V13.16(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
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|---|---|
| 하이라이트 | * 불멸의 영웅 2023 스킨
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| 출시일 | 2023년 8월 16일 |
| 관련 링크 | 13.16 패치 노트 |
| 이전 | V13.15 |
| 다음 | V13.17 |
- 전략적 팀 전투 패치는 V13.16 (전략적 팀 전투)를 참조하세요.
신규 꾸미기 요소
상점에 다음 챔피언 스킨이 추가되었습니다:
- 불멸의 영웅 케일 (1350)
- 불멸의 영웅 쉬바나 (1350)
- 불멸의 영웅 소나 (1350)
- 프레스티지 불멸의 영웅 소나 (125
)
- 불멸의 영웅 소라카 (1820)
- 불멸의 영웅 제드 (1350)
- 불멸의 영웅 제리 (1350)
상점에 다음 크로마 세트가 추가되었습니다:
- 신성검 이렐리아 (크로마: 꺾이지 않는 열정)
- 불멸의 영웅 케일 (크로마: 보유)
- 불멸의 영웅 쉬바나 (크로마: 보유)
- 불멸의 영웅 소나 (크로마: 보유)
- 불멸의 영웅 소라카 (크로마: 보유)
- 불멸의 영웅 제드 (크로마: 보유)
- 불멸의 영웅 제리 (크로마: 보유)
상점에 다음 소환사 아이콘이 추가되었습니다:
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불멸의 칼날
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불멸의 영웅 2023 케일 테두리
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불멸의 영웅 2023 쉬바나 테두리
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불멸의 영웅 2023 소나 테두리
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프레스티지 에디션 불멸의 영웅 2023 소나
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불멸의 영웅 2023 소라카 테두리
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불멸의 영웅 2023 제드 테두리
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불멸의 영웅 2023 제리 테두리
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LATAM 10주년 기념
상점에 다음 감정표현이 추가되었습니다:
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기쁨 가득
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멀리서
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들여보내 줘!
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안도
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K'슬픔
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고군분투
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반지에 입맞춤
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돌파
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광기의 방식
리그 오브 레전드 V13.16
클라이언트
- 칼바람 나락 격전
- 참가 신청 시작: 8월 14일 오전 11:00 (현지 시간).
- 토너먼트 일자: 8월 19일~20일 (현지 시간 오후 4시~7시, 지역별 상이).
- 추가 변경 사항:
- 랭크 기록이나 랭크 배치가 필요하지 않습니다.
- 각 플레이어는 게임당 2번의 주사위를 굴릴 수 있습니다.
- 정보 정찰 단계 시간이 단축되었습니다.
- 대전 검색 개선.
- 마법공학 제작소
- 이제 여러 파편을 한꺼번에 추출할 수 있습니다.
- 신화급 상점 로테이션
- 신규:
- 제외:
- 프레스티지 용의 권 리븐
- 프레스티지 달빛 여왕 피오라
- 프레스티지 별 수호자 소라카
- 프레스티지 어둠의 인도자 리 신
- 덩크왕 다리우스 신화급 크로마
- 끝판왕 베이가 신화급 크로마
게임
- 군중 제어
- 버그 수정: 속박 효과가 챔피언이 걷기 애니메이션에 갇히게 하던 문제를 해결했습니다.
- 아이템 추천 기능
- 이제 적 팀의 특정 챔피언을 상대할 때 아이템이 유용한 이유에 대한 정보를 제공합니다.
- 항복
- 삭제: 항복 투표를 시작한 플레이어의 이름이 채팅에 표시되지 않습니다.
- 항복 투표를 시작한 플레이어는 6분 동안 다시 투표를 시작할 수 없습니다.
- 팀 전체 항복 재사용 대기시간은 3분으로 변경 없음.
- 항복 투표는 더 이상 통과할 수 없는 상황이 되면 자동으로 종료되며, 플레이어의 투표를 기다리며 계속 열려 있지 않습니다.
- 항복 투표창 텍스트가 시작된 투표 유형(항복, 자리 비움 항복, 다시하기)에 맞춰 업데이트되었습니다.
챔피언
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- 기본 피해량이 40~140 / 0 / 0
에서 45~145 / 0 / 0 로 증가했습니다.
- 기력 소모량이 130~70 / 0 / 0
에서 110~70 / 0 / 0 으로 감소했습니다.
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- 마나 회복량이 20 ~ 표현식 오류: "for" 단어를 알 수 없습니다.에서 30 ~ 표현식 오류: "for" 단어를 알 수 없습니다.로 증가했습니다.
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- 주문력 계수가 55% AP에서 65% AP로 증가했습니다.
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- 주문력 계수가 45% AP에서 55% AP로 증가했습니다.
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- 스택 수가 6에서 5로 감소했습니다.
- 치명타 계수 공식이 변경되었습니다 (기존 복잡한 공식에서 치명타 피해량 및 치명타 확률 기반 공식으로 조정).
- 피해량은 동일합니다.
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- 버그 수정: 투사체 시각 효과와 히트박스가 더 정확하게 일치하도록 수정되었습니다.
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- 첫 타격 기본 피해량이 60~120 / 0 / 0
에서 70~130 / 0 / 0 으로 증가했습니다.
- 둔화율이 32~60 / 0 / 0
%에서 40~60 / 0 / 0 %로 증가했습니다.
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- 기본 보호막량이 70~150 / 0 / 0
에서 100~180 / 0 / 0 으로 증가했습니다.
- 일반
- 버그 수정: 음성 대사 재생과 관련된 여러 문제를 해결했습니다.
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- 주문력 계수가 40% AP에서 50% AP로 증가했습니다.
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- 폭발 주문력 계수가 70% AP에서 80% AP로 증가했습니다.
- 파열 주문력 계수가 90% AP에서 100% AP로 증가했습니다.
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- 재사용 대기시간이 40~34 4 / 0 / 0
초에서 40~31 4 / 0 / 0 초로 감소했습니다.
- 불지옥 케넨
- 버그 수정: 시각 효과와 캐릭터 모델이 겹쳐 식별이 어려운 문제를 해결했습니다.
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- 버그 수정: 시각 효과가 이제 통과할 수 없는 지형 위에서도 올바르게 렌더링됩니다.
- 일반
- 버그 수정: 검과 방패 모델이 픽셀화되어 보이던 문제를 해결했습니다.
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- 비질런스 추가 피해량이 10에서 15로 증가했습니다.
- 능력치
- 성장 체력이 88에서 92로 증가했습니다.
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- 주문력 계수가 40% AP에서 50% AP로 증가했습니다.
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- 피해량 주문력 계수가 40% AP에서 50% AP로 증가했습니다.
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- 피해 주기(틱)가 0.5초당 1회에서 0.25초당 1회로 감소했습니다.
- 미니언 처치 기준치가 15 ~ 표현식 오류: "for" 단어를 알 수 없습니다. 체력에서 10 ~ 표현식 오류: "for" 단어를 알 수 없습니다. 체력으로 감소했습니다.
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- 기본 피해량이 90~270 / 0 / 0
에서 80~320 / 0 / 0 으로 변경되었습니다.
- 주문력 계수가 90% AP에서 120% AP로 증가했습니다.
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- 기본 보호막량이 60~140 / 0 / 0
에서 60~160 / 0 / 0 으로 증가했습니다.
- 주문력 계수가 25% AP에서 30% AP로 증가했습니다.
- 능력치
- 기본 공격력이 57에서 55로 감소했습니다.
- 기본 방어력이 32에서 30으로 감소했습니다.
- 기본 공격 속도가 0.688에서 0.663으로 감소했습니다.
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- 버그 수정: 무리 사냥꾼들이 이제 이동 속도 값을 올바르게 복사합니다.
- 버그 수정: 군중 제어기에 영향을 받은 후에도 무리 사냥꾼들이 의도된 시간 동안 공격합니다.
- 버그 수정: 나피리가 돌진기 사용 시 무리 사냥꾼들이 올바르게 따라옵니다.
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- 버그 수정: 출혈 대상 공격 시 시각 효과가 다른 대상에게 잘못 표시되던 문제를 해결했습니다.
- 버그 수정: 사용 중 스킬을 예약 입력해도 뒤로 발사되지 않습니다.
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- 버그 수정: 근접 거리에서 스킬 적중 시 백플립 애니메이션이 재생되지 않습니다.
- 일반
- 버그 수정: 음성 대사 재생 관련 여러 문제를 해결했습니다.
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- 신규 효과: 이제 40% 추가 공격력 계수가 적용됩니다.
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- 버그 수정: 스킬을 다시 시전할 때, 이전 시전이 군중 제어기로 취소되었더라도 지형 충돌 처리가 잘못되던 문제를 해결했습니다.
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- 삭제: 더 이상 21~45 / 0 / 0
의 기본 피해량을 가지지 않습니다.
- 공격력 계수가 50% 추가 공격력에서 34~50 / 0 / 0
% 총 공격력으로 변경되었습니다.
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- 버그 수정: 텔레포트되는 비챔피언 유닛들의 위치가 섞이던 문제를 해결했습니다.
- 능력치
- 기본 마나 재생이 7.15에서 6으로 감소했습니다.
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- 마나 소모량이 50~70 / 0 / 0
에서 모든 레벨에서 70으로 증가했습니다.
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- 초당 기본 피해량이 10~35 / 0 / 0
에서 10~30 / 0 / 0 으로 감소했습니다.
- 초당 추가 공격력 계수가 15% 추가 공격력에서 10% 추가 공격력으로 감소했습니다.
- 적중 시 피해량이 연소 피해량의 50%에서 5~13 / 0 / 0
(+ 5% 추가 공격력)으로 변경되었습니다.
- 별 수호자 소나
- 버그 수정: 사망 애니메이션 중 발 모델이 뒤로 꺾이는 문제를 해결했습니다.
- 능력치
- 기본 마나가 310에서 400으로 증가했습니다.
- 일반
- 버그 수정: 그래픽 설정과 관계없이 구체 시각 효과가 올바르게 표시됩니다.
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- 버그 수정: 스킬 사용 후 다져진 땅 시각 효과 표시기가 올바르게 나타납니다.
- 능력치
- 기본 체력이 670에서 640으로 감소했습니다.
- 기본 방어력이 26에서 30으로 증가했습니다.
- 성장 방어력이 4.2에서 4.5로 증가했습니다.
- 기본 마법 저항력이 30에서 28로 감소했습니다.
- 일반
- 버그 수정: 음성 대사 재생 관련 여러 문제를 해결했습니다.
- 우주 사냥꾼 바루스
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- 버그 수정: 스킬이 나가지 않았는데도 시전 효과음이 재생되던 문제를 해결했습니다.
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- 버그 수정: 빙의한 챔피언의 크로마 스킨을 올바르게 복사합니다.
- 능력치
- 성장 마나 재생이 0.65에서 0.8로 증가했습니다.
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- 마나 소모량이 40에서 20으로 감소했습니다.
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- 마나 소모량이 80~40 / 0 / 0
에서 60~40 / 0 / 0 으로 감소했습니다.
아이템
- 정글 동료
- 버그 수정: 에픽 몬스터 처치에 기여했으나 처치한 팀이 아닌 챔피언에게 정글 아이템 간식이 지급되던 문제를 해결했습니다.
- 기본 궁극기 재사용 대기시간 환급량이 5%에서 10%로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 10초에서 30초로 증가했습니다.
- 밤추적자 추가 피해량이 대상의 잃은 체력 비례 0 ~ 표현식 오류: 알 수 없는 "%" 구두점 문자입니다.에서 0 ~ 표현식 오류: 알 수 없는 "%" 구두점 문자입니다.로 감소했습니다.
- 버그 수정: 아이템이 만료될 때 화면이 보라색으로 깜박이던 기능이 복구되었습니다.
- 버그 수정: 더 이상 상점에서 마법 저항력 아이템으로 분류되지 않습니다.
- 버그 수정: 스킬이 주문 보호막에 막혔을 때 올바르게 차단/발동되도록 수정되었습니다.
- 물리 관통력이 12에서 15로 증가했습니다.
- 물리 관통력이 10에서 13으로 증가했습니다.
몬스터
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 버그 수정: 범위 뒤쪽 대상에게 의도보다 높은 피해를 입히고 추가 대상에게는 피해를 주지 않던 문제를 해결했습니다.
기본 지속 효과
- 버그 수정: 부활 효과를 사용한 뒤 버프가 작동하지 않던 문제를 해결했습니다.
아레나
- 아레나 전용 밸런스 조정
- : 암살자의 표식 AD/AP 계수 증가, 연막탄 기력 회복량 증가.
- Lua 오류: too many expensive function calls.: 뱀의 형상 이동 속도 감소, 독기 스킬 가속 -30 조정.
- Lua 오류: too many expensive function calls.: 파열, 포식 관련 피해량 증가 및 스킬 가속 상향.
- Lua 오류: too many expensive function calls.: 서늘한 달빛 검, 은빛 가호, 달빛 낙하 상향.
- : Z-드라이브 공명, 시간의 톱바퀴, 시간의 붕괴 상향.
- Lua 오류: too many expensive function calls.: 증오의 가시, 황홀한 저주, 채찍, 강화된 채찍 상향.
- Lua 오류: too many expensive function calls.: 신비한 화살, 비전 이동, 정조준 일격 상향.
- Lua 오류: too many expensive function calls.: 결투의 대가 피해량 하향, 응수 스킬 가속 하향.
- Lua 오류: too many expensive function calls.: 전장의 돌풍, 듀란드의 방패, 영웅 출현 상향.
- Lua 오류: too many expensive function calls.: 행복한 시간 재사용 대기시간 감소, 취중 분노 상향.
- Lua 오류: too many expensive function calls.: 회오리 베기, 공포의 망령, 파멸의 돌격 상향.
- Lua 오류: too many expensive function calls.: 인장, 왜곡, 모방 스킬 상향 및 스킬 가속 조정.
- Lua 오류: too many expensive function calls.: 음파, 방호, 강철의 의지, 폭풍 상향.
- : 굴러다니는 사냥꾼, 숨통 끊기, 덫, 태고의 생명력, 할퀴기 상향.
- : 잡아먹기, 데굴데굴 눈덩이, 절대 영도 상향.
- Lua 오류: too many expensive function calls.: 실명 공격, 예리한 감각, 공중 공격 상향.
- Lua 오류: too many expensive function calls.: 분노의 북부, 혹한의 맹습 상향, 만년 서리 면역 시간 감소.
- Lua 오류: too many expensive function calls.: 대량 학살 강타, 영혼의 용광로, 학살자의 포효, 멈출 수 없는 맹공 상향.
- Lua 오류: too many expensive function calls.: 격노, 피의 갈망, 조롱 외침 상향.
- Lua 오류: too many expensive function calls.: 짐승의 송곳니, 야수의 본능 피해량 하향, 무한의 구속 상향.
- Lua 오류: too many expensive function calls.: 비전 파동, 비전 의식 상향.
- 아이템 및 증강체 관련 상세 조정 진행.
핫픽스
8월 17일 핫픽스
- 아레나 전용 밸런스 조정
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- 기본 피해량 및 체력 계수, 주문력 계수 하향.
참고
📅 출시 기록 (Release History)