V4.9(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
이미지
| |
| 출시일 | 2014년 6월 4일 |
주요 변경점
| |
| 관련 링크 | 패치 4.9 노트 |
| 이전 패치 | V4.8 |
| 다음 패치 | V4.10 |
상점의 새로운 스킨
다음 스킨이 상점에 추가되었으나, 6월 10일까지는 구매할 수 없었습니다:
(975 RP)
스킨 업데이트
다음 스킨들의 텍스처가 업그레이드되었습니다:
다음 스킨들의 일러스트가 새로운 것으로 교체되었습니다:
일반
- 친구 목록
- "친구 목록" 바 오른쪽에 있는 설정 메뉴가 다음과 같이 확장되었습니다:
- 상태 메시지 편집
- 친구 정렬 옵션
- (신규) 오프라인 친구 표시
- 상태 메시지 바가 친구 목록 검색 도구로 용도가 변경되었습니다.
- 이제 상태 메시지가 친구 목록 상단의 소환사 이름과 함께 표시됩니다.
- 이제 친구 그룹을 마우스 오른쪽 버튼 메뉴를 통해 위아래로 이동할 수 있습니다.
- 이제 "오프라인 친구 표시"를 활성화하면 친구 그룹 내에 오프라인 상태인 멤버가 표시됩니다.
- "오프라인" 친구 그룹이 삭제되었습니다.
- 아직 친구 요청을 수락하지 않은 플레이어는 "오프라인 친구 표시"가 활성화되었을 때 일반 그룹 내에서 회색으로 표시되며 오프라인으로 보입니다.
- "친구 정렬" 및 "오프라인 친구 표시" 설정은 이제 컴퓨터에 로컬로 저장되며 로그아웃 후에도 유지됩니다.
- 팀 보상
- 새로운 랭크 팀 진척도 시스템: 플레이어는 랭크 팀 승리 시마다 포인트를 획득하여 시즌 종료 시 지급되는 2014 시즌 와드 스킨을 획득 및 업그레이드할 수 있습니다.
- 새로운 랭크 리그 프로필 페이지: 플레이어가 자신의 리그를 비교하고, 시즌 보상에 대한 정보를 얻으며, 팀 보상 달성도를 추적할 수 있습니다.
- 해당 티어의 보상을 받기에 충분한 승수를 달성하지 못한 경우 프로필 탭과 랭크 팀 페이지에 알림이 표시됩니다.
- 시즌 보상에 3대3 및 5대5에서 달성한 티어에 따른 고유 소환사 아이콘이 포함됩니다.
리그 오브 레전드 V4.9
챔피언
- 일반
- 기본 공격력이 53에서 50으로 감소했습니다.
-
- 버그 수정: 주문 방어막이 있는 대상에게는 기절 효과가 적용되지 않습니다.
-
- 피해량이 80 / 125 / 170 / 215 / 260에서 60 / 105 / 150 / 195 / 240으로 감소했습니다.
-
- 추가 방어력/마법 저항력이 20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30 (+ 14 / 15.5 / 17 / 18.5 / 20% 추가 방어력/마법 저항력)에서 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25 (+ 10 / 11.5 / 13 / 14.5 / 16% 추가 방어력/마법 저항력)으로 감소했습니다.
-
- 버그 수정: 특정 효과가 불굴의 활성 장벽을 무시하던 몇 가지 사례를 수정했습니다.
- 일반
- 버그 수정: 귀환 애니메이션이 간혹 취소되던 버그를 수정했습니다.
- 일반
- 버그 수정: 귀환 애니메이션이 간혹 취소되던 버그를 수정했습니다.
-
- 버그 수정: 줄타기를 처음 사용할 때 와드에 사용할 수 없던 버그를 수정했습니다.
에 스킨 전용 대사가 대폭 추가되었습니다.
- 새로운 배경 이야기가 추가되었습니다.
- 새로운 아이콘이 추가되었습니다.
- 새로운 기본 일러스트가 적용되었습니다.
- 기본 스킬에 팀 색상 표시기가 추가되었습니다.
-
- 전체 피해 범위를 보여주는 새로운 표시기가 추가되었습니다.
- Q 스킬로 두 배의 피해를 줄 때 치명타 스타일의 전투 텍스트와 고유 사운드 효과가 추가되었습니다.
-
- 영향을 받는 적 챔피언을 표시하는 시각적 디버프 효과가 추가되었습니다.
- 일반
- 이동 속도가 350에서 340으로 감소했습니다.
-
- 활성 시 피해량이 40 / 75 / 110 / 145 / 180 (+70% 주문력)에서 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+60% 주문력)으로 감소했습니다.
- 일반
- 버그 수정: 귀환 애니메이션이 간혹 취소되던 버그를 수정했습니다.
-
- 피해량이 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+ 150% 추가 공격력)에서 55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+ 120% 추가 공격력)으로 감소했습니다.
- 고립된 대상에 대한 피해 증폭률이 45%에서 30%로 감소했습니다.
- 고립된 대상에 대한 피해량이 101.5 / 145 / 188.5 / 232 / 275.5 (+ 217.5% 추가 공격력)에서 71.5 / 104 / 136 / 169 / 201 (+ 156% 추가 공격력)으로 감소했습니다.
-
- 더 이상 대상 잃은 체력에 비례한 추가 피해를 주지 않습니다.
- 고립되지 않은 대상에게 더 이상 추가 피해를 주지 않습니다.
- 이제 고립된 대상에게 (10Times
레벨) + (104% 추가 공격력)의 추가 물리 피해를 입힙니다.
- 고립 시 총 피해량이 101.5 / 145 / 188.5 / 232 / 275.5 (+ 217.5% 추가 공격력) + (대상 잃은 체력의 8.7%)에서 71.5 / 104 / 136 / 169 / 201 + (10Times
레벨) + (260% 추가 공격력)으로 변경되었습니다.
-
- 이제 몬스터에게 20%의 추가 피해를 입힙니다.
-
- 이제 몬스터에게 20%의 추가 피해를 입힙니다.
- 둔화율이 30%에서 50%로 증가했습니다.
- 이제 적중한 챔피언의 시야를 2초 동안 확보합니다.
-
- 은신 중 50%의 피해 감소 효과가 더 이상 적용되지 않습니다.
- 일반
- 버그 수정: 귀환 애니메이션이 간혹 취소되던 버그를 수정했습니다.
-
- 이제 판테온이 화면 밖으로 도약할 때 자신을 향해 날아오는 투사체를 '터뜨립니다'.
- 버그 수정: 이제 판테온이 땅에서 발을 떼는 순간부터 착지하는 순간까지 대상 지정이 불가능합니다.
-
- 도약 후 다음 공격이 공중이 아닌 렝가가 착지한 시점부터 정상적으로 시작됩니다.
- /
- 추가 피해에 더 이상 치명타가 적용되지 않습니다.
- 기본 공격력 부분에는 여전히 치명타가 적용될 수 있습니다.
- 버그 수정: 강화된 포악함의 추가 피해가 보이지 않는 포식자를 사용하여 여러 번 발동되던 버그를 수정했습니다.
-
- 버그 수정: 장시간 적을 불태울 때 화염방사기의 피해량이 감소하던 버그를 수정했습니다.
- 버그 수정: 보라색 팀일 때 화염방사기의 피해량이 감소하던 버그를 수정했습니다.
-
- 별의 가호 적중 시 재사용 대기시간 감소량이 낮은 레벨에서 5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15%에서 10 / 11.25 / 12.5 / 13.75 / 15%로 증가했습니다.
-
- 버그 수정: 넘기기 종료 위치가 벽이나 다른 유닛 무리 안쪽일 경우 대상이 적절한 거리만큼 던져지지 않던 버그를 수정했습니다.
아이템
- 투명 와드 위의 아이콘이 더 커지고 녹색으로 변경되었습니다.
- 장신구 와드에도 와드 스킨이 적용됩니다.
- 장신구 와드에 기존 투명 와드가 사용하던 작은 노란색 원이 표시됩니다.
소환사의 협곡
- 정글
- 정글 몬스터가 레벨에 따라 추가 경험치를 주지 않게 변경되었습니다(라인 미니언 경험치와의 일관성을 유지하기 위함).
뒤틀린 숲
-
- 고립된 대상에 대한 피해 증폭률이 35%에서 30%로 감소했습니다.
-
- 고립된 대상에 대한 피해 증폭률이 35%에서 30%로 감소했습니다.
수정의 상처
-
- 고립된 대상에 대한 피해 증폭률이 35%에서 30%로 감소했습니다.
-
- 고립된 대상에 대한 피해 증폭률이 35%에서 30%로 감소했습니다.
미기재 변경 사항
- 정글 몬스터 툴팁 업데이트
- , , ,
- 툴팁 문구: "이 캠프의 모든 몬스터 처치 후 50초 뒤에 재생성됩니다."
- 툴팁 문구: "이 몬스터 처치 후 6분 뒤에 재생성됩니다."
- 툴팁 문구: "이 몬스터 처치 후 7분 뒤에 재생성됩니다."
- 및
- 툴팁 문구: "이 캠프의 모든 몬스터 처치 후 5분 뒤에 재생성됩니다."
뒤틀린 숲
- 툴팁 문구: "이 몬스터 처치 후 5분 뒤에 재생성됩니다."
6월 9일 패치
-
- 재사용 대기시간이 0.25초 너무 빨리 돌아오던 버그를 수정했습니다.
- 게임이 강제 종료되던 문제를 수정했습니다.
참조
📅 출시 기록 (Release History)