고통 (난이도)(DIABLO)

고행디아블로 III디아블로 IV난이도 설정입니다.

디아블로 III

고행은 디아블로 III에서 가장 높은 난이도 설정이며, 고행 I부터 고행 XVI까지 점진적으로 어려워지는 16단계로 나뉩니다. 고행 난이도는 게임 세션을 생성할 때 설정하며, 하드코어 캐릭터로 플레이하는 경우가 아니라면 게임 도중 언제든지 낮출 수 있습니다.

고행 난이도에서 플레이하는 주된 이점은 다른 난이도와 마찬가지로 전리품경험치가 증가한다는 것입니다. 추가로, 지옥불 장치 이벤트는 최소 고행 I 이상으로 설정된 게임에서만 완료할 수 있으며, 특정 70레벨 전설 아이템이 드롭되기 위한 조건이기도 합니다. 여러 업적시즌 여정 단계에서는 더 높은 고행 난이도에서 작업을 완료해야 합니다.

고행 VI까지의 난이도는 캐릭터가 성장하는 과정에서 언제든지 이용할 수 있습니다. 더 높은 고행 설정은 최대 캐릭터 레벨인 70레벨에 도달해야만 접근할 수 있습니다.

난이도와 보상

고행 난이도가 한 단계씩 오를 때마다, 보통 난이도 대비 몬스터의 난이도와 보너스는 다음과 같이 증가합니다.[1]

고행 단계 몬스터 생명력 몬스터 공격력 추가 경험치 보너스 추가 금화 보너스 전설 아이템 드롭률 증가
I 819% 396% 300% 300% 15%
II 1,311% 575% 400% 400% 32%
III 2,097% 833% 550% 550% 52%
IV 3,355% 1,208% 800% 800% 75%
V 5,369% 1,752% 1,150% 1,150% 101%
VI 8,590% 2,540% 1,600% 1,600% 131%
VII 18,985% 3,604% 1,900% 1,850% 164%
VIII 41,625% 5,097% 2,425% 2,150% 205%
IX 91,260% 7,208% 3,100% 2,500% 256%
X 200,082% 10,194% 4,000% 2,900% 320%
XI 438,669% 14,416% 5,000% 3,350% 400%
XII 961,759% 20,387% 6,400% 3,900% 500%
XIII 2,108,607% 28,832% 8,200% 4,500% 625%
XIV 2,889,383% 40,775% 10,500% 5,200% 781%
XV 6,334,823% 57,664% 13,400% 6,050% 977%
XVI 13,888,770% 64,725% 17,000% 7,000% 1,221%

고행 난이도가 한 단계 올라갈 때마다 전설 아이템의 드롭 확률이 약 15%씩 증가합니다.[2] 온전한 보석 또한 고수 이상의 난이도에서 드롭될 확률이 있습니다. 고행 VII 이상에서는 균열 수호자잊힌 영혼을 확정적으로 드롭하며, 두 번째 영혼이 드롭될 확률도 증가합니다.

전용 아이템

많은 아이템은 고행 난이도(I~XVI 단계)에서만 드롭되거나 네팔렘의 차원 균열대균열에서(난이도와 무관하게) 드롭됩니다:

개발

고행 난이도는 확장팩 이전 패치 2.0.1에서 출시 당시 최고 난이도였던 불지옥 난이도를 대체하며 도입되었습니다. 이 패치는 난이도 시스템을 완전히 개편하여 플레이하는 과 무관하게 난이도가 적용되도록 했습니다. 여러 고행 단계를 진행하는 것이 엔드 게임 콘텐츠의 핵심 진척도가 되었으며, 이전의 막 중심 진행 방식과 몬스터 위력 시스템을 대체했습니다.

처음에는 고행 VI가 최고 단계였습니다. 계정 내 캐릭터가 60레벨에 도달하면 모든 고행 옵션이 잠금 해제되었습니다. 이후 잠금 해제 시스템에는 수많은 변경 사항이 있었습니다:

더 높은 고행 난이도에 요구되던 정복자 레벨은 이후 솔로 대균열 완료 기록으로 대체되었습니다. 고행 VII~XVI는 대균열 30단~75단 완료를 단계별로 요구하게 되었습니다.

디아블로 IV

고행은 디아블로 IV의 최고 난이도입니다. 이는 다시 고행 I~XII로 세분됩니다.

고행 난이도에서는 몬스터의 강도가 증가하기 시작합니다.[5]

고행의 세부 단계는 다음과 같습니다:

  • 고행 I: 불꽃이 피어오름. 최고의 기술과 장비를 갖춘 캐릭터를 위한 단계. 엔드 게임의 시작. 새로운 활동과 아이템을 이용할 수 있음. 몬스터 처치 시 경험치 300% 증가. 금화 100% 추가 획득. 고행 단계별로 전설, 고유, 신화 고유 아이템 획득률 증가. 선조 등급 아이템 획득 가능.
  • 고행 II: 기량을 시험함. 최고의 기술과 장비를 갖춘 캐릭터를 위한 단계. 몬스터 처치 시 경험치 400% 증가. 금화 120% 추가 획득. 전설 담금질 설명서와 복원의 두루마리 드롭률 증가. 고행 단계별로 선조 등급 아이템 획득 확률 증가.
  • 고행 III: 악이 고개를 듦. 담금질과 명품화로 강화된 최고의 기술과 장비를 갖춘 캐릭터를 위한 단계. 몬스터 처치 시 경험치 500% 증가. 금화 140% 추가 획득. 세트 부적 드롭률 증가.
  • 고행 IV: 불길이 더욱 거세짐. 담금질과 명품화로 강화된 최고의 선조 장비를 갖춘 캐릭터를 위한 단계. 몬스터 처치 시 경험치 600% 증가. 금화 160% 추가 획득. 네이서런 드롭률 증가.
  • 고행 V: (나락 30단) 기술을 연마함. 성역의 가장 숙련되고 강력한 방랑자를 위한 단계. 몬스터 처치 시 경험치 700% 증가. 금화 180% 추가 획득. 전설 룬 드롭률 증가.
  • 고행 VI: (나락 40단) 세계가 뒤흔들림. 몬스터 처치 시 경험치 800% 증가. 금화 200% 추가 획득. 상급 은신처 열쇠 드롭률 증가.
  • 고행 VII: (나락 50단) 불길이 폭발함. 몬스터 처치 시 경험치 900% 증가. 금화 225% 추가 획득. 변동하는 원시 가루 드롭률 증가.
  • 고행 VIII: (나락 60단) 힘을 해방함. 몬스터 처치 시 경험치 1000% 증가. 금화 250% 추가 획득. 고유 부적 드롭률 증가.
  • 고행 IX: (나락 70단) 심연이 응시함. 몬스터 처치 시 경험치 1100% 증가. 금화 275% 추가 획득. 쿨레의 조율 프리즘 드롭률 증가.
  • 고행 X: (나락 80단) 지옥불이 타오름. 몬스터 처치 시 경험치 1200% 증가. 금화 300% 추가 획득. 신화 호라드림 인장 드롭률 증가.
  • 고행 XI: (나락 90단) 모든 것에 맞서라. 정복자와 어리석은 자들을 위한 단계. 몬스터 처치 시 경험치 1300% 증가. 금화 300% 추가 획득.
  • 고행 XII: (나락 100단) 성역이 부서짐. 정복자와 어리석은 자들을 위한 단계. 몬스터 처치 시 경험치 1400% 증가. 금화 300% 추가 획득.

참고 문헌

  1. Blizzard Entertainment. Game Difficulty - Game Guide - Diablo III Blizzard Entertainment 2014-03-27 접속.
  2. Blizzard Entertainment. 2014-04-09.Upcoming Loot Hotfixes - Forums - Diablo III Blizzard Entertainment 2014-04-10 접속.
  3. Nevalistis. (2019, March 29). Patch 2.6.5 PTR Preview. Diablo III Blog. 2019-03-29 접속.
  4. 2022-12-??, Hands on: Diablo 4 feels like a mix of its predecessors, and mostly D2. Destructoid, 2022-12-28 접속.
  5. 2024-10-08, Diablo IV | Pre-launch Developer Update | October 2024. YouTube, 2024-10-11 접속.