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V1.0.0.113(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키
패치 정보
이미지
캡션 영원한 악몽, 녹턴
출시일 2011년 3월 15일
주요 변경 사항
관련 링크 릴리스 노트 v1.0.0.113
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신규 스킨

이번 패치와 함께 다음 스킨들이 출시되었습니다.

다음 스킨들은 이번 패치와 함께 출시되었으나, 3월 21일 월요일까지 구매할 수 없었습니다.

PVP.net V1.31.27

  • 사용자 설정 게임 참가 화면의 사용성을 개선했습니다.
  • 비공개 게임이 기본적으로 숨겨집니다. 이제 게임을 표시할 수 있는 체크박스가 새로 추가되었습니다.
  • 로그인 대기열 UI를 개선했습니다.
  • 로그인 음악 체크박스 설정이 세션 간에 올바르게 저장됩니다.
  • 게임 종료 화면의 플레이어 목록에서 이제 모든 팀원이 올바르게 표시됩니다.
  • 개인 메시지 창의 "프로필 보기" 버튼이 정상적으로 작동합니다.
  • 매치가 발견되었을 때 룬 페이지를 확인하면 발생하는 비정상적인 버그들을 수정했습니다.

리그 오브 레전드 V1.0.0.113

챔피언

녹턴, 영원한 악몽
  • 그림자 칼날 (기본 지속 효과)
    • 10초마다 녹턴의 다음 기본 공격은 주변 적들에게 물리 피해를 입히고, 적중한 대상 하나당 체력을 회복합니다. 녹턴의 일반 공격은 이 재사용 대기시간을 1초씩 감소시킵니다.
  • 황혼의 인도자 (Q)
    • 녹턴이 그림자 칼날을 던져 피해를 입히고 황혼의 길을 생성합니다. 적중당한 챔피언도 이동하는 경로에 황혼의 길을 남깁니다. 황혼의 길 위에서 녹턴은 유닛을 통과할 수 있으며, 이동 속도와 공격력이 증가합니다.
  • 어둠의 장막 (W)
    • 녹턴이 칼날을 강화하여 공격 속도를 높입니다. 어둠의 장막을 사용하면 녹턴이 그림자 속으로 숨어들어 마법 보호막을 생성합니다. 이 보호막은 적의 스킬을 한 번 막아내며, 성공 시 기본 지속 효과로 얻는 공격 속도 증가량이 두 배가 됩니다.
  • 말할 수 없는 공포 (E)
    • 녹턴이 대상의 정신에 악몽을 심어 매초 피해를 입히고, 지속 시간이 끝날 때까지 대상이 일정 범위 밖으로 벗어나지 못하면 공포에 빠뜨립니다.
  • 피해망상 (궁극기)
    • 녹턴이 모든 적 챔피언의 시야 반경을 줄이고 아군 시야를 차단합니다. 그 후 근처의 적 챔피언에게 돌진할 수 있습니다.
아칼리
  • 쌍방울 규율
    • 반올림 처리를 위해 수치를 공격력 9.5, 주문력 19.5로 조정했습니다.
애니비아
케이틀린
  • 헤드샷
    • 필요 공격 횟수가 모든 레벨에서 8회였던 것에서 8/7/6회로 감소했습니다.
초가스
  • 능력치
    • 기본 체력이 550에서 520으로 감소했습니다.
    • 기본 방어력이 21에서 19로 감소했습니다.
  • 육식
    • 처치 시 회복되는 마나가 기존 7~15.5에서 3.5~7.75로 감소했습니다.
  • 흉포한 울음소리
    • 피해량이 80/130/180/240/300에서 75/125/175/225/275로 감소했습니다.
  • 날카로운 가시
    • 피해량이 20/30/40/50/60에서 20/35/50/65/80으로 증가했습니다.
    • 주문력 계수가 0.2에서 0.3으로 증가했습니다.
  • 포식
    • 피해량이 300/550/800에서 300/475/650으로 감소했습니다.
    • 주문력 계수가 0.5에서 0.7로 증가했습니다.
이블린
  • 증오의 가시
    • 낮은 레벨에서 툴팁의 피해량 정보가 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.
갈리오
  • 정의의 돌풍
    • 마나 소모량이 80/85/90/95/100에서 70/75/80/85/90으로 감소했습니다.
그라가스
  • 술통 굴리기
    • 피해량이 100/150/200/250/300에서 85/135/185/235/285로 감소했습니다.
  • 취중 분노
    • 스킬 사용 시 회복되는 마나가 40/55/70/85/100에서 30/45/60/75/90으로 감소했습니다.
이렐리아
  • 능력치
    • 기본 체력이 575에서 515로 감소했습니다.
    • 이동 속도가 330에서 320으로 감소했습니다.
  • 균형의 일격
    • 피해량이 80/135/190/245/300에서 80/130/180/230/280으로 감소했습니다.
    • 주문력 계수가 1.0에서 0.5로 감소했습니다.
    • 재사용 대기시간이 9초에서 8초로 감소했습니다.
  • 초월의 검
    • 검당 기본 피해량이 90/140/190에서 85/135/185로 감소했습니다.
자르반 4세
  • 황금빛 방패
    • PVP.net 설명에서 자동으로 발동한다는 문구를 삭제했습니다.
카사딘
  • 힘의 파동
    • 피해량이 60/120/180/240/300에서 60/115/170/225/280으로 감소했습니다.
    • 주문력 계수가 0.8에서 0.7로 감소했습니다.
    • 재사용 대기시간이 5초에서 6초로 증가했습니다.
  • 균열 이동
    • 주문력 계수가 0.4에서 0.5로 증가했습니다.
  • 공허의 정수
    • 피해 감소량이 15%에서 10%로 감소했습니다.
럭스
  • 프리즘 보호막
    • 기본 보호막 흡수량이 50/75/100/125/150에서 60/85/110/135/160으로 증가했습니다.
  • 최후의 섬광
    • 주문력 계수가 0.85에서 0.75로 감소했습니다.
말파이트
  • 화강암 방패
    • 재충전 대기시간이 8초에서 12초로 증가했습니다.
  • 지면 강타
    • 방어력 계수가 70%에서 50%로 감소했습니다.
마오카이
  • 비전 강타
    • 피해량이 50/95/140/185/230에서 70/115/160/205/250으로 증가했습니다.
  • 뒤틀린 전진
    • 피해량이 80/110/140/170/200에서 80/115/150/185/220으로 증가했습니다.
  • 묘목 던지기
    • 묘목의 지속 시간이 25초에서 35초로 증가했습니다.
  • 복수의 소용돌이
    • 최초 마나 소모량이 모든 레벨에서 75로 변경되었습니다. (기존 75/125/175)
    • 초당 마나 소모량이 모든 레벨에서 30으로 변경되었습니다. (기존 30/35/40)
    • 시전 지연 시간이 50% 감소했습니다.
모데카이저
  • 일반
    • 레벨당 체력, 방어력, 공격 속도, 공격력, 마법 저항력이 의도했던 것보다 낮게 적용되던 버그를 수정했습니다.
신지드
  • 능력치
    • 레벨당 방어력이 4.2에서 3.5로 감소했습니다.
사이온
  • 능력치
    • 기본 체력이 577에서 507로 감소했습니다.
    • 5초당 기본 체력 재생이 8.1에서 7.9로 감소했습니다.
    • 레벨당 5초당 체력 재생이 1.0에서 0.95로 감소했습니다.
  • 죽음의 저항
    • 기본 보호막 흡수량 및 피해량이 110/160/210/260/310에서 100/150/200/250/300으로 감소했습니다.
시비르
  • 발놀림
    • 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
소나 리워크
  • 파워 코드
    • 이제 24 + (12 × 레벨) 대신 14 + (9 × 레벨)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
    • 마지막으로 사용한 노래에 따라 추가 효과가 적용됩니다.
  • 용맹의 찬가
    • 기본 피해량이 60/110/160/210/260에서 50/100/150/200/250으로 감소했습니다.
    • 주문력 계수가 0.5에서 0.7로 증가했습니다.
    • 마나 소모량이 모든 레벨에서 75로 변경되었습니다. (기존 65/70/75/80/85)
    • 파워 코드 - 스타카토: 파워 코드의 피해량이 두 배가 됩니다.
  • 인내의 아리아
    • 기본 치유량이 30/55/80/105/130에서 35/70/105/140/175로 증가했습니다.
    • 주문력 계수가 0.5에서 0.35로 감소했습니다.
    • 마나 소모량이 모든 레벨에서 75로 변경되었습니다. (기존 65/70/75/80/85)
    • 파워 코드 - 디미누엔도: 대상이 가하는 피해를 3초간 20% 감소시킵니다.
  • 기교의 노래
    • 마나 소모량이 모든 레벨에서 75로 변경되었습니다. (기존 65/70/75/80/85)
    • 파워 코드 - 템포: 대상을 2초간 25% 둔화시킵니다.
  • 크레센도
    • 재사용 대기시간이 170/150/130에서 140/120/100으로 감소했습니다.
    • 주문력 계수가 0.7에서 0.8로 증가했습니다.
베이가
  • 일반
    • 춤 애니메이션이 업데이트되었습니다.
질리언
  • 시한 폭탄
    • 기본 피해량이 100/155/210/270/330에서 90/145/200/260/320으로 감소했습니다.
    • 마나 소모량이 60/75/90/105/120에서 70/85/100/115/130으로 증가했습니다.
  • 시간 역행
    • 부활 시 기본 체력이 500/750/1000에서 600/850/1100으로 증가했습니다.
    • 주문력 계수가 3.0에서 2.0으로 감소했습니다.
    • 버프 지속 시간이 10초에서 7초로 감소했습니다.

아이템

  • 벤시의 장막
    • 보호막 재생 시간이 30초에서 45초로 증가했습니다.
  • 도란의 검
    • 공격력이 9에서 10으로 증가했습니다.
    • 의도치 않은 효과를 주던 버그를 수정했습니다. (10초당 1골드 증가 효과가 제거됨)

일반

  • 경험치
    • 1명 이상의 챔피언이 경험치를 공유할 때, 10%의 추가 경험치가 모든 대상에게 분할됩니다.
      • 두 챔피언은 각각 55%를 획득합니다. (기존 50%)
      • 세 챔피언은 각각 36.7%를 획득합니다. (기존 33.3%)
      • 네 챔피언은 각각 27.5%를 획득합니다. (기존 25%)
      • 다섯 챔피언은 각각 22%를 획득합니다. (기존 20%)
  • 4~17레벨의 사망 시 대기시간이 약간 증가했습니다.
  • 미니언
    • 대포 미니언과 슈퍼 미니언의 포탑 저항력이 65%에서 50%로 되돌아갔습니다.
    • 미니언이 포탑에 입히는 피해량이 60%에서 50%로 감소했습니다.
    • 대포 미니언의 생성 간격이 35분 이후 매 두 번째 웨이브에서 생성됩니다. (기존 20분)
  • 죽음을 방지하는 효과는 이제 항상 다음 순서대로 발동합니다:
    1. 트린다미어불사의 분노
    2. 질리언시간 역행
    3. 수호 천사
    4. 애니비아재생

비공개 변경 사항

챔피언

케일
  • 일반
    • 춤 애니메이션이 업데이트되었습니다.
트린다미어
베이가
  • 일반
트리스타나

패치 프리뷰 영상

파일:League of Legends - Patch Notes Preview 1.0.0.113