Anno 1800 정보
항목 내용
개발사 Ubisoft Mainz
배급사 Ubisoft
플랫폼 PC (Ubisoft Connect, Steam, Epic Games)
PlayStation 5
Xbox Series X/S
출시일 PC
2019년 4월 16일
PS5, Xbox Series X/S
2023년 3월 16일
장르 도시 건설
실시간 전략 (RTS)
시뮬레이션
등급 PEGI 12

Anno 1800(ANNO1800)Ubisoft Mainz에서 개발하고 Ubisoft에서 배급한 도시 건설 실시간 전략 비디오 게임입니다. 2019년 4월 16일 PC로 처음 출시되었으며, 이후 2023년 3월 16일 PlayStation 5와 Xbox Series X/S로도 출시되었습니다. 이 게임은 Anno 2205의 뒤를 잇는 Anno 시리즈의 일곱 번째 작품입니다.

Anno 1800(ANNO1800)은 산업 시대의 여명이 밝아오는 19세기를 배경으로 합니다[1]. 게임은 구대륙의 농경 마을에서 시작하여 신대륙으로 정착하고, 확장과 산업화를 거쳐 풍요로운 대도시로 발전하는 과정을 다룹니다. 번영하는 도시를 건설하기 위해 플레이어는 섬을 점령하고, 건물을 건설하며, 생산 체인과 물류 네트워크를 구축하고, 다른 경쟁자와 무역하거나 싸워야 합니다.

배경

Anno 1800(ANNO1800)은 19세기 산업 혁명 시기를 배경으로 합니다. 그러나 게임 세계는 허구이므로 역사적으로 정확하지는 않지만, 역사에서 큰 영감을 받았습니다[2]. 해당 시대의 역사적 사건과 인물에 대한 많은 참조가 포함되어 있지만, 그중 누구도 명시적으로 언급되지는 않습니다. 일반적으로 이 게임은 산업 혁명 시대를 다소 긍정적인 시각으로 묘사합니다. 하지만 계급 갈등, 정치, 환경 오염, 선전, 폭동, 노예제와 같은 어려운 주제들도 여전히 포함하거나 언급하고 있습니다. 게임 내 플레이 가능한 세계는 여러 섬으로 구성되어 있으며, 대부분은 플레이어나 경쟁자가 정착하여 활용할 수 있습니다. 기본 게임은 유럽에서 영감을 받은 구대륙과 남아메리카에서 영감을 받은 신대륙이라는 두 지역으로 구성됩니다.

게임 플레이

게임은 플레이어가 구대륙에 있는 섬의 소유권을 획득하며 시작됩니다. 소량의 건설 자재로 시작하여, 첫 번째 단계는 몇 개의 농부 거주지를 건설하고 기본적인 상품생산을 확립하는 것입니다. 게임 플레이의 핵심은 다양한 건물을 배치하고 연결하여 섬을 개발하는 것입니다. 거주지에 사는 주민들은 여러 인구 계층으로 나뉘며, 각 계층은 고유한 노동력을 제공하고 특정 요구사항을 가집니다. 이러한 요구는 특정 상품을 제공하거나 공공 서비스를 제공하는 건물을 건설함으로써 충족됩니다. 더 고급 상품은 덜 복잡한 제품들로부터 만들어져야 하며, 이것이 전체 생산 체인을 형성합니다. 체인 내의 다양한 상품은 종종 서로 다른 섬에서 생산되어야 하므로, 플레이어의 섬들을 무역 네트워크로 통합해야 합니다. 이러한 네트워크 내에서 상품은 여러 유형의 선박을 통해 운송되며, 특정 무역로에 배정될 수 있습니다. 인구가 증가하면 먼 신대륙에서 생산되는 상품을 요구하게 됩니다. 탐험을 위해 배를 보낸 후, 고유한 섬들을 가진 신대륙 지역을 이용할 수 있게 됩니다. 그곳에 새로운 정착지를 세우고 두 지역 사이에서 생산된 상품을 운송해야 합니다. 결과적으로 구대륙의 작은 농촌을 관리하던 플레이어의 회사는 전 세계 두 지역(또는 DLC 포함 시 더 많은 지역)을 아우르는 상호 연결된 대도시 네트워크로 변모하게 됩니다.

같은 지역에 정착하려는 회사가 플레이어의 회사만 있는 것은 아닙니다. 멀티플레이어에서는 다른 플레이어의 회사가 있을 수 있으며, 컴퓨터가 제어하는 경쟁자들도 플레이어와 동일한 공간과 자원을 두고 경쟁합니다. 서로 다른 회사 간의 관계는 외교무역에 의존하는 평화로운 관계일 수도 있고, 선박과 항구 간의 해상 전투를 포함하는 적대적인 관계일 수도 있습니다.

이러한 핵심 게임 플레이 원칙은 다른 많은 메커니즘 및 기능과 얽혀 있습니다. 예를 들어, 인구는 게임 플레이에 매우 중요하며 여러 중요한 메커니즘과 연결되어 있습니다. 주민들의 기본적인 필요를 충족시키는 것 외에도 그들의 행복도 또한 여러 방식으로 영향을 받을 수 있습니다. 행복도가 낮으면 도시 사건의 일종인 폭동이 발생할 수 있으며, 행복도가 높으면 섬에서 축제가 열릴 수 있습니다. 주민의 노동 조건을 변경하거나 신문에 선전을 이용하는 것은 Anno 1800(ANNO1800)에서 행복도에 영향을 미치는 또 다른 기능입니다.

가장 중요한 기능이자 자원 중 하나는 영향력입니다. 영향력의 양은 인구에 비례하여 증가하며 회사의 현재 잠재력을 결정합니다. 영향력은 새로운 섬을 정착하거나, 새로운 무역선 및 군함을 획득하고, 아이템 등을 사용하여 회사의 효율성을 최적화하는 데 필요합니다. 이러한 아이템은 특정 건물이나 선박에 장착할 수 있습니다. 아이템은 생산 건물, 항구 건물, 거주지, 선박 등의 속성을 크게 변경할 수 있습니다. 아이템은 무역이나 탐험과 같은 다양한 수단을 통해 획득할 수 있습니다.

각 섬에는 매력도 등급이 있으며, 이는 여러 요인에 따라 달라집니다. 플레이어는 동물과 유물을 전시할 수 있는 모듈식 동물원과 박물관을 건설하여 매력도 등급을 크게 높일 수 있습니다. 그러나 오염이나 도시 사건에 의해 매력도가 감소합니다. 높은 매력도 등급은 섬으로 관광객을 유치하여 수입을 증가시킵니다.

또 다른 중요한 게임 플레이 요소는 전기 메커니즘으로, 철도 네트워크를 설정하여 유류 항구, 정유소, 발전소를 연결하는 작업이 포함됩니다. 전기는 상위 계층 인구가 요구할 뿐만 아니라 공장의 생산성을 높이는 데에도 사용될 수 있습니다.

Anno 1800(ANNO1800)에는 스토리 중심의 캠페인, 샌드박스 모드, 창작 모드, 멀티플레이어 모드 및 고유한 시나리오(DLC를 통해 최대 4개의 서로 다른 시나리오) 등 여러 게임 모드가 포함되어 있습니다.

줄거리

Anno 1800(ANNO1800) 캠페인의 줄거리는 Samuel Goode의 이름을 알 수 없는 아들을 따라갑니다. Samuel은 제국 왕립 위원회의 일원이었으며 Goode and Sons라는 회사를 소유하고 있었습니다. 게임은 주인공과 그의 가까운 동료 Aarhant가 신대륙에서 빈곤하게 사는 것으로 시작됩니다. 어느 날 그의 누이인 Hannah Goode로부터 편지가 도착하여, 아버지가 반역죄로 투옥되었다는 소식을 알립니다. 주인공은 즉시 구대륙으로 돌아가 누이를 만나기로 결심하고, Aarhant도 그와 동행합니다. 구대륙으로 돌아왔을 때 Samuel은 이미 사망했고 장례식이 열릴 예정이었습니다. Samuel의 형제이자 그들의 삼촌인 Edvard Goode는 번영하는 산업화된 섬인 Bright Sands의 소유권과 함께 Goode and Sons를 물려받았습니다. 반역자의 자식으로 취급받아 Bright Sands에서 환영받지 못한 Hannah와 주인공은 Hannah가 마지막 저축으로 산 근처의 작은 섬으로 이동합니다. 그들은 삼촌에 맞서 새로운 회사를 개발하는 것부터 시작하여 아버지의 누명을 벗기기로 결심합니다. 이때 플레이어가 주인공의 회사와 섬을 조종하게 됩니다.

4장으로 구성된 이야기는 아버지에게 무슨 일이 일어났는지 밝혀내려는 Hannah와 그녀의 남동생의 시도를 다룹니다[3]. 그의 죽음과 반역 혐의에 대한 세부 사항은 많은 의문을 불러일으킵니다. 진실을 찾기 위한 여정은 위험해지며, 왕립 위원회, 여왕, Edvard 삼촌, 그리고 특히 신비로운 조직이 개입하게 됩니다.

개발

게임 개발에 참여한 인원 목록은 개발자 크레딧을 참조하십시오.

Anno 시리즈의 첫 네 게임은 15세기부터 18세기까지의 역사적 배경을 다루었습니다. 다음 두 게임은 2070년과 2205년의 미래적인 배경을 배경으로 했습니다. 시리즈의 여섯 번째 게임인 Anno 2205(ANNO1800)는 핵심 게임 플레이 원칙에 대한 몇 가지 중대한 변경으로 인해 다른 시리즈와 특히 달랐습니다. Anno 2205(ANNO1800)의 복잡성과 재플레이 가치 감소에 대한 팬들의 비판 이후, 개발자들은 시리즈의 다음 게임이 고전적인 게임 규칙과 역사적 배경으로 돌아가야 한다고 결정했습니다[4].

Anno 1800(ANNO1800)은 2017년 초에 사전 제작을 시작하여 2017년 8월에 발표되었으며[5] 2019년 4월 16일에 출시되었습니다. 이 게임은 장기 팬들이 개발 과정에 참여하고 게임에 대한 피드백을 제공할 기회를 주기 위해 의도적으로 일찍 발표되었습니다[6]. 이를 위해 Ubisoft Mainz는 Anno Union이라는 커뮤니티 웹사이트를 개설하여 개발 업데이트를 게시하고 게임 콘텐츠에 대한 피드백을 수집했습니다. 많은 게임 요소가 출시 전부터 Anno Union에서 발표 및 설명되어 팬들이 의견과 제안을 공유할 기회를 가졌습니다.

Anno 1800(ANNO1800) 출시 당시에는 'The Anarchist'와 시즌 1 패스의 세 가지 DLC 등 총 4개의 게임 플레이 DLC를 출시할 계획이었습니다[7]. 게임의 성공으로 인해 출시 후 지원 계획은 점차 확대되었으며, 2022년 말까지 3개의 추가 시즌 패스와 9개의 추가 게임 플레이 DLC가 출시되었습니다[8][9][10].

첫 번째 꾸미기 DLC는 2019년 12월 10일에 출시되었습니다. 당시 개발자들은 성공할 경우 향후 더 많은 꾸미기 DLC를 만들겠다고 밝혔습니다[11]. 전반적으로 2024년 말까지 16개의 꾸미기 DLC가 출시되었습니다.

DLC와 함께 게임은 모든 플레이어에게 무료인 게임 업데이트를 통해 정기적으로 개선되었습니다. 이러한 업데이트는 여러 가지 새로운 기능, 편의성 개선 및 많은 버그 수정을 가져왔습니다. 이러한 변경 사항의 역사는 게임 업데이트의 패치 노트를 통해 확인할 수 있습니다. 추가된 기능 중에는 최소 재고 시스템, 낮과 밤 주기, 협동 멀티플레이어, 통계 메뉴, 다중 복사 및 다중 이동 도구, 라이프스타일 요구, 창작 모드, 스탬프, 그리고 모드 지원이 있습니다.

Anno 1800(ANNO1800) 및 해당 DLC의 개발 전반에 걸쳐 많은 플레이 테스트가 조직되었으며, 여기서 플레이어는 게임 또는 DLC 콘텐츠를 테스트하고 피드백을 제공하거나 버그를 보고할 수 있었습니다. 출시 직전에는 클로즈 베타와 오픈 베타라는 두 번의 대규모 테스트가 진행되었습니다[12][13].

Anno 1800(ANNO1800)의 개발은 마지막 꾸미기 DLC와 마지막 게임 업데이트(18.4)가 출시된 2024년 12월 5일에 종료되었습니다[14].

다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)

Anno 1800(ANNO1800)을 위해 많은 DLC(다운로드 가능한 콘텐츠)가 출시되었습니다. 이는 두 가지 유형으로 나눌 수 있습니다. 새로운 지역, 인구 계층, 기능, 생산 체인 등을 추가하는 게임 플레이 DLC와, 새로운 건물 스킨, 차량 스킨 및 장식물을 추가하여 게임 플레이에는 영향을 주지 않고 미학적인 부분만 수정하는 꾸미기 DLC입니다.

게임 플레이 DLC

13개의 게임 플레이 DLC가 출시되었습니다. 그중 하나인 'The Anarchist'는 디럭스 팩의 일부입니다. 나머지 12개는 시즌 패스라는 4개의 번들로 나뉘며, 각 시즌 패스에는 3개의 DLC가 포함되어 있습니다. 콘텐츠는 번들 또는 개별적으로 구매할 수 있습니다. 게임 플레이 DLC는 PC에서만 이용 가능하며 콘솔에서는 이용할 수 없습니다.

모든 게임 플레이 DLC와 출시일:

  • The Anarchist - 2019년 6월 5일
  • 시즌 1 패스:
    • Sunken Treasures - 2019년 7월 30일
    • Botanica - 2019년 9월 10일
    • The Passage - 2019년 12월 10일
  • 시즌 2 패스:
    • Seat of Power - 2020년 3월 24일
    • Bright Harvest - 2020년 6월 2일
    • Land of Lions - 2020년 10월 22일
  • 시즌 3 패스:
    • Docklands - 2021년 2월 23일
    • Tourist Season - 2021년 5월 25일
    • The High Life - 2021년 8월 31일
  • 시즌 4 패스:
    • Seeds of Change - 2022년 4월 12일
    • Empire of the Skies - 2022년 9월 20일
    • New World Rising - 2022년 12월 8일

꾸미기 DLC

두 개의 번들로 16개의 꾸미기 DLC가 출시되었습니다. 번들 또는 개별적으로 구매할 수 있습니다. 꾸미기 DLC는 PC와 콘솔 모두에서 이용할 수 있습니다.

모든 꾸미기 DLC와 출시일:

  • Cosmetic Pack Bundle:
    • Holiday Pack - 2019년 12월 10일
    • Amusements Pack - 2020년 8월 11일
    • City Lights Pack - 2020년 11월 12일
    • Vehicle Liveries Pack - 2021년 5월 25일
    • Pedestrian Zone Pack - 2021년 9월 28일
    • Vibrant Cities Pack - 2021년 12월 14일
  • Cosmetic Pack Bundle 2:
    • Seasonal Decorations Pack - 2022년 2월 15일
    • Industrial Zone Pack - 2022년 6월 28일
    • Old Town Pack - 2022년 12월 8일
    • Dragon Garden Pack - 2023년 1월 19일
    • Fiesta Pack - 2023년 5월 23일
    • National Park Pack - 2023년 8월 22일
    • Eldritch Pack - 2023년 11월 14일
    • Steampunk Pack - 2024년 5월 14일
    • Pirate Cove Pack - 2024년 9월 19일
    • End of an Era Pack - 2024년 12월 5일

또한, 2021년 12월 14일에 출시된 'Plant a Tree' DLC도 있었습니다. 이 DLC는 2022년 3월 말까지 구매할 수 있었으며(수익금은 Ecologi에 전달됨), 이후 2022년 12월 8일부터 모든 플레이어에게 무료로 제공되었습니다.

기술 정보

Anno 1800(ANNO1800)은 보통 'Anno 엔진'이라 불리는 자체 엔진을 기반으로 합니다[15].

지원 언어

텍스트 및 오디오 완전 현지화: 영어, 독일어, 프랑스어, 러시아어.

텍스트 완전 현지화: 이탈리아어, 스페인어, 일본어, 한국어, 폴란드어, 중국어(번체 및 간체).

시스템 요구 사양

최소 요구 사양 - 1080p, 30fps, 낮음 설정 기준[16]:

  • Windows 7, 8 또는 10 (64비트 전용)
  • Intel i5-2500K-3.3 GHz 또는 AMD FX 6350-3.9 GHz
  • RAM: 8GB
  • NVIDIA GeForce GTX 660-2GB 또는 AMD Radeon R7 260X-2GB
  • DirectX 11 또는 12

권장 요구 사양 - 1080p, 60fps, 높음 설정 기준:

  • Windows 7, 8 또는 10 (64비트 전용)
  • Intel i5-4690K-3.5 GHz 또는 AMD Ryzen5 1500X-3.5 GHz
  • RAM: 8GB
  • NVIDIA GeForce GTX 970-4GB 또는 AMD Radeon R9 290X-4GB
  • DirectX 11 또는 12

노트북 사양: Intel HD Graphics 620(720p 낮음 설정), Intel Iris Pro Graphics 580(1080p 낮음 설정) 또는 AMD Vega 10(720p 낮음 설정).

 
일반적인 설정 시나리오에 대한 공식 시스템 요구 사양[16]

PC에서 이용 가능한 게임 에디션

PC에서는 스탠다드 에디션, 골드 에디션, Definitive Annoversary 에디션의 세 가지 에디션을 이용할 수 있습니다. 각 에디션에 포함된 콘텐츠 정보는 아래 표와 같습니다. 스탠다드 에디션은 Anno 1800(ANNO1800) 기본 게임으로만 구성됩니다. 골드 에디션은 기본 게임과 출시된 모든 게임 플레이 콘텐츠(4개의 시즌 패스 및 Deluxe Pack)가 포함되어 있습니다(Deluxe Pack에는 'The Anarchist' DLC, 4개의 회사 로고, 게임 사운드트랙 엄선 곡 및 디지털 아트북이 포함됨). Definitive Annoversary 에디션에는 게임 플레이 및 꾸미기 DLC를 포함하여 출시된 모든 구매 가능한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. 스탠다드 또는 골드 에디션을 구매한 후에도 누락된 DLC나 DLC 번들을 언제든지 구매하여 추가할 수 있습니다.

게임은 다음 런처에서 이용할 수 있습니다: Ubisoft Connect, SteamEpic Games.

스탠다드 에디션 골드 에디션 Definitive Annoversary 에디션
기본 게임 + + +
Deluxe Pack + +
시즌 1 패스 + +
시즌 2 패스 + +
시즌 3 패스 + +
시즌 4 패스 + +
꾸미기 DLC 번들 +
꾸미기 DLC 번들 2 +

콘솔에서 이용 가능한 게임 에디션

콘솔에서는 스탠다드 에디션과 디럭스 에디션의 두 가지 에디션을 이용할 수 있습니다. 스탠다드 에디션은 기본 게임만 포함하며, 디럭스 에디션은 Amusements Pack, City Lights Pack, Pedestrian Zone Pack 등 3개의 꾸미기 DLC가 추가로 포함됩니다. 어떤 에디션을 구매하든, 누락된 꾸미기 DLC는 언제든지 구매하여 추가할 수 있습니다.

스크린샷

트레일러

참고 문헌

외부 링크

de:Anno 1800