V0.8.21.110(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 패치 정보 | |
|---|---|
| 이미지 |
|
| 출시일 | 2009년 7월 17일 |
| 관련 항목 | 릴리스 노트 베타 - 빌드 v0.8.21.110 |
| 이전 패치 | 2009년 7월 10일 패치 |
| 다음 패치 | V0.8.22.115 |
상점 내 신규 스킨
이번 패치와 함께 다음 스킨이 출시되었습니다.
- 라이즈(LEAGUEOFLEGENDS)|인간 라이즈]] (젊은 라이즈 구버전 스킨)
PVP.net - 베타 빌드 v0.21.38
- 룬 결합기(Rune Combiner)의 메모리 누수 현상을 수정했습니다.
- 랜딩 페이지가 개선되었습니다.
- 새로운 사운드가 추가되었습니다.
- 이제 특성을 성공적으로 저장하면 확인 메시지가 표시됩니다.
- 대화방 입장 시 이전 대화 내용이 표시되지 않아야 합니다.
- 룬 페이지에서 페이지 이름을 저장할 때 발생하던 버그를 수정했습니다.
- 동일한 룬을 여러 개 사용할 때 중첩되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 임시 '룬 획득' 페이지에 더 많은 정보를 추가했습니다.
- 일부 계정의 룬 페이지가 잠기는 버그를 수정했습니다.
- 매치메이킹 관련 버그를 수정했습니다.
- 룬 페이지의 능력치가 제대로 표시되지 않거나 합산되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 봇이 게임에 잘못 입장하던 버그를 수정했습니다.
- 친구 목록 창의 외형을 개선했습니다.
- 베타 로그인 실패 시 표시되는 오류 메시지에 상세 내용을 추가했습니다.
- 특성 치명타 피해량
의 툴팁에 이름이 제대로 표시되도록 수정했습니다.
리그 오브 레전드 v0.8.21.110
챔피언
- 분쇄
- 지면에 적중 시 기절 지속 시간이 1초에서 1.5초로 증가했습니다.
- 기본 능력치가 다른 챔피언들과 비슷하게 조정되었습니다 (체력, 레벨당 체력, 체력/마나 재생, 레벨당 방어력).
- 재생
- 방어력 계수가 -20/-12/-4/4/12/20에서 -30/-18/-6/6/18/30으로 수정되었습니다.
- 재생 재사용 대기시간이 성공적으로 부활한 후에만 발동합니다.
- 냉기 폭발
- 주문력 계수가 0.4에서 0.5로 증가했습니다.
- 시전 시 멈추는 버그를 수정했습니다 (사거리가 200만큼 증가한 효과).
- '오한' 상태의 둔화 지속 시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
- 얼음 벽
- 시전 사거리가 100만큼 증가했습니다.
- 벽의 폭이 200/300/400/500/600에서 400/500/600/700/800으로 증가했습니다.
- 얼음 폭풍
- 스킬을 끌 때의 시전 애니메이션이 제거되었습니다.
- 주문력 계수가 (+ 20% 주문력)에서 (+ 25% 주문력)으로 증가했습니다.
- 마나 소모량이 80/110/140에서 70/100/130으로 감소했습니다.
- 비활성화 거리(Break distance)가 100만큼 증가했습니다.
- 포식
- 처치 시 고정 피해량이 300/550/800으로 변경되었습니다.
- 이제 수호 천사, 질리언의 시간 역행, 트린다미어의 불사의 분노와 같은 스킬/효과를 무시하지 않습니다.
- 황폐화
- 범위(AoE)가 185에서 200으로 증가했습니다.
- 잡아먹기
- 미니언/몬스터 대상 피해량이 모든 레벨에서 800이었던 것에서 500/600/700/800/900으로 변경되었습니다.
- 끓어오르는 피
- 공격 속도 증가량이 15/25/35/45/55%에서 20/30/40/50/60%로 증가했습니다.
- 절대 영도
- 주문력 계수가 3에서 2.5로 감소했습니다.
- 일반
- 추천 아이템이 업데이트되었습니다.
- 능력치
- 기본 체력이 394에서 430으로 증가했습니다.
- 레벨당 체력이 70에서 76으로 증가했습니다.
- 가시 껍질
- 수호 천사에 의해 효과가 제거되던 버그를 수정했습니다.
- 몸 말아 웅크리기
- 미니언과의 충돌 거리가 감소하고, 챔피언과의 충돌 거리가 증가했습니다.
- 이제 스킬을 다시 사용하여 즉시 종료할 수 있습니다.
- 즉시 시전 스킬로 변경되었습니다.
- 가속도가 0.2에서 0.25로 증가했습니다.
- 마나 소모량이 85/105/125/145/160에서 80/95/110/125/140으로 감소했습니다.
- 데굴데굴
- 방어력에 비례하여 마법 저항력을 얻는 효과가 추가되었습니다.
- 반사 피해량이 16/20/24/28/32에서 24/30/36/42/48로 증가했습니다.
- 지진
- 주문력 계수가 0.2에서 0.3으로 증가했습니다.
- 마나 소모량이 150/200/250에서 100/150/200으로 감소했습니다.
- 격노
- 추가 피해량이 20/30/40/50/60에서 25/35/45/55/65로 증가했습니다.
- 봉헌
- 이제 아군 미니언에게 효과가 적용되지 않습니다.
- 피의 갈망
- 재사용 대기시간이 모든 레벨 30초에서 30/26/22/18/14초로 수정되었습니다.
- 중첩당 공격 속도 증가량이 7%에서 8%로 증가했습니다.
- 회전 베기
- 스킬명이 '베기'에서 '회전 베기'로 변경되었습니다.
아이템
- 가격이 460에서 435로 감소했습니다.
- 이제 추가 피해량이 최대 체력에 비례합니다.
- 조합 비용이 400에서 600으로 증가했습니다.
- 10초당 골드 획득량이 2에서 1로 감소했습니다.
- 조합 비용이 130에서 115로 감소했습니다 (총 가격 475).
- 주문력 보너스 상한이 80에서 70으로 감소했습니다.
- 툴팁 오류를 수정했습니다.
- 가격이 490에서 475로 감소했습니다.
- 공격력이 40에서 42로 증가했습니다.
주문
- 은신 유닛 감지 지속 시간이 15초에서 30초로 증가했으며, 총 지속 시간도 15초에서 30초로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 270초에서 240초로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 300초에서 330초로 증가했습니다.
- 시전 사거리가 100만큼 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 300초에서 270초로 감소했습니다.
- 피해량이 575 + 레벨당 25에서 420 + 레벨당 35로 조정되었습니다 (총 피해량 1060에서 1050으로 감소).
포탑/억제기
포탑
- 기본 방어력이 5 감소했습니다.
- 단일 아군 챔피언 지원 시 방어력 보너스가 25에서 20으로 감소했습니다.
- 이를 보상하기 위해 포탑 기본 피해량이 증가했습니다.
- 모든 포탑에서 포탑 퇴화(데미지 감소 효과)가 더 일찍 발생합니다.
- 안티-백도어: 지원 미니언 사거리가 800에서 1000으로 증가했습니다.
넥서스 포탑
- 체력 재생량이 초당 5에서 8로 증가했습니다.
- 체력이 6000에서 5500으로 감소했습니다.
억제기
- 체력이 5000에서 4500으로 감소했습니다.
- 부활 시간이 6분에서 5분으로 감소했습니다.
정글/문장 몬스터
- 문장(버프) 지속 시간이 2분에서 2.5분으로 증가했습니다.
- 둔화 효과가 50~130 주문력 버프로 변경되었습니다.
- 지속 피해(DoT)량이 4초간 초당 20~50에서 3초간 초당 15~55로 수정되었습니다.
- 재사용 대기시간 감소량이 35%에서 25%로 감소했습니다.
- 마나 재생량이 2%에서 1.5%로 감소했습니다.
- 범위 지속 피해량이 5초간 초당 20에서 4초간 초당 15로 감소했습니다.
- 기본 피해량이 140에서 175로 증가했습니다.
- 1레벨 체력이 2450에서 3000으로 증가했습니다.
- 최대 체력 계수가 플레이어 레벨당 200에서 220으로 증가하여, 최대 체력이 5850에서 6740이 되었습니다.
- 전체 팀 골드 보상이 100에서 125로 증가했습니다.
- 부활 시간이 240초에서 300초로 증가했습니다.
- 도마뱀의 공격 방식을 골렘과 거의 동일하게 변경했습니다 (공격 속도는 약간 빠르고, 피해량은 약간 낮음).
- 기본 체력이 1200에서 1400으로 증가했습니다.
- 레벨당 체력 증가량이 레벨당 125에서 175로 증가하여, 최대 체력이 3325에서 4200이 되었습니다.
- 부활 시간이 240초에서 300초로 증가했습니다.
- 기본 체력이 9000에서 7000으로 감소했습니다.
- 최대 체력이 플레이어 레벨당 240씩 증가하여, 최대 11080까지 늘어납니다.
- 남작 버프 지속 시간이 3분에서 4분으로 증가했습니다.
일반
- 슈퍼 미니언
- 180초마다 증가하는 체력이 100에서 150으로 증가했습니다.
- 반경 800 내의 아군 미니언과 챔피언에게 30%의 이동 속도 곱연산 증가 오라를 추가했습니다.
- 일부 충돌 버그를 수정했습니다.
- 몬스터 리쉬(Monster Leashing) 관련 버그를 수정했습니다.
