GTA IV의 수배 레벨(GTA)

틀:IV수배 레벨(Wanted Level)은 범죄를 저지른 플레이어를 체포하기 위해 리버티 시티 경찰국(LCPD), 올더니 주 경찰(ASP) 및 기타 법 집행 기관(예: N.O.O.S.E. 또는 FIB)이 동원하는 인적 및 물적 자원의 규모를 측정하는 척도입니다.

수배 레벨이 발생하면 플레이어의 위치를 중심으로 경찰 수색 반경이 형성됩니다.

개요

이전 시리즈와 마찬가지로 플레이어가 범죄를 저지르면 범죄의 심각성에 따라 1성에서 6성까지의 수배 레벨이 발생합니다. 1성은 비교적 경미한 범죄에 해당하며, 6성은 가장 중대한 범죄에 해당합니다. 수배 레벨은 플레이어의 불법 행위에 대한 경찰의 대응 강도를 측정하는 척도로 작용합니다. 별의 개수가 많을수록 경찰은 더 집요하게 플레이어를 추격합니다. 별은 누적되므로, 6성 미만의 수배 레벨에서 플레이어가 경찰관이나 시민을 지속적으로 공격하면 수배 레벨이 상승합니다.

게임 내 정보

Easy Fare 임무에서 게임은 수배 레벨이 작동하는 방식을 간략하게 설명합니다. "경찰이 수색하는 지역은 레이더에 깜빡이는 구역으로 표시됩니다. 이 구역 내의 경찰은 빨간색과 파란색으로 깜빡이는 아이콘으로 표시됩니다. 수배 레벨을 낮추려면 깜빡이는 구역을 벗어나 눈에 띄지 않게 행동하십시오. 구역을 벗어나는 것을 경찰에게 들키면 경찰은 수색 범위를 다시 조정하여 새로운 구역이 생성될 것입니다. 수배 별이 회색으로 변하면 경찰이 당신을 놓친 것입니다. 차량을 바꿔 타거나 골목길, 이면 도로로 도망치면 경찰이 당신을 식별할 확률이 낮아집니다." 실제로 경찰의 시야 밖에서 차량을 교체하면 경찰이 플레이어를 인식하는 데 시간이 지연되지만, 기껏해야 몇 초 정도에 불과하여 경찰을 따돌리는 데 매우 불안정한 방법입니다.

HUD

수배 레벨은 HUD 오른쪽 상단 모서리에 있는 6개의 별 모양 게이지로 표시되며, 레이더상에는 플레이어의 위치에서 뿜어져 나오는 파란색과 빨간색의 깜빡이는 수색 반경이 항상 동반됩니다. 경찰은 깜빡이는 파란색과 빨간색 아이콘으로 표시됩니다. 경찰이 플레이어를 보고 있는 동안에는 플레이어가 수색 반경의 중심에 머무르게 됩니다. 경찰이 플레이어를 놓치면 반경은 더 이상 움직이지 않고 플레이어가 마지막으로 목격된 위치에 머뭅니다. 당연히 경찰이 플레이어를 다시 발견하면 반경은 다시 플레이어를 중심으로 재조정됩니다. 플레이어가 충분한 시간(보통 몇 초) 동안 수색 반경을 벗어나 있으면 경찰은 수색을 포기하고 수배 레벨이 사라집니다.

별은 흰색, 회색, 또는 깜빡이는 회색으로 표시됩니다:

  • 흰색 별은 플레이어가 경찰의 시야 안에 있음을 나타냅니다.
  • 회색 별은 경찰이 플레이어를 놓쳤음을 나타냅니다.
  • 깜빡이는 회색 별은 경찰이 곧 수색을 포기하려 함을 나타냅니다.

수배 레벨이 발생하면 경찰 파견 요원의 목소리가 들리는데, 이는 3D 시대보다 더 명확하고 이해하기 쉽습니다. 파견 요원은 보통 다음의 난폭 운전 사례처럼 범죄 내용과 사건 발생 장소를 언급합니다: "관제 센터, 올버니 애비뉴에서 난폭 운전자에 대한 지원이 필요하다."

영향

경찰에게 수배 중일 때는 다음 행동을 할 수 없습니다:

택시를 타고 이동하던 중 수배 레벨이 발생하면 기사는 택시에서 내려 도망칩니다. 여러 임무 도중 수배 레벨이 발생하면 진행 중인 임무가 실패합니다.

체포

경찰은 모든 수배 레벨에서 플레이어를 체포할 수 있지만, 경찰이 총기를 사용하지 않는 유일한 레벨인 1성일 때 가장 체포될 확률이 높습니다. 플레이어는 도보 상태(1성일 때만)이거나 정지된 차량 안에 있을 때 체포될 수 있습니다. 도보 상태에서 체포에 저항하면 즉시 수배 레벨이 2성으로 올라가며 경찰이 총기를 발사하기 시작합니다. 체포된 후 플레이어는 가장 가까운 경찰서에서 부활하며, 무기방탄복은 모두 압수됩니다.

수배 레벨 제거

수배 레벨은 다음과 같은 방법으로 제거할 수 있습니다:

  • 페인트 앤 스프레이 진입. 플레이어는 적절한 차량을 운전할 때만 이용 가능하며(응급 차량, 차고에 비해 너무 큰 차량, 장갑차, 아이스크림 트럭, 특정 공항 차량은 불가), 경찰의 시야에서 벗어나 있어야 합니다(회색 별로 표시).
  • 침대 사용(게임 저장 여부와 상관없음).
  • 특정 임무 시작 또는 완료. 친구와 활동 후 남성 친구를 집으로 데려다주면 수배 레벨이 초기화됩니다. 단, 여성 친구의 경우 집으로 데려다주기 전에 직접 경찰을 따돌려야 합니다.
  • 키키 젠킨스 또는 프란시스 맥리어리(잠금 해제 시)에게 전화하면 최대 3성까지 제거할 수 있습니다.
  • 267-555-0100으로 전화. 이는 치트 코드로, 도전 과제인 "One Man Army"를 달성할 수 없게 되지만, PS3 버전의 "트로피"에는 영향을 주지 않습니다.

참고로, 이전 시리즈에 등장했던 경찰 뇌물 아이템은 수배 시스템의 개편으로 인해 본작부터 더 이상 등장하지 않습니다.

경찰 행동

틀:IV의 경찰은 이전 틀:GTA 게임들보다 더 잘 무장되어 있고, 영리하며, 더 집요하고 치명적입니다. 민간인이 휴대폰으로 범죄를 신고할 수 있기 때문에 경찰의 시야 밖에서 저지른 범죄에도 대응할 수 있습니다. 수배 레벨이 없는 상태라면 경찰은 플레이어를 돕기도 하는데, 난폭한 보행자를 체포하기 위해 주먹 싸움에 개입하거나, 총격전에서 무장한 위협 요소에 대해 제압 사격을 제공합니다.

경찰은 가용한 무기를 지능적으로 사용합니다. 펌프 샷건을 든 경찰은 사거리를 보완하기 위해 플레이어에게 근접하며, M4A1을 든 경찰은 거리를 유지하며 유리한 위치를 점합니다. 추격전 중 경찰은 서로 협력하여 여러 대의 차량으로 플레이어를 포위하고, 더 빠르게 운전하며, 틀:WP을 사용하고, 수배 레벨이 올라갈수록 더 거세게 압박합니다.

경찰은 차량이 파괴되었거나 경찰 차량을 이용할 수 없을 때 민간인 차량(주차된 차량이나 탑승 중인 차량)을 징발할 수 있습니다. 심지어 플레이어의 은신처 앞에 주차된 차도 징발할 수 있습니다. 은신처나 실내 공간 내에서 경찰은 플레이어를 계속 추격하여 부상을 입히거나 살해할 수 있지만, 실내에서는 체포할 수는 없습니다.

수배 레벨 단계

1성

경찰이 총기를 사용하지 않는 유일한 레벨입니다(멀티플레이어 모드는 "체포" 애니메이션이 없어 예외). 대신 경찰은 플레이어를 체포하려고 시도합니다. 경찰차는 적당한 속도로 추격하며, 플레이어의 차량과 충돌하기보다는 포위하여 가두려 합니다. 1성의 수색 반경은 약 2블록 크기입니다.

1성은 다음 행동 시 발생합니다:

  • 무기 없이 또는 근접 무기로 경찰관 공격
  • 시민 공격
  • 경찰관의 시야 내에서 무기 없이 또는 근접 무기로 사망한 시민 공격
  • 차량 파손
  • 탑승자가 있는 경찰 차량 공격, 충돌, 혹은 차량 위로 올라타기
  • 경찰관에게 총기 조준
  • 경찰관에게 근접 무기나 주먹으로 조준
  • 사격
    • 참고:
      • 플레이어가 반드시 누군가를 죽일 필요는 없습니다. 보행자가 마지막으로 총격이 발생한 위치를 바탕으로 경찰에 신고할 가능성이 있습니다.
      • 게임 내 파견 요원이 이를 "총기 발사" 또는 "총성 발생"이라고 부르기도 합니다.
      • 경찰관 근처에서 사격하면 수배 레벨 2성이 될 수 있습니다.
      • 애니힐레이터 등 무장 차량으로 피해를 주지 않고 사격하는 것은 수배 레벨을 발생시키지 않습니다.
  • 차량으로 보행자나 경찰관을 들이받기
    • 참고:
      • 경찰관을 들이받으면 항상 별이 발생하며, 시민을 들이받는 경우 경찰관의 시야 내에 있거나 목격자가 "신고"를 해야 수배가 발생합니다.
  • 권한이 있는 사람의 시야 내에서 차량 절도
  • 경찰관의 시야 내에서 경보기가 울리는 차량 운전
  • 요금을 내지 않고 톨게이트 통과(응급 차량은 예외)
  • 경찰관의 시야 내에서 음주 운전
  • 경찰관을 반복적으로 들이받거나 넘어뜨리기
  • 소방차를 운전하며 사람들에게 물대포 분사
  • 계산대에서 돈을 훔치기
  • 화재를 일으키거나 플레이어에게 불이 붙음
  • 경찰관이 NPC를 추격하거나 체포할 때 이를 방해하기
  • 수배 레벨 제거 후 치트를 다시 사용하여 수배 레벨이 발생하는 오류 발생 가능(267-555-0100)
  • 요금을 지불할 돈 없이 기차 탑승
  • 오토 에로티카그로티 쇼룸에 차량을 주차했다가 다시 타기(의도된 것인지 오류인지는 불분명함)
  • 일부 임무 및 사이드 임무는 일반적인 게임 플레이의 일부로 1성 수배가 자동으로 발생하도록 스크립트되어 있음

2성

2성부터는 경찰이 펌프 샷건 등을 포함한 총기를 사용합니다. 추격전 중 플레이어를 앞질러 가거나 도로 밖으로 밀어내려 합니다. 또한 플레이어가 충돌하면 차량을 이용해 포위하려고 합니다.

2성은 다음 행동 시 발생합니다:

  • 경찰관 근처에서 총기 발사 또는 폭발물 폭파
  • 경찰관을 반복적으로 주먹으로 타격
  • 짧은 시간 내에 다수의 차량 파괴
  • 짧은 시간 내에 다수의 시민 살해
  • 주유소의 주유기 파괴
  • 체포 저항
    • 1성 수배 레벨을 일정 시간 유지
  • 헬리콥터로 제한된 공역 비행(FIA 활주로, 문명 위원회)
  • 브루시의 수출 차량을 위한 특정 차량 절도
  • 그루페 젝스(Gruppe 6) 시큐리카 파괴
  • Easy FareSmackdown과 같이 일부 임무에서는 자동으로 2성 수배가 발생함
  • Have a Heart 임무 중, 트렁크가 열렸을 때 부두 트렁크 안의 시체를 경찰이 발견하는 경우

3성

3성부터 플레이어는 지하철 탑승이 불가능해집니다. 경찰은 더욱 공격적으로 추격하며, 플레이어의 차량을 건물에 끼워 넣거나 도로 밖으로 밀어내려 합니다. N.O.O.S.E. 애국심 및 이민 당국이 개입하여 주요 도로와 다리에 검문소를 설치하고 NOOSE 크루저NOOSE 패트리어트를 배치하여 플레이어를 추격합니다. NOOSE 패트리어트는 플레이어의 차량을 정면으로 들이받아 플레이어와 탑승 중인 경찰관 모두 차량 밖으로 튕겨 나갈 위험을 초래합니다.

LCPD는 야간에 플레이어를 향해 조명을 비추는 경찰 매버릭을 배치하며, 탑승한 경찰관이 조준할 수 있는 경우 사격을 가합니다. 헬리콥터는 플레이어가 지하로 들어가거나 대형 구조물 안에 오랫동안 머물거나, 탑승한 저격수 2명을 모두 사살하면 추격을 중단하고 후퇴합니다. 틀:TBOGT에서는 경찰 매버릭의 저격수가 카빈 소총 대신 어드밴스드 머신건으로 무장합니다. 플레이어가 물속이나 근처에 있으면 경찰 프레데터가 출동하며, 이들 역시 M4 카빈 소총으로 무장한 2명의 저격수를 태우고 있습니다.

3성은 다음 행동 시 발생합니다:

4성

4성에서는 FIB 혹은 NOOSE 전술 대응 부대가 합류합니다. 앞서 언급한 병력 외에도 인포서FIB 버팔로가 등장합니다(도착까지 약 30초 소요). FIB는 플레이어가 빠르게 운전하거나 차량을 계속 교체할 때 더 자주 나타납니다. 전술 대응 부대원이나 FIB 요원들은 차량 한 대당 4명씩 탑승하며 카빈 소총으로 무장하고 있고, 일부는 SMG펌프 샷건을 사용하며 보호를 위해 방탄복을 착용합니다. 경찰 매버릭의 LCPD 조종사와 저격수는 NOOSE 전술 대응 부대(투입된 경우)의 조종사와 저격수로 교체됩니다. 수색 구역은 약 보한 크기입니다. 틀:TBOGT에서는 이 단계에서 모든 법 집행관이 플레이어에게 사격하며, NOOSE 전술 대응 부대원 및 FIB 요원들은 기존 무기 외에도 어썰트 SMG자동 샷건을 사용합니다. 한편, 이 지역의 민간인 교통은 크게 제한되어 탈출이 더욱 어려워집니다.

4성은 다음 행동 시 발생합니다:

5성

5성에서는 경찰 매버릭이 떠나고 2대의 NOOSE 애니힐레이터로 교체됩니다. 본편과 TLAD에서는 모든 법 집행관이 추격 중에 사격을 가합니다(틀:TBOGT에서는 4성부터 사격). 모든 법 집행관은 플레이어의 차량을 회전시켜 충돌하게 만들기 위해 PIT 기동과 같은 더 발전된 운전 기술을 사용합니다. FIB와 NOOSE 전술 대응 부대의 협력이 더 두드러지며, 두 세력이 동등한 수로 등장하여 플레이어를 추격합니다. NOOSE 크루저NOOSE 패트리어트는 더 이상 나오지 않고 인포서, FIB 버팔로, 경찰 순찰차경찰차로 대체됩니다. 고층 빌딩이 많은 지역에서는 컴뱃 스나이퍼를 든 저격수가 플레이어를 조준하고 사격합니다.

5성은 다음 행동 시 발생합니다:

6성

6성 수배 레벨이 되면 수색 구역은 약 브로커듀크 구역 정도의 크기가 됩니다. 경찰 순찰차경찰차의 수는 줄어들고 더 많은 FIB 버팔로NOOSE 인포서가 추격전과 총격전에 합류합니다. 모든 법 집행 차량은 부수적 피해를 거의 고려하지 않고 끊임없이 사격하고 들이받습니다. 이전 시리즈와 달리 틀:군대(GTA)는 배치되지 않습니다. PSG-1 스나이퍼 라이플로 무장한 LCPD 경찰관들이 계속 등장합니다.

다음 행동 시 6성이 발생합니다:

  • 법 집행 기관에 대한 지속적인 보복
  • 지속적인 부수적 피해 유발
  • 경찰 바리케이드를 돌파하거나, 플레이어가 아직 해금하지 않은 리버티 시티 구역으로 비행/수영/도보(선로 또는 보행자 통로)로 진입( 틀:GTA IV 한정; 에피소드에서는 모든 구역이 처음부터 이용 가능)
  • 봉쇄된 구역을 지키는 경찰관 공격

도전 과제/트로피

플레이어는 수배 레벨과 관련된 두 가지 도전 과제/트로피를 얻을 수 있으나, 특정 치트 코드를 사용하면 보상이 차단됩니다.

  • Walk Free - 4성 이상의 수배 레벨을 성공적으로 회피. (50G/브론즈 트로피)
  • One Man Army - 6성 수배 레벨에서 5분간 생존. (40G/실버 트로피)

유의 사항

  • 수배 레벨이 발생하면 헬리투어 매버릭, 기타 민간 매버릭, 혹은 애니힐레이터를 포함한 근처의 모든 헬리콥터가 플레이어를 추격합니다. 다행히 민간 매버릭에는 사격할 저격수가 없지만, 조종사는 보통 경찰 매버릭에서 들을 수 있는 것과 같은 경고와 위협을 외칩니다.
  • 플레이어가 음식을 먹거나 음료를 마시는 동안에는 경찰이 일시적으로 사격을 멈춥니다. 하지만 식사가 끝나면 즉시 공격을 재개합니다.
  • 주인공이 술에 취해 도보 상태에서 수배 1성인 경우, 경찰관은 플레이어가 술이 깰 때까지 총구를 겨누며 쫓아다닙니다. 하지만 경찰이 너무 오래 쫓아다니면 수배 레벨이 2성으로 올라갈 확률이 높습니다.
  • 경찰관이 플레이어의 주차 공간에 있는 차량을 징발했을 때 플레이어가 "수배 레벨 낮추기" 치트 코드를 사용하면, 경찰관에게서 차를 다시 뺏어와도 수배 레벨이 올라가지 않습니다. 마찬가지로 경찰이 사람을 체포하기 위해 플레이어의 차량을 징발한 경우에도 경찰관이 차를 훔친 것처럼 다시 가져올 수 있습니다.
  • 치트 코드 227-555-0100으로 FIB 버팔로를 스폰하면 FIB 요원이 나타날 확률이 높아집니다.
  • 경찰 매버릭이나 애니힐레이터를 격추한 뒤 수배 레벨이 내려가면, 불타버린 헬기 잔해 안에 경찰관이 조종석에 엎드린 채 남아 있는 경우가 있습니다. 이때 차량으로 잔해를 들이받으면 의도치 않게 수배 1성이 되는데, 이는 경찰차를 들이받을 때와 비슷하지만 아주 드물게 발생하는 글리치입니다.
  • 경찰관이 보행자를 체포하면 가장 가까운 경찰 차량으로 안내합니다. 이때 플레이어가 경찰차 안에 있었다면 체포된 보행자와 경찰관이 뒷좌석에 탑승합니다. 몇 초 후 플레이어에게 1성 수배가 발생하며 보행자가 플레이어를 차 밖으로 끌어냅니다.
  • 경찰관이 택시를 훔치고 수배 레벨이 내려가면, 그는 택시 기사를 "대신"하게 됩니다. 예를 들어 일반 택시 기사처럼 플레이어를 특정 장소까지 태워다 줄 수 있습니다. 하지만 플레이어의 수배 레벨이 1성이면 경찰관은 플레이어를 추격하고, 더 높으면 죽이려고 시도합니다.
  • 수배 2성 상태에서 이스트 보로 브리지듀크스 베이 브리지의 톨게이트를 요금 지불 없이 통과하면, 요금을 내지 않고 통과했을 때처럼 수배 레벨이 1성으로 낮아지는 경우가 있습니다.
  • 아직 올더니를 해금하지 않은 상태에서(알곤퀸은 해금됨), 유니언 드라이브 웨스트의 골목길(스프렁크 간판 건물과 레이 보치노의 창고 사이, 'Cogs 'N' Hogs Auto Electric' 간판 아래)을 지나 부스 터널이 내려다보이는 턱을 넘어 철로로 점프한 뒤, 막혀 있어야 할 부스 터널 도로 위로 뛰어내리면 6성 수배가 발생하지 않습니다. 대신, 원래 올더니를 막고 있어야 할 바리케이드가 알곤퀸 섬을 막고 있으며 경찰관들이 부스 터널을 바라보고 있습니다. 플레이어가 바리케이드를 지나 다시 알곤퀸 섬으로 돌아가려 하면, 마치 해금되지 않은 섬에 접근하려는 것처럼 자동 6성 수배가 발생합니다. 게임을 계속 진행하는 유일한 방법은 부스 터널에서 택시를 불러 다른 장소로 이동하는 것입니다(주의: 택시 기사가 바리케이드를 반복해서 들이받아 아무 데도 갈 수 없으므로 목적지까지 건너뛰기를 권장합니다).
  • 택시 승객을 경찰의 시야 내에서 밖으로 던져버려도 수배 레벨은 발생하지 않습니다.
  • 총기로 무장한 AI 조력자가 플레이어를 따르고 있을 때 수배 1성이 발생하면, 경찰은 한동안 플레이어와 AI에게 사격을 가하다가 플레이어를 체포하려 시도합니다.
  • 경찰관 근처에서 총을 쏴서 수배 2성이 발생했을 때, 경찰 파견 요원이 "경찰관에 대한 총기 공격이 발생했다"고 말하기도 합니다.

트리비아

  • 경찰관이 민간인 차량을 훔치거나 침입할 때, 일반 경찰 차량에 있는 것처럼 메가폰으로 명령을 내리며 플레이어를 추격합니다.
  • 경찰관이 민간 차량을 운전할 때는 레이더에 위치가 표시되지 않습니다. 하지만 멀티플레이어 전용 경찰차를 운전하면 레이더에 표시됩니다.
  • 경찰관이 미스터 테이스티 트럭을 징발하면 사이렌 대신 트럭의 징글이 울립니다.
  • 3성부터 법 집행 차량은 항상 향상된 타이어 접지력을 가집니다.
  • 고속으로 정면 충돌하여 경찰관을 차 밖으로 튕겨 내는 것이 가능합니다. 트럭과 같은 큰 차량을 사용하면 성공 확률이 높습니다.
  • 수배 레벨 2성 이상인 상태에서 경찰이 플레이어를 체포하려 하면, 이미 추격 중인 다른 경찰 차량들이 플레이어의 경로를 막으려 합니다.
  • 아직 스토리상 해금되지 않은 섬에 진입하거나 프란시스 국제공항 활주로에 무단 침입하면 수배 레벨 낮추기 치트는 작동하지 않습니다.
  • 경찰 스캐너가 차량의 제조사와 이름을 인식하지 못하면 색상과 유형(2도어, 밴 등)만 들립니다. 예외적으로 NRG 900은 유일한 스포츠 바이크이기 때문에 인식됩니다.
  • 수배되지 않은 상태에서 차량으로 경찰관을 치어 죽이면 1성 수배만 발생할 수 있습니다.
  • 수배 레벨이 발생하면 니코는 불안감과 긴장감 때문에 양옆을 둘러보며 이를 갑니다.
  • Wrong is Right 완료 후 5성 이상의 수배 레벨을 따돌리면 가끔 U.L. 페이퍼 요원이 니코 벨릭에게 전화하여 무책임한 행동을 꾸짖습니다.

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