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라이프 6(DIABLO)

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게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 5월 3일 (일) 12:24 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
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"인생은 천상의 갑옷과 같습니다. 한순간 여기에 있다가, 익숙해질 때쯤이면 사라져 버리죠." 카시아 히어로즈 오브 더 스톰

생명력(또한 흔히 체력 또는 히트 포인트라고도 불림)은 플레이어 캐릭터나 몬스터가 견딜 수 있는 최대 피해량을 나타냅니다. 피해를 입으면 생명력 수치가 감소합니다(모든 형태의 보호 수단을 우회할 경우). 생명력이 0에 도달하면 플레이어 캐릭터(또는 몬스터)는 사망합니다.

최대 생명력은 특정 아이템 속성(+생명력)과 활력에 의해 영향을 받습니다. 잃어버린 생명력을 회복하는 것을 일반적으로 치유라고 합니다.

마나와 기타 자원들은 종종 생명력의 반대 개념이나 대응 요소로 간주됩니다. 하지만 뼈 영혼, 블러드 스타 또는 희생과 같은 일부 기술들은 시전 시 생명력을 소모하기도 합니다. 대부분의 게임에서 생명력은 메인 게임 화면의 한쪽 구체에 표시되고, 마나나 다른 자원은 다른 쪽 구체에 표시되는데, 이는 전투 중에 추적해야 할 가장 중요한 수치입니다.

디아블로 I

디아블로 I 생명력 구체

디아블로 I에서 생명력은 자연적으로 회복되지 않으므로, 플레이어 캐릭터가 부상을 입으면 외부 효과 없이는 회복되지 않습니다. 하지만 상처가 시간이 지나면서 악화되지는 않습니다(비록 수축의 반지를 착용하여 지속적으로 생명력을 잃을 수는 있습니다). 캐릭터는 출혈로 인해 죽거나 몬스터의 공격 또는 함정을 밟는 것 이외의 상황에서 생명력을 잃지는 않습니다. 생명력이 모두 소진되면 캐릭터는 사망하고 게임이 종료됩니다(나중에 누군가가 부활시켜 주지 않는 한).

생명력을 완전히 회복하려면 마을의 페핀에게 말을 걸거나 치유 물약활력 물약을 마셔야 합니다. 일반 물약은 생명력의 1-100%를 무작위로 회복시키며, 완전 회복 물약은 생명력을 100% 회복시킵니다. 또한 치유타인 치유 주문을 사용하거나 생명력 훔치기 접미사 아이템을 사용하여 상처를 회복할 수도 있습니다. 일부 성소나 특정 분수도 생명력을 채워줄 수 있습니다.

디아블로 II

디아블로 II 생명력 구체

디아블로 II에서 생명력은 치유 물약과 활력 물약을 사용하여 보충할 수 있습니다. 치유 물약은 시간이 지남에 따라 생명력을 회복시키고, 활력 물약은 즉시 회복시킵니다.

캐릭터가 가만히 있으면 생명력이 시간에 따라 재생되지만, 이 과정은 매우 느립니다.

최대 생명력은 특정 영약을 사용하여 영구적으로 증가시킬 수 있습니다. 이 영약은 쿠라스트알코르와 같은 뛰어난 연금술사가 준비하며, 황금 새 퀘스트를 완료하면 보상으로 플레이어의 생명력을 영구적으로 20 포인트 증가시켜 줍니다(세 가지 난이도에서 모두 해당 퀘스트를 완료하면 총 +60 포인트 증가).

으로는 죽을 수 없다는 점을 유의하십시오. 독은 히트 포인트를 1까지만 낮출 수 있습니다. 그러나 용병이나 면역이 없는 다른 모든 개체는 독으로 인해 사망할 수 있습니다.

디아블로 III

디아블로 III 생명력 구체

디아블로 III에서 플레이어는 사제(미니맵에 하트 "♡" 모양으로 표시됨)에게 말을 걸어 생명력을 완전히 회복할 수 있습니다. 방어력저항력은 플레이어가 지옥의 하수인들을 상대로 얼마나 오래 버틸 수 있는지를 결정하며, 강인함 수치를 높여줍니다. 회복력은 모든 소스로부터 초당 회복되는 강인함(생명력이 아님)의 대략적인 평균량을 보여주는 메타 통계입니다.

아이템정복자 레벨에서 활력이나 생명력% 속성을 획득하여 기본 생명력을 높일 수 있습니다. 활력은 게임 내 모든 아이템에서 획득할 수 있지만, 생명력%는 투구, 목걸이, 어깨 방어구, 가슴 방어구, 반지에서만 획득할 수 있습니다. 아이템을 통한 생명력% 보너스 합계는 108%(전설 아이템의 도움으로 200%)로 제한됩니다. 투구의 에 박힌 자수정은 최대 +23%의 생명력을 추가할 수 있습니다(레오릭의 왕관의 도움으로 두 배까지 가능). 하지만 방어력과 저항력보다 생명력을 높이는 것에 주의해야 합니다. 생명력이 높으면 일시적으로는 더 많은 피해를 견딜 수 있지만, 현장에서 생명력을 다시 채우는 것은 훨씬 어렵기 때문입니다. 예를 들어, 야만용사전투 격노와 같은 기술을 사용하면서, 자신과 주변 아군에게 생명력 재생 보너스를 부여하는 지속 효과 기술 고무적인 존재를 선택하면 생명력 최대치가 높아짐에 따라 더 큰 효과를 볼 수 있습니다.

강령술사는(그리고 부두술사혈질 기술을 선택하는 등 극히 일부 경우를 제외하고) 일반적인 마나정수 소모 외에도 시전 시 생명력을 소모하여 기술을 강화할 수 있습니다. 이는 캐릭터를 죽게 하지는 않으며, 생명력이 1까지 감소하거나 생명력이 충분하지 않으면 기술 사용이 차단되지만, 과도하게 사용할 경우 캐릭터를 공격에 취약하게 만들 수 있습니다. 피에는 피 기술을 사용하면 때때로 생명력 소모를 제거할 수 있습니다.

자원 소모 감소 효과는 생명력을 소모하는 기술의 생명력 소모량을 줄여주지 않는다는 점에 유의하십시오(단, 집중의 수정탑은 예외). 또한, 생명력 소모 기술은 특별히 명시되지 않는 한 피해 면역을 포함한 모든 보호 수단을 우회합니다.

디아블로 III에서 잃어버린 생명력을 되찾는 방법은 다음과 같습니다:

치유

자원 능력치