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타인 치유(DIABLO)

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다른 사용법에 대해서는 치유 문서를 참조하십시오.

타인 치유
설명 아군의 잃은 생명력을 즉시 회복시킵니다.
분류 능동
선행 조건 마력 17
피해 유형 마법
비용 마나 8 (주문 레벨당 -3, 캐릭터 레벨당 +2)
기타 자신에게 시전 불가

타인 치유(Heal Other)디아블로 I에 등장하는 주문입니다. 이 주문은 치유의 멀티플레이어 전용 버전이며, 싱글 플레이 게임에서는 사용할 수 없습니다.

일반 정보

치유 주문과 마찬가지로 마나를 소모하여 생명력을 회복시키지만, 자신에게는 사용할 수 없고 다른 플레이어에게만 사용할 수 있습니다. 회복량은 무작위로 결정되지만, 주문 레벨이 오를수록 평균 회복량이 증가합니다. 이 주문의 마나 소모량은 주문 레벨이 오를수록 감소하고, 시전자의 캐릭터 레벨이 오를수록 증가한다는 점에서 독특합니다. 대상이 하나뿐이라 하더라도 반드시 커서로 대상을 지정하여 시전해야 합니다.

회복 공식: 구문 분석 실패 (구문 오류): {\displaystyle 클래스 배율* x [(무작위 1-10) + Itt**(시전자 레벨***, (무작위 1-4)+1) + Itt(주문 레벨, (무작위 1-6)+1) + 1]}

*클래스 배율: (시전자가 아닌) 대상의 클래스에 따라 결정됨. 수도사 3, 전사/야만용사 2, 도적/음유시인 1.5, 마법사 1
**Itt는 반복(Iterated) 함수를 의미함.
***시전자의 캐릭터 레벨

페핀은 플레이어에게 이 주문을 자동으로 시전합니다. 디아블로: 헬파이어 확장팩에서는 캐릭터가 피해를 입으면 페핀이 자동으로 이 주문을 시전합니다.

영상

파일:Diablo 1 spells - Heal Other (by Decimius)