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V5.10(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키
패치 5.10
이미지
설명 시간을 되돌리는 소년, 에코;
모두에게 나쁜 카르마;
다루드 타임스톰, 연꽃 수도 이렐리아, 챔피언십 리 신, 악몽의 트린다미어 스킨.
주요 내용 * 신규 챔피언: 에코
* 카르마 게임플레이 업데이트
출시일 2015년 5월 28일
관련 항목 패치 5.10 노트
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상점 신규 스킨

다음 스킨들이 상점에 추가되었습니다:

PVP.net

랭크 게임 비활성화
  • 랭크 휴면 강등 위험이 있는 플레이어는 이제 로그인할 때마다 경고를 받습니다. (기존에는 1회만 수신)
  • 솔로 랭크 챌린저 및 마스터 플레이어는 10일(기존 28일) 동안 활동이 없으면 휴면 강등이 시작되며, 마지막 3일(기존 7일) 동안 경고를 받습니다.
  • 랭크 팀 챌린저 및 마스터 플레이어는 기존처럼 28일 동안 활동이 없으면 강등이 시작되지만, 이제 마지막 9일(기존 7일) 동안 경고를 받습니다.
  • 플래티넘 및 다이아몬드 플레이어(모든 큐)는 기존처럼 28일 동안 활동이 없으면 강등이 시작되지만, 이제 마지막 9일(기존 7일) 동안 경고를 받습니다.
  • 브론즈, 실버, 골드 플레이어는 기존과 같이 랭크 휴면 강등 대상에서 제외됩니다.

헥사킬: 뒤틀린 숲

이번 패치 기간 동안 2주간 돌아옵니다.
  • 이제 비공개 선택 방식 대신 비공개 선택 드래프트 방식을 사용합니다.

리그 오브 레전드 V5.10

일반

시각 효과(Eye Candy)
  • 옵션에서 "시각 효과"를 비활성화하여 맵을 장식하는 작은 나비, 잠자리, 물 위를 걷는 생명체 등을 제거할 수 있습니다.
로딩 화면 아트워크
게임 내 상점
  • 다수의 성능 개선이 이루어졌습니다.

챔피언

아칼리
  • 그림자 춤
    • 적 유닛 뒤로 배치되는 거리가 150~250에서 100~200으로 감소했습니다.
    • 신규 효과: 대상에게 암살자의 표식이 남겨져 있는 경우, 거리가 50~100으로 절반이 됩니다.
카시오페아
  • 뱀의 품격
    • 체력 회복의 주문력 계수가 (+ 6% AP)로 감소했습니다. (기존 (+ 10% AP))
  • 쌍독니
    • 마나 반환의 마나 계수가 (+ 최대 마나의 1.5%)로 감소했습니다. (기존 (+ 최대 마나의 3%))
에코
  • 신규 챔피언.
그라가스
  • 몸통 박치기
    • 이동 중 충돌 반경이 180으로 감소했습니다. (기존 200)
    • 최대 사거리 충돌 반경이 210으로 감소했습니다. (기존 250)
징크스

%로 감소했습니다. (기존 30 / 55 / 80 %)

    • 신규 효과: 이제 징크스의 레벨에 따라 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.의 공격 속도를 추가로 부여합니다.
      • 최대 공격 속도 보너스가 140%로 증가했습니다. (기존 130%)
카르마
  • 열정 응집
    • 스킬 적중 시 쿨타임 감소 효과가 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.으로 증가했습니다. (기존 모든 레벨에서 2)
    • 기본 공격 적중 시 쿨타임 감소 효과가 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.으로 증가했습니다. (기존 모든 레벨에서 1)
  • 굳은 결의
    • 주문력 계수가 (+ 90% AP)로 증가했습니다. (기존 (+ 60% AP))
    • 신규 효과: 이제 몬스터에게도 사용할 수 있습니다.
  • 재생
    • 추가 피해량이 제거되었습니다.
    • 신규 효과: 속박 지속 시간이 0.5 / 0.75 / 1

초 증가합니다.

  • 고무
    • 재사용 대기시간이 10 / 9 / 8

초로 감소했습니다. (기존 10초)

    • 마나 소모량이 60 / 65 / 70

으로 감소했습니다. (기존 60 / 70 / 80 )

    • 기본 보호막량이 80 / 110 / 140

으로 감소했습니다. (기존 80 / 120 / 160 )

  • 결집
    • 더 이상 피해를 입히지 않습니다.
    • 이제 대상의 보호막을 30 / 90 / 150
(+ 30% AP)만큼 증가시킵니다.
    • 광역 보호막 수치가 대상 보호막의 50%로 변경되었습니다. (기존 30 / 70 / 110
(+ 30% AP))
      • 새로운 보호막 수치: 40 / 55 / 70
(+ 25% AP) (대상 기본 보호막의 50%) + 15 / 45 / 75
(+ 15% AP) (만트라 보너스 수치의 50%)
레오나
  • 천공의 검
    • 미사일 폭이 70으로 감소했습니다. (기존 90)
룰루
  • 능력치
    • 5초당 기본 마나 재생이 8.5로 증가했습니다. (기존 6.005)
    • 5초당 마나 재생 성장치가 0.6으로 감소했습니다. (기존 0.8)
렉사이
  • 능력치
    • 기본 체력이 570으로 감소했습니다. (기존 611.2)
라이즈
  • 비전 연마
    • 지속 시간이 모든 레벨에서 6초로 증가했습니다. (기존 레벨에 따라 4 / 5 / 6

초)

    • 효과가 이제 스킬의 시전 시간이 완료되는 시점에 발동됩니다. 이제 타겟팅 대상을 잃어 스킬이 취소되어도 비전 연마 효과가 발동되지 않습니다.
  • 과부하
    • 기본 피해량이 65 / 95 / 125

로 증가했습니다. (기존 65 / 90 / 115 )

  • 절대 영도
    • 지속 시간이 모든 레벨에서 6초로 증가했습니다. (기존 레벨에 따라 4 / 5 / 6

초)

세주아니

%)로 감소했습니다. (기존 (+ 대상 최대 체력의 4 / 5.5 / 7 %)) 버그로 인해 툴팁만 변경되었으며, 실제 게임 내 수치는 최대한 빨리 수정될 예정입니다.

사이온
  • 멈출 수 없는 맹공
    • 사이온의 추가 공격력이 아닌 대상의 추가 공격력에 비례하던 버그를 수정했습니다.
타릭

으로 감소했습니다. (기존 60 / 80 / 100 )

아이템

고대 주화
  • '축복' 골드 획득량이 3으로 증가했습니다. (기존 2)
  • '축복' 범위가 1400으로 증가했습니다. (기존 1100)
불타는 향로
  • '고유 지속 효과'의 공격 속도 보너스가 15%로 감소했습니다. (기존 25%)
  • 신규 효과: '고유 지속 효과' 버프가 이제 적중 시 30의 추가 마법 피해를 줍니다. 이 추가 피해는 치명타 텍스트 효과로 표시됩니다.
지휘관의 깃발
  • '고유 사용 효과'의 미니언 강화 사거리가 1200으로 증가했습니다. (기존 1000)
밴시의 장막
빌지워터 해적검
  • '고유 사용 효과' 사거리가 550으로 증가했습니다. (기존 450)
몰락한 왕의 검
  • '고유 사용 효과' 사거리가 550으로 증가했습니다. (기존 450)
수정초 장신구
  • 비활성화 상태인 투명 와드조차 짧은 지연 시간 후 투명해지던 버그를 수정했습니다.
유목민의 메달
  • '축복' 골드 획득량이 4로 증가했습니다. (기존 3)
  • '축복' 회복량이 10으로 증가했습니다. (기존 5)
  • '축복' 범위가 1400으로 증가했습니다. (기존 1100)
  • 마나 재생이 50%로 증가했습니다. (기존 25%)
승천의 부적
  • '축복' 골드 획득량이 4로 증가했습니다. (기존 3)
  • '축복' 범위가 1400으로 증가했습니다. (기존 1100)
  • '고유 사용 효과' 재사용 대기시간이 40초로 감소했습니다. (기존 60초)

특성

유틸리티
  • 도적
    • 근접 공격 챔피언의 처치 및 어시스트 시 골드 획득 효과가 제거되었습니다.
    • 신규 효과: 근접 및 원거리 챔피언 모두 공격 시 골드 획득 효과를 발동할 수 있습니다. 재사용 대기시간은 변경되지 않았습니다.
      • 공격 시 골드 획득량이 3
/ 8
/ 0

으로 변경되었습니다. (기존 3)

로 변경되었습니다. (기존 (+ 레벨당 2 / 3.5 / 5 %의 최대 마나))

  • 영감
    • 경험치 획득량이 10 / 20 / 0

으로 증가했습니다. (기존 5 / 10 / 0 )

  • 지능
    • 아이템 사용 효과 재사용 대기시간 감소가 8 / 14 / 20

%로 증가했습니다. (기존 2 / 7 / 10 %)

  • 명상
    • 확장된 정신과 위치가 변경되었습니다.
    • 5초당 마나 재생이 (+ 잃은 마나의 0.5 / 1 / 1.5

%)로 변경되었습니다. (기존 1 / 2 / 3 )

  • 방랑자
    • 전투에서 벗어났을 때 이동 속도 보너스가 5%에서 고정 20으로 변경되었습니다.

소환사 주문

  • 대시
    • 피해량이 10 + (5 × 레벨)로 감소했습니다. (기존 15 + (7.5 × 레벨))
  • 표식
    • 피해량이 10 + (5 × 레벨)로 증가했습니다. (기존 5 + (2.5 × 레벨))
    • 사거리가 1600으로 감소했습니다. (기존 2500)
    • 재사용 대기시간이 40초로 증가했습니다. (기존 20초)

소환사의 협곡

게임플레이
  • 슈퍼 미니언의 마법 저항력이 -30으로 감소했습니다. (기존 40)
몬스터 리쉬
"리쉬"란 몬스터가 포기하고 초기화되기 전까지 대상을 몇 번 변경할 수 있는지를 의미합니다. 현재 몬스터는 최대 5번까지 대상을 변경한 후 초기화됩니다.
  • 리쉬 제한이 6회로 증가했습니다. (기존 5회)
  • 리쉬 범위가 700으로 감소했습니다. (기존 750)
  • 원거리 대상에게 공격성을 보이는 것이 이제 몬스터의 리쉬 횟수에 포함됩니다.
  • 사거리 밖으로 벗어나 어그로가 해제되는 것도 이제 리쉬 횟수에 포함됩니다.
  • 위의 두 변경 사항을 종합하면, 원거리 챔피언은 이제 6회 대신 3회의 실질적인 리쉬 제한을 가집니다. 이전에는 공격을 할 때만 리쉬가 생성되어, 원거리 대상은 "공짜" 리쉬를 얻을 수 있었습니다.
시각 요소
소환사의 협곡 오리들
  • 새로운 노란색 오리가 추가되었습니다. 게임 내에 '수영장 파티', '정글 탈출', '서퍼' 스킨이 5개 이상 존재하면 강가에 나타납니다.
  • 프렐요드 챔피언이 팀에 있을 경우, 맵 양쪽 기지 안에서 포로가 생성됩니다.
  • 남작의 둥지 주변에 빛나는 룬이 추가되었습니다.

참고

  1. 징크스의 변경 사항에 대한 Riot Gypsylord의 설명.
 📅 출시 기록 (Release History)