본문으로 이동

V1.0.0.124(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키
패치 정보
이미지
캡션 칼날의 그림자, 탈론
출시일 2011년 8월 24일
하이라이트 신규 챔피언: 탈론
관련 링크 1.0.0.124 패치 노트
이전 패치 V1.0.0.123
다음 패치 V1.0.0.125


상점 신규 스킨

이번 패치와 함께 다음 스킨들이 출시되었습니다.

다음 스킨은 이번 패치와 함께 출시되었으나 2011년 PAX 행사 기간에만 이용 가능했습니다.

다음 스킨은 이번 패치와 함께 출시되었으나 8월 29일 월요일까지 구매할 수 없었습니다.

다음 스킨은 이번 패치와 함께 출시되었으나 9월 6일 월요일까지 구매할 수 없었습니다.

또한, 다음 스킨은 패치 파일에는 포함되어 있었으나 9월 14일 이전까지는 이용할 수 없었습니다. 이 스킨은 시즌 1 종료 시점에 세 가지 랭크 게임 카테고리 중 하나에서 상위 3% 이내에 든 플레이어에게 보상으로 지급되었습니다:

PVP.net 상점

  • 모든 구매 내역을 확인할 수 있는 "구매 탭"이 추가되었습니다.
  • 챔피언 탭이 전체 스플래시 아트를 보여주도록 재설계되었습니다.
  • 홈페이지 레이아웃 그래픽이 업데이트되었습니다.
  • 홈페이지에 콘텐츠 로딩 진행 표시기가 추가되었습니다.
  • 필터링 및 검색 기능이 더 시각적으로 보기 좋고 간결하게 재설계되었습니다.
  • 상점 전반에 걸쳐 여백, 정렬, 폰트 문제 등 여러 수정 및 개선이 이루어졌습니다.

PVP.net v1.42.34

  • 새로운 홈페이지 디자인:
    • YouTube 영상(챔피언 집중탐구, 커뮤니티 쇼케이스 등)이 표시됩니다. 이 영상들은 전체 화면으로 확장할 수 있습니다.
    • 공식 페이지의 주요 뉴스 기사가 왼쪽 하단에 표시됩니다.
    • 상점의 추천 상품 및 할인 상품이 오른쪽 상단에 표시됩니다.
    • 배너 스크롤러를 재설계하여 더 부드럽게 만들었습니다.
  • 게임 종료 화면의 새로운 아트와 레이아웃이 적용되었습니다.
  • 게임 초대 메시지가 개선되어 게임 유형이 포함됩니다.
  • 맵 및 게임 선택 디자인이 업데이트되었습니다.
    • 사용자 설정 게임 화면에서 '소환사의 협곡 (가을)' 맵을 직접 선택할 수 있습니다.

리그 오브 레전드 v1.0.0.124

챔피언

탈론, 칼날의 그림자
  • 자비가 없는 칼날 (기본 지속 효과)
    • 탈론의 기본 공격이 군중 제어 효과를 받고 있는 대상에게 추가 피해를 입힙니다.
  • 녹서스식 외교 (Q)
    • 탈론이 적을 잔혹하게 찔러 강력한 물리 피해를 입히고, 탈론이 추적할 수 있는 핏자국을 남깁니다.
  • 갈퀴손 (W)
    • 탈론이 전방으로 세 개의 칼날을 부채꼴 모양으로 던집니다. 칼날은 즉시 돌아오며, 경로에 있는 모든 대상에게 피해를 입히고 둔화시킵니다.
  • 목 긋기 (E)
    • 탈론이 대상의 뒤로 도약하여 짧은 시간 동안 침묵시키고, 뒤따르는 공격 및 스킬의 피해량을 증폭시킵니다.
  • 그림자 암살 (궁극기)
    • 탈론이 짧은 시간 동안 은신 상태가 되어 이동 속도가 상승하고, 사방으로 칼날을 날려 경로상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 칼날이 일정 거리에 도달하면 잠시 멈추며 원형을 형성합니다. 탈론이 은신에서 풀리면 칼날이 돌아오며, 지나치는 모든 적에게 다시 피해를 입힙니다.
알리스타
  • 꺾을 수 없는 의지
    • 물리 및 마법 피해 감소율이 모든 레벨에서 75%에서 50/60/70%로 감소했습니다.
    • 지속 시간이 모든 레벨에서 6/7/8초에서 7초로 변경되었습니다.
잭스
  • 도약 공격
    • 기본 피해량이 35/60/85/110/135에서 20/45/70/95/120으로 감소했습니다.
  • 무기 강화
    • 기본 피해량이 75/110/135/180/215에서 60/95/130/165/200으로 감소했습니다.
    • 이제 주문 보호막을 파괴합니다.
케일
  • 능력치
    • 레벨당 공격력이 2.5에서 2.8로 증가했습니다.
    • 레벨당 공격 속도가 2.0%에서 2.5%로 증가했습니다.
  • 징벌
    • 피해량 계수가 추가 공격력 1.0에서 주문력 1.0 계수로 변경되었습니다.
    • 피해 증폭량이 모든 레벨에서 5%에서 6/7/8/9/10%로 증가했습니다.
리 신
  • 공명의 일격
    • 이제 모든 적이 아닌 챔피언을 자동으로 공격하려고 시도합니다.
니달리
  • 일반
    • 여러 툴팁 오류를 수정했습니다.
  • 창 투척
    • 재사용 대기시간이 7초에서 6초로 감소했습니다.
    • 마나 소모량이 60/75/90/105/120에서 50/60/70/80/90으로 감소했습니다.
  • 급습
    • 재사용 대기시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
    • 이제 재사용 대기시간 감소 효과의 영향을 받습니다.
  • 태고의 생명력
    • 마나 소모량이 65/70/75/80/85에서 60/80/100/120/140으로 증가했습니다.
    • 기본 회복량이 60/90/120/150/180에서 50/85/120/155/190으로 변경되었습니다.
    • 주문력 계수가 1.25에서 0.7로 감소했습니다.
  • 할퀴기
    • 주문력 계수가 0.2에서 0.4로 증가했습니다.
  • 쿠거의 상
    • 이제 10% 회피율 대신 방어력 및 마법 저항력 10/15/20을 제공합니다.
오리아나
  • 불협화음
    • 기본 피해량이 70/120/170/220/270에서 70/115/160/205/250으로 감소했습니다.
  • 명령: 보호
    • 보호막 흡수량의 주문력 계수가 0.6에서 0.4로 감소했습니다.
  • 명령: 충격파
    • 2레벨 및 3레벨에서 추가 피해를 입히던 버그를 수정했습니다.
소나
  • 일반
    • 소나의 연주 스킬 시전 시 경직 시간을 줄여 반응 속도를 개선했습니다.
  • 용맹의 찬가
    • 공격 시 20% 감소된 피해를 입히던 버그를 수정했습니다.
  • 인내의 아리아
    • 기본 회복량이 35/70/105/140/175에서 25/50/75/100/125로 감소했습니다.
    • 주문력 계수가 0.35에서 0.25로 감소했습니다.
    • 이제 오라의 기본 지속 효과 보너스가 대상과 자신에게 3초간 추가로 부여됩니다.
    • 공격 시 20% 감소된 피해를 입히던 버그를 수정했습니다.
소라카
  • 일반
    • 추천 아이템이 업데이트되었습니다.
  • 능력치
    • 기본 체력이 359에서 375로 증가했습니다.
    • 레벨당 체력이 67에서 71로 증가했습니다.
  • 별부름
    • 기본 피해량이 60/90/120/150/180에서 60/85/110/135/160으로 감소했습니다.
    • 주문력 계수가 0.25에서 0.4로 증가했습니다.
    • 중첩당 마법 저항력 감소량이 모든 레벨에서 8에서 8/9/10/11/12로 증가했습니다.
    • 최대 중첩 수가 20에서 10으로 감소했습니다.
    • 재사용 대기시간이 3초에서 2.5초로 감소했습니다.
    • 마나 소모량이 40/50/60/70/80에서 35/40/45/50/55로 감소했습니다.
    • 사거리가 500에서 530으로 증가했습니다.
  • 은하의 축복
    • 기본 회복량이 60/120/180/240/300에서 70/140/210/280/350으로 증가했습니다.
    • 주문력 계수가 0.9에서 0.45로 감소했습니다.
    • 방어력 증가량이 20/35/50/65/80에서 25/50/75/100/125로 증가했습니다.
    • 방어력 증가 지속 시간이 4초에서 5초로 증가했습니다.
    • 재사용 대기시간이 10초에서 20초로 증가했습니다.
    • 시전 사거리가 650에서 750으로 증가했습니다.
  • 별의 침묵
    • 주문력 계수가 0.6에서 0.75로 증가했습니다.
    • 침묵 지속 시간이 1/1.5/2/2.5/3초에서 1.5/1.75/2/2.25/2.5초로 변경되었습니다.
    • 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소했습니다.
    • 자신에게 시전 시 마나를 두 배로 회복시키던 효과가 삭제되었습니다.
  • 기원
    • 주문력 계수가 1.3에서 0.7로 감소했습니다.
    • 마나 소모량이 200/275/350에서 100/175/250으로 감소했습니다.
타릭
  • 능력치
    • 기본 공격 속도가 0.613에서 0.625로 증가했습니다.
  • 보석의 보호
    • 주문력 계수가 1.1에서 0.6으로 감소했습니다.
    • 재사용 대기시간이 16/15/14/13/12초에서 20/19/18/17/16초로 증가했습니다.
    • 기본 공격 시 재사용 대기시간 감소 효과가 대상에 관계없이 2초였던 것에서, 챔피언 공격 시 3초, 비챔피언 공격 시 1초로 변경되었습니다.
우디르
  • 거북이 태세
    • 피해량의 12/14/16/18/20%만큼 체력을 회복하던 것이 10/12/14/16/18%로 변경되었습니다.
    • 피해량의 9/10.5/12/13.5/15%만큼 마나를 회복하던 것이 5/6/7/8/9%로 감소했습니다.
  • 불사조 태세
    • 활성화 피해가 주문 흡혈이나 라일라이의 수정홀 아이템 적용 시 단일 대상 스킬 피해로 간주되던 버그를 수정했습니다.
신 짜오
  • 삼조격
    • 공중으로 띄우는 지속 시간이 소폭 감소했습니다.
  • 대담한 돌격
    • 둔화 지속 시간이 1.75초에서 1.5초로 감소했습니다.

일반

  • 사용자 인터페이스 개선
    • 새로운 점수판이 적용되었습니다.
    • 좌측 상단에 중복 표시되던 아군 챔피언 정보를 제거했습니다.
    • 기절이나 침묵 등 중요한 상태를 알리는 플로팅 텍스트의 우선순위가 높아져 더 빠르게 표시됩니다.
    • 킬 발생 시 화면 오른쪽 측면에 "킬 호출"이 표시되며 어시스트도 함께 보입니다.
  • 새로운 핑 기능 추가: 팀원들에게 후퇴하라는 신호를 보낼 수 있는 핑 기능이 추가되었습니다.
  • 점수판에서 플레이어를 차단(음소거)할 수 있습니다.
  • 포탑 주변 유닛 선택의 우선순위가 개선되었습니다.
  • 소환사의 협곡, 뒤틀린 숲, 튜토리얼의 로딩 시간 및 프레임 속도가 개선되었습니다.
  • 토글 스킬을 꺼도 정신 집중이 취소되지 않도록 수정되었습니다.
  • 카메라 이동이 더 부드러워지도록 개선되었습니다.
  • '전쟁 안개'와 환경의 상호작용 방식이 시각적으로 향상되었으며, 게임 플레이적인 영향은 없습니다.
  • 순간이동 도중 챔피언이 맵 전체로 끌려가던 버그를 수정했습니다.
  • 캐릭터 애니메이션이 때때로 멈추던 문제를 여러 건 수정했습니다.
  • 게임 재접속과 관련된 여러 버그를 수정했습니다.
  • 로딩 시간 중 발생하는 충돌과 관련된 여러 버그를 수정했습니다.
  • 드물게 발생하는 게임 내 충돌 현상을 수정했습니다.

미기록 변경 사항

  • 니달리숨통 끊기 피해량이 잃은 체력 비례 최대 200%에서 300%로 증가했습니다.
  • 귀족 베인 스킨의 가격이 975 RP에서 520 RP로 인하되었습니다.

패치 프리뷰 영상

파일:League of Legends - Patch Notes Preview 1.0.0.124