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고어드링커 1(LEAGUEOFLEGENDS) - 게임세상 위키
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고어드링커 1(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키
아이템 정보
관련 항목 칠흑의 양날 도끼; 신성한 파괴자; 굶주린 히드라; 쇼진의 창; 스테락의 도전; 발걸음 분쇄기
참고 사항
  • 선혈포식자의 신화급 기본 지속 효과는 전설급 아이템 5개 보유 시 최대 375의 추가 체력15의 스킬 가속을 제공합니다.
  • 갈망의 일격광역 피해를 입히며, 이에 따라 주문 효과를 발동시킵니다.
  • 갈망의 일격주문 보호막에 막힙니다.
  • 갈망의 일격자동 타겟팅 효과입니다.
  • 갈망의 일격을 시전하면 은신(LEAGUEOFLEGENDS) 상태가 해제됩니다.
  • 갈망의 일격은 시전자의 공격 선행 동작 시간의 100%에 해당하는 짧은 시전 시간을 가집니다.
    • 따라서 시전 시간은 공격 속도에 비례하며, 시전하는 챔피언에 따라 달라집니다.
  • 갈망의 일격의 회복량은 순차적으로 계산됩니다. 즉, 한꺼번에 계산되는 것이 아니라 적중한 각 적 챔피언마다 순서대로 회복량이 계산됩니다.
  • 갈망의 일격의 피해는 회복보다 먼저 적용되므로, 흡혈 효과와 같이 피해량에 기반한 회복은 사용 효과의 회복보다 먼저 적용됩니다.
  • 갈망의 일격은 적중한 분신에 대해서도 회복 효과를 제공합니다.
  • 갈망의 일격은 적중한 적 챔피언에게 피해를 입히지 못하더라도 회복 효과를 부여합니다.


잡학

  • 11.3 패치 변경 사항이 공개 테스트 서버에 적용되었을 때, 갈망의 일격의 잃은 체력 비례 회복량이 8%(0.08)가 아닌 80%(0.8)로 잘못 설정된 적이 있었습니다. 이는 주말이 지난 후 수정되었습니다.
    • 우연히도 해당 시기에 초강력 우르프 모드(LEAGUEOFLEGENDS)가 공개 테스트 서버에서 활성화되었으며, 플레이어들은 사실상 비용이나 재사용 대기시간 없이 아이템과 스킬을 사용할 수 있었습니다. 선혈포식자는 근접 전투를 선호하고 높은 체력과 유지력을 필요로 하는 탱커(LEAGUEOFLEGENDS)전사(LEAGUEOFLEGENDS) 챔피언을 선택한 플레이어들에 의해 자주 악용되었습니다.[1]

미디어

효과음

사용 시
적중 시

패치 기록

14.1 패치 - 삭제
  • 게임에서 삭제되었습니다.
13.17 패치
13.10 패치
  • 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
    • 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
  • 신화급 기본 지속 효과의 추가 체력이 50에서 75로 증가했습니다.
13.1b 패치
  • 신화급 기본 지속 효과의 스킬 가속이 7에서 3으로 감소했습니다.
  • 새로운 효과: 신화급 기본 지속 효과가 이제 50의 추가 체력을 부여합니다.
12.13 패치
  • 버그 수정: 회복량 추적기가 이전의 마지막 시전뿐만 아니라 모든 시전에서 얻은 회복량을 추적합니다.
    • 갈망의 일격으로 여러 챔피언을 적중시켰을 때 의도보다 적게 회복되던 문제가 수정되었습니다.
  • 버그 수정: 피해량 추적기가 이전의 마지막 시전뿐만 아니라 모든 시전에서 입힌 총 피해량을 추적합니다.
12.11 패치
  • 신화급 기본 지속 효과의 스킬 가속이 5에서 7로 증가했습니다.
12.10 패치
12.3 패치
11.22 패치
11.21 패치
11.10 패치
  • 갈망의 일격 회복량 체력 비율이 체력 8%에서 잃은 체력 10%로 증가했습니다.
11.8 패치
  • 버그 수정: 이제 주문 보호막에 막힙니다.
11.6 패치 - 3월 17일 핫픽스
  • 버그 수정: 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
    • 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
11.6 패치
  • 기록되지 않음: 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
    • 조합 비용은 그대로 유지되었습니다.
11.3 패치
  • 갈망의 일격 회복량 체력 비율이 체력 12%에서 챔피언 적중 시 잃은 체력 8%로 감소했습니다.
  • 버그 수정: 이제 신화급 기본 지속 효과가 다른 전설급 아이템마다 5의 스킬 가속을 올바르게 부여합니다.
11.1 패치
  • 갈망의 일격 피해량 공격력 계수가 110% AD에서 100% AD로 감소했습니다.
  • 갈망의 일격 회복량 공격력 계수가 20% AD에서 25% AD로 증가했습니다.
  • 새로운 효과: 이제 회복량이 한꺼번에 계산되는 대신 적중한 각 챔피언마다 순차적으로 계산됩니다.
  • 버그 수정: 기본 지속 효과 재사용 대기시간이 더 이상 스킬 가속의 영향을 무시하지 않습니다.
10.25 패치 - 12월 15일 핫픽스
  • 버그 수정: 아이템 인벤토리에서 슬롯을 이동할 때 재사용 대기시간이 0초로 감소하던 버그를 수정했습니다.
10.23 패치 - 추가
  • 조합식: 강철가시 채찍 + 탐식의 망치 + 점화석 + G = G.
  • 능력치: 공격력 45, 체력 400, 스킬 가속 20, 기본 체력 재생 150%.
  • 고유 사용 효과 - 갈망의 일격: 주변 적들에게 110% AD물리 피해를 입힙니다. 적중한 챔피언당 회복량 20% AD (+ 12% 잃은 체력)을 회복합니다(재사용 대기시간 15초, 스킬 가속으로 감소 가능).
  • 고유 지속 효과 - 앙심: 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.에 따라 총 공격력의 일부를 추가 공격력으로 얻습니다.
  • 신화급 기본 지속 효과: 다른 전설급 아이템들에 5의 스킬 가속을 부여합니다.
  • 신화급 아이템은 하나만 보유할 수 있습니다.
  • 걸작 아이템: 파일:끊임없는 굶주림(LEAGUEOFLEGENDS) item.png 끊임없는 굶주림.
    • 능력치: 공격력 60, 체력 550, 스킬 가속 25, 기본 체력 재생 250%.

참고 문헌

  1. 선혈포식자 URF 재앙