V1.0.0.106(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
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| 설명 | 저주받은 트롤, 트런들 |
| 출시일 | 2010년 12월 1일 |
| 주요 내용 | 신규 챔피언: 트런들 |
| 관련 링크 | 패치 노트 v1.0.0.106 |
| 이전 패치 | V1.0.0.105 |
| 다음 패치 | V1.0.0.107 |
상점의 새로운 스킨
본 패치와 함께 다음 스킨들이 출시되었습니다.
본 패치와 함께 다음 스킨들이 출시되었으나, 12월 6일 월요일까지는 구매가 불가능했습니다.
리그 오브 레전드 v1.0.0.106
챔피언
- 헌납(기본 지속 효과)
- 트런들 근처에서 적 유닛이 죽을 때마다 최대 체력의 일정 비율만큼 회복합니다.
- 깨물기(Q)
- 트런들이 상대를 물어 피해를 입히고 공격력을 일부 훔쳐옵니다.
- 오염된 지대(W)
- 트런들이 대상 위치에 저주를 퍼뜨려, 해당 구역에 있는 동안 공격 속도, 이동 속도, 군중 제어 효과 감소 효과를 얻습니다.
- 얼음 기둥(E)
- 트런들이 대상 위치에 오염된 기둥을 세워 통과할 수 없는 지형으로 만들고 근처의 모든 적 유닛을 둔화시킵니다.
- 진압(궁극기)
- 트런들이 즉시 대상의 체력과 방어력, 마법 저항력의 일정 비율을 훔쳐옵니다. 이후 6초 동안 훔쳐온 체력, 방어력, 마법 저항력의 양이 두 배가 됩니다.
- 그림자 춤(R)
- 공중에 띄우기나 밀어내기 효과로 중단될 경우에도 간혹 피해가 적용되던 버그를 수정했습니다.
- 일반
- 추천 아이템을 업데이트했습니다.
- 능력치
- 기본 공격 속도가 0.596에서 0.625로 증가했습니다.
- 폭주(W)
- 스킬 종료 시 이동 속도 감소 효과가 더 이상 적용되지 않습니다.
- 강철 주먹(E)
- 주문 보호막을 파괴하지 못하던 버그를 수정했습니다.
- 유닛 처치 시 타격 이펙트가 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 정전기장(R)
- 유닛 처치 시 타격 이펙트가 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 능력치
- 기본 이동 속도가 310에서 300으로 감소했습니다.
- 인광탄(Q)
- 더 이상 은신 유닛을 드러내지 않습니다.
- 개틀링 건(E)
- 와드와 같이 보이지 않는 비챔피언 은신 대상을 공격할 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 너무 많은 피해를 입히던 버그를 수정했습니다.
- 미사일 폭격(R)
- 툴팁 오타를 수정했습니다.
- 전진하는 돌풍(Q)
- 주문력 계수가 0.7에서 0.75로 증가했습니다.
- 정의의 돌풍(E)
- 주문력 계수가 0.65에서 0.5로 감소했습니다.
- 이동 속도 증가량이 20/24/28/32/36%에서 20/25/30/35/40%로 증가했습니다.
- 아이돌의 고통(궁극기)
- 주문력 계수가 0.8에서 0.6으로 감소했습니다.
- 타격 시 피해량 증가율이 10%에서 5%로 감소했습니다.
- 총 피해량 상한이 180%에서 140%로 감소했습니다.
- 순풍(기본 지속 효과)
- 이제 잔나가 사망해도 아군에게 효과가 유지됩니다.
- 폭풍의 눈(E)
- 지속 시간이 10초에서 5초로 감소했습니다.
- 계절풍(궁극기)
- 초당 회복량이 90/130/170에서 70/110/150으로 감소했습니다.
- 둔화 효과가 40%에서 30%로 감소했습니다.
- 정의로운 분노(E)
- 이제 스킬 활성화 중 케일은 원거리 공격 챔피언으로 간주됩니다.
- 능력치
- 기본 이동 속도가 310에서 305로 감소했습니다.
- 지진의 파편(Q)
- 기본 피해량이 80/135/190/245/300에서 70/120/170/220/270으로 감소했습니다.
- 능력치
- 기본 이동 속도가 310에서 300으로 감소했습니다.
- 한 발에 두 놈(Q)
- 기본 피해량이 35/70/120/140/175에서 25/60/95/130/165로 감소했습니다.
- 칠흑의 방패(E)
- 지속 시간이 모든 레벨에서 4/5/6/7/8초였던 것에서 5초로 고정되었습니다.
- 영혼의 족쇄(궁극기)
- 기절 지속 시간이 1.5/2/2.5초에서 1/1.5/2초로 감소했습니다.
- 주문력 계수가 0.9에서 0.8로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 모든 레벨에서 100초였던 것에서 120초로 증가했습니다.
- 급습(W)
- 다른 이동 효과에 의해 도약이 중단될 경우 피해가 적용되지 않습니다.
- 방패 방어술(기본 지속 효과)
- 이제 중첩이 쌓일 때 카운터가 표시됩니다.
- 방패 방어술을 발동시키는 데 필요한 피해 임계값이 판테온의 레벨에 따라 증가합니다.
- 창 투척(Q)
- 기본 피해량이 30/40/50/60/70에서 20/31/42/53/64로 감소했습니다.
- 심장추적자(E)
- 공격력 계수가 18/22/26/30/34%에서 28/31/34/37/40%로 증가했습니다.
- 대강하(궁극기)
- 마나 소모량이 150/250/350에서 모든 레벨 150으로 감소했습니다.
- 용맹의 찬가(Q)
- 기본 피해량이 70/120/170/220/270에서 60/110/160/210/260으로 감소했습니다.
- 주문력 계수가 0.6에서 0.5로 감소했습니다.
- 인내의 아리아(W)
- 회복량이 40/65/90/115/140에서 30/55/80/105/130으로 감소했습니다.
- 기교의 송가(E)
- 활성 이동 속도 증가량이 8/10/12/14/16%에서 6/8/10/12/14%로 감소했습니다.
- 능력치
- 기본 이동 속도가 310에서 300으로 감소했습니다.
- 로켓 점프(W)
- 다른 이동 효과에 의해 점프가 중단될 경우 피해와 둔화가 적용되지 않습니다.
- 카드 뽑기(W)
- 도발이나 침묵 상태에서 여러 '변형 공격'이 발동하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 능력치
- 기본 이동 속도가 310에서 305로 감소했습니다.
- 무차별 난사(궁극기)
- 지속 시간이 7초에서 6초로 감소했습니다.
- 곰 태세(E)
- 도발이나 침묵 상태에서 여러 '변형 공격'이 발동하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 일반
- 기본 공격 투사체 속도가 100 증가했습니다.
- 평형(기본 지속 효과)
- 잃은 마나 1%당 보너스 마나 재생이 0.5%에서 0.75%로 증가했습니다.
- 사악한 일격(Q)
- 투사체 속도가 100 증가했습니다.
- 혈사병(궁극기)
- 기본 피해량이 200/300/400에서 150/250/350으로 감소했습니다.
- 주문력 계수가 0.75에서 0.7로 감소했습니다.
- 피해 증폭 효과가 10/14/18%에서 모든 레벨 14%로 변경되었습니다.
- 재사용 대기시간이 120초에서 150/135/120초로 증가했습니다.
- 피의 파도(E)
- 블라디미르에게 충분한 회복량과 재생 증가 효과를 제공하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 스킬 시전 전 중첩이 4개일 때 최대 피해를 입히지 못하던 버그를 수정했습니다.
- 능력치
- 기본 공격 속도가 약간 감소했습니다.
- 끝없는 갈증(기본 지속 효과)
- 중첩당 회복량이 5/10/15에서 6/12/18로 증가했습니다.
- 최대 중첩 수가 4에서 3으로 감소했습니다.
- 중첩 지속 시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
- 대담한 돌격(E)
- 다른 이동 효과에 의해 돌격이 중단될 경우 피해와 둔화가 적용되지 않습니다.
아이템
- 소지자가 사망하면 더 이상 오라를 제공하지 않습니다.
- 기본 지속 효과가 툴팁과 일치하도록 고유 효과로 변경되었습니다.
- 공격력이 6에서 8로 증가했습니다.
- 체력이 120에서 100으로 감소했습니다.
- 생명력 흡수가 4%에서 3%로 감소했습니다.
- 주문력이 10에서 15로 증가했습니다.
- 체력이 120에서 100으로 감소했습니다.
- 5초당 마나 재생이 5에서 4로 감소했습니다.
- 툴팁에 근접 및 원거리 공격자의 둔화 비율이 표시됩니다.
- 소지자가 사망하면 더 이상 오라를 제공하지 않습니다.
- 둔화 지속 시간이 2초에서 1.5초로 감소했습니다.
- 단일 대상 스킬과 지속 피해 스킬의 둔화 정보를 반영하도록 툴팁을 업데이트했습니다.
- 새로운 타격 효과와 활성화 이펙트가 추가되었습니다.
- 소지자가 사망하면 더 이상 오라를 제공하지 않습니다.
- 와드 사용 시 투명 와드나 감지 와드처럼 마나 바에 지속 시간이 표시됩니다.
특성
- 유틸리티 특성 2단계가 제대로 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
일반
- 도마뱀 장로의 축복
- 이제 근접 공격 시 10/20/30%, 원거리 공격 시 5/10/15% 둔화시킵니다.
- 가을 버전 소환사의 협곡에 있던 바론 내셔의 위치를 여름 버전 소환사의 협곡과 동일한 위치로 이동시켰습니다.
- 그레즈(도마뱀 장로)
- 플레이어 레벨당 체력이 150에서 175로 증가했습니다.
- 마법 저항력이 -30에서 -20으로 증가했습니다.
- 처치 시 획득 골드가 100에서 50으로 감소했습니다.
- 뒤틀린 숲 슈퍼 미니언
- 체력이 1000에서 1200으로 증가했습니다.
- 기본 공격력이 30 증가했습니다.
- 도발이나 침묵 상태에서 여러 '변형 공격'이 발동하지 않던 버그를 수정했습니다 (예: 카드 뽑기).
- 게임에 연결된 적 없는 플레이어에게 마법 저항력 +1000이 부여되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 단어 필터에서 "hun"을 제거했습니다.
스킨
- 군주 코그모 스킨의 크기를 약 10% 축소했습니다.