V1.0.0.152(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 이미지 | |
|---|---|
| 캡션 | 파도 소환사, 나미 |
| 출시일 | 2012년 12월 4일 |
| 주요 변경점 | |
| 관련 링크 | |
| 이전 패치 | V1.0.0.151 |
| 다음 패치 | V1.0.0.153 |
패치 V1.0.0.152는 프리시즌 3의 첫 번째 패치입니다. 이 패치를 통해 아이템, 소환사의 협곡 정글, 특성, 소환사 주문 및 룬에 대한 대규모 변경이 이루어졌습니다.
상점 신규 스킨
다음 스킨들은 이번 패치와 함께 추가되었으나 12월 5일 수요일부터 구매가 가능했습니다.
다음 스킨은 이번 패치와 함께 추가되었으나 12월 7일 금요일부터 구매가 가능했습니다.
PVP.net V1.72
- 챔피언 상세 정보 페이지에서 추천 아이템이 더 이상 나타나지 않습니다. 이 변경 사항은 리그 오브 레전드 웹사이트나 게임 내 상점에 표시되는 정보에는 영향을 주지 않습니다.
리그 오브 레전드 V1.0.0.152
챔피언
- 나미, 파도 소환사
- 12월 7일 출시
- 밀려오는 파도 (기본 지속 효과)
- 나미의 스킬에 적중된 아군 챔피언은 잠시 동안 이동 속도가 증가합니다.
- 물 감옥 (Q)
- 나미가 대상 위치로 물방울을 띄워 올려 적중한 적에게 마법 피해를 입히고 기절시킵니다.
- 밀물 썰물 (W)
- 적 또는 아군 챔피언에게 튕기는 물줄기를 발사합니다. 물줄기는 챔피언 사이를 튕기며 적 챔피언에게는 마법 피해를, 아군 챔피언에게는 체력 회복 효과를 줍니다.
- 파도 소환사의 축복 (E)
- 나미가 아군 챔피언을 강화하여 공격에 추가 마법 피해를 부여하고 적의 이동 속도를 늦추게 합니다.
- 해일 (궁극기)
- 나미가 자신의 위치에서 거대한 해일을 소환합니다. 해일에 적중된 적은 공중으로 띄워지며 마법 피해를 입고 이동 속도가 크게 감소합니다. 시작 지점에 가까운 적보다 멀리 있는 적이 더 긴 시간 동안 둔화 효과를 받으며, 해일은 매우 긴 사거리를 가집니다.
- 능력치
- 기본 공격력이 56에서 59로 증가했습니다.
- 레벨당 공격력 증가량이 3에서 3.2로 증가했습니다.
- 타이탄의 분노
- 보호막 흡수량이 80/130/180/230/280에서 100/150/200/250/300으로 증가했습니다.
- 능력치
- 기본 방어력이 21에서 25로 증가했습니다.
- 5초당 기본 체력 재생이 6에서 8로 증가했습니다.
- 능력치
- 기본 방어력이 21에서 24로 증가했습니다.
- 매서운 북풍
- 지속 시간이 5초에서 6초로 증가했습니다.
소환사의 협곡
골드 조정
- 10초당 획득하는 기본 골드가 13에서 16으로 증가했습니다. 이를 보상하기 위해 라인 미니언 및 정글 몬스터 처치 시 획득하는 골드가 소폭 감소했습니다.
- 근접 미니언
- 기본 골드 획득량이 22에서 20으로 감소했습니다.
- 원거리 미니언
- 기본 골드 획득량이 16에서 15로 감소했습니다.
- 공성 미니언
- 기본 골드 획득량이 27에서 40으로 증가했습니다.
- 시간에 따른 골드 증가량이 0.5에서 1로 증가했습니다.
- 미니언 골드 가치가 이제 180초가 아닌 90초 간격으로 더 자주 업데이트됩니다.
처치 및 죽음 연속 보상 조정
- 처치 연속 보상 최대치가 600골드에서 500골드로 감소했습니다.
- 처치 연속 및 죽음 연속 보상이 이전보다 약 50% 더 빠르게 가속화됩니다.
- 예시: 4연속 처치를 기록한 플레이어는 500골드의 가치를 가집니다(기존에는 8연속 처치가 필요했음).
- 예시: 4연속 죽음을 기록한 플레이어는 126골드의 가치를 가집니다(기존에는 6연속 죽음이 필요했음).
어시스트 골드
- 여러 명이 처치에 참여했을 때 추가되는 보너스 골드가 158%에서 150%로 감소했습니다.
정글
- 개요
- 모든 정글 캠프의 초기 난이도가 증가했습니다.
- 각 캠프의 난이도와 보상이 큰 몬스터에게 더 집중되도록 재분배되었습니다.
- 주 정글 캠프의 난이도와 보상이 크게 증가했습니다.
- 3대 주 정글 캠프(늑대, 망령, 골렘)의 전체 보상이 난이도와 편의성에 맞게 재분배되었습니다.
- 신규 정글 아이템이 상점에 추가되었고 기존 아이템은 조정되었습니다.
- 리쉬(Leashing) 방식이 변경되었습니다.
- 오랜 시간 살아남은 정글 몬스터의 보상이 증가하던 "뱅킹" 시스템이 삭제되었습니다.
| 몬스터 | 주요 변경 사항 |
|---|---|
| 큰 늑대 | 기본 체력 550→900, 분당 체력 31→40, 공격력 24→35, 경험치 128→153으로 증가 |
| 작은 늑대 | 기본 체력 360→300, 기본 공격력 14→8로 감소 |
| 망령 | 기본 체력 400→750, 공격력 25→35로 증가, 사거리 650→300으로 감소 |
| 작은 망령 | 기본 체력 275→250, 기본 공격력 17→10으로 감소 |
| 큰 골렘 | 기본 체력 950→1000, 마법 저항력 0→-10으로 감소, 이동 속도 300→350으로 증가 |
| 작은 골렘 | 기본 체력 450→500, 마법 저항력 0→-10으로 감소, 이동 속도 300→350으로 증가 |
| 고대 골렘 | 기본 체력 1350→1500으로 증가 |
| 도마뱀 장로 | 기본 체력 1350→1500으로 증가 |
| 어린 도마뱀 | 기본 체력 250→300으로 증가 |
| 드래곤 | 기본 체력 3200→3500으로 증가, 사거리 500→350으로 감소 |
| 내셔 남작 | 기본 체력 8000→8800으로 증가 |
뒤틀린 숲
- 낮은 레벨의 사망 대기 시간을 증가시키고 높은 레벨의 사망 대기 시간을 소폭 감소시켰습니다.
- 2~3명의 근처 플레이어가 경험치를 나눠 갖는 비율을 감소시켰습니다.
- 제단 툴팁의 마나 재생 보너스 설명을 명확하게 변경했습니다.
- 제단 시야 규칙 조정
- 중립 제단은 이제 시야를 제공하지 않습니다.
- 은신 상태의 챔피언은 제단을 점령할 수 없습니다.
- 이블린이 점령 가능한 제단 300 거리 이내에 있으면 모습이 드러납니다(스킬 재사용 대기시간을 소모하여 은신을 강제로 풀지 않고도 제단을 점령할 수 있도록 하기 위함입니다).
아이템
- 검은 화염의 횃불
- 마법 관통력 20→15 감소, 최대 중첩 25→18 감소, 지속 피해 시간 3초→2초 감소
- 그레즈의 유령 랜턴
- 반 담 경의 약탈자 및 사악한 도끼는 신규 아이템과의 충돌로 인해 일시적으로 비활성화되었습니다.
- 기타 시즌 3 신규 아이템(사냥꾼의 마체테 등)이 비활성화되었습니다.
수정의 상처
- 마나 재생 오라 효율이 1.5%에서 2%로 증가했습니다.
- 일부 시즌 3 아이템이 비활성화되었습니다.
증명의 전장
- 일부 시즌 3 아이템이 비활성화되었습니다.
일반 (능력치)
- 이동 속도: 모든 장화 아이템의 이동 속도 보너스가 25 감소하고, 모든 챔피언의 기본 이동 속도가 25 증가했습니다.
- 능력치별 기본 비용: 공격력은 약 5~10% 저렴해졌으며, 공격 속도는 20%, 방어력 및 마법 저항력은 10~20%가량 더 비싸졌습니다.
- 관통력 변경: 이제 백분율 관통력이 고정 관통력보다 먼저 적용됩니다.
- 최후의 속삭임 및 공허의 지팡이 관통력이 40%에서 35%로 감소했습니다.
아이템
- 삭제: 메키 펜던트, 재생 펜던트, 자연의 힘, 이오니아의 열정 등 일부 아이템이 삭제되었습니다.
- 변경: 팬텀 댄서, 수호 천사, 죽음불꽃 손아귀, 워모그의 갑옷 등의 아이템이 리워크되었습니다.
- 신규 아이템 추가: 정글용(사냥꾼의 마체테 등), 서포터용, 공격용, 방어용 아이템 및 장화 강화(민병대, 격노 등) 시스템이 추가되었습니다.
소환사 주문
- 보호막: 쿨타임 증가, 보호막 흡수량 감소, 지속 시간 감소 등 조정.
- 점멸: 재사용 대기시간 265초에서 300초로 증가.
- 회복: 레벨당 체력 회복량 감소, 아군 회복량 100%로 증가, 재사용 대기시간 증가.
- 점화: 재사용 대기시간 180초에서 210초로 증가.
- 승천 및 진급: 비활성화되었습니다.
특성
- 특성이 완전히 리워크되었습니다. 모든 특성 페이지가 초기화되었습니다.
룬
- 룬의 명칭이 실제 기능에 맞게 변경되었습니다(예: 파괴의 표식 → 방어구 관통력의 표식).
- 전반적으로 각종 룬의 수치 조정이 이루어졌습니다.
일반
- 전장의 안개 밖에서 발사된 투사체가 보이지 않던 버그 수정.
- 수정의 상처 및 증명의 전장의 넥서스 포탑이 이제 무적 상태의 유닛을 처치합니다.
- 모든 봇의 아이템, 특성, 소환사 주문이 시즌 3 변경 사항에 맞게 업데이트되었습니다.
- 챔피언이 자신의 스킬 대상을 지정할 때 외곽선이 빛나도록 변경되었습니다.
관전자 모드
- 관전자 모드에서 후퇴 핑이 팀 색상으로 표시됩니다.
- 지시 카메라 알고리즘이 개선되었습니다.
문서화되지 않은 변경 사항
- 브랜드, 르블랑, 마스터 이, 모데카이저의 기본 일러스트 및 아이콘 업데이트.
- 판테온 구형 스퀘어 이미지 소폭 변경.
- 태양불꽃 망토 및 칠흑의 양날 도끼 등 대부분 아이템의 파티클 효과 업데이트.
- 몰락한 왕의 검이 소환사의 협곡에서 활성화되었습니다.
사용되지 않은 콘텐츠
- 비전의 나선(아이템): (삭제된 아이템) 테스트 과정에서 존재했던 아이템으로, Ryze가 패치 프리뷰 영상 1분 2초경에 들고 있는 모습이 포착되었습니다.
- 헥스플로시브 크리터(아이템): 게임 파일 내에 존재하나 사용되지 않음.
패치 프리뷰 영상
📅 출시 기록 (Release History)