던전 (디아블로 이모탈)(DIABLO)

던전디아블로 이모탈의 게임 플레이 기능입니다. 던전은 4인 파티로 진행되는 인스턴스 경험을 제공합니다. 각 던전에는 일정 수의 몬스터와 여러 우두머리가 등장합니다. 던전은 빠르게 완료할 수 있도록 설계되었으며, 기본적으로 파티 플레이를 권장하지만 혼자서도 완료할 수 있습니다. 던전 완료에는 보통 10~15분이 소요될 것으로 예상되지만(실제로는 몇 분 안에 완료 가능), 여러 난이도를 선택할 수 있습니다. 각 우두머리는 해당 우두머리만 드롭하는 고유 아이템 목록을 가지고 있습니다.

던전은 어디서든 대기열에 등록할 수 있습니다. 각 던전의 끝에는 대장장이가 배치되어 있습니다. 던전에서는 세트 아이템을 획득할 확률이 있으며, '무작위 던전' 찾기 기능을 이용하면 최대 7번 완료 시 세트 아이템이 확정적으로 드롭됩니다. 하루에 던전을 3번 완료하면 성역 기록실에서 세트 아이템을 수령할 수 있습니다. 이 보상은 최대 3일까지 누적됩니다.

던전에는 스킬별로 입힌 피해량을 확인할 수 있는 피해 통계 추적 기능이 있습니다.

일부 던전에는 시간 제한 목표가 있으며, 이를 달성하면 던전 끝에서 추가 보물 상자를 획득할 수 있습니다.

지옥성물함 구역은 어떤 면에서는 던전으로 간주되지만, 실제로는 단일 우두머리 전투 구역에 가까우며 본 페이지에서 설명하는 던전(종종 '일일 던전'이라고도 함)의 메커니즘을 거의 사용하지 않습니다.

던전 목록

던전 지역
메아리 동굴 얼어붙은 동토
광기의 안식처 (삭제됨) 빌펜
파괴의 종착지 졸툰 쿨레의 도서관
공포의 약탈자 폭풍지대
잊힌 탑 어둠의 숲
키쿠라스 급류 빌펜
광기의 왕의 틈 애쉬월드 묘지
고뇌의 구덩이 저주받은 땅
침묵의 수도원 자베인 산
나마리의 사원 빌펜
파히르의 무덤 샤사르 해
트리스트럼 대성당 워담

무작위 던전

무작위 던전 기능을 사용하면 파티를 구하는 모든 던전에 무작위로 입장할 수 있습니다. 이 기능은 메뉴에서 '파티 찾기'를 열어 이용할 수 있습니다(캐릭터 초상화 옆의 아이콘을 누르는 파티 뷰와는 다릅니다). 또한 성역 기록실을 통해서도 열 수 있지만, 수령할 전투 점수 보상이 없을 때만 가능합니다. 파티를 수락하면 무작위 던전 입장 애니메이션이 선택된 던전의 입장 애니메이션으로 교차 전환되며 던전이 로딩됩니다. 무작위 던전을 통해 던전을 완료하면 세트 아이템을 확정적으로 획득할 수 있는 천장 카운터가 쌓이며, 최대 7번(도전 모드에서는 5번) 완료 시 세트 아이템이 드롭됩니다. 이 카운터는 일반적인 방법으로 세트 아이템이 드롭되지 않았을 때만 표시되며, 세트 아이템을 획득하면 0으로 초기화됩니다. 우두머리가 아닌 상자에서 세트 아이템이 드롭되는 경우 카운터는 초기화되지 않습니다.

최종 우두머리에게 즉시 이동

'부서진 영혼' 업데이트부터 던전 진행 중 포털이 나타날 수 있습니다. 이 포털을 타면 최종 우두머리에게 즉시 이동하게 되며, 우두머리는 일반 난이도보다 강해집니다. 또한 보상이 증가하며 보물 고블린이 생성될 수도 있습니다. 이 수정자는 패치 노트에서 "탐욕의 전리품"이라고 불렸으나 게임 내에서는 이 명칭이 사용되지 않으며, 팝업 창 하단에 "최종 우두머리에게 즉시 이동"이라는 라벨이 표시됩니다.

도전 던전

도전 던전 옵션(지옥 I 이상에서 이용 가능)은 던전의 난이도를 높이는 대신 더 나은 보상을 획득할 기회를 제공합니다. 도전 던전을 완료하면 매주 세트 아이템을 포함한 보상을 받을 수 있으며, 일반 보상의 드롭률도 증가합니다.

도전 던전에서는 몬스터의 생명력이 300% 증가하고 공격력이 200% 증가합니다. 또한 다음 수정자 중 하나 또는 두 개가 무작위로 적용됩니다:

  • 큰 문제: 던전 전체에서 적들의 크기가 커집니다. 플레이어의 크기는 작아집니다. 우두머리는 격노할 때까지 시간이 지남에 따라 지속적으로 커집니다.
  • 레이저: 적들이 대상에게 에너지 빔을 발사합니다.
  • 나쁜 피: 적이 죽으면 뒤에 피 웅덩이를 남겨 플레이어를 둔화시키고 피해를 줍니다.
  • 강화: 우두머리가 아닌 일부 몬스터가 주변 몬스터의 이동 속도와 공격 속도를 높이고 보호막을 부여하는 오라를 가집니다.
  • 불의 비: 하늘에서 가끔 불덩이가 떨어져 플레이어에게 피해를 주는 불타는 구역을 만듭니다.
  • 희생의 힘: 스킬 재사용 대기시간이 크게 감소하지만 생명력이 소모됩니다. 몬스터가 추가 생명력 구슬을 드롭합니다. 생명력 소모량과 재사용 대기시간 감소 폭은 플레이어의 남은 생명력에 따라 비례합니다(생명력이 25% 감소할 때마다 생명력 소모량과 재사용 대기시간 감소 효과가 33%씩 줄어듭니다).
  • 용암 분출: 주기적으로 플레이어 발밑에서 용암이 분출됩니다.
  • 스피드 런: 제한 시간 내에 던전을 완료하면 추가 보상을 획득합니다.
  • 떼거리: 던전에 일반 몬스터가 더 많이 등장합니다.
  • S-등급: 던전에 정예 몬스터가 더 많이 등장합니다.
  • 건틀릿: 일반 몬스터가 등장하지 않으며 우두머리가 더 강력해집니다. 우두머리에게 빠르게 도달할 수 있도록 이동 속도를 높여주는 전투 구슬이 추가되었습니다.
  • 예민한 감각: 몬스터가 플레이어를 더 쉽게 감지하며 이동 속도가 크게 증가합니다.
  • 소환사: 일부 몬스터와 우두머리가 분신을 소환합니다.
  • 풍요로움: 전투 구슬이 더 자주 드롭됩니다.
  • 탐욕의 전리품: 던전의 최종 우두머리에게 즉시 이동합니다. 우두머리의 난이도가 상승합니다.
  • 고블린 침공: 희귀 기간 한정 이벤트인 탐욕의 행진 중에만 이용 가능합니다. 최종 우두머리에게 즉시 이동하며, 우두머리가 탐욕스러운 금 저주로 교체됩니다.
  • 불규칙한 습격: 최종 우두머리에게 즉시 이동합니다. 우두머리 처치 후 불규칙한 습격 포털이 나타나 무작위 던전의 최종 우두머리에게 연결됩니다. 최대 3명의 추가 우두머리를 처치해야 할 수 있습니다. 처치할 때마다 우두머리의 난이도가 상승합니다.
  • 파괴적인 포털: 던전 내 무작위 지점에 포털이 나타나 매우 강력한 적을 소환합니다. 적을 처치하면 추가 보상을 획득합니다.
  • 전기: 플레이어에게 주기적으로 양극 또는 음극 상태가 표시됩니다. 같은 상태의 플레이어와 가까이 있으면 재사용 대기시간이 감소하며, 반대 상태의 플레이어와 가까이 있으면 두 플레이어 모두 피해를 입습니다.
  • 폭발적 반응: 적들에게 주기적으로 표식이 나타납니다. 잠시 후 표식이 있는 적들이 폭발합니다. 폭발에 휘말린 모든 적들도 폭발합니다.
  • 사슬: 최대 두 명의 플레이어가 주기적으로 사슬로 연결됩니다. 사슬에 묶인 플레이어는 서로 멀어져 사슬을 끊을 때까지 지속적인 피해를 입습니다.
  • 처형: 적들이 더 강력해지지만, 플레이어가 몬스터를 즉시 처형할 확률이 생깁니다.
  • 광란의 일격: 적들의 치명타 확률이 증가합니다. 플레이어의 치명타 확률도 크게 증가합니다.

스토리 던전

스토리 던전은 퀘스트(메인 퀘스트, 정예 퀘스트, 계약)의 일부로 조우하는 던전입니다. 특정 퀘스트 전용 구역이거나 퀘스트 이벤트에 맞게 변경된 일반 지역이 포함됩니다. 변경된 지역을 다루는 스토리 던전에서는 보통 NPC가 제거됩니다.

목록

던전 지역 퀘스트 설명
비열한 피난처 워담 프롤로그 파멸의 수행사제의 소굴
보이지 않는 소굴 워담 * 프롤로그 * 에스카라의 소굴 및 파괴자 이프리스와의 첫 전투
군주의 안식처 애쉬월드 묘지 파편을 위한 전투 세계석 파편을 되찾기 위해 레테스와 전투

역사

초기에는 지옥 II(이후 지옥 I) 난이도 이상의 던전에 입장하려면 풀 파티를 구성해야 했습니다. 2022년 8월 17일 업데이트로 이 제한이 2명으로 변경되었으나, 몬스터 스케일링은 여전히 4인 기준으로 유지되었고 풀 파티로 완료 시 보너스 상자를 획득할 수 있었습니다. 이후 2022년 10월 12일 업데이트로 파티 구성 제한이 완전히 제거되었습니다.

던전 3회 완료 시 성역 기록실에서 세트 아이템을 보상으로 주는 기능은 2022년 12월 14일 업데이트에서 추가되었습니다. 같은 업데이트로 고대 정예 몬스터 출현 가능성이 생겼고 던전 출구에 대장장이 NPC가 배치되었습니다.

2023년 1월 16일 업데이트에서는 던전 완료 횟수에 따른 확정 드롭 시스템이 추가되었습니다. 다만 나중에 무작위 던전에 추가된 것과 같은 화면 내 천장 카운터는 없었습니다. 같은 날 던전 크로스 서버 매칭도 도입되었습니다.

트리스트럼 대성당과 무작위 던전 기능은 2023년 9월 21일 업데이트에서 추가되었습니다. 풀 파티 보너스 상자도 파티원 모두가 동시에 클릭할 필요 없이 자동으로 열리도록 변경되었습니다.

던전 다시 하기 기능은 2023년 10월 11일 업데이트에서 추가되었습니다.

2024년 3월 27일 업데이트에서는 플레이어들이 15초 동안 뭉쳐있지 않으면 강제 진행 지점(예: 고뇌의 구덩이 및 트리스트럼 대성당의 승강기)으로 순간이동시키는 메커니즘이 추가되었습니다.

2024년 9월 11일 업데이트에서는 무작위 던전에서 플레이어 강퇴 투표 기능이 추가되었습니다.

피해량 추적기는 2024년 9월 25일 업데이트에서 추가되었습니다.

도전 던전은 2024년 12월 13일 업데이트에서 추가되었습니다.

2025년 1월 8일 업데이트에서는 도전 던전 내 '따라가기' 기능이 비활성화되었습니다. 희생의 힘 수정자 활성화 시 스킬의 생명력 소모량이 10%에서 8%로 감소했습니다. 소환사의 분신 지속 시간은 12초에서 6초로 줄었고 분신 피해량은 증가했습니다. 던전 입장 1분 이내에 퇴장하는 플레이어에게는 잠시 동안 새로운 파티에 참여할 수 없는 페널티가 추가되었습니다. 일부 던전의 다음 체크포인트로 진행하기 위한 대기 시간이 15초에서 8초로 단축되었습니다.

2025년 3월 20일 업데이트에서는 건틀릿 및 희생의 힘 수정자에 대한 추가 구슬 드롭, 파괴적인 포털, 전기, 폭발적 반응, 사슬 수정자가 추가되었습니다. 같은 업데이트로 사전 구성된 파티의 무작위 던전에서 던전 다시 하기 기능이 활성화되었습니다.

2025년 4월 29일 업데이트에서는 일부 수정자가 조정되었습니다. 파괴적인 포털의 도살자 생명력이 감소했고, 전기는 재사용 대기시간 증가 및 1초 지연 후 피해 발생, 사슬은 재사용 대기시간 증가 및 최대 지속 시간 단축(승강기 등 좁은 곳에서는 발생 안 함), 폭발적 반응은 퍼센트 피해에서 고정 수치 피해로 변경, 희생의 힘은 스킬 재사용 대기시간에 비례하도록 조정되었습니다.

2025년 5월 14일 업데이트에서는 전투 평점 요건을 충족하지 못한 플레이어의 던전 참여를 막는 추가 조치가 취해졌습니다. 강퇴 투표 기능에 조건 확인이 추가되었으며, 인페르노 난이도에서 영혼의 동료 사용이 가능해졌습니다.

2025년 9월 25일 업데이트에서는 1~3인 파티에도 던전 다시 하기 기능이 활성화되었고, 희생의 힘 수정자의 낮은 생명력 시 효과가 조정되었으며, 불규칙한 습격 수정자가 추가되었습니다.

2026년 3월 19일 업데이트에서는 3회 이상 사망한 플레이어를 위한 사망 화면 내 나가기 버튼이 추가되었습니다.

2026년 4월 15일 업데이트에서는 처형 및 광란의 일격 수정자가 추가되었습니다.

참고