V14.18(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
하이라이트
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| 출시일 | 2024년 9월 11일 |
| 관련 링크 | 14.18 패치 노트 |
전략적 팀 전투 패치는 V14.18 (전략적 팀 전투)를 확인해 주세요.
신규 꾸미기 아이템
다음 챔피언 스킨이 상점에 추가되었습니다:
(1350)
(125
)
(1350)
다음 크로마 세트가 상점에 추가되었습니다:
다음 소환사 아이콘이 상점에 추가되었습니다:
-
수정의 인도자 노틸러스 테두리
-
수정의 인도자 노틸러스 파편 크로마
-
어? 뭐지?
-
달빛 응시
다음 감정표현이 상점에 추가되었습니다:
-
잊혀진 존재
-
달빛의 동반자
-
응원했는데...
-
헉!
-
너를 위하여
-
그렇단 말이지
-
아싸!
-
내 거야!
-
미안... 뭐라고?
-
못된 짓 꾸미기
-
어머나.
리그 오브 레전드 V14.18
클라이언트
- 신화급 상점 로테이션
- 추가:
- 파편 크로마 + 아이콘
- 잊혀진 존재 감정표현
- 제외:
- 파편 크로마 + 아이콘
- 무한의 끝자락 감정표현
- 일반 게임 봇 모의전
- 신규 플레이어 교육을 위해 특정 파편(서버)에서 신규 시스템이 도입됩니다.
- AI 상대 대전 대기열을 제외하고 소환사의 협곡 게임을 5판 이하로 완료한 계정은 자동으로 일부 봇과 함께 또는 봇을 상대로 매칭됩니다.
- 이번 테스트는 매칭 외의 시스템이 신규 플레이어 경험에 긍정적인 영향을 미치는지 확인하기 위함입니다. 특정 지역에서 원활하게 작동할 경우, 신규 플레이어 경험을 더 부드럽고 즐겁게 만들기 위해 향후 랭크 게임이 아닌 대기열에 더 많은 시스템이 도입될 예정입니다.
- 대기열
- 지난 패치에서 적용된 AFK 확인 실패 시 페널티 변경 사항이 모든 서버에 적용됩니다. 참고:
- AFK 확인을 반복적으로 무시하거나 거절할 경우, 가장 높은 단계의 대기열 제한에서 계정 정지로까지 이어질 수 있습니다.
- 랭크
- 2024 시즌 2분기 종료:
- OC1 (호주/시드니): 9월 24일 23:59:59 AEDT
- JP1 (아시아/도쿄): 9월 24일 23:59:59 JST
- KR1 (아시아/서울): 9월 24일 23:59:59 KST
- RU (유럽/모스크바): 9월 24일 23:59:59 MSK
- EUN1 (유럽/바르샤바): 9월 24일 23:59:59 CET
- TR1 (유럽/이스탄불): 9월 24일 23:59:59 GMT+3
- EUW1 (유럽/런던): 9월 24일 23:59:59 GMT
- BR1 (아메리카/상파울루): 9월 24일 23:59:59 GMT-3
- LA2 (아메리카/부에노스아이레스): 9월 24일 23:59:59 GMT-3
- LA1 (아메리카/멕시코시티): 9월 24일 23:59:59 CST
- NA1 (아메리카/로스앤젤레스): 9월 24일 23:59:59 PST
- VN (아시아/호치민): 9월 24일 23:59:59 GMT+7
- TH (아시아/방콕): 9월 24일 23:59:59 GMT+7
- PH (아시아/마닐라): 9월 24일 23:59:59 PHT
- TW (아시아/타이베이): 9월 24일 23:59:59 CST
- SG (아시아/싱가포르): 9월 24일 23:59:59 GMT+8
- ME1 (중동/리야드): 9월 24일 23:59:59 AST
- 2024 시즌 3분기는 각 지역별 종료 시간으로부터 정확히 12시간 후에 시작됩니다.
- 계정 이전
- 이전된 계정은 90일 동안 다른 지역으로 이전할 수 없는 대기시간이 적용됩니다.
- RP 오남용, 계정 도용 및 기타 악의적인 행동으로부터 보호하기 위해, 대량의 RP를 보유한 계정은 이전 처리가 완료되기 전에 플레이어 지원팀의 검토를 거쳐야 합니다.
게임
- 통계
- 버그 수정: 마법 저항력 감소 효과가 서로 정상적으로 중첩됩니다.
- 버그 수정: 강인함이 특정 아이템 및 룬 효과로 인한 둔화의 지속 시간을 올바르게 감소시킵니다.
챔피언
-
- 기본 피해량: 80~240 / 0 / 0
(기존: 80~200 / 0 / 0
)
- 주문력 계수: 75% (기존: 60%)
- 일반
- 버그 수정: 특정 음성 대사가 정상적으로 재생됩니다.
-
- 초기 돌진 최대 사거리: 250 (기존: 450)
- 벽을 넘을 때 초기 돌진 최대 사거리: 450 (기존: 700)
- 초기 돌진 고정 이동 시간: 0.4초 (기존: 0.5초)
- 차원문 지속 시간: 2~3 / 0 / 0
초 (기존: 3~4 / 0 / 0 초)
-
- 기본 피해량 변경 (공식 수정)
- 주문력 계수: 35~55% (기존: 55%)
- 일반
- 버그 수정: 특정 음성 대사가 정상적으로 재생됩니다.
-
- 기본 피해량: 70~250 / 0 / 0
(기존: 70~270 / 0 / 0
)
-
- 기본 피해량: 80~240 / 0 / 0
(기존: 80~280 / 0 / 0
)
- 추가 공격력 계수: 70% (기존: 80%)
- 능력치
- 기본 공격력: 60 (기존: 57)
- 비공개 변경: 기본 공격력: 66 (기존: 63)
-
- 아군 보호막 흡수량: 75% (기존: 50%)
-
- 기본 보호막 흡수량: 75~235 / 0 / 0
(기존: 85~245 / 0 / 0
)
- 둔화율: 40~60% / 0 / 0
(기존: 45~65% / 0 / 0
)
-
- 체력 비례 피해량: 8% (기존: 7%)
-
- 적중 시 기본 피해량: 70~170 / 0 / 0
(기존: 60~160 / 0 / 0
)
- 추가 방어력: 25~75 / 0 / 0
(기존: 15~65 / 0 / 0
)
- 추가 마법 저항력: 15~45 / 0 / 0
(기존: 9~39 / 0 / 0
)
- 후속 대상별 추가 방어력: 20~30 / 0 / 0
(기존: 15~25 / 0 / 0
)
- 후속 대상별 추가 마법 저항력: 12~18 / 0 / 0
(기존: 9~15 / 0 / 0
)
-
- 둔화율: 35~60% / 0 / 0
(기존: 30~55% / 0 / 0
)
-
- 추가 이동 속도: 35~60% / 0 / 0
(기존: 30~55% / 0 / 0
)
- 능력치
- 공격 속도 증가율: 1.4% (기존: 1%)
- 능력치
- 기본 방어력: 43 (기존: 47)
-
- 몬스터 대상 피해량 제한: 65 (기존: 70~100 / 0 / 0
)
-
- 수면 지속 시간: 2초 (기존: 2~3초)
-
- 주문력 계수: 75% (기존: 85%)
-
- 기본 피해량: 5 ~ 39 (기존: 3 ~ 37)
-
- 보호막 체력 계수: 10% (기존: 9%)
-
- 기본 피해량: 65~245 / 0 / 0
(기존: 65~265 / 0 / 0
)
-
- 재사용 대기시간: 18~14 / 0 / 0
초 (기존: 16~12 / 0 / 0 초)
- 수풀 안 체력 비례 피해량 계수: 1.5% (기존: 2.5%)
- 능력치
- 기본 공격력: 53 (기존: 55)
- 일반
- 버그 수정: 첫 조우 대사가 적에게 들리지 않게 변경되었습니다.
-
- 초기 기본 피해량: 50~170 / 0 / 0
(기존: 55~215 / 0 / 0
)
- 일반
- 버그 수정: 챔피언 처치 및 사용 시 음성이 적에게도 정상적으로 들립니다.
-
- 추가 이동 속도: 12~16% / 0 / 0
(기존: 12~20% / 0 / 0
)
-
- 틱당 기본 피해량: 60~180 / 0 / 0
(기존: 80~180 / 0 / 0
)
- 틱당 주문력 계수: 100% (기존: 110%)
-
- 기본 피해량: 55~155 / 0 / 0
(기존: 60~160 / 0 / 0
)
-
- 공격력 계수: 95~125% (기존: 85~125%)
-
- 기본 보호막: 47 ~ 120 (기존: 47 ~ 101)
- 체력 계수: 13% (기존: 12%)
-
- 버그 수정: 기절 효과가 대상의 행동을 정상적으로 방해합니다.
- 능력치
- 기본 체력: 575 (기존: 605)
-
- 기본 피해량: 15~55 / 0 / 0
(기존: 20~60 / 0 / 0
)
- 삭제: 주문력 계수 삭제
-
- 기본 피해량: 45~165 / 0 / 0
(기존: 50~170 / 0 / 0
)
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 버그 수정: 공허 유충 대상 회복량이 올바르게 적용됩니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 추가 공격력 계수: 130~170% (기존: 150~190%)
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 추가 공격력 계수: 100% (기존: 110%)
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 최소 기본 피해량: 45~145 / 0 / 0
(기존: 50~150 / 0 / 0
)
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 능력치
- 기본 공격력: 60 (기존: 57)
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 몬스터 대상 추가 피해량: 15 (기존: 20)
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 버그 수정: 대상으로 지정할 수 없는 상태임에도 피해를 입던 현상 수정.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 능력치
- 방어력 증가율: 5 (기존: 4.7)
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 기본 피해량: 16~68 / 0 / 0
(기존: 16~52 / 0 / 0
)
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 충전 공격 기본 피해량 및 체력 계수 공식 변경.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 포탑 대상 피해량: 175% (기존: 250%)
아이템
- 생명력 흡수: 15% (기존: 18%)
- 보호막: 165 ~ 315 (기존: 50 ~ 400)
- 생명선 보호막: 400 ~ 700 (기존: 320 ~ 720)
- 총 가격: G (기존: G)
- 스킬 가속: 20 (기존: 25)
- 주문력: 100 (기존: 95)
- 버그 수정: 아군 보호막 생성 효과음이 적에게 들리지 않게 변경되었습니다.
- 주문력: 115 (기존: 120)
- 마법 관통력: 15 (기존: 12)
- 마법 관통력: 15 (기존: 10)
- 이동 속도: 5% (기존: 8%)
룬
- 추가 이동 속도: 20% (기존: 15%)
- 회복량 조정.
- 미니언 대상 회복량: 15% (기존: 20%)
포탑
-
- 피해량 감소: 85% (기존: 75%)
-
- 파괴 시 추가 방어력 및 마법 저항력: 50 (기존: 40)
칼바람 나락
- 일반
- 항복 시간: 8분 (기존: 12분)
아레나
- 밸런스 조정
- Lua 오류: too many expensive function calls., , Lua 오류: too many expensive function calls.: 원거리 챔피언 판정
- : 근접 챔피언 판정
핫픽스
9월 16일 핫픽스
아레나
- 아이템
-
- 버그로 인해 비활성화되었습니다.