V7.16(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
브랜드 |
말자하 |
직스 |
케일 |
헤카림 | |
| 인용: "전사들이여, 오라. 너희의 파멸을 목격하라. 흐흐흐헤흐헤..." | |
| 주요 내용: | |
| 출시일 | 2017년 8월 9일 |
| 관련 링크 | 7.16 패치 노트 |
| 이전 패치 | V7.15 |
| 다음 패치 | V7.17 |
신규 꾸미기 아이템
다음 챔피언 스킨이 상점에 추가되었습니다:
다음 크로마 팩이 상점에 추가되었습니다:
다음 소환사 아이콘이 상점에 추가되었습니다:
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전투 보스 직스
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전투 보스 말자하
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전투 보스 브랜드
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아케이드 포로
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새로운 레벨
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골드 에디션 남작
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전투 보스 남작
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펜타킬 II
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펜타킬 카서스
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펜타킬 케일
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펜타킬 모데카이저
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펜타킬 올라프
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펜타킬 소나
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펜타킬 요릭
다음 와드 스킨이 상점에 추가되었습니다:
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펜타킬 와드
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아케이드 포로 와드
다음 스킨의 시각 효과(VFX)/텍스처/애니메이션/모델이 변경되었습니다:
PVP.net
- 로테이션 게임 모드: 초토화된 초고속 연사 모드(ARURF)가 2017년 8월 11일(오후 12:00 PT)부터 8월 24일(오후 11:59 PT)까지 돌아옵니다.
- 버그 수정: "레벨 업" 소환사 아이콘이 게임 로비와 플레이어 프로필에서 적절하게 중앙에 위치하도록 수정되었습니다.
- 버그 수정: 명예 레벨업 알림이 대전 검색, 챔피언 선택, 명예 투표 화면에서 나타나지 않도록 수정되었습니다.
리그 오브 레전드 V7.16
일반
- 신규 '적 시야' 핑
- 인게임 단축키 메뉴의 "의사소통" 섹션에 "여기에 적 와드가 있음" 핑이 추가되었습니다!
- 기본 단축키는 설정되어 있지 않습니다.
- 스킨 일러스트 초상화
- 플레이어의 UI 중앙에 나타나는 챔피언 초상화가 현재 장착 중인 스킨의 초상화로 업데이트됩니다. 이는 미니맵이나 다른 플레이어가 보는 화면에는 영향을 주지 않습니다.
- 게임 내 성능
- 성능 최적화 작업이 진행되었습니다! 게임 전반, 특히 팀 전투나 거대한 미니언 무리가 있을 때 더 나은 프레임 속도를 경험할 수 있습니다.
- 관전 표시기 정리
- 많은 UI 표시기(파란색/빨간색 원과 선)는 일반적인 게임 플레이 결정에는 매우 중요하지만, 관전자 모드에서는 너무 많은 시각적 노이즈를 유발합니다. 이 정리 작업을 통해 덜 중요한 표시기들이 제거됩니다.
- 챔피언 선택
- 챔피언을 선택하고 잠그는 즉시 스킨 선택 메뉴가 나타납니다. 이제 드래프트 단계가 끝날 때까지 기다릴 필요가 없습니다.
- 무료 챔피언 로테이션
- 무료 챔피언 로테이션은 항상 현재 챔피언 전체 수의 10%가 됩니다. V7.16 기준으로 기존 10명에서 14명으로 증가했습니다.
챔피언
- 필트오버 피스메이커
- 관통 피해량이 67%에서 50%로 감소했습니다.
- 요들잡이 덫
- 능력치
- 기본 마나가 375에서 334로 감소했습니다.
- 레벨당 마나 증가량이 60에서 63으로 증가했습니다.
- 쌍독니
- 독에 걸린 대상에 대한 기본 피해량이 10/40/70/100/130에서 15/40/65/90/115로 조정되었습니다.
- 독에 걸린 대상에 대한 주문력 계수가 35%에서 40%로 증가했습니다.
- 호박머리 피들스틱
- 버그 수정: 빈티지 로딩 화면 테두리가 복구되었습니다.
- 영웅 출현
- 재사용 대기시간이 160/140/120초에서 180/150/120초로 증가했습니다.
- 아군 피해 감소량이 20/30/40%에서 20/25/30%로 감소했습니다.
- H-28Q 포탑
- 버그 수정: 빔 공격 충전 중 대상이 사거리 밖으로 나가면 남은 시간 동안 빔이 발사되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 칼날 쇄도
- 버그 수정: 벽 반대편에 있는 적에게 사용할 때 피해만 입히고 이렐리아는 벽을 넘지 못하던 현상이 수정되었습니다.
- 달인의 저력
- 삭제: 와드를 대상으로 공격 시 추가 피해 효과가 발동하던 기능.
- 변환
- 삭제: 와드를 대상으로 공격 시 적중 시 효과가 발동하던 기능.
- 다르킨의 낫
- 버그 수정: 부패 물약, 죽음불꽃 손길, 붉은 덩굴정령의 문장, 도전의 강타 효과로 변신 게이지가 오르던 현상이 수정되었습니다. 점화와 같은 다른 주기적 효과는 원래 변신 게이지에 영향을 주지 않았습니다.
- 몰아치는 낫
- 버그 수정: 그림자 암살자 상태일 때의 툴팁에 둔화 지속 시간, 둔화 수치, 추가 공격력 계수가 올바르게 표시됩니다. 실제 게임 내 효과는 변함없습니다.
- 그림자의 지배
- 버그 수정: 대상이 보호막으로 피해를 완전히 흡수하더라도 대상에게 스킬 표시가 남도록 수정되었습니다.
- 왜곡의 인장
- 미니언 대상 피해량이 80%에서 60%로 감소했습니다.
- 묘목 던지기
- 기본 최대 체력 비례 피해량이 대상 최대 체력의 8%에서 6/6.5/7/7.5/8%로 감소했습니다.
- 수풀 속 묘목 최대 체력 비례 피해량이 대상 최대 체력의 16%에서 12/13/14/15/16%로 감소했습니다.
- 기본 최대 체력 비례 피해량이 대상 최대 체력의 8%에서 6/6.5/7/7.5/8%로 감소했습니다.
- 닻줄 견인
- 버그 수정: 닻을 당기는 도중 경로상에 생성된 플레이어 구조물과 충돌하면 제대로 멈추도록 수정되었습니다.
- 명령: 불협화음
- 기본 피해량이 70/115/160/205/250에서 60/105/150/195/240으로 감소했습니다.
- 명령: 공격 중 큐에 대기열로 입력된 명령: 불협화음은 구체가 대상 위치로부터 275유닛이 아닌 75유닛 이내로 접근하면 발사됩니다.
- 버그 수정: 구체와 동떨어진 위치에서 스킬이 발사되는 현상이 수정되었습니다.
- 명령: 보호
- 기본 보호막 흡수량이 80/120/160/200/240에서 60/100/140/180/220으로 감소했습니다.
- 룬 검
- 삭제: 와드를 대상으로 공격 시 적중 시 효과가 발동하던 기능.
- 포로를 탄 세주아니
- 버그 수정: 세주아니 사망 시 아기 포로가 다시 브리스슬에게 달려갑니다.
- 눈싸움 대장 신지드
- 맹독의 자취
- 버그 수정: 시각 효과의 불투명도가 조정되었습니다.
- 맹독의 자취
- 영혼의 용광로
- 적 처치 시 얻는 추가 체력이 2에서 3으로 증가했습니다.
- 멈출 수 없는 맹공
- 파편 난사
- 마나 소모량이 50/55/60/65/70에서 60/70/80/90/100으로 증가했습니다.
- 요리사 탐 켄치
- 버그 수정: 모든 애니메이션에서 칼과 포크를 제대로 들고 있도록 수정되었습니다.
- 오메가 분대 트리스타나
- 버그 수정: 춤과 사망 애니메이션 시 사운드 효과가 복구되었습니다.
- 무차별 난사
- 버그 수정: 기본 공격 사거리 밖에서 억제기와 넥서스를 공격할 때 피해가 두 번 들어가던 버그가 수정되었습니다.
- 과도한 힘
- 충전 애니메이션이 시작된 후에는 취소할 수 없습니다.
- 기공 파열
- 재사용 대기시간이 150/115/90초에서 130/100/70초로 감소했습니다.
- 버그 수정: 스킬 종료 후 대상의 약간 뒤쪽으로 이동하게 됩니다.
- 빛의 인도자 야스오
- 버그 수정: 정신 집중 애니메이션 중 잘못된 방향을 보던 현상이 수정되었습니다.
아이템
- 마나 코인 회복량이 '잃은 마나의 15%'에서 '10%'로 감소했습니다.
- 덩굴 정령의 문장 (역주
- Cinderhulk는 잿불거인을 의미함)
- 잿불거인
- 조합 비용이 525골드에서 600골드로 증가했습니다.
- 총 가격이 1425골드에서 1500골드로 증가했습니다.
- 버그 수정: 지속 피해 효과가 올바르게 '지속 피해'로 간주되도록 수정되었습니다.
- 가시성을 높이기 위해 시각 효과가 업데이트되었습니다.
- 마나 코인 회복량이 '잃은 마나의 15%'에서 '10%'로 감소했습니다.
- 마나 코인 회복량이 '잃은 마나의 15%'에서 '10%'로 감소했습니다.
- 마나 코인 회복량이 '잃은 마나의 15%'에서 '10%'로 감소했습니다.
특성
- 버그 수정: 지속 피해 효과가 올바르게 '지속 피해'로 간주되도록 수정되었습니다.
소환사 주문
- 버그 수정: 지속 피해 효과가 올바르게 '지속 피해'로 간주되도록 수정되었습니다.
몬스터 강화
- 버그 수정: 지속 피해 효과가 올바르게 '지속 피해'로 간주되도록 수정되었습니다.
몬스터
- 버그 수정: 미드 라인에 소환 시 양쪽 넥서스 포탑을 동시에 타격하던 버그가 수정되었습니다.
핫픽스
8월 11일 핫픽스
8월 16일 핫픽스
- 버그 수정: 10초당 추가 골드 획득 효과가 작동하지 않던 버그가 수정되었습니다.
- 버그 수정: 10초당 추가 골드 획득 효과가 작동하지 않던 버그가 수정되었습니다.
📅 출시 기록 (Release History)