V1.0.0.87(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 이미지 |
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| 캡션 | 광전사, 올라프 |
| 출시일 | 2010년 6월 8일 |
주요 내용
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| 관련 정보 | 릴리스 노트 v1.0.0.87 |
| 이전 | V1.0.0.86 |
| 다음 | V1.0.0.94 |
상점의 신규 스킨
PVP.net v1.12.23
- PVP.net 채팅 연결이 끊겼음을 알리는 메시지가 추가되었습니다.
- 룬 페이지에 몇 가지 최적화 작업이 이루어졌습니다.
- 이제 룬 페이지에서 마우스 오른쪽 클릭으로 룬을 추가하거나 제거할 수 있습니다.
리그 오브 레전드 v1.0.0.87
- 광전사의 분노 (기본 지속 효과)
- 잃은 체력 1%당 올라프의 공격 속도가 1% 증가합니다.
- 역류 (Q)
- 올라프가 대상 위치로 도끼를 던져 경로에 있는 유닛에게 피해를 입히고 이동 속도를 늦춥니다. 올라프가 도끼를 다시 주우면 스킬의 재사용 대기시간이 6초 감소합니다.
- 광포한 공격 (W)
- 올라프의 공격력이 체력에 비례하여 증가하며, 엄청난 생명력 흡수와 주문 흡혈을 얻습니다.
- 무모한 강타 (E)
- 올라프가 강력한 일격을 날려 대상과 자신에게 고정 피해를 입힙니다.
- 라그나로크 (궁극기)
- 올라프가 군중 제어기에 면역이 되며, 방어구 관통력이 증가하고 받는 피해가 일정량만큼 감소합니다.
- 일반
- 아칼리의 타격 타이밍을 더욱 정확하게 조정했습니다.
- 이중 투척
- 주문 흡혈 비율이 100 피해당 5%에서 100 피해당 10%로 증가했습니다.
- 점화, 잔나의 폭풍의 눈, 또는 메자이의 영혼약탈자와 같은 버프로 얻는 주문력과 공격력이 이중 투척에 제대로 반영되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 그림자 춤
- 아칼리가 군중 제어기에 걸린 상태에서 이 스킬을 사용할 수 없습니다.
- 암살자의 표식
- 공격이 빗나가도 스킬이 발동되던 버그를 수정했습니다.
- 초승달 베기
- 주문 흡혈이 과도하게 적용되던 버그를 수정했습니다.
- 박치기
- 스킬 사용 후 알리스타가 즉시 다른 스킬을 사용할 수 없게 하던 버그를 수정했습니다.
- 저주의 손길
- 마법 저항력 감소 효과의 지속 시간을 툴팁에 추가했습니다.
- 벽 생성
- 유닛 충돌을 무시하는 유닛들이 벽을 통과할 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 냉기 폭발
- 재사용 대기시간이 12/11/10/9/8초임을 정확하게 표시하도록 툴팁을 수정했습니다.
- 얼음 폭풍
- 재사용 대기시간이 6초임을 정확하게 표시하도록 툴팁을 수정했습니다.
- 녹슨 블리츠크랭크
- 스킨 사용 시 로켓 손의 투사체가 기본 색상으로 보이던 버그를 수정했습니다.
- 텍스처에 새로운 녹 자국을 업데이트했습니다.
- 강철 주먹
- 재사용 대기시간이 9/8/7/6/5초가 아닌 12/10/8/6/4초로 적용되던 버그를 수정했습니다.
- 가학증
- 레벨업 시 재사용 대기시간의 변화가 없으므로 툴팁에서 재사용 대기시간 항목을 제거했습니다.
- 그림자 걷기
- 게임 시작 후 첫 기본 공격과 함께 사용 시 대상을 기절시키지 못하던 버그를 수정했습니다.
- 신비한 화살
- 공격력 계수가 1.0에서 1.2로 증가했습니다.
- 정수의 흐름
- 회복량이 피해량의 70%에서 50%로 감소했습니다.
- 공격 속도 증감 효과가 20/25/30/35/40%에서 5/10/15/20/25%로 감소했습니다.
- 정조준 일격
- 주문력 계수가 1에서 0.7로 감소했습니다.
- 취중 분노
- 실제 지속 시간은 20초인데 툴팁에는 25초로 기재되어 있던 버그를 수정했습니다.
- 울부짖는 돌풍
- 마나 소모량이 80/95/110/125/140에서 90/105/120/135/150으로 증가했습니다.
- 폭풍의 눈
- 마나 소모량이 60/70/80/90/100에서 70/80/90/100/110으로 증가했습니다.
- 순풍
- 재사용 대기시간 동안 잔나가 기본 지속 효과의 이동 속도 보너스를 잃는다는 점을 명시하도록 툴팁을 수정했습니다.
- 스킬 레벨업 시 잔나가 버프를 갱신하기 전까지 추가 이동 속도를 얻지 못하던 버그를 수정했습니다.
- 장비 숙련
- 잭스가 추가 피해(구인수의 격노검, 잔나의 폭풍의 눈 등)를 입을 때 회복되던 버그를 수정했습니다.
- 도약 공격
- 잭스가 자신을 대상으로 지정할 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 단거탄
- 튕기는 사거리가 450에서 400으로 감소했습니다.
- 케일 리워크
- 일반
- 추천 아이템을 업데이트했습니다.
- 플레이 팁 및 상대법을 업데이트했습니다.
- 능력치
- 기본 공격력이 60.3에서 56.3으로 감소했습니다.
- 기본 체력이 526에서 501로 감소했습니다.
- 레벨당 체력이 98에서 93으로 감소했습니다.
- 기본 공격 속도가 소폭 증가했습니다.
- 기본 방어력이 27에서 21로 감소했습니다.
- 레벨당 방어력이 4에서 3.5로 감소했습니다.
- 레벨당 마법 저항력이 0에서 0.75로 증가했습니다.
- 레벨당 마나 재생량이 0.06에서 0.065로 증가했습니다.
- 레벨당 공격 속도가 1.85에서 2.3으로 증가했습니다.
- 공격 애니메이션을 평준화했습니다.
- 사거리가 100에서 125로 증가했습니다.
- 신성한 열정 (신규 기본 지속 효과)
- 케일 공격력의 30%가 주문력으로, 케일 주문력의 15%가 공격력으로 추가됩니다.
- 징벌
- 피해량이 80/135/190/245/300에서 60/110/160/210/260으로 감소했습니다.
- 주문력 계수가 1.0에서 0.8로 감소했습니다.
- 대상이 둔화된 상태일 때 케일이 대상에게 입히는 피해가 8/10/12/14/16% 증가합니다.
- 더 이상 신성한 열정과 상호작용하지 않습니다.
- 공격 속도 감소 효과가 제거되었습니다.
- 천상의 축복
- 치유량이 60/95/130/165/200에서 65/105/145/185/225로 증가했습니다.
- 이동 속도 증가량이 8/10/12/14/16%에서 12/14/16/18/20%로 증가했습니다.
- 지속 시간이 20초에서 10초로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소했습니다.
- 마나 소모량이 40/45/50/55/60에서 50/55/60/65/70으로 증가했습니다.
- 정의로운 분노
- 사거리가 50 증가했습니다.
- 이제 추가 피해가 대상에게 별도의 마법 피해로 적용됩니다. 주변 유닛에게 가해지는 광역 피해도 이제 마법 피해로 적용됩니다.
- 기본 추가 피해량이 6/12/18/24/30에서 8/14/20/26/32로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 25초에서 22/21/20/19/18초로 감소했습니다.
- 마나 소모량이 75에서 65로 감소했습니다.
- 중재
- 재사용 대기시간이 90/75/60에서 모든 레벨에서 90초로 증가했습니다.
- 사거리가 1300에서 1200으로 감소했습니다.
- 공허충 소환
- 공허충의 이동 속도가 419에서 451로 증가했습니다.
- 공허충의 공격이 전장의 안개와 수풀 너머의 말자하 위치를 드러내던 버그를 수정했습니다.
- 무덤의 자식들
- 대상이 사망하지 않았음에도 가끔 복제본이 생성되던 버그를 수정했습니다.
- 흡수의 일격
- 재사용 대기시간이 8/7/6/5/4초임을 정확하게 표시하도록 툴팁을 수정했습니다.
- 사막의 분노
- 스킬로 인한 변신 효과가 15초 동안 지속됨을 나타내도록 툴팁을 수정했습니다.
- 태고의 생명력
- 치유량이 75/120/165/210/255에서 60/90/120/150/180으로 감소했습니다.
- 주문력 계수가 0.8에서 1.25로 증가했습니다.
- 창 투척
- 주문력 계수가 0.55에서 0.65로 증가했습니다.
- 데굴데굴
- 가끔 피해를 두 번 입히던 버그를 수정했습니다.
- 광기
- 레벨업 후 효과를 얻기 위해 스킬을 껐다 켜야만 했던 버그를 수정했습니다.
- 봉헌
- 주변 아군에게 마법 저항력 오라를 부여한다는 점을 나타내도록 툴팁을 업데이트했습니다.
- 기
- 일반적인 보호막처럼 작동하도록 변경되었습니다.
- 이제 최대 50/100/150/200/250의 피해를 흡수합니다.
- 보호막 흡수량에 0.6 주문력 계수가 적용됩니다.
- 단결된 의지
- 도발된 상태에서 쉔이 순간이동을 할 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 와일드 카드
- 주문력 계수가 0.5에서 0.65로 증가했습니다.
- 카드 뽑기
- 골드 카드의 피해량이 레드 카드와 블루 카드의 기본 피해량이 아닌, 추가 피해량에 기반한다는 점을 명시하도록 툴팁을 수정했습니다.
- 레드 카드: 광역 피해가 의도보다 훨씬 높거나 낮게 적용되던 버그를 수정했습니다.
- 레드 카드: 둔화 효과가 도마뱀 장로의 둔화 효과에 의해 갱신되던 버그를 수정했습니다.
- 속임수 덱
- 공격 속도 증가량이 6/12/18/24/30%에서 3/6/9/12/15%로 감소했습니다.
- 추가 피해량이 60/90/120/150/180에서 55/80/105/130/155로 감소했습니다.
- 주문력 계수가 0.3에서 0.4로 증가했습니다.
- 원숭이의 민첩성
- 중첩 횟수에 따른 누적 보너스를 보여주도록 버프 툴팁을 변경했습니다.
- 피의 갈증
- 기본 지속 효과이므로 재사용 대기시간이 없음을 나타내도록 툴팁을 업데이트했습니다.
- 되감기
- 불필요한 정보를 제거하여 툴팁을 간결하게 수정했습니다.
아이템
- 쓸데없이 큰 지팡이 (신규)
- +80 주문력.
- 가격: 1600 골드.
- 활력의 고서
- 효과 재사용 대기시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
- 불굴의 영약
- 공격력 증가 효과가 고정 20에서 챔피언 레벨에 따라 10~28의 공격력을 제공하도록 변경되었습니다.
- 존야의 고리
- 조합법이 방출의 마법봉 3개에서 쓸데없이 큰 지팡이 1개 + 방출의 마법봉 1개로 변경되었습니다.
- 조합 비용이 3460으로 조정되었습니다.
- 지력의 영약
- 이제 상점의 주문력 섹션에 표시됩니다.
- 요정의 부적
- 스태틱의 단검으로 조합된다고 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 스타크의 열정
- 이제 자신에게 적용되는 오라 버프가 아군 챔피언의 스타크의 열정 오라와 중첩됩니다.
- 영혼의 장막
- 이제 자신에게 적용되는 오라 버프가 아군 챔피언의 영혼의 장막 오라와 중첩됩니다.
일반
- 뒤틀린 숲
- 클라이언트가 충돌하던 다수의 문제를 수정했습니다.
- 서버가 충돌하던 다수의 문제를 수정했습니다.
- HUD 크기를 0으로 설정하면 미니맵이 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 로딩 화면의 핑 수치에 대한 색상 임계값을 조정했습니다.
- 캐릭터 정보창(기본값: C)을 업데이트하여 불필요한 스킬 정보를 제거하고 크기를 줄였습니다.
스킨
- 추방당한 모르가나
- 채도를 낮췄습니다.
- 황금색 장식을 재작업했습니다.
- 테마에 맞게 오라 및 공격 이펙트를 조정했습니다.
📅 출시 기록 (Release History)