리버버레이션(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 자동 구매 | 아니요 |
|---|---|
| 골드 가격 | |
| 골드 효율 | |
| 유사 아이템 | |
| 배경 | |
| 참고 | |
| 전략 | |
| 이전 아이콘 | |
| 트리비아 | |
| 대사 | |
| 미디어 | |
| 개정판 |
패치 기록
- V14.19 - 삭제
- 아레나 모드가 종료됨에 따라 2024년 9월 24일부로 게임에서 삭제되었습니다.
- 새로운 효과: 이제 공명 중첩의 지속 시간이 적중 시 효과로도 갱신됩니다.
- 버그 수정: 이제 공명 효과를 통해 초기 적용 이후 사용자 입력 없이 여러 적중 시 효과가 무한히 발동되지 않습니다.
- 새로운 효과: 이제 반향 효과는 전투 단계가 시작된 후 2초의 지연 시간 후에 부여됩니다.
- 고유 지속 효과 - 공명:
- 새로운 효과: 기본 공격 적중 시 10와 함께 (+ 추가 체력의 1%)의 추가 마법 피해를 입힙니다. 적 챔피언을 군중 제어기 상태로 만들면 8초 동안 반향 중첩을 25회 쌓으며, 최대 100회까지 중첩됩니다. 최대 중첩 상태에서 적을 군중 제어기 상태로 만들면 적중 시 효과가 3회 적용되며, 추가로 럼블이 활성화됩니다.
- 이전 효과: 기본 공격 적중 시 10와 함께 (+ 추가 체력의 1%)의 추가 마법 피해를 입힙니다. 또한, 기본 공격이나 스킬로 피해를 입을 때마다 6초 동안 반향 중첩을 5회 쌓습니다(적 스킬당 3초의 재사용 대기시간). 적 챔피언을 군중 제어기 상태로 만들면 적중 시 효과가 3회 적용되며 6초 동안 반향 중첩을 25회 쌓습니다. 반향 중첩은 최대 100회까지 쌓이며, 이때 럼블이 활성화됩니다.
- V14.15 - 추가
- 2024년 7월 31일 아레나 모드에 추가되었습니다.
- 모루에서 획득 가능.
- 판매 가격: G.
- 능력치: 공격 속도 40%, 방어력 35, 마법 저항력 35.
- 고유 지속 효과 - 반향: 추가 공격 속도 1%당 추가 체력 4를 얻습니다.
- 고유 지속 효과 - 공명: 기본 공격 적중 시 10와 함께 (+ 추가 체력의 1%)의 추가 마법 피해를 입힙니다. 또한, 기본 공격이나 스킬로 피해를 입을 때마다 6초 동안 반향 중첩을 5회 쌓습니다(적 스킬당 3초의 재사용 대기시간). 적 챔피언을 군중 제어기 상태로 만들면 적중 시 효과가 3회 적용되며 6초 동안 반향 중첩을 25회 쌓습니다. 반향 중첩은 최대 100회까지 쌓이며, 이때 럼블이 활성화됩니다.
- 고유 지속 효과 - 럼블: 반향 중첩이 100회일 때, 자동으로 주변에 파동을 방출하여 근처의 적들을 에어본 (재사용 대기시간 8초).