V7.23(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 패치 정보 | |
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| 캡션 | "현실에는 구멍이 뚫려 있지. 그리고... 도넛에도 말이야." |
주요 내용
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| 출시일 | 2017년 11월 21일 |
| 관련 링크 | 7.23 패치 노트 |
| 이전 패치 | V7.22 |
| 다음 패치 | V7.24 |
신규 꾸미기 요소
다음 챔피언 스킨이 상점에 추가되었습니다:
다음 소환사 아이콘이 상점에 추가되었습니다:
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프로젝트: 베인
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프로젝트: 바이
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프로젝트: 진
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최후의 사냥
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프로젝트: 사냥꾼
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2017 올스타전 LCK
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2017 올스타전 NA LCS
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2017 올스타전 EU LCS
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2017 올스타전 LPL
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2017 올스타전 TCL
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2017 올스타전 GPL
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2017 올스타전 LMS
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2017 올스타전 CBLoL
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2017 올스타전 이벤트
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렝가 인형 (굿즈 스토어)
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터키 5주년 포로
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영원한 카시오페아
다음 감정표현이 상점에 추가되었습니다:
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매혹 감정표현
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정의의 가렌 감정표현
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벤치에서 나온 감정표현
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뿔 맛 좀 봐라 감정표현
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슬픈 아기 고양이 감정표현
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프로젝트: 사냥꾼 감정표현
PVP.net
- 파랑 정수 상점이 2017년 11월 8일부터 11월 27일까지 운영됩니다.
- 프로젝트// 오버차지
- 신규 게임 모드로, 핏빛 달의 사냥 모드와 가장 유사합니다.
- 신규 맵인 하부 구조 43이 추가되었습니다.
- 원거리 딜러 전용 팀 데스매치입니다. (그레이브즈도 포함되지만, 킨드레드와 트위치는 제외됩니다.)
- 과충전: 중립 '충전 봇' 5마리를 처치하면 팀 전체가 무적 상태가 되며(기타 버프 포함), 일정 시간 동안 적 팀이 부활하지 못하게 됩니다.
- 스킨 수집품
- 이제 '수집품' 탭에서 보유 중인 모든 스킨을 확인할 수 있습니다.
- 스킨은 챔피언, 챔피언 숙련도, 등급, 테마, 구매 날짜순으로 정렬할 수 있습니다.
- 전체 스킨 수, 높은 등급의 스킨, 빈티지 스킨 및 크로마 등 다양한 통계가 표시됩니다.
- "보유하지 않은 스킨 보기" 상자를 체크하여 수집품에서 바로 구매할 수 있습니다.
- 수집품 내 스킨을 클릭하면 구매 날짜를 포함한 전체 크기의 일러스트를 볼 수 있습니다. 해당 스킨에 크로마가 있는 경우, 여기서 크로마를 확인하고 구매할 수도 있습니다.
- 신규 배경 이야기
- 다음 챔피언들의 배경 이야기가 업데이트되었습니다: 아트록스, 아리, 아무무, 애니비아, 애니, 바드, 블리츠크랭크, 문도 박사, 잔나, 제이스, 징크스, 리 신, 녹턴, 렝가, 라이즈, 신드라, 티모, 바이, 오공, 자크.
- 스킨 일러스트 초상화
- HUD 내 약 500개의 스킨 초상화가 조정되었습니다.
- 챔피언 선택
- 챔피언 선택 화면의 시각적 효과가 강화되어 카운트다운을 놓치기 어렵게 변경되었습니다.
- 오늘의 최초 승리
- 보상이 575 경험치에서 50 파랑 정수 + 400 경험치로 변경되었습니다. 2017년 11월 29일 라이브 서버 적용.
- 초기화 시간이 22시간에서 20시간으로 단축되었습니다. 2017년 11월 29일 라이브 서버 적용.
- 소환사 레벨업
- 레벨 50에 도달하면 레벨업 난이도가 평준화됩니다.[1]
- 챌린저 관전
- 프로필 페이지의 랭크 등급을 통해 챌린저 티어 게임을 관전할 수 있습니다.
- 전투 부스트
- 칼바람 나락(무작위 총력전)에서 7.23 패치 기간 중 전투 부스트가 다시 활성화됩니다.
- 클라이언트
- 클라이언트를 장시간 켜두었을 때 발생하는 문제에 대한 수정이 이루어졌습니다.
- 감정표현
- 이제 사용자 설정 게임에서도 감정표현을 사용할 수 있습니다.
리그 오브 레전드
게임
- 포탑
- 소환사의 협곡 모든 포탑의 체력이 300 증가했습니다.
- 미니언이 포탑에게 주는 피해량 감소치가 50%에서 40%로 조정되었습니다.
- 신규 효과: 20분 후, 미니언의 이동 속도가 25 증가합니다. 이 변경 사항은 영향도를 정확히 측정하기 위해 패치 후 며칠 뒤 적용될 예정입니다.
- 게임 성능
- 특히 게임 시간이 35분을 넘어갈 때의 게임 내 FPS와 성능을 개선했습니다.
- 카메라
- "챔피언 중심 카메라" 모드 시, 이제 항상 챔피언이 화면 중앙에 고정됩니다. 이전처럼 카메라 고정 모드에서 작동하지 않거나, 반고정 모드에서 마지막 카메라 오프셋 위치에 챔피언을 두는 방식이 아닙니다.
- 주문 보호막
- 버그 수정: 주문 보호막이 있을 때 하드 CC기에 의해 정신 집중 효과가 중단되던 일련의 버그를 수정했습니다.
- 와드 스킨
- 죽음의 결사대 및 오메가 분대 와드 스킨의 크기가 다른 와드들과 맞게 조정되었습니다.
챔피언
- 프로젝트: 애쉬
- 버그 수정: 귀환 애니메이션 중 카메라를 멀리 움직였다가 다시 돌아와도 디지털 화면 시각 효과가 사라지지 않습니다.
- 사랑의 추적자 애쉬
- 버그 수정: 귀환 애니메이션 끝에서 의자가 회전하지 않도록 수정되었습니다.
- 강철 주먹
- 버그 수정: 공격 도중 버프가 만료되면 강화된 기본 공격이 취소되던 버그를 수정했습니다. 이제 강화된 공격이 정상적으로 완료됩니다.
- 반역자 블리츠크랭크
- 주력자 블리츠크랭크
- 버그 수정: 춤 사운드 효과가 애니메이션과 동기화되었습니다.
- 능력치
- 신규: 이제 1레벨에 추가 공격 속도 +8%를 가집니다.
- 승리의 그레이브즈
- 컷스로트 그레이브즈
- 버그 수정: 여러 애니메이션 동안 왼손이 무기를 뚫고 지나가지 않습니다.
- 고대신의 예언자
- 버그 수정: 타겟팅된 적이 사망해도 촉수 강타가 취소되지 않습니다.
- 혹독한 가르침
- 버그 수정: 도약 애니메이션 중에 대상이 사망하더라도 일라오이의 대상을 강타할 촉수가 있다면 정상적으로 강타합니다.
- 강화된 공격을 이제 취소할 수 없습니다.
- 와작와작 뻥!
- 신규 효과: 속박된 적은 이제 넘겨지거나 당겨지지 않게(knockdown) 됩니다.
- 능력치
- 기본 공격력이 53.544에서 53.54로 감소했습니다.
- 기본 체력 재생이 5.424에서 5.4로 감소했습니다.
- 프로젝트: 마스터 이
- 버그 수정: 도발 중 링 시각 효과가 카메라를 멀리 움직였다가 돌아와도 사라지지 않습니다.
- 역조
- 버그 수정: 첫 번째 파동이 적중한 적들을 정상적으로 둔화시킵니다.
- 우주비행사 노틸러스
- 버그 수정: 헬멧 바이저 시각 효과가 카메라를 멀리 움직였다가 돌아와도 사라지지 않습니다.
- 능력치
- 기본 방어력이 40에서 36으로 감소했습니다.
- 메카 렝가
- 보이지 않는 포식자
- 버그 수정: 뼈이빨 목걸이 1스택과 2스택 음성 대사가 복구되었습니다.
- 보이지 않는 포식자
- 능력치
- 기본 방어력이 36에서 31로 감소했습니다.
- 능력치
- 기본 방어력이 26에서 30으로 증가했습니다.
- 능력치
- 기본 공격력이 69에서 66으로 감소했습니다.
- 능력치
- 체력 성장치가 87에서 90으로 증가했습니다.
- 방어력 성장치가 3에서 3.5로 증가했습니다.
- 하이 눈 및 프로젝트: 야스오
- 버그 수정: 적중 시 시각 효과가 복구되었습니다.
- 불의 축제 야스오
- 버그 수정: 초승달 시각 효과가 카메라를 멀리 움직였다가 돌아와도 사라지지 않습니다.
- 조이 - 신규 챔피언
- 반짝반짝! (기본 지속 효과)
- 통통별 (Q)
- 첫 번째 시전: 조이가 대상 방향으로 별을 던져 처음 맞는 적에게 40/70/100/130/160 (+66% 주문력)의 마법 피해를 입힙니다. 별이 이동한 거리에 따라 피해량이 0%/25%/50%/75%/100%/125%/150% 증가하여 최대 100/175/250/325/400 (+165% 주문력)까지 늘어납니다.
- 별이 적에게 맞지 않으면 최대 1초 동안 멈춰 있습니다. 조이는 언제든지 통통별을 재시전하여 별을 자신의 근처 새로운 위치로 방향을 바꿀 수 있지만, 이 경우 피해량 증가는 초기화됩니다.
- 초기 시전과 재시전 모두 반짝반짝!을 준비시킵니다.
- 사거리: 800
- 마나 소모량: 50/55/60/65/70
- 재사용 대기시간: 7.5/7/6.75/6.5/6.25초
- 주문 도둑 (W)
- 지속 효과 - 주문 도둑: 적 챔피언이 소환사 주문이나 아이템 사용 효과를 사용하면 '주문 파편'을 바닥에 떨어뜨립니다. 주문 파편은 40초간 지속됩니다. 일부 적 미니언은 처치 시 랜덤하게 주문 파편을 떨어뜨립니다.
- 주문 파편을 습득하면 60초 내에 주문 도둑을 사용할 수 있으며, 사용하기 전까지는 다른 파편을 주울 수 없습니다.
- 사용 효과: 조이가 습득한 주문 파편의 효과를 모방합니다.
- 지속 효과 - 소환사 전문화: 주문 도둑이나 소환사 주문을 사용하면 조이는 2/2.5/3/3.5/4초 동안 10/25/40/55/70%의 이동 속도를 얻으며, 짧은 시간 동안 자신을 따라다니는 세 개의 방울을 생성합니다. 방울은 가장 가까운 적을 공격하며, 23.3/38.3/53.3/68.3/83.3 (+13.3% 주문력)의 마법 피해를 입힙니다.
- 마나 소모량: 없음
- 재사용 대기시간: 0.25초
- 헤롱헤롱쿨쿨방울 (E)
- 사용 효과: 조이가 공을 던져 처음 맞는 적에게 60/100/140/180/220 (+40% 주문력)의 마법 피해를 입히고 '졸음' 상태로 만듭니다. 짧은 시간 후 대상은 2초 동안 수면 상태가 됩니다.
- 수면 상태인 대상은 다음 공격이나 스킬에 두 배의 피해를 입으며(헤롱헤롱쿨쿨방울의 피해량만큼 최대), 피해를 입으면 즉시 깨어납니다.
- 공은 지형을 통과하면 사거리가 두 배가 됩니다. 적에게 맞지 않으면 공은 바닥에 4초 동안 덫처럼 남아 있다가 짧은 시간 후 준비 상태가 됩니다.
- 대상을 수면 상태로 만들면 헤롱헤롱쿨쿨방울의 재사용 대기시간이 10/15/20/25/30%만큼 감소합니다.
- 사거리: 800
- 마나 소모량: 80
- 재사용 대기시간: 16/15.5/15/14.5/14초
- 차원 넘기 (R)
아이템
- 시야석 (감시하는 자의 눈)
- 사용 효과 기본 피해량이 175-250에서 175-253으로 조정되었습니다.
룬
- 버그 수정: 아군이 감전을 사용 중이더라도 내 감전 발동을 돕지 않습니다.
- 포로 채널링은 전투에 돌입했을 때가 아닌, 피해를 입었을 때만 중단됩니다.
- 버그 수정: 아군 마나순환 팔찌 룬의 재사용 대기시간이 돌고 있을 때 아군 초상화에 마나 바가 비어있는 것으로 표시되지 않습니다.
- 기본 피해량이 60-180에서 60-180으로 변경되었습니다.
- 재사용 대기시간이 180-120초에서 150-100초로 감소했습니다.
- 버그 수정: 분신 스킬을 가진 챔피언이 분신이 사라질 때 침착이 발동하지 않습니다.
- 신규 효과: 툴팁에 다른 아군으로부터 받는 치유량은 증가하지 않는다는 점이 명시되었습니다.
- 기본 피해량이 20-60에서 15-40으로 감소했습니다.
- 버그 수정: 이제 능력치에 따라 올바른 적응형 피해 유형을 입힙니다.
- 신규 효과: 이제 좀비 와드를 처치하면 1골드를 획득합니다.
몬스터
핫픽스
11월 22일 핫픽스
- 통통별
- 기본 피해량이 40/70/100/130/160에서 45/75/105/135/165로 증가했습니다.
참고 문헌 / References
- ↑ 레벨업 및 보상에 관한 초기 인상 및 조정 내용입니다.
📅 출시 기록 (Release History)