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V6.2(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키
패치 6.2
설명 "당신을 아름답게 만들어주지. 당신을 완벽하게."
주요 내용
출시일 2016년 1월 28일
관련 링크 6.2 패치 노트
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상점 내 신규 상품

2016 설맞이 축제를 기념하여 다음 챔피언 스킨이 상점에 추가되었습니다:

다음 챔피언 스킨이 상점에 추가되었습니다:

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2016 설맞이 축제
2016 바다의 날

다음 와드 스킨이 상점에 추가되었습니다:

e스포츠 아이콘

리그 챔피언십 스프링 (북미/유럽 연합)
북미 (NA)
유럽 (EU)

LoL 프로 리그 (중국)

LoL 챔피언스 코리아

리그 마스터 시리즈 (동남아시아/대만/홍콩/마카오)

라틴 아메리카 북부/남부
LAN
LAS
브라질

터키 리그 (TCL)

LoL 컨티넨탈 리그 (LCL)

오세아니아 프로 리그 (OPL)

PvP.net

인터페이스 개선
  • 이제 새 챔피언 선택 화면에서 크로마를 선택할 수 있습니다.
  • 이제 새 챔피언 선택 화면에서 와드 스킨을 선택할 수 있습니다.
대진 검색 개선
  • 모든 실력대에서 대진 검색 균형이 향상되었습니다.
  • MMR 상위권에서의 대기 시간이 단축되었습니다.
  • 5인 사전 구성 팀은 이제 98%의 확률로 다른 5인 사전 구성 팀과 매칭됩니다.

리그 오브 레전드 V6.2

일반

협곡의 전령
와드 잔해
  • 잔해 지속 시간이 300초에서 240초로 감소했습니다.
  • 이제 와드 잔해는 다음과 같이 작동합니다:
    • 지속 시간의 초기 10% 동안 밝게 빛납니다.
    • 지속 시간의 30%가 지나면 불꽃이 사라집니다.
    • 지속 시간의 60%가 지나면 입자 효과가 시각적으로 변하며 잔해가 작아집니다.
칼바람 나락
  • 최초의 체력 유물 생성 시간이 3분 10초에서 3분 0초로 당겨졌습니다.
뒤틀린 숲
  • 최초의 체력 유물 생성 시간이 3분 0초에서 2분 50초로 당겨졌습니다.
벽 충돌 감지
  • 이제 벽 너머로 와드를 설치하거나 점멸을 사용할 때 더욱 논리적이고 정밀하게 계산됩니다.
채널링 중 사용 가능한 장신구
  • 장신구를 활성화해도 이제 채널링이 중단되지 않습니다. 단, 제라스는 예외입니다.

챔피언

배경 이야기
- 신규 챔피언
  • 속삭임 - 기본 지속 효과
    • 진의 총 '속삭임'은 4발의 탄환을 장전합니다. 마지막 탄환은 반드시 치명타로 적중하며 대상의 잃은 체력에 비례하여 추가 피해를 입힙니다. 4발을 모두 발사하면 진은 재장전합니다.
    • 진의 치명타는 일반적인 치명타보다 피해량이 적으며, 공격 속도는 실제로 공격 속도 수치에 비례하지 않습니다. 대신 진은 아이템이나 룬을 통해 얻는 공격 속도와 치명타 확률에서 공격력을 얻으며, 치명타가 발생하면 공격 속도에 비례하여 짧은 이동 속도 폭발을 얻습니다.
  • 살상연희 - Q
    • 사용 시: 진이 근처의 적 대상을 지정하여 탄환을 던집니다. 탄환은 근처의 적들에게 최대 4번 튕깁니다. 살상연희로 적을 처치하면 다음 튕김 시 피해량이 증가합니다.
  • 살인무용 - W
    • 기본 지속 효과: 진의 기본 공격, '강제 관람', 또는 아군이 입힌 피해에 적중당한 적 챔피언은 몇 초간 표식이 남습니다.
    • 사용 시: 진이 아주 긴 사거리를 가진 탄환을 발사하여 일직선상의 모든 적 미니언과 첫 번째로 적중한 적 챔피언에게 피해를 입힙니다. 이미 표식이 남은 적 챔피언에게 적중하면 짧은 시간 동안 속박하며, 진은 이동 속도가 일시적으로 상승합니다.
  • 강제 관람 - E
    • 기본 지속 효과 - 죽음의 꽃: 적을 처치하면 시체에 꽃이 피어나며 주변 적을 드러내고 둔화시킨 뒤 폭발하여 피해를 입힙니다.
    • 사용 시: 진이 바닥에 함정을 설치하며, 설치 후 잠시 뒤 투명해집니다. 적 챔피언이 함정을 밟으면 발동하여 '살인무용' 표식을 남기고 커다란 둔화 영역을 생성합니다. 잠시 후 함정이 폭발하며 영역 안의 모든 적에게 피해를 입힙니다.
  • 커튼 콜 - R
    • 사용 시: 진이 무기를 조립하고 지정한 방향으로 조준합니다. 넓은 범위 내의 표식이 있는 모든 적을 드러냅니다. 이후 총 4발을 발사할 수 있으며 첫 번째로 적중한 적 챔피언에게 멈추고, 잃은 체력에 비례하여 피해를 입히며 둔화시킵니다. 4번째 탄환은 치명타가 반드시 적용되며 매우 큰 피해를 입힙니다.
카시오페아
  • 쌍독니
    • 이제 이동 및 공격 명령을 취소하지 않습니다. 여전히 시전 시 짧은 시간 동안 중단되지만, 이제 이전의 행동으로 복귀해야 합니다.
문도 박사

에서 40 / 55 / 70 으로 조정되었습니다.

  • 가학증
    • 재사용 대기시간이 75초에서 100 / 85 / 70

초로 변경되었습니다.

엘리스
  • 능력치
    • 인간 형태 이동 속도가 330에서 325로 감소했습니다.
    • 거미 형태 이동 속도가 355에서 350으로 감소했습니다.
  • 거미 여왕
    • 새끼 거미 이동 속도가 355에서 350으로 감소했습니다.
  • 위험한 새끼 거미
    • 기본 피해량이 75 / 125 / 175

에서 60 / 110 / 160 으로 감소했습니다.

피오라
  • 치명적인 검무
    • 급소 방향이 무작위에서 우측 상단과 좌측 하단을 번갈아 나오도록 변경되었습니다.
갱플랭크

초에서 160 / 150 / 140 초로 증가했습니다.

그레이브즈

의 방어력과 마법 저항력 보너스가 갱신되기 전까지 비정상적으로 적용되던 버그를 수정했습니다.

헤카림
  • 파멸의 돌격 / 공포의 망령 콤보
    • 버그 수정: 제대로 작동하지 않던 버그를 수정했습니다. 이제 헤카림R을 사용하기 전에 E를 시전해도 해당 효과가 사라지지 않습니다.
카르마

에서 50 / 55 / 60 으로 감소했습니다.

카직스
  • 공허의 가시 / 공허의 도약
    • 이제 도약 중 '예약 시전'이 가능하여 착지 직전에 스킬을 사용할 수 있습니다.
    • 도약 중에 두 스킬을 모두 시전하려고 하면 마지막에 시전한 스킬만 예약됩니다.
킨드레드

에서 60 / 90 / 120 으로 감소했습니다.

레오나
  • 천공의 검
    • 버그 수정: 대상이 주문 보호막을 사용했음에도 돌진 중에 속박되던 버그를 수정했습니다.
말파이트
  • 멈출 수 없는 힘
    • 버그 수정: 트런들얼음 기둥과 같은 밀어내기 효과와 상호작용할 때, 도착 지점이 아닌 시작 지점에서 유닛을 띄우고 피해를 입히던 버그를 수정했습니다.
말자하
  • 공허의 부름
    • 버그 수정: 시야 확보 기능을 수정했습니다. 이제 경로 전체의 시야가 제대로 확보되며 히트박스 가장자리에 적중한 적도 정상적으로 드러납니다.
누누
  • 얼음 덩어리
    • 재사용 대기시간이 전 레벨에서 6초에서 6 / 5.5 / 5

초로 감소했습니다.

    • 마나 소모량이 75 / 85 / 95

에서 70 / 75 / 80 으로 감소했습니다.

    • 피해량이 85 / 130 / 175

에서 80 / 120 / 160 으로 감소했습니다.

    • 주문력 계수가 (+ 100% 주문력)에서 (+ 90% 주문력)으로 감소했습니다.
    • 둔화율이 20 / 30 / 40

%에서 40 / 45 / 50 %로 증가했습니다.

    • 둔화 지속 시간이 3초에서 2초로 감소했습니다.
판테온
뽀삐
  • 강철의 외교관
    • 방패가 대상에게 도달하기 전에 대상이 처치되면 방패가 돌아오지 않습니다.
    • 좀비 패시브(코그모, 카서스 등)를 가진 챔피언을 처치하면 방패가 돌아옵니다.
    • 방패가 바닥에 있을 때 작별 인사를 알리는 애니메이션이 더 일찍 시작됩니다.
  • 망치 충격
렝가
  • 보이지 않는 포식자
    • 렝가가 이제 대상의 바로 앞에 착지하여 후속 올가미 투척가 머리 위를 넘어가지 않도록 합니다.
  • 포악함
    • 공격력 계수가 150% 공격력에서 130% 공격력으로 감소했습니다.
    • 공격력 증폭량이 10% 공격력에서 20% 공격력으로 증가했습니다.
  • 올가미 투척
    • 도약 중 시전 시간이 즉시 시전에서 0.25초로 증가했습니다.
    • 신규 효과: 최대 사거리 밖에서 커서를 두고 시전하면 렝가가 사거리까지 걸어가지 않고 즉시 해당 방향으로 스킬을 시전합니다.
  • 사냥의 전율
    • 느낌표 범위가 1250에서 1450으로 증가했습니다.
- 게임플레이 및 시각 효과 업데이트
  • 일반
  • 능력치
    • 기본 체력이 570.8에서 540으로 감소했습니다.
    • 체력 성장치가 85에서 73으로 감소했습니다.
    • 체력 재생력이 8.37에서 10으로 증가했습니다.
    • 체력 재생 성장치가 0.55에서 0.75로 증가했습니다.
    • 방어력 성장치가 4에서 2.6으로 감소했습니다.
    • 기본 공격력이 60.17에서 60으로 감소했습니다.
    • 공격력 성장치가 3.375에서 3으로 감소했습니다.
    • 공격 속도 성장치가 3.4%에서 2%로 감소했습니다.
    • 최대 기력이 200에서 400으로 증가했습니다.
    • 이동 속도가 335에서 340으로 증가했습니다.
  • 기 보호막 - 기본 지속 효과
    • 기본 지속 효과: '황혼 강습', '그림자 돌진' 사용 시, 또는 '영혼의 결계'나 '단결된 의지' 완료 시 2.5초간 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다. (+ 14% 추가 체력) 피해를 막는 보호막을 얻습니다. 아군이나 적 챔피언에게 스킬이 적중하면 재사용 대기시간이 감소합니다. (10초)
    • 영혼의 검: 은 이동하지 않으며 대상으로 지정할 수 없는 영혼의 검과 연결되어 있습니다. 영혼의 검은 명령하지 않으면 지면에서 움직이지 않습니다.
  • 황혼 강습 - Q
    • 사용 시: 이 영혼의 검을 불러오며, 연결된 경로에 있는 적들에게 둔화를 적용하고 다음 3번의 기본 공격을 강화하여 대상 최대 체력의 3 / 3.5 / 4

% (+ 1.5%당 주문력 100)만큼 추가 피해를 입힙니다.

    • 적 챔피언이 연결되면 추가 피해량이 증가하고 의 공격 속도가 50% 상승합니다.
      • 비용: 140 / 130 / 120
기력
      • 재사용 대기시간: 8 / 7.25 / 6.5

  • 영혼의 결계 - W
    • 사용 시: 이 영혼의 검 주변에 보호 구역을 생성합니다. 자신이나 아군이 이 영역에 들어가면 1.75초 동안 모든 공격을 100% 확률로 회피합니다.
      • 비용: 40 기력
      • 재사용 대기시간: 18 / 16.5 / 15

  • 그림자 돌진 - E
    • 기본 지속 효과: 이 '황혼 강습'이나 '그림자 돌진'으로 피해를 입히면 기력을 회복합니다.
    • 사용 시: 약간 변경되었습니다.
      • 도발된 대상으로부터 받는 피해 감소 효과 삭제.
      • 기력 회복 기능이 기본 지속 효과로 이동.
      • 비용이 180으로 증가.
      • 재사용 대기시간이 18 / 16 / 14

초로 증가.

      • 주문력 계수 삭제. 추가 체력 계수 추가.
  • 단결된 의지 - R
    • 사용 시: 약간 변경되었습니다.
      • 주문력 계수가 135%에서 130%로 감소.
      • 재사용 대기시간이 180 / 150 / 120

초로 감소.

탐 켄치
  • 절대 미각
    • 중첩 유지 시간이 7초에서 5초로 감소했습니다.
  • 혀 채찍
    • 직관성: 혀 채찍의 히트박스 표시기가 더 오래 유지됩니다.
  • 집어삼키기
    • 버그 수정: 주문 면역 상태(블랙 실드 등)의 대상에게 사용 시 재사용 대기시간과 마나가 반환되던 버그를 수정했습니다.
  • 심연의 통로
    • 추가 체력 계수가 (+ 4 / 6 / 8

% 추가 체력)에서 (+ 2 / 4 / 6 % 추가 체력)으로 감소했습니다.

쓰레쉬
벨코즈
  • 생물 분해 광선
    • 버그 수정: 막타 처치 시 이상하게 작동하던 버그를 수정했습니다.
야스오
  • 강철 폭풍
    • 버그 수정: 3번째 Q가 특정 상황에서 주문 보호막을 뚫고 피해를 입히던 버그를 수정했습니다.
  • 바람 장막
    • 버그 수정: 이제 야스오가 사망해도 투사체를 제대로 차단합니다.
자크
  • 새총 발사
    • 버그 수정: 이동 중 밀어내기 효과를 받지 않던 버그를 수정했습니다.
자이라
  • 버그 수정: 식물의 공격이 대상의 회피 상태를 무시하던 버그를 수정했습니다.

아이템

파일:아테나의 부정한 성배 item.png 아테나의 부정한 성배
  • 조합 비용이 G에서 G로 감소했습니다.
    • 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
수확의 낫
  • 공격력이 5에서 7로 증가했습니다.
  • 최대 중첩 시 골드 보너스가 G에서 G으로 증가했습니다.
파일:수정초 수정장식 item.png 수정초 수정장식
  • 이제 일반 와드 아이콘보다 작고 옅은 색으로 표시됩니다.
  • 이제 다른 와드 아이템과 유사하게 작동합니다. 커서가 수풀 위에 있으면 녹색으로, 지형 위에 있으면 빨간색으로 변합니다.
파일:얼음 여왕의 지배 item.png 얼음 여왕의 지배
  • 사용 재사용 대기시간이 60초에서 90초로 증가했습니다.
  • 신규 효과: 유령이 대상을 발견했을 때 더 이상 이동 속도가 빨라지지 않습니다.
메자이의 영혼약탈자
  • 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
    • 총 가격은 G으로 동일합니다.
모렐로노미콘
  • 조합 비용이 G에서 G로 감소했습니다.
    • 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
파일:예언자의 수정장식 item.png 예언자의 수정장식
  • 스캔 범위가 '중심에서 중심까지'에서 '중심에서 가장자리까지'로 변경되었습니다.
고속 연사포
  • 버그 수정: 고속 연사포로 인해 사거리가 강화되었음에도 일반 사거리로 이동하던 버그를 수정했습니다.
파일:탐지용 렌즈 item.png 탐지용 렌즈
  • 스캔 범위가 '중심에서 중심까지'에서 '중심에서 가장자리까지'로 변경되었습니다.
  • 버그 수정: 적 팀이 이미 쓸어낸 수풀에 진입할 때 애니메이션이 재생되던 버그를 수정했습니다.
암흑의 인장
  • 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.

특성

암살자
  • 피해 증폭량이 1.5%에서 2%로 증가했습니다.
  • 이제 챔피언이 아닌 대상에게는 영향을 주지 않습니다.
천둥군주의 호령
  • 재사용 대기시간이 20초에서 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.초로 변경되었습니다.
  • 표식 유지 시간이 5초에서 3초로 감소했습니다.
전투의 열광
  • 버그 수정: 공격 속도 버프가 의도보다 1초 짧게 유지되던 버그를 수정했습니다.
바람술사의 축복
  • 툴팁 수정: 이제 스스로에게 사용하는 치유 및 보호막 효과도 증폭되지만, 방어력과 마법 저항력 보너스는 부여하지 않는다는 점을 명시합니다.

2월 1일 핫픽스

킨드레드
럼블
  • Lua 오류: too many expensive function calls.을 위험 상태에서 사용할 때 피해 주기 하나가 가끔 누락되던 버그를 수정했습니다.
장신구
  • 제라스이 각각 Lua 오류: too many expensive function calls.R 도중 장신구를 사용할 수 있습니다.
Lua 오류: too many expensive function calls.
  • 바론 나샤가 20분 0초가 아닌 19분 50초에 생성되던 버그를 수정했습니다.

참고 문헌 / References


 📅 출시 기록 (Release History)


fr:V6.2 pl:V6.2