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V1.0.0.106(LEAGUEOFLEGENDS)

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설명 저주받은 트롤, 트런들
출시일 2010년 12월 1일
주요 내용 신규 챔피언: 트런들
관련 링크 패치 노트 v1.0.0.106
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상점의 새로운 스킨

본 패치와 함께 다음 스킨들이 출시되었습니다.

본 패치와 함께 다음 스킨들이 출시되었으나, 12월 6일 월요일까지는 구매가 불가능했습니다.

리그 오브 레전드 v1.0.0.106

챔피언

트런들, 저주받은 트롤
  • 헌납(기본 지속 효과)
    • 트런들 근처에서 적 유닛이 죽을 때마다 최대 체력의 일정 비율만큼 회복합니다.
  • 깨물기(Q)
    • 트런들이 상대를 물어 피해를 입히고 공격력을 일부 훔쳐옵니다.
  • 오염된 지대(W)
    • 트런들이 대상 위치에 저주를 퍼뜨려, 해당 구역에 있는 동안 공격 속도, 이동 속도, 군중 제어 효과 감소 효과를 얻습니다.
  • 얼음 기둥(E)
    • 트런들이 대상 위치에 오염된 기둥을 세워 통과할 수 없는 지형으로 만들고 근처의 모든 적 유닛을 둔화시킵니다.
  • 진압(궁극기)
    • 트런들이 즉시 대상의 체력과 방어력, 마법 저항력의 일정 비율을 훔쳐옵니다. 이후 6초 동안 훔쳐온 체력, 방어력, 마법 저항력의 양이 두 배가 됩니다.
아칼리
  • 그림자 춤(R)
    • 공중에 띄우기나 밀어내기 효과로 중단될 경우에도 간혹 피해가 적용되던 버그를 수정했습니다.
블리츠크랭크
  • 일반
    • 추천 아이템을 업데이트했습니다.
  • 능력치
    • 기본 공격 속도가 0.596에서 0.625로 증가했습니다.
  • 폭주(W)
    • 스킬 종료 시 이동 속도 감소 효과가 더 이상 적용되지 않습니다.
  • 강철 주먹(E)
    • 주문 보호막을 파괴하지 못하던 버그를 수정했습니다.
    • 유닛 처치 시 타격 이펙트가 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 정전기장(R)
    • 유닛 처치 시 타격 이펙트가 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
코르키
  • 능력치
    • 기본 이동 속도가 310에서 300으로 감소했습니다.
  • 인광탄(Q)
    • 더 이상 은신 유닛을 드러내지 않습니다.
  • 개틀링 건(E)
    • 와드와 같이 보이지 않는 비챔피언 은신 대상을 공격할 수 있던 버그를 수정했습니다.
    • 너무 많은 피해를 입히던 버그를 수정했습니다.
  • 미사일 폭격(R)
    • 툴팁 오타를 수정했습니다.
갈리오
  • 전진하는 돌풍(Q)
    • 주문력 계수가 0.7에서 0.75로 증가했습니다.
  • 정의의 돌풍(E)
    • 주문력 계수가 0.65에서 0.5로 감소했습니다.
    • 이동 속도 증가량이 20/24/28/32/36%에서 20/25/30/35/40%로 증가했습니다.
  • 아이돌의 고통(궁극기)
    • 주문력 계수가 0.8에서 0.6으로 감소했습니다.
    • 타격 시 피해량 증가율이 10%에서 5%로 감소했습니다.
    • 총 피해량 상한이 180%에서 140%로 감소했습니다.
잔나
  • 순풍(기본 지속 효과)
    • 이제 잔나가 사망해도 아군에게 효과가 유지됩니다.
  • 폭풍의 눈(E)
    • 지속 시간이 10초에서 5초로 감소했습니다.
  • 계절풍(궁극기)
    • 초당 회복량이 90/130/170에서 70/110/150으로 감소했습니다.
    • 둔화 효과가 40%에서 30%로 감소했습니다.
케일
  • 정의로운 분노(E)
    • 이제 스킬 활성화 중 케일은 원거리 공격 챔피언으로 간주됩니다.
코그모
  • 능력치
    • 기본 이동 속도가 310에서 305로 감소했습니다.
말파이트
  • 지진의 파편(Q)
    • 기본 피해량이 80/135/190/245/300에서 70/120/170/220/270으로 감소했습니다.
미스 포츈
  • 능력치
    • 기본 이동 속도가 310에서 300으로 감소했습니다.
  • 한 발에 두 놈(Q)
    • 기본 피해량이 35/70/120/140/175에서 25/60/95/130/165로 감소했습니다.
모르가나
  • 칠흑의 방패(E)
    • 지속 시간이 모든 레벨에서 4/5/6/7/8초였던 것에서 5초로 고정되었습니다.
  • 영혼의 족쇄(궁극기)
    • 기절 지속 시간이 1.5/2/2.5초에서 1/1.5/2초로 감소했습니다.
    • 주문력 계수가 0.9에서 0.8로 감소했습니다.
    • 재사용 대기시간이 모든 레벨에서 100초였던 것에서 120초로 증가했습니다.
니달리
  • 급습(W)
    • 다른 이동 효과에 의해 도약이 중단될 경우 피해가 적용되지 않습니다.
판테온
  • 방패 방어술(기본 지속 효과)
    • 이제 중첩이 쌓일 때 카운터가 표시됩니다.
    • 방패 방어술을 발동시키는 데 필요한 피해 임계값이 판테온의 레벨에 따라 증가합니다.
  • 창 투척(Q)
    • 기본 피해량이 30/40/50/60/70에서 20/31/42/53/64로 감소했습니다.
  • 심장추적자(E)
    • 공격력 계수가 18/22/26/30/34%에서 28/31/34/37/40%로 증가했습니다.
  • 대강하(궁극기)
    • 마나 소모량이 150/250/350에서 모든 레벨 150으로 감소했습니다.
소나
  • 용맹의 찬가(Q)
    • 기본 피해량이 70/120/170/220/270에서 60/110/160/210/260으로 감소했습니다.
    • 주문력 계수가 0.6에서 0.5로 감소했습니다.
  • 인내의 아리아(W)
    • 회복량이 40/65/90/115/140에서 30/55/80/105/130으로 감소했습니다.
  • 기교의 송가(E)
    • 활성 이동 속도 증가량이 8/10/12/14/16%에서 6/8/10/12/14%로 감소했습니다.
트리스타나
  • 능력치
    • 기본 이동 속도가 310에서 300으로 감소했습니다.
  • 로켓 점프(W)
    • 다른 이동 효과에 의해 점프가 중단될 경우 피해와 둔화가 적용되지 않습니다.
트위스티드 페이트
  • 카드 뽑기(W)
    • 도발이나 침묵 상태에서 여러 '변형 공격'이 발동하지 않던 버그를 수정했습니다.
트위치
  • 능력치
    • 기본 이동 속도가 310에서 305로 감소했습니다.
  • 무차별 난사(궁극기)
    • 지속 시간이 7초에서 6초로 감소했습니다.
우디르
  • 곰 태세(E)
    • 도발이나 침묵 상태에서 여러 '변형 공격'이 발동하지 않던 버그를 수정했습니다.
베이가
  • 일반
    • 기본 공격 투사체 속도가 100 증가했습니다.
  • 평형(기본 지속 효과)
    • 잃은 마나 1%당 보너스 마나 재생이 0.5%에서 0.75%로 증가했습니다.
  • 사악한 일격(Q)
    • 투사체 속도가 100 증가했습니다.
블라디미르
  • 혈사병(궁극기)
    • 기본 피해량이 200/300/400에서 150/250/350으로 감소했습니다.
    • 주문력 계수가 0.75에서 0.7로 감소했습니다.
    • 피해 증폭 효과가 10/14/18%에서 모든 레벨 14%로 변경되었습니다.
    • 재사용 대기시간이 120초에서 150/135/120초로 증가했습니다.
  • 피의 파도(E)
    • 블라디미르에게 충분한 회복량과 재생 증가 효과를 제공하지 않던 버그를 수정했습니다.
    • 스킬 시전 전 중첩이 4개일 때 최대 피해를 입히지 못하던 버그를 수정했습니다.
워윅
  • 능력치
    • 기본 공격 속도가 약간 감소했습니다.
  • 끝없는 갈증(기본 지속 효과)
    • 중첩당 회복량이 5/10/15에서 6/12/18로 증가했습니다.
    • 최대 중첩 수가 4에서 3으로 감소했습니다.
    • 중첩 지속 시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
신 짜오
  • 대담한 돌격(E)
    • 다른 이동 효과에 의해 돌격이 중단될 경우 피해와 둔화가 적용되지 않습니다.

아이템

군단의 방패
  • 소지자가 사망하면 더 이상 오라를 제공하지 않습니다.
조화의 성배
  • 기본 지속 효과가 툴팁과 일치하도록 고유 효과로 변경되었습니다.
도란의 검
  • 공격력이 6에서 8로 증가했습니다.
  • 체력이 120에서 100으로 감소했습니다.
  • 생명력 흡수가 4%에서 3%로 감소했습니다.
도란의 반지
  • 주문력이 10에서 15로 증가했습니다.
  • 체력이 120에서 100으로 감소했습니다.
  • 5초당 마나 재생이 5에서 4로 감소했습니다.
얼어붙은 망치
  • 툴팁에 근접 및 원거리 공격자의 둔화 비율이 표시됩니다.
활력의 펜던트
  • 소지자가 사망하면 더 이상 오라를 제공하지 않습니다.
라일라이의 수정홀
  • 둔화 지속 시간이 2초에서 1.5초로 감소했습니다.
  • 단일 대상 스킬과 지속 피해 스킬의 둔화 정보를 반영하도록 툴팁을 업데이트했습니다.
신성한 검
  • 새로운 타격 효과와 활성화 이펙트가 추가되었습니다.
고대인의 의지
  • 소지자가 사망하면 더 이상 오라를 제공하지 않습니다.
리글의 랜턴
  • 와드 사용 시 투명 와드나 감지 와드처럼 마나 바에 지속 시간이 표시됩니다.

특성

일반

  • 도마뱀 장로의 축복
    • 이제 근접 공격 시 10/20/30%, 원거리 공격 시 5/10/15% 둔화시킵니다.
  • 가을 버전 소환사의 협곡에 있던 바론 내셔의 위치를 여름 버전 소환사의 협곡과 동일한 위치로 이동시켰습니다.
  • 그레즈(도마뱀 장로)
    • 플레이어 레벨당 체력이 150에서 175로 증가했습니다.
    • 마법 저항력이 -30에서 -20으로 증가했습니다.
    • 처치 시 획득 골드가 100에서 50으로 감소했습니다.
  • 뒤틀린 숲 슈퍼 미니언
    • 체력이 1000에서 1200으로 증가했습니다.
    • 기본 공격력이 30 증가했습니다.
  • 도발이나 침묵 상태에서 여러 '변형 공격'이 발동하지 않던 버그를 수정했습니다 (예: 카드 뽑기).
  • 게임에 연결된 적 없는 플레이어에게 마법 저항력 +1000이 부여되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 단어 필터에서 "hun"을 제거했습니다.

스킨