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V1.0.0.75(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키
패치 정보
이미지
설명 금속의 지배자, 모데카이저
출시일 2010년 2월 24일
주요 내용 신규 챔피언: 모데카이저
관련 링크 릴리즈 노트 v1.0.0.75 & PVP.net v1.06.19
이전 버전 V1.0.0.74
다음 버전 V1.0.0.79


상점 신규 스킨

PVP.net v1.06.19

  • 새로운 탈주자 단속(Leaver Buster) 추가 사항:
    • 챔피언 선택 중 게임을 나가는 플레이어는 일정 시간 동안 대기열에 다시 참여할 수 없습니다. 처음 나갔을 경우 3분 동안 재진입이 제한됩니다. 두 번째로 나갔을 경우 10분 동안 제한됩니다. 이 횟수는 챔피언 선택 중 마지막으로 게임을 나간 시점으로부터 8시간 후에 초기화됩니다.
    • 친구 목록에서 일반 게임 중인 친구의 "챔피언 선택 중" 메시지를 제거했습니다(큐 잡기 회피를 돕기 위함).
  • '게임 시작' 화면의 디자인이 변경되었습니다. '시작' 버튼을 누르면 동일한 옵션이 있는 새로운 화면이 나타납니다. "일반 게임"이나 "사전 구성 팀"을 클릭하면 맵/게임 유형을 선택할 수 있는 "게임 모드 선택" 화면으로 이동합니다.
  • PVP.net에서 최대 200명의 친구 목록을 더 효율적으로 지원합니다.
  • PVP.net 룬 목록을 수정하여 더 많은 수의 룬이 표시되도록 했습니다.
  • PVP.net 로그인 시 친구 접속 상태가 올바르게 표시되지 않아, 접속 중인 친구가 오프라인으로 보이던 버그를 수정했습니다.
  • 일부 플레이어가 다른 플레이어의 챔피언 승패를 볼 수 있게 하던 버그를 수정했습니다.
  • 신규 계정 생성 시 일부 보안 질문이 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 일부 신규 계정이 등록 후 커뮤니티 사이트나 PVP.net에 로그인할 수 없던 버그를 수정했습니다(여전히 웹사이트 로그인이 불가능하지만 PVP.net에서 계정이 작동한다면 [email protected]으로 문의해 주세요).
  • PVP.net 클라이언트에서 채팅창을 분리할 때 클라이언트가 종료되던 버그를 수정했습니다.
  • 접속 중인 플레이어가 친구 목록의 "오프라인" 섹션에 표시되던 버그를 수정했습니다.
  • PVP.net이 5일 이상 된 게임 로그를 정리하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 사전 구성 팀 대기실의 플레이어가 간혹 승수 0, 레벨 0으로 표시되던 버그를 수정했습니다.

리그 오브 레전드 v1.0.0.75

금속의 지배자, 모데카이저

  • 스페이드의 철퇴: 다음 공격 시 모데카이저가 철퇴를 강력하게 휘둘러 메아리를 일으키며, 근처의 대상 최대 3명을 타격하고 공격력과 추가 피해를 입힙니다. 대상이 혼자일 경우 추가 피해가 두 배가 됩니다.
  • 금속 갑옷: 모데카이저가 아군을 둘러싸는 금속 파편 구름을 방출하여 대상의 방어력과 마법 저항력을 높이고, 구름 속의 적에게 초당 피해를 입힙니다.
  • 파멸의 흡수: 모데카이저가 전방의 원뿔 범위 내 적들에게 피해를 입힙니다. 적중한 유닛 하나당 모데카이저의 보호막이 에너지를 흡수합니다.
  • 무덤의 자식들 (궁극기): 모데카이저가 적에게 저주를 걸어 매초 대상의 최대 체력 일정 비율만큼 훔칩니다. 저주 효과가 지속되는 동안 대상이 죽으면 그 영혼이 노예가 되어 30초 동안 모데카이저를 따릅니다. 이 시간 동안 모데카이저가 영혼의 주문력과 공격력의 25%를 획득합니다. 영혼은 모데카이저의 조정된 능력치 일부를 획득합니다.
  • 아이언 맨 (기본 지속 효과): 스킬로 입힌 피해의 20%가 일시적인 보호막으로 전환되어 들어오는 피해를 흡수합니다.

애니

  • 일반
    • 기절을 중첩해서 사용할 수 있게 하던 버그를 수정했습니다.

그라가스

  • 능력치
    • 기본 공격 속도 및 레벨당 공격 속도가 25% 증가했습니다.
  • 술통 굴리기
    • 투사체 속도가 25% 증가했습니다.
    • 술통이 멈춰 있는 시간만큼 재사용 대기시간이 감소합니다.
    • 위 변경 사항으로 인해 재사용 대기시간이 12 / 11 / 10

초에서 11 / 10 / 9 초로 증가했습니다.

  • 배치기
    • 이제 위치 지정 스킬이 되었습니다.
    • 충돌 판정을 정리했습니다.
    • 속도가 650 / 750 / 850

에서 600 / 650 / 700 으로 증가했습니다.

    • 사거리가 50 증가했습니다.
  • 술통 폭발
    • 투사체 속도가 25% 증가했습니다.
    • 사거리가 50 증가했습니다.
    • 시전 반경이 약간 증가했습니다.
    • 술통 폭발을 사거리 밖에서 시전할 때 간혹 더 짧은 거리로 시전되던 버그를 수정했습니다.

잭스

  • 능력치
    • 기본 마나가 215에서 235로 증가했습니다.
    • 레벨당 마나가 30에서 35로 증가했습니다.
  • 무기 전문가 리메이크
    • 무기와 방어구에 대한 잭스의 숙련도가 장비를 갖출수록 강인함을 높여줍니다.
    • 잭스는 아이템에서 얻는 공격력 1당 체력을 5 획득합니다.
    • 잭스는 아이템에서 얻는 주문력 1당 체력을 3 획득합니다.
  • 도약 공격
    • 이제 아군을 대상으로 지정할 수 있습니다.
  • 무기 강화 리메이크
    • 잭스가 즉시 무기에 에너지를 충전하여 다음 공격 시 주변의 모든 적에게 45 / 65 / 85

의 피해를 입힙니다.

    • 충전 시간이 사라짐에 따라 재사용 대기시간이 전 레벨 1초에서 7 / 6 / 5

초로 증가했습니다.

    • 마나 소모량이 전 레벨 40 / 35 / 30

에서 35로 변경되었습니다.

카타리나

  • 죽음의 연꽃:
    • 정신 집중 시간이 3초에서 2.6초로 감소했습니다.
    • 투척하는 단검 수가 9개에서 10개로 증가했습니다.
    • 업데이트된 새로운 파티클 효과가 추가되었습니다.
    • 즉시 피해를 입히지 않던 버그를 수정했습니다.

카서스

  • 죽음의 기운
    • 아이콘이 스킬을 더 잘 반영하도록 업데이트되었습니다.

판테온

  • 제오니아의 방패
    • 스킬의 일부로 이동하지 않았을 때 대상을 기절시키지 않던 문제를 수정했습니다.

니달리

  • 급습
    • 이동 불가 상태에서도 니달리가 사용할 수 있었던 버그를 수정했습니다.

시비르

  • 사냥 개시
    • 이동 속도 보너스가 35%에서 25%로 감소했습니다.

소라카

  • 기원
    • 모든 아군에게 영향을 주지 않던 버그를 수정했습니다.

트린다미어

트위스티드 페이트

에서 50 / 65 / 80 으로 증가했습니다.

에서 60 / 70 / 80 으로 증가했습니다.

에서 40 / 80 / 120 으로 감소했습니다.

      • 주문력 계수가 0.4에서 0.5로 증가했습니다.
      • 이제 둔화 효과가 없습니다.
    • 레드 카드
      • 주문력 계수가 0.4에서 0.5로 증가했습니다.
  • 운명
    • 재사용 대기시간이 120 / 105 / 90

초에서 135 / 120 / 105 초로 증가했습니다.

트위치

  • 말살
    • 이제 둔화 효과가 기존 20% + 중첩당 10%에서 30% + 죽음의 독 중첩당 6%로 변경되었습니다.

베이가

워윅

  • 일반
    • PVP.Net 챔피언 검색 태그를 업데이트했습니다.
  • 능력치
    • 기본 공격 속도 및 레벨당 공격 속도가 10% 증가했으며, 이는 아이템 및 사냥꾼의 부름을 통한 공격 속도 증가에도 영향을 줍니다.
    • 기본 마나가 20 증가했습니다.
    • 기본 마나 재생 및 레벨당 마나 재생이 20% 증가했습니다.
  • 굶주린 일격
    • 마나 소모량이 전 레벨 100에서 60 / 70 / 80

으로 감소했습니다.

    • 재사용 대기시간이 전 레벨 2초 감소했습니다.
  • 사냥꾼의 부름
    • 공격 속도 보너스가 전 레벨 50%에서 50 / 55 / 60

%로 증가했습니다. 아군은 이 보너스의 절반을 받습니다.

    • 지속 시간이 전 레벨 6 / 9 / 12

초에서 10초로 조정되었습니다.

    • 재사용 대기시간이 전 레벨 32초에서 30 / 27 / 24

초로 감소했습니다.

에서 40 / 60 / 80 으로 증가했습니다.

    • 타격 횟수가 6회에서 5회로 감소했습니다.
    • 재사용 대기시간이 전 레벨 100초에서 90 / 80 / 70

초로 감소했습니다.

    • 마나 소모량이 전 레벨 150에서 100 / 125 / 150

으로 감소했습니다.

    • 제압 지속 시간이 2.1초에서 1.7초로 감소했습니다.

아이템

  • 처형인의 대검
    • 더 이상 적중 시 치유 감소 효과를 주지 않지만, 지속 피해 효과가 미니언에게 적용됩니다.
    • 이제 사용 효과가 추가되었습니다: 다음 10초 동안 적중 시 챔피언의 치유 및 재생 효과를 7초 동안 50% 감소시킵니다; 재사용 대기시간 60초.
  • 메자이의 영혼약탈자
    • 중첩당 주문력을 10에서 9로 감소시켰습니다.
  • 탐식의 망치:
    • 둔화 효과가 40%에서 30%로 감소했습니다.
    • 첫 타격 시 과도하게 둔화되던 버그를 수정했습니다.
  • 광휘의 검
    • 스킬 사용 후 기본 공격 시 입히는 추가 피해가 기본 공격력의 100%에서 80%로 감소했습니다.
  • 삼위일체:
    • 둔화 효과가 50%에서 35%로 감소했습니다.
    • 스킬 사용 후 기본 공격 시 입히는 추가 피해가 기본 공격력의 150%에서 130%로 감소했습니다.

소환사 주문

  • 점멸
    • 재사용 대기시간이 210초에서 240초로 증가했습니다.

일반

  • 바론 내셔
    • 이제 대상에게 60% 공격 속도 감소 대신 50% 공격력 감소 디버프를 겁니다.
  • 도마뱀 장로의 축복:
    • 초당 피해량이 모든 레벨에서 5 감소했습니다.
    • 이동 속도 감소 효과가 5레벨 이후 매 레벨 5%씩 감소합니다.
  • 게임 내 경험치 곡선이 정규화되었습니다.
  • 챔피언 처치 시 경험치 시스템이 개편되었습니다. 경험치 보상은 이제 챔피언 단위로 계산되며, 챔피언 레벨 차이에 따라 보상이 조정됩니다. 이 조정은 S자 곡선을 따르므로, 3레벨 이상 낮은 챔피언을 처치할 경우 얻는 경험치가 미미하며, 3레벨 이상 높은 챔피언을 처치할 경우 동일 레벨 처치 시의 거의 두 배에 달하는 경험치를 얻게 됩니다.
  • 소환수들이 이제 선택된 상태에서 정지 명령을 내리면 제대로 반응합니다.
  • 게임 내 채팅창이 더 이상 HTML 태그를 허용하지 않도록 하여, 채팅창이 이상하게 작동하던 문제를 방지합니다.
  • 간혹 서버 중단을 유발하던 몇 가지 게임 서버 문제를 해결했습니다.
  • 사망 시 카메라 고정이 간혹 켜지던 버그를 수정했습니다.
  • 애니메이션 시스템의 여러 문제를 해결하여 많은 스킬의 시각적 품질이 개선되었습니다.
  • 죽음 요약(Death Recap)에서 자신의 챔피언이 "어시스트" 섹션에 표시되던 버그를 수정했습니다.
  • 죽음 요약을 변경하여 포탑 피해가 챔피언 피해로 기록되지 않도록 했습니다(이는 /어시스트 기여에는 영향을 주지 않습니다).
  • 죽음 요약에서 우디르의 태세 전환 피해가 올바르게 기록되지 않던 여러 버그를 수정했습니다.
  • Esc 키를 누르면 제어 중인 소환수 선택이 해제됩니다.
  • 이제 버프 중첩이 HUD에서 마우스를 올리지 않아도 숫자로 표시됩니다.
  • 일부 상황에서 항복(/surrender)이 실패하던 버그를 수정했습니다.