V1.0.0.112(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
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| 캡션 | 데마시아의 귀감, 자르반 4세 |
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| 출시일 | 2011년 3월 1일 |
| 주요 변경사항 | |
| 관련 링크 | |
| 이전 | V1.0.0.111 |
| 다음 | V1.0.0.113 |
상점 신규 스킨
이번 패치와 함께 다음 스킨들이 출시되었습니다.
다음 스킨들은 이번 패치와 함께 출시되었으나, 3월 7일 월요일까지는 구매할 수 없었습니다.
PvP.net v1.30.17
- 로그인 대기열이 이제 더 주기적으로 위치를 업데이트합니다.
- 로그인 대기열이 더 이상 애플리케이션의 포커스를 고정하지 않습니다.
- 이제 메인 로그인 페이지에서 음악을 끌 수 있습니다.
- 이제 플레이어 간 채팅을 통해 클릭 가능한 URL을 보낼 수 있습니다.
- 로그인 대기열 관련 여러 버그를 수정했습니다.
- IP/RP 잔액이 0으로 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 소환사가 정확한 레벨과 등급을 표시하기 전에 레벨 1로 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 친구 목록의 표시 스타일이 너무 어둡게 나오던 버그를 수정했습니다.
- 프로필의 '최근 구매' 섹션이 제대로 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
리그 오브 레전드 V1.0.0.112
챔피언
- 전쟁 교감 (기본 지속 효과): 자르반 4세가 대상의 약점을 공격하여 대상 현재 체력의 10%만큼 마법 피해를 입힙니다. 이 효과는 같은 대상에게 6초에 한 번만 발동할 수 있습니다.
- 용의 일격: 자르반 4세가 적을 관통하며 돌진하여 물리 피해를 입히고 대상의 방어력을 일정 비율 감소시킵니다. 이 스킬이 데마시아의 깃발에 적중하면 자르반 4세가 깃발 위치로 이동하며 경로에 있는 모든 적을 공중으로 띄웁니다.
- 황금빛 방패: 자르반 4세가 데마시아의 고대 왕들을 불러내어 피해로부터 자신을 보호하고 주변 적들의 속도를 늦춥니다.
- 데마시아의 깃발: 기본 지속 효과로 자르반에게 공격 속도와 방어력을 부여합니다. 사용 시 데마시아의 깃발을 던져 물리 피해를 입히고 주변 아군에게 기본 지속 효과를 부여합니다.
- 대격변 (궁극기): 자르반 4세가 영웅적으로 대상에게 도약하여 물리 피해를 입히고 몇 초 동안 대상 주위에 지형을 생성합니다.
- 얼음 폭풍
- 최초 마나 소모량이 100/150/200에서 75/125/175로 감소했습니다.
- 비장의 한 발
- 투사체 속도가 2200에서 3200으로 증가했습니다.
- 사거리가 1400/1800/2200에서 1600/1900/2200으로 증가했습니다.
- 정신 집중 시간 전의 초기 시전 시간이 대폭 감소했습니다.
- 정조준 일격
- 이제 추가 공격력 계수 1.0과 기존 주문력 계수 0.9 중 더 높은 수치를 적용받습니다.
- 결정타
- 공격력 계수가 120%에서 150%로 증가했습니다.
- 이동 속도 증가 지속 시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
- 적중 시 침묵 효과를 적용할 수 있는 총 지속 시간이 7초에서 6초로 감소했습니다.
- 심판
- 재사용 대기시간이 15/14/13/12/11초에서 14/13/12/11/10초로 감소했습니다.
- 계절풍
- 폭풍에 재진입한 적을 30% 둔화시키던 효과가 삭제되었습니다.
- 천상의 파동
- 기본 치유량이 30/45/60/75/90/105에서 35/55/75/95/115/135로 증가했습니다.
- 영혼의 결속
- 재사용 대기시간이 20/18/16/14/12/10초에서 15/14/13/12/11/10초로 감소했습니다.
- 영혼의 방패
- 기본 보호막 흡수량 및 피해량이 70/110/150/190/230/270에서 80/120/160/200/240/280으로 증가했습니다.
- 만트라
- 충전 재생성 시간이 30초에서 25초로 감소했습니다.
- 환영 사슬
- 두 피해 단계 모두 주문력 계수가 0.4에서 0.5로 증가했습니다.
- 뒤틀린 전진
- 레벨업 툴팁에서 마나 소모량 증가가 올바르게 표시되도록 수정했습니다.
- 마오카이의 사망 애니메이션이 재생되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 스페이드의 철퇴
- 주문력 계수가 0.2에서 0.4로 증가했습니다.
- 맹독의 자취
- 활성화 시 1초의 재사용 대기시간이 발생하던 버그를 수정했습니다.
- 부메랑 검
- 특정 아이템의 추가 공격력이 툴팁에 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 산성 유탄
- 미사일 고정 기능이 의도한 것보다 더 멀리 발사되던 버그를 수정했습니다.
- 태초의 폭발
- 주문력 계수가 각 1.0에서 베이가 주문력의 1.2, 대상 주문력의 0.8로 변경되었습니다.
- 시간 왜곡
- 높은 레벨에서 이동 속도 변조 효과가 지속 시간 동안 끝까지 유지되지 않던 버그를 수정했습니다.
아이템
- 모렐로의 악의 서
- 재사용 대기시간 감소가 15%에서 20%로 증가했습니다.
- 투명 와드 및 투명 와드
- 슬롯당 중첩 개수가 3개에서 5개로 증가했습니다.
- 티아맷
- 공격력이 42에서 50으로 증가했습니다.
- 5초당 마나 재생이 4에서 5로 증가했습니다.
- 상점 툴팁이 더 자세하게 변경되어 인벤토리 툴팁과 일치하게 되었습니다.
- 정령의 형상
- 치유 및 재생 효과 증가가 20%에서 15%로 감소했습니다.
- 심연의 가면
- 실제로는 체력 200과 주문력 25를 제공함에도 체력 180과 주문력 20을 제공한다고 표시되던 툴팁 버그를 수정했습니다.
주문
- 유체화
- 지속 시간이 14초에서 10초로 감소했습니다.
일반
- 소환사의 협곡에서 사망 대기 시간이 28~50초에서 12~50초로 감소했습니다.
- 미니언:
- 포탑에 입히는 피해가 40%에서 60%로 증가했습니다.
- 근접 미니언의 마법 저항력이 3분마다 0.5에서 1.25로 증가하도록 변경되었습니다.
- 원거리 미니언의 방어력이 3분마다 0.5에서 1.25로 증가하도록 변경되었습니다.
- 공성 미니언의 방어력 및 마법 저항력이 3분마다 2에서 3으로 증가하도록 변경되었습니다.
- 20분 이후 공성 미니언이 3웨이브마다 한 번씩 생성되던 것이 2웨이브마다 생성되도록 변경되었습니다.
- 공성 미니언과 슈퍼 미니언이 포탑으로부터 받는 피해를 50%에서 65% 감소시킵니다.
- 공성 미니언 및 슈퍼 미니언의 툴팁 오류("This unit receive...")를 수정했습니다.
- 포탑
- 포탑이 챔피언에게 입히는 기본 피해가 약 10% 감소했습니다.
- 포탑이 20%의 방어구 관통력을 갖게 되었습니다.
- 옵션 메뉴의 여러 오타를 수정했습니다.
핫픽스
이번 패치에 대한 핫픽스가 3월 9일에 적용되었으며, 미니언의 압박 능력을 줄이는 것을 목표로 했습니다. 핫픽스에는 다음 변경사항이 포함되어 있습니다:
- 미니언:
- 공성 미니언이 이제 20분 대신 35분 이후부터 2웨이브마다 생성됩니다.
- 공성 미니언과 슈퍼 미니언이 포탑으로부터 받는 피해 감소량이 65%에서 50%로 변경되었습니다.
- 미니언이 포탑에 입히는 피해가 60% 증가에서 50% 증가로 하향되었습니다.
핫픽스 적용 이후, 이번 패치에서 도입된 미니언 변경사항은 다음과 같습니다:
- 미니언:
- 미니언이 포탑에 입히는 피해가 40%에서 50% 증가했습니다.
- 근접 미니언의 마법 저항력이 3분마다 0.5에서 1.25로 증가합니다.
- 원거리 미니언의 방어력이 3분마다 0.5에서 1.25로 증가합니다.
- 공성 미니언의 방어력 및 마법 저항력이 3분마다 2에서 3으로 증가합니다.
- 35분 이후 공성 미니언이 3웨이브마다 한 번씩 생성되던 것이 2웨이브마다 생성됩니다.
- 공성 미니언 및 슈퍼 미니언의 툴팁 오류("This unit receive...")를 수정했습니다.
미기록 변경사항
일반
- 둔화 중첩 변경.
- 대상에게 적용된 가장 강력한 둔화 효과는 명시된 수치만큼 온전히 적용됩니다. 가장 높은 수치 외의 둔화 효과들은 여전히 곱연산으로 중첩되지만 그 효과가 절반으로 감소합니다. 이전에는 특정 수치 이상의 둔화가 적용될 때 효율이 감소하는 체감 방식이 적용되어, 처음 적용된 둔화조차 의도보다 낮은 효과를 낼 수 있었습니다. 일반적으로 단일 둔화 효과는 이전과 같거나 더 강력해질 것이며, 여러 둔화가 겹칠 경우 이전보다 약해질 것입니다.
챔피언
- 일반
- 기본 이블린의 일러스트가 업데이트되었습니다.
- 일반
- 기본 카타리나의 일러스트가 업데이트되었습니다.
- 일반
- 기본 트위치의 일러스트가 업데이트되었습니다.