네팔렘 차원 균열 5(DIABLO)

네팔렘 차원 균열은 디아블로 III: 영혼을 거두는 자의 게임 플레이 요소입니다. 게임의 모험 모드에서 이용할 수 있으며, 무작위 던전 시스템을 사용합니다.
설정
네팔렘 차원 균열은 성역의 다른 현실이며, 필멸자 영역에서 접근할 수 있습니다. 이곳에서 네팔렘들은 자신의 가치를 증명하기 위해 힘을 시험합니다.[1] 수많은 네팔렘이 이 차원 균열 안에서 목숨을 잃었으며, 예리한 네팔렘은 동료들이 마지막 순간에 내지른 석화된 비명을 들으며 그들의 마지막과 동조할 수 있게 됩니다.[2]
게임 플레이

차원 균열은 (적절한 난이도에서) 10~20분 동안 지속되며 무작위 지역과 괴물들로 구성됩니다. 차원 균열 안에서는 고유 괴물이 생성될 수 없지만, 보물 고블린은 나타날 수 있습니다. 일반적으로 플레이어를 매복하거나 도망치는 괴물들은 차원 균열 안에서는 그렇게 행동하지 않거나 훨씬 덜 자주 행동합니다.
차원 균열의 구조는 게임 내 타일셋과 던전을 가져와 재구성하거나 뒤섞어서 만듭니다. 괴물들 또한 마찬가지로 재배치되어 평소에는 볼 수 없는 조합으로 나타납니다. 차원 균열은 1~10층으로 구성됩니다. 각 층은 사실상 다른 던전이며, 해당 구역의 일반적인 괴물 유형과는 완전히 독립된 별도의 괴물 조합을 가집니다.
차원 균열은 네팔렘 첨탑을 통해 입장할 수 있으며, 비용 없이 언제든 열 수 있습니다. 2.3 패치부터는 차원 균열석이 더 이상 필요하지 않습니다.

이벤트가 진행되는 동안 게임 미니맵 바로 아래에 진척도 막대가 0%부터 표시됩니다. 이를 100%까지 채우려면 플레이어는 적을 처치해야 합니다. 2.1 패치 전까지는 괴물 유형에 상관없이 정확히 999마리를 처치해야 했으나, 2.1 패치 이후로는 더 강력한 적은 한 마리 이상으로 계산되고, 약한 적은 일부로 계산되거나 전혀 계산되지 않을 수 있습니다(전체 목록 참고). 2.3 패치부터는 정예 괴물이 진척도 구체를 떨어뜨리며, 용사와 희귀 괴물을 처치하면 추가 진척도를 얻을 수 있습니다. 각 정예 무리는 구체 3~4개를 떨어뜨리며, 각 구체는 진척도 막대를 1%씩 채워줍니다.
막대가 100%에 도달하면 무작위 차원 균열 수호자 보스가 플레이어 근처에 생성됩니다(특유의 소리와 오릭의 알림, 어두워지는 하늘 덕분에 알아채기 매우 쉽습니다). 보스를 처치한 후 오릭에게 말을 걸면 상당한 양의 골드와 경험치 보상을 받을 수 있습니다. 보상을 받은 후 30초 뒤에 차원 균열이 강제로 닫히므로, '퀘스트'를 완료하기 전에 원하는 전리품을 챙겨야 합니다. 차원 균열이 닫힐 때 내부에 남아 있는 플레이어는 마을로 강제 이동됩니다. 하지만 퀘스트를 완료하기 전에 차원 균열에 남아 남은 괴물을 처치하여 추가 전리품을 얻을 수도 있습니다.
신단은 오직 네팔렘 차원 균열에서만 나타나며 파티원에게 30~60초 동안 강력한 버프를 제공합니다.
전설 아이템 획득 확률은 네팔렘 차원 균열에서 증가하며, 정확한 보너스 수치는 선택한 난이도에 따라 다릅니다. 이 보너스는 25%에서 시작하여 고행 I 난이도에서는 44%로 증가하며, 고행 XIII에서는 최대 901%(즉, 10배)까지 증가합니다. 이 보너스는 고행 난이도에서 증가하는 전설 아이템 획득 확률을 덮어쓰고 그보다 훨씬 더 높게 적용됩니다(예를 들어, 고행 XIII에서 차원 균열 밖보다 전설 아이템을 7배 더 많이 얻는다면, 차원 균열 안에서는 일반 난이도보다 10배 더 많이 얻게 됩니다). 자세한 도표는 고행 문서를 참조하십시오.
대균열

대균열(개발 중에는 단계별 차원 균열이라고도 불림)[3]은 최고 난이도인 고행 그 이상으로 플레이어의 기량을 시험할 수 있는 방법입니다. 대균열에 입장하려면 일반 차원 균열 수호자나 적개심의 환영에게서 대균열석을 얻어야 합니다. 대균열을 열 때 플레이어는 난이도를 선택해야 하며, 이는 내부 괴물의 공격력과 생명력, 그리고 끝에서 얻는 전리품의 질을 결정합니다(일반 게임 난이도 단계와 유사). 선택한 난이도는 전설 보석 강화 성공 확률을 결정하며, 대균열 순위표에 기록이 등록될 자격을 부여합니다.

더 높은 대균열 단계를 잠금 해제하려면 낮은 단계를 먼저 완료해야 합니다. 선택 가능한 최대 단계는 이미 완료한 단계와 최고 기록 시간에 따라 최대 9단계까지 추가로 결정됩니다. 이용 가능한 단계와 대균열 내부 조건은 메인 게임의 난이도와는 무관합니다. 대균열 단계에는 제한이 없으며, 대부분의 고레벨 플레이어는 최고 고행 난이도보다 훨씬 높은 대균열을 완료할 수 있습니다.
대균열은 2.1 패치에 추가되었습니다. 2.3 패치 전에는 입장 가능한 단계가 네팔렘 차원 균열과 대균열 사이의 중간 단계였던 시련의 대균열에서의 성과에 의해 결정되었습니다.

대균열은 네팔렘 차원 균열과 다음과 같은 차이점이 있습니다:
- 다인용 게임에서는 모든 플레이어가 대균열석을 하나씩 소지해야 참여할 수 있습니다.
- 차원 균열 시작 전 모든 긍정적/부정적 효과가 제거되고 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 여기에는 만료 시간이 없는 버프 중첩도 포함됩니다.
- 괴물을 처치하여 시간 제한과 경쟁해야 합니다. 각 차원 균열에는 15분의 제한 시간이 있습니다.
- 용사/희귀 괴물 처치 시 일반 차원 균열의 주황색 구체가 아닌 보라색 진척도 구체가 떨어지며, 항상 4개씩 드롭됩니다. 진척도 증가율은 동일하게 구체당 1%로, 정예 무리당 4%입니다.
- 진척도 막대가 차면 15분 제한 시간이 지났더라도 차원 균열 수호자가 생성됩니다.
- 대부분의 괴물은 전리품을 드롭하지 않습니다. 모든 전리품은 차원 균열 수호자에게 집중됩니다(단, 비슷한 난이도의 일반 차원 균열에서 얻는 총 전리품 양이 대균열보다 많을 가능성이 높습니다).
- 차원 균열 수호자가 생성되면 100미터 이내의 다른 모든 괴물은 사망하고 사라집니다.
- 대균열에서는 보물 고블린이 생성되지 않습니다.
- 제한 시간 내에 균열을 완료하려면 제한 시간 종료 전에 수호자를 처치해야 합니다.
- 신단을 제외하고 상호작용하거나 파괴할 수 있는 사물은 거의 없습니다. 설령 나타나더라도 전리품은 없습니다.
- 도관의 신단은 차원 균열 수호자를 상대로 추가 원소 기술 피해 보너스를 받지 않습니다. 또한 피해량은 대균열 단계에 따라 조정됩니다(단계가 높을수록 피해량 증가).
- 대균열 안에서는 마을에서 부활할 수 없으며, 체크포인트나 시체 위치에서만 부활할 수 있습니다(하드코어 캐릭터가 대균열에서 사망하면 영구적인 죽음입니다). 사망할 때마다 시체 부활 시간이 초기 5초에서 매번 5초씩 늘어나 최대 30초까지 증가하며, 이는 차원 균열이 끝나면 초기화됩니다.
- 차원 균열 수호자를 처치하기 전에는 대상 플레이어가 대균열 안에 있을 경우 깃발이나 순간이동 기능을 사용할 수 없습니다. 수호자 처치 후에는 순간이동이 가능합니다.
- 높은 단계의 대균열은 점진적으로 더 어려워집니다(이 난이도는 고행 같은 표준 난이도 설정과 별개입니다). 10단계는 대략 고행 I, 25단계는 고행 VI, 30단계는 VII, 45단계는 X, 60단계는 XIII에 해당하며 최대 난이도는 무제한입니다. 수호자 처치 보상은 대균열 단계에 따라 증가합니다. 평균적으로 각 단계마다 괴물의 생명력이 17%씩 증가하며 공격력도 함께 증가합니다.
- 대균열이 시작되면 다른 플레이어는 들어올 수 없습니다.
- 대균열 안에서는 차원 균열 수호자를 처치할 때까지 기술이나 장비를 변경할 수 없습니다. 특히 마지막 전투를 위해 5가지 원소 피해 면역 목걸이로 교체하는 것이 불가능합니다.
- 대균열 내부의 차원 균열 수호자를 처치하는 것만이 전설 보석을 얻을 수 있는 유일한 방법입니다(탐욕의 가락지는 보물창고에서 얻을 수 있고, 붉은 영혼 조각도 예외).
- 고행 전용 아이템은 단계에 상관없이 대균열에서 드롭되며, 높은 단계일수록 획득 확률이 증가합니다.
- 솔로 대균열 완료 시 핏빛 파편 최대 소지량이 증가합니다(초기 500에서 시작해 단계당 10씩 증가, 계정 내 같은 유형 캐릭터 전체 적용). 이 보너스는 단계별로 한 번씩만 획득 가능하므로 최고 기록이 높을수록 최대 소지량도 늘어납니다.
- 대균열을 성공적으로 완료하면 최고 기록에 따라 입장이 가능한 최대 대균열 단계가 증가합니다.
- 차원 균열이 완료되면 오릭은 30초를 기다리지 않고 즉시 차원 균열을 닫습니다.
- 액션 전투 보상은 여전히 작동하지만, 사물이 거의 없어 점수를 내기 매우 어렵습니다.
- 괴물은 일반보다 적은 경험치를 주지만, 차원 균열 수호자를 처치하면 상당한 양을 주며 차원 균열을 닫을 때도 보상을 줍니다.
- 골드 보상은 26단계 이상부터 단계당 3%씩 고정적으로 증가합니다.
- 2.4.3 패치부터는 사망하지 않고 대균열을 완료하면 전설 보석 강화 기회가 1회 추가됩니다. 하드코어 플레이어는 항상 이 추가 기회를 얻습니다.
- 같은 패치에서 새로운 괴물 생성 알고리즘이 적용되어 빈 공간이 대폭 줄었고, 모든 괴물 무리가 어떤 타일셋에서도 생성될 수 있게 되었으며, 새 층 입구 근처에는 괴물이 생성되지 않습니다. 대균열 층 크기도 더 일관되게 조정되었습니다.
- 진척도를 채우면 대균열 내부에 작은 보스 방으로 연결되는 차원문이 열릴 가능성이 있습니다.
결국 플레이어는 우르시와 대화하여 전설 보석을 강화할 수 있습니다(성공 확률은 보석 단계와 균열 단계의 차이에 따라 결정). 우르시는 수호자를 시간 내에 처치했을 경우에만 서비스를 제공합니다.

시간 내 완료 여부와 관계없이 대균열석은 소모되며, 일반 네팔렘 차원 균열에서 다시 얻어야 합니다. 제한 시간 내에 대균열을 완료하면 더 높은 난이도를 잠금 해제할 수 있습니다. 시간이 매우 좋을 경우 최대 9단계까지 건너뛸 수 있습니다. 제한 시간이 만료되면 대균열을 완료할 수는 있지만 보석 강화 기회는 주어지지 않습니다. 최고 기록은 해당 순위표에 게시됩니다.
대균열석 단계 업그레이드 시간
아래 도표는 현재 대균열을 완료하고 남은 시간(총 15분 중)에 따라 다음 대균열 단계를 얼마나 잠금 해제할 수 있는지 보여줍니다.
- 4분 30초 이하
- 4분 31초 ~ 6분 00초
- 6분 01초 ~ 7분 00초
- 7분 01초 ~ 8분 00초
- 8분 01초 ~ 9분 00초
- 9분 01초 ~ 9분 50초
- 9분 51초 ~ 11분 00초
- 11분 01초 ~ 11분 30초
- 11분 30초 ~ 12분 00초
- 12분 01초 이상
예: 플레이어가 25단계(고행 VI) 균열을 12분에 완료하여 3분 남았다면, 최대 26단계(25+1)까지 잠금 해제됩니다. 그 후 추가로 25단계를 4분 30초 미만으로 완료하면 새로운 단계가 잠금 해제되지 않습니다. 반면 같은 플레이어가 4분 31초 이상 남기고 25단계를 완료하면 도표에 따라 추가 단계가 잠금 해제됩니다.
강화 균열

균열 강화 옵션은 2.4 패치에 추가되었습니다.
대균열을 시작하기 전, 플레이어는 골드를 사용하여 균열을 강화할 수 있습니다. 강화에 필요한 골드량은 대균열 단계에 따라 조정됩니다.
강화 균열은 완료 시 전설 보석 강화 기회를 +1(총 4회) 추가로 제공하며, 사망 없이 완료할 경우 주는 +1회와 합쳐져 총 5회의 기회를 얻을 수 있습니다. 골드는 완료 여부와 관계없이 지불하며, 균열 실패 시 보석 강화 기회는 주어지지 않습니다.
균열 강화는 난이도 선택 목록 아래의 확인란을 체크하여 수행합니다. 체크 시 수락 버튼이 골드 비용 지불 버튼으로 변경됩니다.
비용은 단계당 수십만에서 수백만 골드로 상당히 높은 편입니다. 2.4.2~2.4.3 패치에서 골드 획득량 조정과 함께 비용이 크게 하향되었습니다. 현재 예시 비용은 다음과 같습니다:
- 1단계: 15만 9천
- 10단계: 56만
- 25단계: 460만
- 35단계: 750만
- 50단계: 1,560만
도전 균열
도전 균열은 2.6.0 패치에 추가되었습니다.[4] 매주 실제 플레이어의 빌드를 데이터로 가져와 다른 플레이어들이 정해진 던전에서 해당 빌드를 사용해 볼 수 있게 합니다. 이를 통해 플레이어는 새로운 빌드를 쉽게 발견할 수 있습니다.[5]
도전 균열은 다른 게임 모드와 분리된 메인 메뉴에서 입장합니다. 매주 첫 도전 균열 완료 시 제작 재료와 10개의 죽음의 숨결이 담긴 특별한 보관함을 보상으로 받습니다. 보상은 계정 내 일반 캐릭터에게 우편으로 발송됩니다.
개발
틀:Obsolete 네팔렘 차원 균열의 개념은 디아블로 III 출시 전 버전부터 존재했습니다.[6]
개발 당시 네팔렘 차원 균열은 원래 "전리품 런"이라고 불렸습니다.[7] 영혼을 거두는 자 베타 테스트 당시에는 균열 완료 시 호라드림 보관함을 보상으로 주었습니다.[8] 현재 균열 내 난수 요소(RNG)는 기록 비교가 가능하도록 조정 중이며, 몬스터 밀도도 균일하게 개선하고 있습니다. 차원 균열 전용 구역도 고려 중입니다.[9]
PTR 테스트 당시 대균열의 최대 단계는 100이었으나, 정식 출시 버전에서는 제한이 없습니다.[10]
네팔렘 차원 균열의 아이디어는 끝없이 어려워지는 던전을 원했던 커뮤니티의 제안에서 시작되었습니다.[11]
2.3 패치 이전에는 보석 강화와 균열 단계 상승 중 하나를 선택해야 했으며, 보석을 강화하면 균열이 종료되었습니다.
시련의 대균열

2.3 패치 이전, 시련의 대균열은 차원 균열의 다음 단계로, 플레이어가 점차 어려워지는 몬스터 파도를 막아내는 곳이었습니다.
시련의 대균열에 입장하려면 고행 난이도의 일반 네팔렘 차원 균열을 완료해야 했습니다. 차원 균열 수호자 처치 시 일정 확률로 시련의 대균열을 여는 시련의 증표가 드롭되었습니다. 이 확률은 매우 높았지만, 인벤토리나 보관함에 이미 증표나 대균열석이 있으면 크게 낮아졌습니다.
플레이어는 네팔렘 첨탑에서 이 증표를 사용할 수 있었습니다. 사용 즉시 기존 효과가 제거되고 재사용 대기시간이 초기화되었습니다. 플레이어는 시련의 대균열로 이동하게 되며, 짧은 준비 시간 후 몬스터들이 몰려오기 시작했습니다. 각 파도는 20초 안에 처치해야 하는 10~20마리의 무작위 괴물로 구성되었습니다. 시간 내에 처치하면 남은 시간에 따라 단계가 최대 6까지 상승했습니다.
2.1.1 패치부터 각 괴물 무리에는 약한 적, 중간 적, 탱커형 적, 꾸준한 피해를 입히는 적이 최소 한 마리씩 포함되도록 보장되었습니다.
최종적인 균열 난이도는 도달한 파도에서 3을 뺀 단계(2인 4, 3인 5, 4인 6 감소)로 결정되었습니다. 사망해도 차원 균열이 초기화되지 않으며 증표를 잃지 않았지만(하드코어 캐릭터는 영구 사망), 제한 시간이 지나면 남은 괴물은 모두 사라지고 증표를 얻은 뒤 마을로 돌아가는 차원문이 열렸습니다. 오릭은 완료한 단계에 따라 보상을 주었습니다.
2.3.0 패치에서 시련의 대균열은 게임에서 삭제되었고, 네팔렘 차원 균열 수호자가 대균열석을 바로 드롭하게 변경되었습니다.
잡학
- 구버전 왕실 권위의 반지(혹은 관련 보물 고블린 소환 효과)로 생성되는 보물 고블린은 "적대적" 상태일 경우 대균열에서도 나타날 수 있습니다. 도망치면서 골드는 떨어뜨리지만 처치해도 전리품은 나오지 않습니다.
- 디아블로 이모탈의 도전 균열 설정에는 "괴물들로 가득 찬 이상한 영역"이라는 설명이 있습니다. 이는 도전 균열과 네팔렘 차원 균열의 영역이 동일함을 시사할 수 있습니다.
참고 문헌
- ↑ 디아블로 III, 차원 균열석 파편, 대균열석
- ↑ 2022-04-04, 시즌 26 | 네팔렘의 몰락 | 지금 시작되었습니다. 블리자드 엔터테인먼트, 2022-04-16 접속
- ↑ 2014-04-24, 대화형 Q&A: 블리자드가 말하는 영혼을 거두는 자와 디아블로 3의 미래. Shack News, 2014-04-20 접속
- ↑ 2017-06-20, 강령술사의 귀환 팩 6월 27일 출시!. 블리자드 엔터테인먼트, 2017-06-21 접속
- ↑ 2016-11-05, 블리즈컨 요약: 2일 차. 블리자드 엔터테인먼트, 2016-11-07 접속
- ↑ 2016-11-29, 제이 윌슨 트위터. 트위터, 2016-12-01 접속
- ↑ 2013-11-09, 블리즈컨 2013 – 디아블로 III: 영혼을 거두는 자 – FAQ. Blizzplanet, 2013-12-20 접속
- ↑ 2013-12-05, 디아블로 III: 영혼을 거두는 자 – 현상금 사냥: 보상 변경. Blizzplanet, 2014-01-20 접속
- ↑ 2014-05-19, 1주년 개발자 스트림 추가 정보. Diablo Fans.com, 2014-05-20 접속
- ↑ 공식 포럼 블루포스트
- ↑ 2014-04-03, 디아블로 3: 영혼을 거두는 자에 끝없는 던전이 추가됩니다. Gameranx, 2015-03-28 접속
- ↑ 2016-12-17, 저주받은 이벤트의 진화 ft. 자벤 하루투니안. YouTube, 2016-12-21 접속