V1.0.0.109(LEAGUEOFLEGENDS)
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| 패치 정보 | |
|---|---|
이미지
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| 캡션 | 사막의 도살자, 레넥톤 |
| 출시일 | 2011년 1월 18일 |
| 주요 변경점 | |
| 관련 정보 | 릴리스 노트 v1.0.0.109 |
| 이전 패치 | V1.0.0.108 |
| 다음 패치 | V1.0.0.110 |
상점 신규 스킨
본 패치와 함께 다음 스킨들이 출시되었습니다.
본 패치와 함께 출시되었으나, 1월 24일 월요일부터 구매 가능했던 스킨입니다.
또한, 다음 스킨은 본 패치와 함께 출시되었으나 2011년 9월 26일 월요일까지 구매할 수 없었습니다.
PVP.net V1.27.47
- 카운트다운 과정 마지막에 스킨을 선택할 경우 오류가 발생하던 버그를 수정했습니다.
- 채팅에서 연결이 끊긴 플레이어가 대전 검색 대기열에 입장할 수 없던 버그를 수정했습니다.
리그 오브 레전드 V1.0.0.109
챔피언
- 레넥톤은 분노라는 새로운 자원 시스템을 사용합니다. 레넥톤은 공격하거나 스킬로 피해를 입힐 때 분노를 얻습니다. 충분한 분노를 모으면 스킬을 강화하여 추가 효과를 얻습니다.
- 분노의 지배 (기본 지속 효과): 레넥톤은 기본 공격 시마다 분노를 5 얻습니다. 분노가 충분하면 레넥톤의 스킬이 강화되지만, 스킬 사용 시 분노가 소모됩니다. 전투 상태가 아닐 때 레넥톤은 매초 분노를 5씩 잃습니다.
- 양떼 도살자: 레넥톤이 칼을 휘둘러 주변 적에게 피해를 입히고, 입힌 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다.
- 분노 보너스: 체력 회복량이 대폭 증가합니다.
- 무자비한 포식자: 레넥톤의 다음 공격이 두 번 휘둘러 피해를 입히고 기본 공격력의 상당량을 추가로 더하며, 대상의 기절 시간을 짧게 만들고 공격 시 발동 효과를 매번 적용합니다.
- 분노 보너스: 레넥톤의 다음 공격이 세 번 휘둘러 무기 공격력의 큰 비중을 가하고, 대상을 더 길게 기절시키며 공격 시 발동 효과를 매번 적용합니다.
- 자르기: 레넥톤이 앞으로 돌진하며 경로상의 적들에게 물리 피해를 입힙니다. 적을 적중시키면 잠시 동안 토막내기를 사용하여 동일한 효과를 줄 수 있습니다.
- 분노 보너스: 레넥톤이 50% 증가한 피해를 입히고 적중한 유닛의 방어력을 감소시킵니다.
- 강신 (궁극기): 레넥톤이 어둠의 에너지로 자신을 강화하여 크기가 커지고 추가 체력을 얻습니다. 주변 적들에게 지속적인 피해를 입히고 분노를 빠르게 획득합니다.
- 필트오버 피스메이커
- 기본 피해량이 40/70/100/130/160에서 20/65/110/155/200으로 변경되었습니다.
- 공격력 계수가 1에서 1.3으로 증가했습니다.
- 유닛 관통 시 피해 감소율이 6%에서 10%로 증가했습니다.
- 최대 피해 감소율이 30%에서 50%로 증가했습니다.
- 비장의 한 발
- 기본 피해량이 250/400/550에서 250/475/700으로 증가했습니다.
- 이제 스킬 지속 시간 동안 대상의 시야를 제공하므로, 대상이 시야 밖으로 벗어나도 스킬이 취소되지 않습니다.
- 이제 공격이 아닌 주문으로 처리됩니다.
- 더 이상 도마뱀 장로의 축복과 같은 공격 시 발동 효과를 트리거하지 않습니다.
- 이제 라일라이의 수정홀과 같은 주문 효과를 트리거합니다.
- 판테온의 방패 방어술로 막거나 피할 수 없습니다.
- 파괴 특성으로부터 계수를 받지 않던 버그를 수정했습니다.
- 능력치
- 기본 마나가 212에서 180으로 감소했습니다.
- 레벨당 마나가 38에서 42로 증가했습니다.
- 기본 공격력이 53에서 48로 감소했습니다.
- 레벨당 공격력이 2.9에서 3.3으로 증가했습니다.
- 기본 방어력이 14.75에서 12.5로 감소했습니다.
- 증오의 가시
- 마나 소모량이 8/10/12/14/16에서 12/15/18/21/24로 증가했습니다.
- 그림자 걷기
- 지속 시간이 20/30/40/50/60에서 10/20/30/40/50으로 감소했습니다.
- 은신 해제 후 재사용 대기시간이 전 등급 12초에서 12/11/10/9/8초로 감소했습니다.
- 고통과 환희
- 지속 시간이 15초에서 10초로 감소했습니다.
- 심판
- 추가 공격력 계수가 초당 100%에서 120%로 증가했습니다.
- 마법공학 수리 로봇
- 표시된 것보다 낮은 체력 재생을 제공하던 버그를 수정했습니다.
- H-28G 진화형 포탑
- 포탑 AI를 개선하여 하이머딩거를 공격하는 챔피언을 우선 공격하게 했습니다.
- 이제 포탑은 탄약 시스템으로 작동합니다(탄약 재사용 대기시간 25초).
- 포탑 설치 재사용 대기시간 1초.
- 2단계와 3단계의 레벨업 진행 순서가 변경되었습니다.
- 2단계 - 방어력과 마법 저항력을 감소시키는 녹색 포탑 설치.
- 3단계 - 포탑 2개 설치.
- 4단계에서 포탑의 추가 체력이 100에서 125로 증가했습니다.
- 포탑이 이제 하이머딩거 레벨당 15의 체력을 얻습니다 (기존 21).
- 포탑 마법 저항력이 60에서 80으로 증가했습니다.
- 툴팁에서 '타워'가 아닌 '포탑'으로 지칭하도록 수정했습니다.
- 업그레이드!!!
- 이제 활성화 시 마법공학 초소형 로켓의 개수가 5개로 증가합니다.
- 이제 활성화 시 CH-1 충격 수류탄의 미사일 속도가 750에서 1000으로 증가합니다.
- 업그레이드!!!된 포탑이 저항력 관통 및 광역 효과 사격을 멈추던 버그를 수정했습니다.
- 도약 공격
- 재사용 대기시간이 17/14/11/8/5초에서 13/11/9/7/5초로 감소했습니다.
- 반격
- 이제 잭스가 공격을 회피한 직후 반격 준비가 완료되면 더 밝은 파티클이 표시됩니다.
- 순보
- 기본 피해량이 90/120/150/180/210에서 80/120/160/200/240으로 변경되었습니다.
- 능력치
- 기본 마나 재생이 0이던 버그를 수정했습니다.
- 강철의 여인
- 보호막 감소율이 5%에서 3%로 감소했습니다.
- 능력치
- 기본 이동 속도가 320에서 325로 증가했습니다.
- 흡수의 일격
- 처치당 공격력 보너스가 2에서 3으로 증가했습니다.
- 역류
- 기본 피해량이 65/110/155/200/245에서 50/90/130/170/210으로 감소했습니다.
- 공격력 계수가 30%에서 50%로 증가했습니다.
- 너무 많은 피해를 입히던 버그를 수정했습니다.
- 제오니아의 방패
- 기절 지속 시간이 1/1.25/1.5/1.75/2초에서 0.7/0.9/1.1/1.3/1.5초로 감소했습니다.
- 튕기는 부메랑
- 튕길 때마다 피해 감소율이 22%에서 25%로 증가했습니다.
- 튕기는 범위가 500에서 450으로 감소했습니다.
- 황홀한 강타
- 활성화 시 성능 문제를 일으키던 버그를 수정했습니다.
- 능력치
- 기본 공격 사거리가 475에서 500으로 증가했습니다.
- 매복
- 지속 시간이 20/30/40/50/60에서 10/20/30/40/50으로 감소했습니다.
- 공격 속도 보너스가 최대치에 도달하는 시간이 두 배 빨라졌습니다.
- 피의 갈증
- 이제 부활 시 토글 상태가 정상적으로 유지됩니다.
- 시간 역행
- 지속 시간이 13초에서 10초로 감소했습니다.
아이템
- 사슬 조끼
- 이제 하위 조합 아이템이 5개가 아닌 6개로 표시됩니다.
- 롱소드
- 업그레이드 경로가 업데이트되었습니다.
- 와드
- 더 이상 사망 시 경험치를 주지 않습니다.
- 투명 감지 와드
- 비용이 150에서 125로 감소했습니다.
- 라바돈의 죽음모자
- 총 비용이 3300에서 3400으로 증가했습니다.
- 블랙 클리버
- 공격 속도 탭에 나타나지 않던 버그를 수정했습니다.
특성
- 열의
- 이제 1레벨에 절반, 18레벨까지 상승하는 방식이 아니라 1레벨부터 모든 혜택을 제공합니다.
- 열의가 아이템이 아닌 여러 출처로부터 주문력과 공격 속도를 계산하지 못하던 버그를 수정했습니다.
- 열의와 라바돈의 죽음모자가 이중 곱연산되던 버그를 수정했습니다.
- 툴팁을 명확하게 수정했습니다.
일반
- 치명타와 회피 확률 계산 방식을 변경했습니다. 이제 연속으로 치명타나 회피가 나오지 않거나, 반대로 너무 많이 나오는 '운이 좋거나 나쁜' 경우가 줄어듭니다. 평균 치명타 확률은 이전과 동일합니다. (예: 치명타 확률이 50%라면 100번 공격 시 약 50번의 치명타가 발생합니다.)
- 바론 내셔의 고대인의 진노 주문이 더 이상 은신 유닛을 대상으로 하지 않습니다.
- 기존에 마법 저항력이 음수였던 정글 몬스터들의 마법 저항력이 0으로 설정되었습니다.
- 몬스터 캠프가 시야로 정찰될 때 제대로 업데이트됩니다.
- 채팅창에서 말하는 사람이 플레이 중인 챔피언이 표시됩니다.
노트
- 다음 변경 사항은 공식 패치 노트에 포함되었으나 다음 패치 때까지 적용되지 않았습니다.
패치 당일 영상 프리뷰
📅 출시 기록 (Release History)