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그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스 7(GTA)

게임세상 위키


트랙 정보
파일: GTA San Andreas Theme Song.ogg
아티스트: 마이클 헌터(Michael Hunter)
트랙: Theme from San Andreas
설명: Grand Theft Auto: San Andreas 메인 테마

그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스 7(GTA)/infobox Chronology

"5년 전, 칼 존슨은 갱단 문제와 마약, 부패로 찢겨 나가는 도시 로스 산토스, 산 안드레아스에서의 억압적인 삶에서 도망쳤다. 영화배우와 백만장자들이 마약상과 갱단원들을 피해 다니느라 최선을 다하는 곳이었다.
이제는 90년대 초반이다. 칼은 집으로 돌아가야 한다. 그의 어머니는 살해당했고, 가족은 붕괴했으며, 어린 시절 친구들은 모두 파멸로 치닫고 있다.
그가 동네로 돌아오자, 부패한 경찰 몇 명이 그에게 살인 누명을 씌운다. CJ는 가족을 구하고 거리를 다시 장악하기 위해 산 안드레아스 주 전체를 가로지르는 여정을 강요받게 된다."

— 공식 설명

Grand Theft Auto: San Andreas(GTA 산 안드레아스, GTA SA 또는 단순히 산 안드레아스라고도 함)는 Rockstar North가 개발하고 Rockstar Games2004년 10월 26일에 출시한 비디오 게임으로, Grand Theft Auto 시리즈의 7번째 작품이자 3D 세계관의 3번째 게임입니다. 이 게임은 Grand Theft Auto: Vice City의 후속작이자 Grand Theft Auto: Liberty City StoriesGrand Theft Auto III의 프리퀄입니다. 이 게임은 Grand Theft Auto Advance와 같은 날 출시되었습니다. GTA 산 안드레아스의 배경은 가상의 주 산 안드레아스입니다.

2021년 11월 11일, 이 게임은 Grand Theft Auto III 20주년을 기념하여 8세대 및 9세대 콘솔용으로 Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition이라는 제목으로 재출시되었으며, The Definitive Edition 번들에 포함되었습니다.

시놉시스

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"5년 전, 칼 존슨은 갱단 문제와 마약, 부패로 찢겨 나가는 도시 로스 산토스, 산 안드레아스에서의 억압적인 삶에서 도망쳤다... 영화배우와 백만장자들이 마약상과 갱단원들을 피해 다니느라 최선을 다하는 곳이었다. 이제는 90년대 초반이다. 칼은 집으로 돌아가야 한다. 그의 어머니는 살해당했고, 가족은 붕괴했으며, 어린 시절 친구들은 모두 파멸로 치닫고 있다. 그가 동네로 돌아오자, 부패한 경찰 몇 명이 그에게 살인 누명을 씌운다. CJ는 가족을 구하고 거리를 다시 장악하기 위해 산 안드레아스 주 전체를 가로지르는 여정을 강요받게 된다."

Rockstar Games 웹사이트.

배경

산 안드레아스는 6km x 6km, 즉 3,600만 제곱미터 크기입니다. "이것은 외부 맵의 크기일 뿐이며 게임 내의 수많은 내부 장소는 포함하지 않습니다." 게다가 플레이어는 맵의 거주 지역에만 제한되지 않습니다. 플레이어는 보트나 비행기를 타고 원하는 만큼 어느 방향으로든 여행할 수 있습니다.[1]

게임 내 보행자들은 플레이어의 행동과 칼 존슨(CJ)에게 선택한 외형에 더 민감하게 반응하도록 제작되었습니다. 프로듀서 댄 하우저는 CJ의 "멍청한 헤어스타일"에 대해 "멍청한 머리 모양을 하고 있으면 사람들이 '너 진짜 멍청해 보인다'라고 말할 것"이라고 언급했습니다.[2]

게임 메카닉

수영 기능은 GTA III부터 팬들이 계속 요구해온 기능을 충족하기 위해 추가된 것으로 알려져 있습니다. 시리즈 최초로 수영이 추가된 것에 대해 댄 하우저는 단순히 "우리는 전작들에 수영을 넣은 적이 없었습니다. 그저 '수영을 못 한다'라고 말하는 사람들에게 짜증이 났을 뿐이죠. 게임 내에서 잘 작동합니다. 다리에서 차를 몰고 떨어져도 익사하지 않죠. 하지만 그렇다고 해서 수영 게임은 아닙니다."라고 언급했습니다.[3] 물속에 빠진 차량에서 탈출하는 것에 대해 하우저는 "차에서 내리지 않기로 선택하면 차와 함께 가라앉게 되며, 잠수 중에는 빌드업할 수 있는 일정량의 스태미나가 생깁니다. 수영이 포함된 임무가 몇 개 있겠지만, 모든 사람이 주기적으로 수영에 집착했던 PS1 시대의 액션 어드벤처 게임 같은 방식은 아닐 것입니다. 확실히 아닙니다. 그저 게임 플레이의 재미를 더해줄 뿐입니다."라고 덧붙였습니다.[4]

스크립팅

GameSpot에서 바이럴 빅풋 루머처럼 매우 드물게(예: 1년에 한 번) 발생하는 이벤트가 스크립트로 구현될 수 있는지 묻자, 프로그래머 존 와이트는 "스크립트가 날짜를 식별하고 이처럼 예정된 이벤트를 생성할 방법은 없습니다."라고 확인했습니다.[5]

수석 레벨 디자이너 크리스 로스웰GTA 산 안드레아스에 사용된 스크립팅 언어와 엔진이 몇 년 전 GTA III를 만들 때와 크게 다르지 않다고 확인했습니다. "GTA Vice City 이후, 배열, switch 문, 캐릭터 인공지능을 위한 시퀀스 태스크, 셀 수 없이 많은 게임 고유 명령 등 스크립팅을 더욱 강력하게 만들기 위해 수많은 개선이 이루어졌습니다." 개발 중 추가된 가장 좋아하는 도구 중 하나는 도시를 운전하는 동안 자동차의 위치를 기록한 다음, 임무 중에 실시간으로 이 차량 기록을 재생하는 기능이었습니다. 이를 통해 개발팀은 온 레일(on-rails) 임무와 스크립트된 컷신을 정말로 다듬고 개선할 수 있었습니다.[6]

GTA 산 안드레아스의 새로운 게임 플레이 기능 중 상당수는 이러한 스크립팅 언어의 발전 덕분에 가능했습니다. 예를 들어, 2D 기반의 카지노와 콘솔 게임은 GTA 산 안드레아스 개발 중에 수많은 HUD 스프라이트 명령이 추가되기 전까지는 GTA Vice City에서 구현할 수 없었습니다. "GTA Vice City에서는 임무 중에 사용되는 커스텀 애니메이션이 거의 없었지만, GTA 산 안드레아스에서는 완전히 새로운 애니메이션 스크립팅 인터페이스를 갖추었습니다." 이 시스템을 통해 디자이너들은 당구 게임, 농구 부업, 낙하산 등 스크립팅 언어 내에서 완전히 코딩된 애니메이션 중심의 게임 플레이를 구현할 수 있었습니다.[7]

"우리는 '메인 스크립트'라고 부르는 전반적인 제어 스크립트를 가지고 있습니다. 무엇보다도 이 메인 스크립트는 게임 진행 상황을 추적하다가, 플레이어가 임무 트리거를 밟거나 부업을 시작하면 임무 스크립트를 로드하고 실행합니다. 한 번에 메모리에서 실행되는 임무 스크립트는 하나뿐입니다. 임무 외에도 모바일 폰, 스턴트 점프, 상점 인터페이스 스크립트와 같이 게임 내내 메모리에 상주하며 다양한 게임 시스템을 추적하는 주변 스크립트가 있습니다."[8]

캐릭터 디자인

플레이어가 GTA Vice City에서처럼 PC 버전에서 캐릭터 스킨을 변경할 수 있느냐는 질문에 존 와이트는 "GTA 산 안드레아스에서는 스킨 변경이 훨씬 복잡한 작업입니다. CJ 모델에는 (게임 플레이에 따라 정상, 근육질, 비만 등) 세 가지 변화가 있으며, CJ의 옷장을 완벽하게 제어할 수 있어야 하므로 의상 모델을 아이템별로 구성해야 하기 때문입니다."라고 지적했습니다.[9]

게임 플레이 및 정보

Grand Theft Auto: San Andreas주인공, 칼 "CJ" 존슨.

Grand Theft Auto: San Andreas는 시리즈의 이전 두 게임과 유사한 구조를 가지고 있습니다. 핵심 게임 플레이는 3인칭 슈팅과 드라이빙 게임 요소로 구성되어 있으며, 플레이어가 이동할 수 있는 거대하고 개방된 환경을 제공합니다. 도보 상태에서 플레이어의 캐릭터는 걷기, 달리기, 수영(잠수와 익사 없는 수영이 가능한 첫 번째 Grand Theft Auto 게임), 제한적인 오르기, 점프를 할 수 있으며, 무기와 다양한 형태의 격투술을 사용할 수 있습니다. 플레이어는 자동차, 보트, 비행기, 헬리콥터, 기차, 탱크, 오토바이, 자전거 등 다양한 차량을 조작할 수 있습니다. 플레이어는 차량을 훔치는 대신 수입할 수도 있습니다.

칼 존슨, 문신, 헤어스타일, 심지어 비만, 마름, 근육질로 변할 수 있는 체질량까지 변경할 수 있는 가능성 때문에 Grand Theft Auto 시리즈에서 가장 커스터마이징이 가능한 주인공입니다. 이후의 3D 시대 게임들은 이러한 측면 중 상당수를 제거했습니다. (지속적인 관리가 필요한 식사 및 운동 여부에 따른) 체질량 변경 능력은 2025년 기준으로 GTA 산 안드레아스만의 독보적인 특징이며, 이후 어떤 3D 또는 HD 게임에서도 다시 시도되지 않았습니다.

IIIVC (그리고 이후의 LCSVCS)에서 볼 수 있었던, 게임 흐름을 방해하곤 했던 "Welcome to" 로딩 화면은 GTA 산 안드레아스에서 제거되었으며, 구역 간 전환이 중단 없이 이루어집니다.

산 안드레아스의 갱단

Rockstar North는 산 안드레아스의 갱단을 개발하기 전에 DJ Pooh, Mister Cartoon, Estevan Oriol 및 수백 명의 유명 인사들과 대화를 나누는 등 방대한 조사를 수행했습니다.

갱단은 GTA Vice City보다 GTA 산 안드레아스에서 훨씬 더 큰 역할을 합니다.

  • 갱단의 수가 증가했습니다. 거대하고 지배적인 갱단뿐만 아니라 더 작고 지역적인 갱단도 존재합니다.
  • GTA 산 안드레아스는 맵의 지역을 "장악"하고 새로운 멤버를 갱단에 영입하여 "보디가드"로 삼아 방어할 수 있는 기능을 제공합니다.

영향

Grand Theft Auto: San AndreasGrand Theft Auto: Vice City와 마찬가지로 1980년대 후반과 1990년대 초반의 많은 범죄 드라마 영화를 기반으로 합니다. 갱스터 랩, 얼터너티브 록/그런지/메탈 및 뉴 잭 스윙 등이 포함된 게임의 사운드트랙 또한 같은 시기에서 따왔습니다.

GTA 산 안드레아스의 가장 큰 모티브는 1993년의 갱 영화 Menace II Society입니다. 영화 속 로스 산토스의 기반이 된 로스앤젤레스와 영화에 대한 오마주인 그로브 스트리트 등 이 영화에서 많은 측면을 가져왔습니다. 또한, 게임 내 일부 대사는 영화에서 차용되었습니다. 더 나아가, 게임 스토리라인의 시발점인 베벌리 존슨의 사망 사건은 영화의 마지막 장면에서 영감을 받았습니다. 녹색 셔츠를 입고 레게 머리를 한 갱단원 중 한 명은 영화의 주인공 중 하나인 Larenz Tate가 연기한 O-Dog을 닮았습니다. 또한, 비니와 선글라스를 쓴 발라스 조직원은 영화에서 O-Dog과 Caine에게 복수 살해당하는 캐릭터를 연상시킵니다. 영화에서 A-Wax를 연기한 MC Eiht라이더의 목소리를 맡았으며 그의 노래 몇 곡이 게임에 수록되어 있습니다. 영화에 출연했던 클리프턴 파월, 사뮤엘 L. 잭슨, 욜란다 휘태커는 각각 빅 스모크, 텐페니, 켄들의 목소리를 연기했습니다.

Grand Theft Auto: San Andreas에 큰 영향을 준 또 다른 영화는 1988년 작 Colors입니다. 로스앤젤레스 경찰국(LAPD)의 C.R.A.S.H. 유닛은 블러즈, 크립스, 히스패닉 갱단 간의 전쟁을 다루고 있으며, 로스 산토스 스토리라인의 많은 부분이 이를 기반으로 합니다. 게임 내 많은 임무는 영화의 장면에서 영향을 받았습니다. 고인 크리스 펜이 연기한 에디 풀라스키 경관은 그의 형제 션 펜이 영화에서 연기한 대니 "팩맨" 맥가빈 경관을 모델로 합니다.

New Jack CityGrand Theft Auto: San Andreas, 특히 샌 피에로 챕터에 영향을 준 영화입니다. CJ는 영화에서 스코티 애플턴(아이스-T)이 니노 브라운(웨슬리 스나입스)과 캐시 머니 브라더스를 무너뜨리기 위해 그랬던 것처럼, 지지 B와 친구가 되어 그를 위해 일하며 로코 신디케이트를 침투하고 파괴합니다. 지지 B는 니노 브라운을 느슨하게 모델로 했으며, CJ는 니노 브라운과 비슷하게 꾸밀 수 있고(Victim에서 의상 구매 시), 빅 스모크의 크랙 팰리스는 영화 속 카터 아파트 빌딩과 흡사합니다.

Grand Theft Auto: San Andreas는 1992년 로스앤젤레스 폭동, 램파트 스캔들, 미국 내 크랙 유행 등 1990년대 로스앤젤레스에서 실제로 발생한 사건들에서 영감을 받았습니다.

게임에 영향을 준 기타 요소들:

  • Boyz n the Hood: 일부 게임 플레이 요소가 이 영화에서 영향을 받았습니다. 게임 내 몇몇 캐릭터는 영화 속 캐릭터를 시각적 또는 정신적으로 바탕으로 하며, 발생하는 사건들도 일부 포함되어 있습니다.
  • Casino (1995): 게임의 라스 벤츄라스 부분은 이 영화를 기반으로 합니다.
  • Con Air: 이 영화에서 볼 수 있는 장면과 매우 흡사한 장면이 적어도 두 개 이상 존재합니다. (오토바이를 탄 경찰 두 명이 도넛을 떨어뜨리는 장면과 게임 마지막의 소방차 추격전). 또한, 항공기 무덤은 영화 속 장소와 비슷합니다.
  • Easy Rider: 더 트루스(피터 폰다가 성우를 맡음)는 이 영화 속 그의 캐릭터를 패러디한 것입니다.
  • Pulp Fiction: 빈센트 베가가 친구 랜스에게 전화했을 때, 랜스는 빈센트가 차에 탄 여자가 죽어가는 것에 대해 휴대폰으로 통화 중임을 깨닫고, 경찰이 도청하고 있을 것을 우려하여 "난 너 몰라, 번호 잘못 걸었어, 장난 전화야, 장난 전화라고!"라고 말하는 장면이 있습니다. 이 대사는 더 트루스가 칼에게 텐페니가 필요로 하는 마약을 구하라고 전화할 때 사용됩니다.
  • To Live and Die in L.A.: 게임 내 추격전 중 하나는 이 영화의 추격전과 유사합니다.
  • Terminator 2: Judgment Day: 초반의 몇몇 자동차 추격전은 이 영화와 유사점이 있습니다.
  • Training Day: 텐페니 경관은 덴젤 워싱턴의 캐릭터를 패러디한 것입니다.

시간대

1992년 중 정확히 언제인지 명시되어 있지는 않으나, 4월경인 봄 초중반으로 추정됩니다. 햇빛은 약 13시간 동안 지속되는데, 이는 실제 캘리포니아에서 4월 중순이나 8월 하순에 해당합니다. 그러나 칼이 세인트 마크 비스트로 임무 중 리버티 시티로 이동했을 때 도시는 눈으로 뒤덮여 있는데, 실제 뉴욕에서는 8월에 눈이 올 수 없지만 4월에는 가끔 발생할 수 있습니다. 4월이라는 시간대는 보행자들의 복장과도 일치합니다. 보행자들은 일반적으로 두꺼운 겨울 옷을 입지 않지만, 일부는 긴팔과 바지를 입고 있어 춥지도 덥지도 않은 날씨임을 암시합니다. 해변에 보행자가 있는 것도 드문 일이 아닙니다.

개발

Grand Theft Auto: San AndreasRockstar North에서 개발했습니다. 개발 예산은 1,000만 달러였습니다.[10]

Rockstar North의 기술 이사 오베 베르메이에 따르면, GTA 산 안드레아스에는 여러 모델(건물)이 단일 저해상도(LOD) 모델을 공유할 수 있는 완전히 새로운 디테일 시스템이 구현되었습니다. 이러한 방식으로, 저해상도 모델은 GTA Vice City에서처럼 섬 사이를 이동할 때 한 번에 로드되는 방식이 아니라 플레이어가 맵을 이동함에 따라 로드될 수 있었습니다.[11] PC 버전은 더 먼 클립 거리를 제공하여 더 많은 맵을 항상 볼 수 있으며, PlayStation 2 버전의 작은 메모리 용량에 맞추기 위해 삭제되었던 많은 디테일이 맵에 포함되어 있습니다. 자동차와 보행자의 클립 거리도 증가했습니다. "PC는 더 높은 해상도로 실행되기 때문에 이 물체들을 더 멀리서 그려야 합니다. 총체적으로 이는 PC가 PS2보다 훨씬 더 많은 리소스를 사용하고 있다는 것을 의미합니다."[12]

수신

PlayStation 2 출시 전, Grand Theft Auto: San AndreasHalo 2, Doom 3, Half-Life 2와 함께 2004년에 가장 기대되는 비디오 게임 중 하나였습니다. GTA 산 안드레아스는 비평가들의 찬사를 받으며 상업적으로 성공했고, PlayStation 2 최고의 게임 중 하나로 평가받으며 기대치 대부분을 충족했습니다.

Official U.S. PlayStation Magazine은 게임의 개방성, 주의 크기, 매력적인 스토리라인과 연기를 칭찬하며 10/10의 완벽한 점수를 주었습니다.

Metacritic은 95/100의 점수를 부여하여 역대 PlayStation 2 게임 중 5번째로 높은 평가를 받은 게임으로 만들었습니다.

IGN은 이 게임에 9.9/10(PlayStation 2 게임에 부여한 가장 높은 점수)을 주며, PlayStation 2를 위한 "결정적인 소프트웨어"라고 불렀습니다.

GameSpot은 9.6/10을 주며 Editor's Choice 상을 수여했습니다. GameSpot의 제프 거스트만은 "산 안드레아스는 확실히 Grand Theft Auto라는 이름에 걸맞은 게임입니다. 사실, 시리즈 중 최고의 게임이라 해도 과언이 아닙니다."라고 말했습니다.

1UP.com은 A 등급을 부여했습니다. 존 데이비슨은 리뷰에서 "산 안드레아스는 단순히 논란이 많은 주제 때문에 충격적인 것이 아니라, 경험의 엄청난 규모 때문에 충격적입니다... 정말 역대 최고의 게임인가요? 아마도 그럴 것입니다."라고 말했습니다.

Edge의 "오늘 플레이해야 할 100대 게임" 목록에서 GTA 산 안드레아스는 27위에 올랐습니다. Edge는 이 게임이 "차세대 기기가 모든 것을 제한하기 전, 자유의 궁극적인 표현"으로 남아 있다고 선언했습니다.

Guinness World Records 2009 Gamer's Edition은 GTA 산 안드레아스를 PlayStation 2 전용으로만 1,733만 장이 판매된 역대 베스트셀러 PlayStation 2 게임으로 등재했습니다.

2014년, WatchMojo는 "최고의 Grand Theft Auto 게임 10선" 카운트다운에서 GTA 산 안드레아스를 1위에 올렸고, 2021년 자매 채널 MojoPlays의 "모든 Grand Theft Auto 게임 순위" 영상에서는 (IV 바로 뒤인) 2위에 올렸습니다.

판매

2011년 KotakuRockstar Games의 발표를 인용하여 Grand Theft Auto: San Andreas가 전 세계적으로 2,750만 장 판매되어 (V 바로 뒤인) 시리즈에서 두 번째로 많이 팔린 Grand Theft Auto 게임이 되었다고 보도했습니다.

수상

날짜 수상 부문 수상자 및 후보 결과
2004년 12월 14일 Spike Video Game Awards 올해의 게임 Grand Theft Auto: San Andreas 수상
2004년 12월 14일 Spike Video Game Awards 최고의 액션 게임 Grand Theft Auto: San Andreas 수상
2004년 12월 14일 Spike Video Game Awards 최고의 사운드트랙 Grand Theft Auto: San Andreas 수상
2004년 12월 14일 Spike Video Game Awards 최고의 남성 연기 사뮤엘 L. 잭슨 수상
2004년 12월 14일 Spike Video Game Awards 올해의 디자이너 샘 하우저Rockstar North 후보
2005년 2월 1일 Academy of Interactive Arts & Sciences 사운드트랙 부문 탁월한 업적 Rockstar North 수상
2005년 2월 1일 Academy of Interactive Arts & Sciences 올해의 액션/어드벤처 게임 Rockstar North 수상
2005년 2월 1일 Academy of Interactive Arts & Sciences 올해의 게임 Grand Theft Auto: San Andreas 후보
2005년 2월 1일 Academy of Interactive Arts & Sciences 캐릭터 또는 스토리 개발 부문 탁월한 업적 Grand Theft Auto: San Andreas 후보
2005년 2월 1일 Academy of Interactive Arts & Sciences 게임 디자인 부문 탁월한 업적 Grand Theft Auto: San Andreas 후보
2005년 2월 12일 BAFTA Awards 최고의 PS2 게임상 Grand Theft Auto: San Andreas 후보
2005년 2월 12일 BAFTA Awards 최고의 애니메이션 Grand Theft Auto: San Andreas 후보
2005년 2월 12일 BAFTA Awards 최고의 액션 및 어드벤처 게임 Grand Theft Auto: San Andreas 후보
2005년 2월 12일 BAFTA Awards 최고의 게임 Grand Theft Auto: San Andreas 후보
2005년 2월 12일 BAFTA Awards Sunday Times 독자 선정 게임상 Grand Theft Auto: San Andreas 후보
2005년 3월 9일 Game Developers Choice Awards 최고의 게임 레슬리 벤지스, 아담 파울러, 아론 가버트, 샘 하우저, 알렉산더 로저, 오베 베르메이 후보
2005년 3월 9일 Game Developers Choice Awards 최고의 각본 댄 하우저, 제임스 워럴 후보
2005년 8월 14일 Teen Choice Awards 선택된 비디오 게임 Grand Theft Auto: San Andreas 수상
2005년 12월 17일 10th Satellite Awards 탁월한 액션/어드벤처 게임 Grand Theft Auto: San Andreas 후보


에디션

The Definitive Edition

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Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition.

The Definitive Edition2021년 10월 8일, Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition 패키지의 일부로 Rockstar에 의해 발표되었습니다. 이 에디션은 2021년 11월 11일 PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, PC용으로 출시되었으며, 2023년 12월 14일 Apple iOSAndroid용으로 출시되었습니다.

이 에디션은 그래픽 향상과 현대적인 게임 플레이 개선 등 전반적인 업그레이드를 제공하면서도 원본 버전의 고전적인 느낌과 분위기를 그대로 유지하고 있습니다.

논란

이 게임은 기술적 성과와 자유로운 게임 플레이로 널리 찬사를 받았으나, 마약, 매춘, 살인을 포함한 "갱스터" 요소로 인해 초기에는 널리 비판받았으며, 이후 제3자 모드를 통해 다시 활성화할 수 있는 Hot Coffee라는 비활성화된 성인용 상호작용 장면이 발견되어 더 큰 비판을 받았습니다. 이로 인해 ESRB에 의해 게임 등급이 Mature에서 Adults-Only로 재조정되었으며, 이후 성인 장면이 완전히 제거된(PC 버전의 모드 적용 기능까지 제거된) 두 번째 버전이 출시되었습니다.

갤러리

스크린샷

원본 버전

The Definitive Edition

아트워크

트레일러

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트리비아

일반

  • 2006년 영화 The Break-Up의 일부 장면에서 영화의 주인공인 게리 그로보스키가 PS2GTA 산 안드레아스를 플레이하는 모습이 나옵니다.
  • Rockstar Games50 Cent에게 의 목소리를 요청했다는 주장을 부인했습니다. 50 Cent는 비디오 게임 캐릭터 목소리를 맡게 된다면 자기 자신으로 출연하고 싶어 했을 것이라며 거절한 바 있습니다.

Grand Theft Auto 시리즈

  • Grand Theft Auto: San Andreas세인트 마크 비스트로에서 볼 수 있듯이 부분적으로 겨울을 배경으로 합니다.
  • BradyGames에서 공식 전략 가이드를 발행했으나, 책에 많은 오류가 포함되어 있으며 게임의 출시 전 버전을 기반으로 한 것으로 보입니다. 예를 들어, 많은 픽업 아이템과 "숨겨진 패키지" 스타일 아이템의 위치가 실제 게임 내 위치와 다릅니다. 또한, 최종 게임에는 존재하지 않는 아드레날린 아이템이 픽업으로 표시되어 있습니다. 일부 임무 공략은 매드 독의 라임 임무 중 경찰을 피하는 것과 같이 최종 게임에서는 불분명하거나 불가능한 게임 플레이 요소를 언급하며, 일부 활동은 더 일찍 이용할 수 있음에도 불구하고 특정 임무를 완료해야 해금되는 것으로 잘못 기재되어 있습니다.
  • Hot Coffee 논란으로 인해 시리즈 중 유일하게 AO(성인 전용) 등급을 받은 게임이 되었습니다.
  • 높은 곳에서 떨어져 사망(Wasted)했을 때 발생하는 "철퍽" 소리 효과음은 1편과 2편에서 재사용되었습니다.
  • 라즐로에 따르면, 실제 갱단원들이 게임 내 일부 갱단 캐릭터들의 목소리를 연기했습니다.[13]

더 읽어보기

참고 문헌

  1. GameSpot 인터뷰 데이터 참조: 게임 내 맵 규모 및 자유도에 관한 설명.
  2. EuroGamer 인터뷰 데이터 참조: 캐릭터 반응 시스템.
  3. EuroGamer 인터뷰 데이터 참조.
  4. EuroGamer 인터뷰 데이터 참조.
  5. GameSpot 인터뷰 데이터 참조.
  6. GameSpot 인터뷰 데이터 참조.
  7. GameSpot 인터뷰 데이터 참조.
  8. GameSpot 인터뷰 데이터 참조.
  9. GameSpot 인터뷰 데이터 참조.
  10. 예산 정보 참조.
  11. GameSpot 인터뷰 데이터 참조.
  12. GameSpot 인터뷰 데이터 참조.
  13. 실제 갱단원의 성우 참여 관련 정보 참조.

공식 사이트

외부 링크

네비게이션