버그를 수정했습니다. (이제 5초의 보너스를 제공합니다.)

특성 트리

공격 특성 트리

  • 치명타 확률 증가, 방어구/마법 저항력 감소, 강타 강화, 주문력 증가, 재사용 대기시간 감소, 공격 속도 증가, 마법 관통력, 물리 관통력 등 다수의 특성이 조정되었습니다.

방어 특성 트리

  • 회복 스펠 강화, 마법 저항력 증가, 부활 강화, 방어력 증가, 최대 마나 기반 체력 재생, 회피율, 피해 감소 등 다수의 특성이 조정되었습니다.

유틸리티 특성 트리

  • 순간이동 시간 단축, 부활 시간 단축, 마나 재생, 경험치 획득량 증가, 골드 획득, 유체화 강화, 통찰력 강화 등 다수의 특성이 조정되었습니다.

버그 수정 및 기타

  • 툴팁의 문법 오류를 수정했습니다.
  • 중립 미니언 툴팁과 관련된 모든 문제를 수정했습니다.
  • 부채꼴 스킬 타겟팅 관련 버그를 수정했습니다. 이제 훨씬 부드럽게 작동합니다.
  • 티모의 기본 지속 효과와 신지드의 맹독의 궤적이 미니맵에 잔상을 남기던 버그를 수정했습니다.
  • 은신 유닛이 의도치 않게 보이던 버그를 수정했습니다.
  • 각종 충돌 버그를 수정했습니다.
  • 저사양 설정에서 적군 하이라이트 기능을 비활성화하여 성능을 개선했습니다.
  • 소환사 주문 적중 시 잘못된 사운드가 재생되던 버그를 수정했습니다.
  • 애쉬의 마법의 수정화살이 근거리에서 이상하게 타겟팅되던 버그를 수정했습니다.
  • 화면 해상도 변경 시 픽셀 비율이 정상적으로 조정되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 명령 대기열 관련 버그를 수정했습니다.
  • 죽음 상태에서 스킬이 시전되던 버그를 수정했습니다.
  • 로딩 화면에서 소환사 아이템에 하얀 섬광이 보이던 버그를 수정했습니다.
  • 터렛 체력이 게임 내 플레이어 수에 따라 변경되도록 수정했습니다.
  • 기타 다수의 밸런스 조정 및 패치 안정화 작업이 진행되었습니다.
  • Alt + Enter 키를 통해 전체 화면/창 모드 전환 기능을 추가했습니다.