인간 3(DIABLO)
"성역의 거주자들은 수수께끼 같은 존재들이다. 죽음을 두려워하면서도, 미지의 것에 대한 매혹을 부정하지 못한다."
— 네발리스티스
인류(Humans)는 '인간', '망명자의 후예(exile-born)'[1]라고도 불리며, 성역을 고향으로 삼는 필멸자 종족입니다. 네팔렘의 후손인 인류는 오랫동안 천상과 지옥 사이에서 벌어지는 영원한 분쟁의 중심에 서 있었습니다.

생리적 특징
"인간... 나약하고 부패했지."
— 말티엘
인간은 필멸자이며, 죽음을 맞이하면 그들의 영혼은 천사나 악마의 손길이 닿지 않는 영혼의 영역으로 향합니다(여러 종교에서는 다르게 주장하기도 합니다).[2] 인간의 영혼은 천사와 악마라는 두 가지 본질로 구성되어 있으며, 이 두 요소는 인간 존재의 필수불가결한 부분입니다.[3] 인간에게는 선과 악을 선택할 수 있는 능력이 있으며, 이러한 능력 때문에 많은 천사가 인류를 두려워합니다.[4]
인간은 성역으로 악마를 소환하기 위한 제물로 사용될 수 있으며, 어떤 인간은 다른 이들보다 제물로서 더 적합하기도 합니다.[5] 인간과 악마는 서로 번식할 수 있으나, 인간 측에서는 이를 대개 끔찍하게 여깁니다. 이러한 결합으로 태어난 아이들은 출산을 견디지 못하고 죽거나, 살아남더라도 정체가 탄로 나 주변인들에게 살해당하는 경우가 많습니다.[6] 악마는 인간의 몸을 차지할 수 있으며, 숙주를 죽이지 않고 빙의를 강제로 끝내는 것은 사실상 불가능합니다.[7] 또한 인간은 네팔렘과 번식할 수도 있습니다.[2] 천사나 악마와 마찬가지로, 인간의 피에는 정수가 흐릅니다.[8]
인간의 시력은 대부분의 측면에서 천사보다 열등하지만, 빛을 감지하는 능력은 상당히 뛰어납니다.[9]
성역에서 인간의 삶은 가혹하며,[10] 안락함은 드뭅니다.[11] 인간의 기대 수명은 짧은데, 이는 세상에 만연한 공포 때문이기도 합니다.[12] 70세까지 사는 인간은 드물며,[13] 세상을 위협하는 어둠에 맞설 수 있는 자도 극소수에 불과합니다.[14]
마법을 부리는 능력은 인류에게 보편적인 것이 아닙니다.[15] 가장 강력한 인간만이 아주 기본적인 마법 효과를 넘어서는 힘을 다룰 수 있습니다.[16] 사악한 마음을 품은 인간이 내뱉는 거짓말이 혀를 우윳빛으로 변하게 만드는 경우는 극히 드뭅니다.[17]
인간은 동물보다 지능이 높으며, 지성과 도구 사용 능력을 통해 성역에서 자리를 잡았습니다.[18] 인간은 자기들끼리 전쟁을 일삼기도 하기에, 그들의 모든 고통을 천상이나 지옥의 탓으로만 돌릴 수는 없습니다.[19]
정신력이 가장 강한 인간조차도 불타는 지옥이 퍼뜨리는 끊임없는 어둠 속에서 길을 잃고, 부서지고, 파괴되어 마음 가장 깊은 곳에 갇힐 수 있습니다.[20] 모든 필멸자의 공포와 악몽의 근원은 바로 디아블로 자신입니다.[21]
형이상학
인간의 믿음에는 힘이 깃들어 있으며, 이는 영혼의 영역에 영향을 미칩니다.[22] 인간의 정신은 극도의 스트레스 상황에서 때때로 물리적 영역을 초월하여 새로운 존재 상태에 도달하기도 합니다.[23]
개인의 위업은 사후에도 무게를 지니며, 전설적인 영웅의 유산을 불러내는 것은 그들의 외투를 물려받아 다시 한번 그들과 함께 전투에 뛰어드는 것과 같습니다.[24] 마찬가지로, 세상을 떠난 영혼은 살아있는 자들의 믿음을 통해 힘을 얻습니다. 충분한 시간(과 숭배)이 지나면, 그들은 새로운 존재로 다시 태어날 수 있습니다.[25]
폭력적으로 사망하거나[26] 풀지 못한 미련을 품고 죽은 인간의 영혼은 유령이 되어 이승을 맴돕니다.[27] 유령은 죽음에 대한 복수를 갈구하거나[28] 생전에 누리지 못한 감각을 갈망합니다.[29]
모든 인간의 심장에는 빛의 불씨[30]가 깃들어 있습니다.[31] 확신을 통해,[32] 일부 인간은 이 힘을 활용하여 다양한 위업을 달성할 수 있습니다.[33] 어떤 대의에 대한 사람의 헌신은 자연이 그를 도울 정도로 강력할 수 있습니다.[34]
이와 마찬가지로, 모든 인간의 심장에는 어둠의 티끌[35]이 남아 있습니다.[36] 이것은 악한 감정을 불러일으키고[35] 정신을 무겁게 짓누릅니다.[37] 시간이 흐르면 이것이 뭉쳐 문자 그대로의 "내면의 악마"를 형성할 수 있습니다.[38] 참고로, 악마사냥꾼은 증오를 통해 자신의 내면의 어둠으로부터 힘을 끌어내며, 이는 규율로 절제됩니다. 특수한 상황에서는 내면의 악마가 폭주할 수도 있지만, 그 안에는 여전히 연결 고리가 남아 있습니다.[39]
역사
"인간의 즐거움은 고통으로 바뀌고, 진실은 거짓의 장막 속에 묻힌다. 지옥이 군림할 시간이 되면, 모든 인류는 죽음을 맞이하리라."
— 아드리아
초기 역사
성역은 영원한 분쟁에서 벗어나고자 했던 대천사 이나리우스와 악마 릴리트가 이끄는 변절자 천사와 악마들에 의해 창조되었습니다. 두 종족이 결합하여 네팔렘이 탄생했습니다. 네팔렘의 힘은 부모를 능가했고, 이들이 위협이 되거나 천상과 지옥의 주목을 끌까 봐 우려하는 목소리가 높아졌습니다. 이 문제는 유혈 사태로 번졌고, 릴리트는 자식들의 안전을 염려하여 천사와 악마 모두를 학살했습니다. 이나리우스는 릴리트를 공허로 추방하는 데 성공했지만, 성역에 남은 유일한 존재가 되었습니다. 홀로 남은 그는 세계석을 조작하여 네팔렘의 힘을 약화했습니다. 세대를 거듭할수록 힘은 줄어들었고, 결국 인류는 필멸자가 되었습니다. 시간이 지나 인류는 네팔렘 조상들에 대한 신화와 전설을 잊은 채 역사의 무대에 등장했습니다.[2] 구체적으로 인류는 첫 네팔렘을 기리기 위해 건설된 최초의 자들의 사원에서 처음 발생했습니다.[40] 사망한 최초의 인간들은 최초의 자들의 네크로폴리스에 안치되었습니다.[41]
그렇게 인류는 성역 전역으로 퍼져 나갔습니다. 도시를 건설하고 지식을 수집하며 각기 다른 문화와 민족을 형성했습니다.[2] 첫 겨울, 인간의 마음속에 필사적인 정신이 깨어났습니다. 굶주림이 닥칠 때 그 정신은 더욱 강해졌고, 이는 식인 풍습으로 이어졌습니다.[42]
초기부터 인간들은 서로 전쟁을 벌였으나,[19] 비교적 평화로운 시대가 이어졌습니다. 하지만 지옥의 군주들이 인간의 영역을 발견하면서 평화는 깨졌습니다. 이 발견은 지옥과 이나리우스가 인류를 자신의 목적에 이용하려 한 죄악의 전쟁으로 이어졌습니다. 전쟁은 인류가 빛과 어둠 사이에서 스스로 길을 선택하도록 허용한다는 천상과 지옥의 협정으로 끝났습니다. 계약이 맺어진 후, 인류의 기억은 지워졌고 새로운 기회를 얻게 되었습니다.
그 이후로 인류의 상태는 줄곧 그러했습니다. 대악마들은 인류를 혼돈으로 이끌려 했고, 대천사 티라엘과 필멸자의 영웅들은 이를 저지해 왔습니다.[2]
최근 역사
"송곳니와 발톱의 죽음. 얼어붙는 죽음. 장작불의 죽음. 우리의 죄 많은 육신은 그보다 나은 대우를 받을 자격이 없지."
— 마트베이
세계석이 파괴되면서 인류 문명은 붕괴되었고, 성역에는 몇 개의 도시만이 남았습니다. 세계석의 파괴는 인류의 본질을 바꾸어 놓았고,[13] 세계석이 사라지면서 인류 사이에 네팔렘이 다시 등장하게 되었습니다. 이는 영원한 분쟁이 끝나는 시기와 맞물렸습니다. 이에 티라엘은 인간과 천사가 하나로 뭉칠 것이라고 선언했습니다.[43] 하지만 수확자라는 변절한 천사들에게 인류가 거의 전멸할 위기에 처하면서 이 선언은 공허한 외침이 되고 말았습니다.[44] 네팔렘이 인류를 구할 수 있었지만,[45] 천사들은 대부분 인류의 고통에 무관심했습니다.[4] 머지않아 말티엘은 전 지구적 대량 학살인 영혼 수확을 감행했습니다.[46]
말티엘이 패배했을 무렵, 도시들은 파괴되었고 인구의 50%[10] 내지 90%가 사망했습니다.[47] 생존자들의 삶 또한 비참했으며, 빛의 챔피언들이 고통받는 자들을 지키지 못하는 상황 속에서 인류는 계속해서 위험에 처했습니다.[48] 말티엘의 행동으로 인해 인류는 종교적 분열, 전쟁, 기근을 겪게 되었습니다.[49] 수많은 건축물들이 폐허가 되었습니다.[50]
말티엘이 시도한 대량 학살 이후 수십 년이 지났지만, 인류는 여전히 악마, 타락한 야생 동물, 그리고 인간 스스로의 악행으로 인한 혼돈에 시달리고 있습니다. 마을 사람들은 어두운 구석에 웅크린 채 하루하루를 버티고 있습니다. 경건한 자들은 구원을 위해 기도하지만, 그들의 헌신이 잘못된 것일지도 모른다는 의심을 품고 있습니다.[51] 권력의 공백기가 찾아오자, 자카룸 교회와 재건된 삼위일체단을 포함한 일부 세력이 그 자리를 채우려 했습니다.[52] 그럼에도 불구하고 성역의 어떤 필멸자 세력도 악마들이 본격적으로 침공할 경우 그들을 막아낼 힘이 없었습니다.[53] 대적의 시대가 끝날 무렵, 성역 전역의 인류 문명은 대부분 붕괴했습니다. 스코보스만이 왕국/국가 체제를 유지하고 있는 유일한 곳이었습니다.[54]
릴리트가 성역으로 돌아오면서 새로운 광신도와 숭배자들이 생겨났지만, 믿음의 종류와 상관없이 모든 기도는 응답받지 못했습니다.[51] 성역에 릴리트가 현신하자 많은 인간은 도덕성을 상실했습니다.[55]
문화
"인간에게서 흥미로운 점을 찾자면 끝없는 지식에 대한 갈증이라네. 천사들은 알아야 할 모든 것이 운명의 두루마리에 적혀 있다고 믿지. 그래서 호기심은 천사들에게 흔한 특성이 아닐세. 역설적이게도, 나의 의심은 사실로 증명되었지. 천사들은 사실 모든 것을 아는 게 아니야. 필멸자의 눈으로 세상을 보는 것은 나에게 많은 숙고를 가져다주었네."
— 티라엘
인간은 다양한 민족으로 구성되어 있으며,[56] 저마다 고유한 문화를 가집니다.[57] 성역 전역에는 수많은 인류 집단이 존재하며, 그들의 특징은 위치와 문화에 따라 다릅니다. 인간 문화는 크게 두 가지 관점으로 나뉩니다. 첫 번째는 마법을 연구하고 인류가 자신의 운명을 스스로 결정하려는 열망인 신비주의입니다. 다른 하나는 필멸자의 이해를 넘어서는 힘에 의지하여 운명을 결정하고 윤리적/도덕적 가이드라인을 따르는 신앙입니다.[2] 시간이 흐르며 다양한 신앙이 생겨났고, 기존 관습을 흡수하기도 했습니다. 인간은 종종 힘이 깃든 장소에 제단이나 신사를 짓곤 합니다.[19]
두 관점의 주도권은 시대에 따라 바뀌어 왔습니다.[2] 영성은 인간 고유의 특성이며,[58] 인간은 숭배를 멈출 수 없습니다.[59] 인간 사회는 악의적인 존재들을 숭배하기도 했습니다.[60] 마찬가지로, 천사들의 책략은 필멸자가 이해할 수 없음에도 불구하고 천사의 명령을 따르는 순교자들도 많습니다.[61]
인간은 역사 속에서 수많은 전쟁을 치렀습니다.[62] 어떤 인간들은 도적질을 삶의 방식으로 선택하기도 합니다.[63]
성역의 사람들은 약초를 약으로 쓰거나, 오컬트 시약, 혹은 단순한 장식용으로 사용합니다.[64] 최소한 일부 문화권에서는 생일을 '이름의 날'이라고 부릅니다.[65] 맹금류는 우아함과 무자비한 효율성 덕분에 태고부터 성역 장인들에게 영감을 주는 존재였습니다.[66]
수많은 인간 문화가 역사 속으로 사라졌고,[50] 왕국 전체가 몰락하기도 했습니다.[67] 일부 문화권에서는 노예제를 시행하며,[68] 결혼 반지를 사용하는 문화도 존재합니다.[69] 인간은 지식에 대한 끝없는 갈증을 가지고 있지만,[70] 세계석이 파괴된 후에도 많은 인간은 천사나 악마의 존재를 믿지 않았습니다.[68] 많은 인간은 설명할 수 없는 것을 두려워합니다.[71]
수영을 할 줄 모르는 인간도 많습니다.[72] 항해하는 사람들은 거창한 이야기를 지어내기로 유명합니다.[73]
대부분의 인간 건축물은 형태보다 기능을 우선시합니다.[50] 고립된 인간 사회는 놀라운 속도로 발전하기도 합니다.[60] 충분히 불안정해지면 인간 사회는 필연적으로 내부에서 유혈 사태를 겪으며 붕괴하는데, 이는 성역 역사에서 수없이 반복된 패턴입니다.[49] 인간에게 삶은 대체로 투쟁이며, 이는 가장 부유한 자들에게도 마찬가지입니다.[50] 일부 인간은 모험가가 되기를 선택하지만, 날카로운 생존 감각을 지닌 이들만이 운명을 결정할 기회를 얻습니다.[74]
수세기를 거치며 속삭이던 이야기는 원래의 기원보다 훨씬 거대해져 전설이 됩니다.[75] 인간은 옛 영웅과 챔피언들의 이름을 소중히 여기며, 전투 중에 그들의 이름을 외치곤 합니다.[19] 인류 전반에 걸쳐 영웅의 몰락에 대한 전설은 많지만, 괴물의 구원에 대한 이야기는 드뭅니다.[76] 복수심에 불타는 자들은 과거의 잘못을 바로잡으려 하며, 그 정의감은 맹목적이라 종종 갚을 수 없는 빚을 지게 됩니다.[77]
11세기경 성역의 인간 인구는 최소 수백만에 달했습니다.[78]
민족
다음은 인간 문화와 민족의 예시입니다.
아스카리
아스카리(흔히 "아마존"이라 불림)는 서부 왕국 남쪽에 위치한 스코보스 제도 출신입니다. 그들의 사회는 모계 중심이며 계급 사회이고, 신화는 대부분 네팔렘 필리오스를 중심으로 한 다신교입니다.[2]
불카토스의 후예
불카토스의 후예는 북부 평원(현재의 공포의 땅)의 야만용사와 스코스글렌의 드루이드라는 두 가지 갈래로 나뉩니다. 두 문화 모두 세계석을 중심으로 발전했으며, 그것을 수호하는 것을 사회의 근간으로 삼았습니다. 세계석이 파괴되면서 야만용사들은 고향을 잃고 세계 각지로 흩어져 망명 생활을 하게 되었습니다.[2]
아라노크 사람들
많은 유목 민족이 아라노크에 거주하며, 루트 골레인은 영구적인 정착지입니다. 이곳은 성역의 동부와 서부를 나누는 경계 역할을 합니다.[2]
동부 사람들
케지스탄은 동부의 지배적인 세력이며, 성역의 인류 문명 형성 과정에서 가장 영향력이 큰 지역입니다. 이곳에서 종교, 철학, 마법, 과학 분야의 중요한 발견들이 이루어졌습니다. 하지만 마법사 부족 전쟁, 자카룸의 도래, 쿠라스트와 트라빈컬의 타락,[2] 그리고 가장 최근에는 벨리알에 의한 칼데움의 타락 등 격동의 역사를 겪었습니다.
베친은 이 지역에 거주합니다.[79] 아센시안은 이 지역의 고원 지대에 거주합니다.[80]
회색늪 섬 사람들
회색늪 섬에서는 거대한 제국으로 발전한 인류 문명이 있었습니다. 하지만 원인을 알 수 없는 이유로 사회가 붕괴했습니다.[60]
이브고로드인
이브고로드 사람들은 은둔적입니다. 한때 막강한 문명이었으나 현재는 단일 수도에 국한되어 있습니다. 종교적 과두 정치에 의해 통치되며, 삽테브라는 1001명의 신과 여신을 숭배하는 종교가 이브고로드 사람들의 삶을 지배합니다.[2]
토라잔 정글 사람들
토라잔 정글은 케지스탄 남서쪽에 위치하며, 수많은 문명이 명멸했습니다. 움바루 부족이 유일한 예외입니다. 그들은 열대우림의 혼령을 기리기 위해 의식적인 전쟁을 자주 벌입니다. 그들의 주된 신앙은 필멸자 영역 너머의 "진정한 현실"인 음브위루 에이쿠라입니다.[2]
서부 왕국 사람들
서부에는 서부원정지, 칸두라스, 엔트슈타이그 왕국이 포함됩니다. 이 왕국들은 라키스가 자카룸의 이름으로 이끈 성전에서 유래했으며, 자카룸이 서부의 지배적인 종교입니다. 하지만 엔트슈타이그는 빛에 대한 숭배와 민속 신앙을 섞은 고대 이교 의식을 여전히 수행합니다. 서부원정지는 활기찬 왕국이며, 칸두라스는 디아블로에게 고통받은 것으로 잘 알려져 있습니다.[2]
늪지대 사람들
늪지대는 케지스탄 너머 성역 동쪽 끝에 위치합니다.[2] 이 지역 사람들은 케지스탄인보다 피부와 머리카락 색이 더 밝습니다.[81]
시안
본 문서: 시안 시안사이는 성역 최북단 국가로, 섬나라의 특성상 독자적인 문화를 발전시켰습니다. 사회는 경제를 통제하는 위대한 가문들에 의해 지배됩니다.[2]
기타
커스테리언은 이제 멸종된 종족입니다.[82] 사무레니안은 사무렌 제국의 사람들이었습니다.[83] 부세니안은 뛰어난 대장장이들을 배출한 종족이었습니다.[84]
게임 내 등장
인간은 모든 디아블로 게임에 등장하며, 대부분은 아군이나 NPC로 등장합니다. 디아블로 III를 제외한 모든 게임의 플레이어 캐릭터는 인간입니다. 게임에 등장하는 언데드 유형의 대부분은 인간의 시체에서 부활한 것입니다.
디아블로 I과 디아블로 II에서 인간은 적군으로 거의 등장하지 않지만, 자카룸 광신도 등은 적군으로 나타납니다.
디아블로 이모탈에서는 도굴꾼이나 모래 전갈 등의 인간형 적이 등장합니다.
디아블로 III는 플레이어 캐릭터가 인간이 아닌 네팔렘으로 등장하는 유일한 게임입니다. 이곳에서는 무법자, 템플 기사단, 서부원정지 병사 등이 적으로 등장합니다.
기타
참고 문헌
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