V4.5(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 패치 정보 | |
|---|---|
이미지
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| 출시일 | 2014년 4월 3일 |
주요 변경 사항
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| 관련 항목 | 패치 4.5 노트 |
| 이전 패치 | V4.4 |
| 다음 패치 | V4.6 |
상점의 새로운 스킨
다음 스킨이 상점에 추가되었습니다:
(1820 RP)
다음 스킨이 상점에 추가되었으나, 4월 7일까지는 구매할 수 없었습니다:
(1350 RP, 1주일간 975 RP로 할인)
다음 와드 스킨이 상점에 추가되었습니다:
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라이엇 와드
PVP.net
- 게임 로비
- 게임 로비 생성자가 다른 플레이어에게 방장 권한을 양도할 때, 생성자의 상태가 "입장함"이 아닌 "방장"으로 변경됩니다.
- 팀 빌더
- 그룹 내 친구가 역할을 결정하는 동안 방장이 회전하는 애니메이션을 볼 수 있습니다.
- 방장이 자신의 역할을 결정하기 전에 친구를 그룹에 초대할 수 있습니다.
- 친구 초대 상태가 이제 올바르게 업데이트됩니다.
리그 오브 레전드 V4.5
챔피언
- 일반
- 모든 챔피언의 기본 방어력이 4 증가했습니다.
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- 최대 사거리에 도달하기 전 아리가 죽거나 대상 지정 불가능 상태가 되어도 구슬이 아리에게 돌아옵니다.
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- 스킬이 취소될 때 피해를 1회 입힙니다.
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- 피들스틱을 볼 수 없는 대상에게는 적용되지 않습니다.
- 능력치
- 기본 이동 속도가 340에서 330으로 감소했습니다.
- 기본 공격력이 55.78에서 55.5로 감소했습니다.
- 레벨당 공격력 증가량이 3.375에서 3.5로 증가했습니다.
- 레벨당 마법 저항력 증가량이 0에서 1.25로 증가했습니다.
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- 4초 동안 2%를 회복하는 대신, 최대 체력의 4%를 즉시 회복합니다.
- 내부 재사용 대기시간 8초가 추가되었습니다.
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- 피해량이 85 / 135 / 185 / 235 / 285 (+90% AP)에서 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+60% AP)로 감소했습니다.
- 술통이 자동으로 폭발하기까지의 시간이 5초에서 4초로 감소했습니다.
- 술통이 지면에 놓여 있는 동안 최대 사거리가 표시됩니다.
- 공격 속도 감소 효과가 삭제되었습니다.
- 이동 속도 감소량이 30 / 35 / 40 / 45 / 50%로 설정되었습니다.
- 술이 "숙성"됨에 따라 처음 2초 동안 피해량이 최대 120 / 180 / 240 / 300 / 360 (+90% AP)까지, 둔화율은 45 / 52.5 / 60 / 67.5 / 75%까지 증가합니다. 술통의 색이 변하여 완전히 충전되었음을 나타냅니다.
- 마나 소모량이 80 / 90 / 100 / 110 / 120에서 60 / 65 / 70 / 75 / 80으로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간은 변경되지 않았습니다.
- 시전 사거리가 950에서 850으로 감소했습니다.
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- 수정된 활성 효과: 그라가스가 술통의 술을 마시며 1초 동안 스킬을 사용하거나 공격할 수 없습니다. 술을 다 마신 후, 5초 이내의 다음 공격은 20 / 50 / 80 / 110 / 140 (+30% AP) (+대상 최대 체력의 8 / 9 / 10 / 11 / 12%)의 추가 마법 피해를 입힙니다. 술을 마시기 시작하는 순간부터 3초 동안 받는 피해가 10 / 12 / 14 / 16 / 18% 감소합니다.
- 그라가스는 스킬 사용 중 이동할 수 있습니다.
- 더 이상 마나를 회복하거나 공격력을 부여하지 않습니다.
- 피해 감소 지속 시간이 20초에서 3초로 감소했습니다.
- 피해 감소 효과가 술을 다 마신 후가 아닌 즉시 적용됩니다.
- 지속 시간 동안 완전히 마시면 다음 공격이 강화됩니다.
- 재사용 대기시간이 전 레벨 공통 25초에서 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6초로 감소했습니다.
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- 피해량이 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+50% AP) (+30 / 40 / 50 / 60 / 70% AD)에서 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+60% AP)로 변경되었습니다.
- 더 이상 이동 속도를 감소시키지 않습니다.
- 이제 적중한 모든 적을 잠시 밀쳐내고 1초 동안 기절시킵니다.
- 적중 시 재사용 대기시간 감소 효과가 절반에서 3초 고정으로 변경되었습니다.
- 비용이 75에서 50으로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 전 레벨 공통 12초에서 16 / 15 / 14 / 13 / 12초로 증가했습니다.
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- 피해량이 200 / 325 / 450 (+90% AP)에서 200 / 300 / 400 (+70% AP)로 감소했습니다.
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- 마나 소모량이 50에서 40으로 감소했습니다.
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- 원뿔 피해량이 140 / 250 / 360에서 200 / 280 / 360으로 증가했습니다.
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- 레이저 빔 충전 시간이 16초로 증가했습니다.
- 기본 공격 피해량이 15 / 18 / 23 / 29 / 34 (+12.5% AP)에서 12 / 18 / 23 / 29 / 34 (+15% AP)로 변경되었습니다.
- 레이저 빔 피해량이 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+50% AP)에서 40 / 60 / 80 / 105 / 130 (+55% AP)로 변경되었습니다.
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- 기본 공격 AP 계수가 33%에서 30%로 감소했습니다.
- 레이저 빔 피해량이 225 / 300 / 375 (+80% AP)에서 200 / 270 / 340 (+70% AP)로 감소했습니다.
- 레이저 빔이 더 이상 두 배 빠르게 충전되지 않습니다.
- 적중 시 충전 생성량이 20%로 증가했습니다.
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- AP 계수가 80%에서 70%로 감소했습니다.
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- 벽의 정렬이 더 개선되었습니다.
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- 이제 로켓이 생성될 때 재사용 대기시간이 적용됩니다. 시전 중 죽더라도 재사용 대기시간이 돌지 않습니다.
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- 버그 수정: 을 사용해도 은신이 풀리지 않습니다.
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- 더 이상 포탑으로부터 받는 피해를 감소시키지 않습니다.
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- 재사용 대기시간이 9초에서 14초로 증가했습니다.
- 아군 챔피언(자신 포함)에게 시전 시 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.
- 보호막 지속 시간이 5초에서 4초로 감소했습니다.
- 이제 아군 챔피언에게만 보호막을 씌울 수 있습니다 (대상 지정은 모든 아군에게 가능).
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- 버프 지속 시간이 5초에서 4초로 감소했습니다.
- 능력치
- 기본 체력 재생이 9에서 7로 감소했습니다.
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- 추가 저항력이 25 / 35 / 45 / 55 / 65에서 20 / 30 / 40 / 50 / 60으로 감소했습니다.
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- 피해량이 80 / 130 / 180 / 230 / 290에서 80 / 110 / 140 / 170 / 200으로 감소했습니다.
- 시야 지속 시간이 6초에서 4초로 감소했습니다.
- 이제 아군 챔피언에게만 보호막을 씌울 수 있습니다 (대상 지정은 모든 아군에게 가능).
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- 새로운 공격 우선순위:
- 황천의 손아귀 대상 공격.
- 신규: 재앙의 환상에 걸린 가장 가까운 챔피언 공격.
- 재앙의 환상에 걸린 가장 가까운 비챔피언 공격.
- 가장 가까운 적 공격.
- 버그 수정: 공허충이 같은 우선순위의 대상이 여러 명일 때 대상을 계속 바꾸지 않습니다.
- 새로운 공격 우선순위:
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- 이제 버프 아이콘에 현재 추가 이동 속도 수치가 표시됩니다.
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- 첫 번째 대상 피해량이 25 / 60 / 95 / 130 / 165 (+75% AD)에서 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+85% AD)로 변경되었습니다.
- 두 번째 대상 피해량이 30 / 72 / 114 / 156 / 195 (+90% AD)에서 40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+100 % AD)로 변경되었습니다.
- 두 번째 대상 선택 기준 리워크.
- 불순물 탄환에 표식된 적 챔피언을 40° 원뿔 범위 내에서 우선적으로 선택합니다.
- 대상 바로 뒤의 적을 먼저 찾습니다 (튕길 것처럼 보이는 상황 방지).
- 20° 원뿔 범위 내의 대상을 찾으며, 챔피언보다 미니언/몬스터를 우선시합니다.
- 40° 원뿔 범위 내의 대상을 찾으며, 챔피언보다 미니언/몬스터를 우선시합니다.
- 90° 원뿔 범위 내의 아무 대상이나 찾습니다.
- 마나 소모량이 70 / 75 / 80 / 85 / 90에서 43 / 46 / 49 / 52 / 55로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 9 / 8 / 7 / 6 / 5초에서 7 / 6 / 5 / 4 / 3초로 감소했습니다.
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- 기본 지속 효과가 이제 중첩당 6% AD의 추가 마법 피해를 입힙니다 (이전: 4 / 6 / 8 / 10 / 12 (+5% AP)).
- 최대 피해량이 30% AD 마법 피해로 변경되었습니다 (이전: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+25% AP)).
- 공격 속도 보너스가 30 / 35 / 40 / 45 / 50%에서 20 / 30 / 40 / 50 / 60%로 변경되었습니다.
- 고통스러운 상처 지속 시간이 3초에서 2초로 감소했습니다.
- 마나 소모량이 전 레벨 공통 50에서 30 / 35 / 40 / 45 / 50으로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 16초에서 15 / 14 / 13 / 12 / 11초로 감소했습니다.
- 기본 지속 효과가 이제 중첩당 6% AD의 추가 마법 피해를 입힙니다 (이전: 4 / 6 / 8 / 10 / 12 (+5% AP)).
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- 0.5초의 지연 시간이 있음을 명시하도록 툴팁이 업데이트되었습니다.
- 시야 범위가 피해 범위와 일치하도록 증가했습니다.
- 둔화율이 20 / 28 / 36 / 44 / 52%에서 25 / 35 / 45 / 55 / 65%로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 전 레벨 공통 15초에서 14 / 13 / 12 / 11 / 10초로 감소했습니다.
- 지속 시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
- 총 피해량은 변경되지 않았습니다.
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- 새로운 기본 지속 효과: 불순물 탄환의 중첩 제한을 6 / 7 / 8회로 늘려, 최대 피해량이 36
/ 42 / 48 % AD가 됩니다.
- 파동당 피해량이 65 / 95 / 125 (+20% AP) (+35% 추가 AD)에서 50 / 75 / 125 (+20% AP)로 감소했습니다.
- 이제 불순물 탄환의 기본 지속 효과를 적용합니다 (활성 효과인 고통스러운 상처는 적용하지 않음).
- 일반
- 새로운 추천 아이템.
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- 이제 특정 수치 이상의 피해를 입히는 공격만 막는 것이 아니라, 포탑, 챔피언, 대형 몬스터, 대형 미니언의 다음 기본 공격을 무조건 차단합니다.
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- 추가 체력이 300 / 450 / 600에서 200 / 400 / 800으로 변경되었습니다.
- 초당 피해량이 40 / 70 / 100에서 30 / 60 / 120으로 변경되었습니다.
- 능력치
- 기본 방어력이 16에서 20으로 증가했습니다.
- 기본 체력이 520에서 525로 증가했습니다.
- 레벨당 체력 증가량이 85에서 90으로 증가했습니다.
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- 장신구로 분류되며 가격이 무료가 되었습니다. 네 가지 버전으로 이용 가능합니다: , , 및 녹색 (시야 장신구가 없는 맵용). 전리품 6개 수집 시 업그레이드됩니다.
- 공격력 및 레벨당 공격력 증가 효과가 삭제되었습니다.
- 전리품 기본 지속 효과 이름이 "사냥의 추억"으로 변경되었습니다. 모든 전리품 보너스가 변경되었습니다.
- 전리품 3개 - 전투 중이 아니거나 수풀 안에 있을 때 고정 이동 속도를 얻습니다.
- 전리품 6개 - 보이지 않는 포식자(LEAGUEOFLEGENDS)
사거리가 125 증가합니다.
- 전리품 12개 - 은신 지속 시간이 증가합니다.
- 전리품 20개 - 의 추가 이동 속도가 두 배가 됩니다.
- 죽어도 전리품을 잃지 않습니다.
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- 강화된 공격 트리거 시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
- 기본 피해량이 30 / 60 / 90 / 120 / 150에서 20 / 40 / 60 / 80 / 100으로 변경되었습니다.
- 공격력 계수가 100%에서 전 레벨 공통 (+100 / 105 / 110 / 115 / 120 % AD)로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6초에서 6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4초로 감소했습니다.
- 추가 공격 속도 보너스가 삭제되었습니다.
- 포악함을 더 이상 포탑에 사용할 수 없습니다.
- 버그 수정: 공격이 치명타로 적중해도 스킬 피해량에 영향을 주지 않습니다.
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- 피해량이 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+200% AD)에서 10 + (10 * 레벨) (+150% AD)로 변경되었습니다.
- 공격 속도가 60 / 70 / 80 / 90 / 100%에서 47 + (3 * 레벨)%로 변경되었습니다.
- 공격 속도 지속 시간이 4초에서 5초로 증가했습니다.
- 이제 추가로 5초 동안 공격력을 10% 증가시킵니다.
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- 재사용 대기시간이 15 / 14 / 13 / 12 / 11초에서 12초로 변경되었습니다.
- 추가 저항력이 15 / 22 / 29 / 36 / 43에서 10 / 15 / 20 / 25 / 30으로 감소했습니다.
- 추가 저항력 지속 시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
- 적중 여부와 상관없이 추가 저항력을 얻지만, 적중한 적 챔피언이나 대형 몬스터 하나당 저항력이 50%씩 증가합니다.
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- 피해량이 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+80% AP)에서 25 + (15 * 레벨) (+80% AP)로 변경되었습니다.
- 회복량이 20 + (10 * 레벨)에서 8 + (4 * 레벨)로 감소했습니다.
- 잃은 체력 1%당 회복량 보너스가 1%에서 6.25%로 증가했습니다.
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- 타겟팅 스킬에서 직선 방향 논타겟팅 스킬로 변경되었습니다.
- 사거리가 550에서 1000으로 증가했습니다.
- 피해량이 60 / 105 / 150 / 195 / 240에서 50 / 100 / 150 / 200 / 250으로 변경되었습니다.
- 둔화율이 50 / 55 / 60 / 65 / 70%에서 60 / 65 / 70 / 75 / 80%로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 12 / 11 / 10 / 9 / 8초에서 10초로 변경되었습니다.
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- 피해량이 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+70% 추가 AD)에서 25 + (25 * 레벨) (+70% 추가 AD)로 변경되었습니다.
- 속박 지속 시간이 1초에서 1.75초로 증가했습니다.
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- 은신 중 추가 이동 속도가 20 / 25 / 30%에서 전 레벨 공통 15%로 감소했으며, 이제 적 챔피언을 향해 이동할 때만 적용됩니다.
- 은신 중 더 이상 기류를 생성하지 않습니다.
- 은신 종료 후 5초 동안 25 / 35 / 45%의 추가 이동 속도와 기류를 생성합니다.
- 과 유사하게, 렝가가 1000 거리 이내에 있으면 적이 감지할 수 있습니다.
- 재사용 대기시간이 140 / 105 / 70초에서 120 / 95 / 70초로 감소했습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 버그 수정: 을 사용해도 은신이 풀리지 않습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.을 사용해도 은신이 풀리지 않습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 카드 선택 창 지속 시간이 8초에서 6초로 감소했습니다.
- 카드 유지 시간이 4초에서 6초로 증가했습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 능력치
- 기본 방어력이 13.5에서 17.5로 증가했습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 방어력 감소량이 전 레벨 공통 30%에서 10 / 15 / 20 / 25 / 30%로 변경되었습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- AD 계수가 120%에서 110%로 감소했습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 능력치
- 공격 사거리가 575에서 550으로 감소했습니다.
아이템
- 신규 조합법: + + + G
- 이전 조합법: + + + + G = G
- 삭제: +20 방어력
- 신규: +20 마법 저항력
- (신규 아이템)
- 조합법: + G = G
- 능력치: 30 주문력.
- 고유 지속 효과: +5% 이동 속도.
- 추가 이동 속도가 15에서 20으로 증가했습니다.
- 추가 이동 속도가 8%에서 10%로 증가했습니다.
- 가격이 750골드에서 600골드로 감소했습니다.
- 유체화/점멸/순간이동의 재사용 대기시간 감소 효과가 25%에서 20%로 감소했습니다.
- 이제 다음 버프를 부여합니다:
- - 이동 속도 보너스가 27%에서 40%로 증가했습니다.
- - 사용 후 1초 동안 20%의 추가 이동 속도를 부여합니다.
- - 사용 후 3초 동안 30%의 추가 이동 속도를 부여합니다.
- 총 가격이 2000골드에서 2200골드로 증가했습니다.
- 조합 비용이 315골드에서 515골드로 증가했습니다.
- 체력이 375에서 500으로 증가했습니다.
- 체력 재생이 25에서 20으로 감소했습니다.
- 시전 사거리가 3000에서 4000으로 증가했습니다.
- 시야 지속 시간이 2초로 증가했습니다.
- (신규 아이템)
- 에서 진화.
- 능력치: +15 공격력, +35% 공격 속도.
- 30% 추가 골드 획득 지속 효과 유지.
- 고유 지속 효과 - 무찌르기: 챔피언 처치, 어시스트, 대형 몬스터 처치 시 포식 중첩을 얻습니다. 기본 공격 시 100 (+포식 중첩당 3)의 추가 마법 피해를 입히고 10 (+포식 중첩당 1)의 체력을 회복합니다. 적 챔피언은 추가 마법 피해의 33%만 입습니다.
- 참고: 리글의 랜턴과 달리 포식자는 아이템을 획득하기 전에 처치한 킬, 어시스트, 대형 몬스터 수를 계산하지 않습니다. 이는 의도된 사항입니다.
- (신규 아이템)
- 조합법: + + G = G
- 능력치: +8 마나 재생.
- 고유 지속 효과: +10% 재사용 대기시간 감소.
- 총 가격이 2000골드에서 2200골드로 증가했습니다.
- 조합 비용이 315골드에서 515골드로 증가했습니다.
- 주문력이 40에서 50으로 증가했습니다.
- 총 가격이 2900골드에서 2600골드로 감소했습니다.
- 조합 비용이 550골드에서 650골드로 증가했습니다.
- 방어력이 95에서 100으로 증가했습니다.
- 공격 속도 감소 효과가 20%에서 15%로 감소했습니다.
- 가격이 650골드에서 475골드로 감소했습니다.
- 신규 조합법: + + G = G
- 이전 조합법: + + G = G
- 방어력이 45에서 20으로 감소했습니다.
- 마나가 300에서 250으로 감소했습니다.
- 더 이상 우물에 복귀할 때 체력과 마나를 즉시 회복하지 않습니다.
- 이제 우물에 있는 동안 초당 잃은 체력과 마나의 35%를 회복합니다.
- 여전히 추가 이동 속도를 부여하며, 최근 6초 이내에 피해를 입히거나 받았을 경우 두 보너스 모두 상실됩니다.
- 무찌르기 효과가 대형 몬스터 처치 수를 추적합니다.
- 총 가격이 3250골드에서 2900골드로 감소했습니다.
- 조합 비용이 700골드에서 750골드로 증가했습니다.
- 방어력이 70에서 60으로 감소했습니다.
- 신규 조합법: + + G = G
- 이전 조합법: + + G = G
- 신규 조합법: + + G = G
- 이전 조합법: + G = G
- 체력이 300에서 400으로 증가했습니다.
- 삭제: +20 방어력
- 신규: +20 마법 저항력
- 무찌르기 효과가 대형 몬스터 처치 수를 추적합니다.
- 신규 조합법: + + G = G
- 이전 조합법: + + + G = G
- 시전 사거리가 1500에서 2500으로 증가했습니다.
- 진화된 시전 사거리가 2500에서 3500으로 증가했습니다.
- 시야 지속 시간이 2초로 증가했습니다.
- 도살자 보너스 피해량이 30%에서 20%로 감소했습니다.
- 신규 조합법: + + G = G.
- 이전 조합법: + + G = G.
- 마나 재생이 10에서 15로 증가했습니다.
- 신규 조합법: + + G = G
- 이전 조합법(소환사의 협곡/칼바람): + + + G = G
- 이전 조합법(뒤틀린 숲/수정의 상처): + + + G = G
- 주문력이 50에서 80으로 증가했습니다.
- 삭제: +40 마법 저항력
- 신규: +10% 재사용 대기시간 감소
- 신규 효과: 유령이 챔피언 적중에 실패하면 시전자에게 돌아오며, 사냥의 재사용 대기시간을 각각 40초(수정의 상처 및 뒤틀린 숲에서는 20초)씩 감소시킵니다.
- 신규 조합법: + G = G
- 이전 조합법: + + G = G
- 신규 조합법: + + G = G
- 이전 조합법: + + + G = G
- 주문력이 50에서 80으로 증가했습니다.
- 삭제: 10 마나 재생
- 신규 효과: 대형 몬스터 25마리 처치 시 로 변신합니다. (사냥꾼의 마체테와 마드레드의 갈퀴손으로 처치한 몬스터도 변신 카운트에 포함됩니다).
일반
- 골드 획득 팝업에 "g" 대신 동전 아이콘이 표시됩니다.
- 치명타 발생 시 "!" 대신 폭발 아이콘이 표시됩니다.
- 시야 및 수풀과 관련된 여러 버그 수정.
- 수풀에 서 있으면 구석진 곳을 포함한 수풀 전체의 시야를 얻게 됩니다.
- 수풀 안의 와드도 구석진 곳을 포함한 수풀 전체의 시야를 확보합니다.
- "검은 점" 현상이 제거되었습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 공격력이 145에서 110으로 감소했습니다.
- 기본 공격이 대상 현재 체력의 5%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히며, 9레벨 이후부터는 레벨당 0.5%씩 증가합니다.
- 드래곤의 불꽃이 이제 공격 속도를 늦추는 대신 대상의 피해량을 20% 감소시킵니다.
- 9레벨 이후 레벨당 13의 방어력과 5.85의 마법 저항력을 얻습니다.
특성
- 포식(LEAGUEOFLEGENDS)
- 처치 시 회복되는 체력이 2에서 3으로 증가했습니다.
- 약탈자(LEAGUEOFLEGENDS)
- 사거리가 와 일치하도록 900에서 1100으로 증가했습니다.
룬
- 상급 인장
- 방어력이 1.41에서 1로 감소했습니다.
- 성장 방어력이 (18레벨 기준) 2.7에서 3으로 증가했습니다.
- 체력이 5.35에서 8로 증가했습니다.
- 성장 체력이 (18레벨 기준) 19.44에서 24로 증가했습니다.
- 체력 재생이 0.43에서 0.56으로 증가했습니다.
- 상급 문양
- 성장 재사용 대기시간 감소가 (18레벨 기준) 1.11%에서 1.67%로 증가했습니다.
- 성장 마법 저항력이 (18레벨 기준) 2.7에서 3으로 증가했습니다.
- 마나 재생이 0.31에서 0.33으로 증가했습니다.
- 성장 마나 재생이 (18레벨 기준) 0.99에서 1.2로 증가했습니다.
- 상급 정수
- 재사용 대기시간 감소가 1.67%에서 2.5%로 증가했습니다.
- 성장 재사용 대기시간 감소가 (18레벨 기준) 2.5%에서 5%로 증가했습니다.
- 공격 속도가 3.4%에서 4.5%로 증가했습니다.
- 생명력 흡수가 2%에서 1.5%로 감소했습니다.
소환사 주문
- 색상이 변경되었습니다.
- 피해량 감소 효과가 30%에서 50%로 증가했습니다.
- 공격 속도 감소 효과가 50%에서 30%로 감소했습니다.
- 시전 사거리가 550에서 650으로 증가했습니다.
- 수정된 활성 효과: 커서와 가장 가까운 아군 챔피언의 체력을 90~495 즉시 회복시키고 2초 동안 30%의 이동 속도를 부여합니다. 대상이 없으면 근처에서 가장 상처 입은 아군 챔피언을 치유합니다. 자신도 동일한 양의 체력을 회복하고 이동 속도가 빨라집니다. 모든 고통스러운 상처도 제거됩니다.
- 사거리가 600에서 700으로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 300초에서 240초로 감소했습니다.
- 치유량이 90~345에서 90~465로 증가했습니다 (레벨에 따라 비선형적으로 증가).
- 지속 시간 동안 대상의 시야를 확보합니다 (은신 유닛은 드러내지 않음).
봇 AI 업데이트
- 적과 아군의 강함 평가 능력 개선.
- 포탑 역학 및 성능 이해도 개선.
- 높은 위협 상황에서의 행동 개선.
- 라인 로테이션 의사 결정 개선.
- 일반적인 파밍과 라인 밀기 상황 모두에서 기본 공격을 이용한 막타 치기 개선.
- 라인 행동(견제 vs 파밍 등)이 인간의 행동 패턴과 더 유사해졌습니다.
- 봇들이 이제 일부 논타겟 스킬을 피하려고 시도합니다.
- 초급 봇은 추천 아이템을 구매하며, 중급 봇은 더 고급 아이템을 선택합니다.
- 봇이 난이도 설정과 게임 내 위협 수준에 따라 주변 환경을 스캔하는 빈도가 달라집니다.
기록되지 않은 변경 사항
- Lua 오류: too many expensive function calls.의 새로운 기본 일러스트.
- 및 툴팁에 변신(Polymorph) 관련 내용이 추가되었습니다.
- 의 내부 재사용 대기시간이 은신이 종료된 시점부터 시작됩니다.
- 위험한 게임(LEAGUEOFLEGENDS)
특성 툴팁에 챔피언 어시스트 관련 내용이 추가되었습니다.
참조
📅 출시 기록 (Release History)