V14.15(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
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| 하이라이트 | * 2024 애니마 특공대 스킨 * 아레나 콘텐츠 업데이트 및 연꽃 연못 변경 사항 |
| 출시일 | 2024년 7월 31일 |
| 관련 링크 | 14.15 패치 노트 |
| 이전 패치 | V14.14 |
| 다음 패치 | V14.16 |
- 전략적 팀 전투 패치에 대해서는 V14.15 (전략적 팀 전투)를 참조하십시오.
신규 꾸미기 요소
다음 챔피언 스킨이 상점에 추가되었습니다:
- 프리모디안 아트록스 (1820 RP)
- 프리모디안 브라이어 (1350 RP)
- 전투 곰 일라오이 (1350 RP)
- 전투 사자 레오나 (1350 RP)
- 프레스티지 전투 사자 레오나 (2000 2024 애니마 특공대 토큰)
- 전투 늑대 야스오 (1350 RP)
다음 크로마 세트가 상점에 추가되었습니다:
- 프리모디안 아트록스
- 프리모디안 브라이어
- 전투 곰 일라오이
- 전투 사자 레오나
- 전투 늑대 야스오
다음 소환사 아이콘이 상점에 추가되었습니다:
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전투 곰 일라오이 테두리
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전투 사자 레오나 테두리
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프레스티지 전투 사자 레오나
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전투 늑대 야스오 테두리
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전투 곰 일라오이 크로마
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전투 사자 레오나 크로마
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전투 사자 레오나 오버라이드 크로마
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전투 늑대 야스오 크로마
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프리모디안 아트록스 테두리
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프리모디안 브라이어 테두리
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프리모디안 아트록스 크로마
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프리모디안 브라이어 크로마
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스웜: 전투 토끼 오로라
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스웜: 전투 토끼 미스 포츈
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스웜: 전투 비둘기 세라핀
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스웜: 전투 박쥐 자야
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스웜: 전투 늑대 야스오
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스웜: 사이버 고양이 유미
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스웜: 프리모디안 아트록스
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스웜: 프리모디안 벨베스
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스웜: 프리모디안 브라이어
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스웜: 프리모디안 렉사이
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2024 시즌 - 세트 3
다음 감정표현이 상점에 추가되었습니다:
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2024 시즌 - 세트 3 - 승리의 코그모
리그 오브 레전드 V14.15
클라이언트
- 대기열
- 자리 비움 확인을 2회 거절하거나 무시할 경우 대기열 입장 제한 페널티가 부여됩니다.
- 이에 따른 경고 메시지가 변경되어, 3회가 아닌 1회 거절 혹은 무시 시점부터 경고가 전송됩니다.
- 랭크 게임
- 대기열 입장 자격
- 이제 소환사의 협곡 일반 게임(빠른 대전, 드래프트 모드)을 10회 온전히 플레이해야 랭크 게임에 입장할 수 있습니다.
- 제한
- 한국 서버에만 해당합니다. 랭크 게임 제한을 받은 플레이어는 이제 5게임을 완료하는 대신 3승을 거두어야 랭크 게임 대기열에 다시 입장할 수 있습니다.
- 아이템
게임
- 버그 수정: 특정 챔피언이 수정초의 범위 가장자리에서 사용할 때 넉백 대신 에어본되는 현상이 수정되었습니다.
- 마법공학 정거장
- 버그 수정: 마법공학 정거장이 다른 챔피언에게 가려질 확률을 줄이기 위해 클릭 가능한 범위를 넓혔습니다.
- 점수판
- 버그 수정: 점수판에서 플레이어가 기본 역할군 또는 사용자 설정대로 정렬되도록 복구되었습니다.
챔피언
- 황혼의 장막
- 재사용 대기시간: 전 구간 20초 → 20~16초
- 무결처형
- 첫 번째 시전 기본 피해량: 80~360 → 110~330
- 두 번째 시전 최소 기본 피해량: 60~200 → 70~210
- 두 번째 시전 최대 기본 피해량: 60*3~200*3 → 70*3~210*3
- 재사용 대기시간: 100~60초 → 120~60초
- 숨결의 빛
- 초기 마나 소모량: 30~50 → 35~55
- 0.25초당 마나 소모량: 30/4~50/4 → 35/4~55/4
- 별의 비상
- 기본 사거리: 1500~1900 → 전 구간 1500
- 특이점
- 마나 소모량: 80 → 90
- 일반
- 버그 수정: 추천 룬 관련 문제를 해결했습니다.
- 영혼의 추방
- 기본 추가 이동 속도: 5~9.5% → 5~8.6%
- 영혼당 추가 이동 속도: 5% → 2%
- 신규 효과: 영혼당 추가 이동 속도가 1.5% AP 계수로 비례합니다.
- 이중 구속
- 재시전 타이머: 0.5초 → 0.1초
- 버그 수정: 재시전이 빗나가지 않도록 수정되었습니다.
- 버그 수정: 주 대상이 사망해도 재시전이 정상적으로 완료됩니다.
- 장막 건너기
- 재사용 대기시간: 18~14초 → 22~18초
- 이제 은신이 기본 공격 시작 시점이 아닌, 공격 모션이 끝나는 시점에 해제됩니다.
- 마의 영역
- 기본 돌진 속도: 800 → 150
- 신규 효과: 이제 이동 속도의 200%만큼 돌진 속도가 증가합니다.
- 신규 효과: 돌진 중 공격 및 스킬 사용을 미리 입력할 수 있습니다.
- 세계의 경계
- 기본 피해량: 250~500 → 200~450
- 주문력 계수: 65% AP → 60% AP
- 신규 효과: 돌진 중 공격 및 스킬 사용을 미리 입력할 수 있습니다.
- 삭제: 돌진 중 카메라가 고정되지 않습니다.
- 버그 수정: 최대 시전 사거리 고정 상태에서 점멸 등을 사용하기 전 '세계의 경계'를 미리 입력해도 반대 방향으로 시전되지 않습니다.
- 버그 수정: 마법공학 로켓 벨트의 돌진이 '세계의 경계' 시전을 방해하지 않도록 수정되었습니다.
- 버그 수정: 오로라가 모데카이저의 죽음의 세계 밖에서 생성한 균열을 안에서 사용할 수 없게 되었습니다.
- 버그 수정: 균열 시각 효과가 차원을 넘어 보이지 않게 수정되었습니다.
- 일반
- 버그 수정: 스킬 음향 효과가 전장의 안개 너머로 들리지 않게 수정되었습니다.
- 정밀 타격
- 버그 수정: 고정 피해가 일부 효과에 의해 경감되지 않도록 수정되었습니다.
- 기본 능력치
- 기본 마나: 350 → 400
- 마나 성장치: 60 → 40
- 맹독 폭발
- 마나 소모량: 50~90 → 50~70
- 틱당 주문력 계수: 90/7% AP → 70/7% AP
- 총 주문력 계수: 90% AP → 70% AP
- 독기의 늪
- 마나 소모량: 70~110 → 70~90
- 쌍독니
- 마나 소모량: 50~42 → 전 구간 40
- 중독 시 추가 주문력 계수: 60% AP → 55% AP
- 신비한 화살
- 공격력 계수: 140% AD → 130% AD
- 기본 능력치
- 기본 체력: 590 → 630
- 기본 체력 재생: 8.5 → 6
- 총공세
- 버그 수정: 속박 효과가 강인함에 영향을 받지 않도록 수정되었습니다.
- 죽음의 극치
- 버그 수정: '죽음의 극치' 지속시간 종료 후 사망 대사가 복구되었습니다.
- 일반
- 버그 수정: 자르반 4세와의 첫 조우 대사가 복구되었습니다.
- 일반
- 버그 수정: 스킬 사용 대사들의 여러 트리거가 복구되었습니다.
- 일반
- 버그 수정: 여러 대사의 트리거를 수정했습니다. 플레이어만 들어야 할 대사가 적에게 들리는 현상을 해결했습니다.
- 일반
- 버그 수정: 스킬 음향 효과가 전장의 안개 너머로 들리지 않게 수정되었습니다.
- 일반
- 버그 수정: 스킬 음향 효과가 전장의 안개 너머로 들리지 않게 수정되었습니다.
- 화염 숨결
- 화염구 기본 피해량: 60~220 → 85~245
- 화염구 공격력 계수: 40% 총 공격력 → 50% 추가 공격력
- 화염구 주문력 계수: 90% AP → 80% AP
- 용의 강림 (용 형상) 화염구 공격력 계수: 70% 총 공격력 → 100% 추가 공격력
- 용 형상 화염구 주문력 계수: 90+30% AP → 80+20% AP
- 용 형상 화염 장판 공격력 계수(틱당): 5% 총 공격력 → 15% 추가 공격력
- 버그 수정: 불타는 구역의 지속 피해 계산 시 실제로 발생하지 않는 추가 틱 피해가 툴팁에 반영되지 않도록 수정했습니다.
- 기본 능력치
- 체력 성장치: 105 → 110
- 부서진 대지
- 마나 소모량: 50 → 45
- 스킬 사용 후 첫 번째 강화 공격이 더 매끄럽게 발동합니다.
- 이쉬탈의 충격
- 삭제: 돌진 시 자신의 바로 뒤에 있는 적과 충돌하지 않습니다. 이제 충돌 판정이 전방으로 훨씬 멀리 옮겨졌습니다.
- 버그 수정: 기절 초기 단계에서 챔피언이 행동할 수 없게 수정되었습니다.
- 기본 능력치
- 기본 방어력: 27 → 29
- 사슬 후리기
- 폭발 기본 피해량: 70~290 → 60~280
- 폭발 주문력 계수: 90% AP → 80% AP
- 재사용 대기시간: 11~7초 → 10~6초
- 국왕 시해자
- 피해량 주문력 계수: 80% AP → 70% AP
- 회복량 주문력 계수: 35% AP → 20% AP
- 신규 효과: 이제 추가 체력의 5%만큼 회복량이 비례합니다.
- 투쟁과 인내
- 주문력 계수: 100% AP → 80% AP
- 심해 탈출
- 버그 수정: 오로라를 '집어삼키기' 사용 중일 때 오로라가 기본 모델 자세로 노출되는 현상이 수정되었습니다.
- 집어삼키기
- 버그 수정: 오로라를 '집어삼키기' 사용 중일 때 오로라가 기본 모델 자세로 노출되는 현상이 수정되었습니다.
- 일반
- 버그 수정: 첫 조우 대사가 복구되었습니다.
- 녹서스식 외교
- 신규 효과: 이제 시전 거리와 상관없이 150 유닛 이내의 대상에게는 항상 돌진합니다.
- 황홀한 강타
- 버그 수정: 수호의 영혼으로 연결된 아군이 최대 거리일 때 스킬 시전이 실패하지 않습니다.
- 버그 수정: 나보리 신속검의 '초월' 효과 사용 시 재사용 대기시간이 잘못 증가하지 않습니다.
- 수호의 영혼
- 버그 수정: 최대 거리의 아군에게 시전이 실패하지 않습니다.
- 버그 수정: 이전에 연결된 아군이 사망한 후 자가 시전 시 생존한 아군 대신 사망한 아군을 대상으로 삼지 않습니다.
- 버그 수정: 연결 및 연결 해제 음향 효과에 지연 시간을 추가하여 아군이 거리 경계에 있을 때 반복 재생되지 않도록 했습니다.
- 기본 능력치
- 기본 공격력: 57 → 59
- 복수의 화살
- 추가 공격 속도: 10% → 10~20%
- 챔피언 처치 시 추가 공격 속도: 40% → 50%
- 챔피언 처치 시 추가 공격력 및 주문력: 15% 공격 속도 → 25% 추가 공격 속도
- 공격 속도 상한: 2.7632 → 3.0
- 역병 화살
- 적중 시 기본 피해량: 7~35 → 5~25
- 군주의 지배
- 버그 수정: 오로라를 지배하고 영혼의 추방을 발동했을 때 영혼이 손상되어 로비 내 모든 플레이어의 게임이 튕기는 현상이 수정되었습니다.
- 망령의 나락
- 버그 수정: 지배 발동 전후의 충전 애니메이션이 정상적으로 출력됩니다.
- 기본 능력치
- 기본 방어력: 30 → 32
- 질풍검
- 기본 피해량: 60~100 → 70~130
- 중첩당 추가 피해량: 15~25% → 전 구간 25%
- 예리한 표창
- 기본 피해량: 80~220 → 80~240
- 관통 대상 기본 피해량: 80*0.6~220*0.6 → 80*0.6~240*0.6
- 추가 공격력 계수: 110% 추가 공격력 → 100% 추가 공격력
- 관통 대상 추가 공격력 계수: 110*0.6% → 100*0.6%
- 기본 피해량: 80~220 → 80~240
- 죽음의 표식
- 재사용 대기시간: 120~80초 → 120~100초
- 가시 정원
- 재사용 대기시간: 13.33~8.8초 → 13.6~9.05초
아이템
- 총 가격: 2300 → 2500 골드 (조합 비용 600 → 800)
- 마법 저항력 감소: 20% → 30%
- 범위: 600 → 700
- 공격 속도: 35% → 30%
- 총 가격: 900 → 1000 골드 (조합 비용 600 → 700)
- 체력: 250 → 350
- 이동 속도: 25~60 → 40~60 (레벨 9부터 레벨당 2 증가)
- 이제 마법사의 최후의 하위 아이템이 아닙니다.
- 방어력: 40 → 50
- 조합 비용: 150 → 200 골드 (총 가격 동일)
- 체력: 300 → 400
- 총 가격: 900 → 1000 골드 (조합 비용 350 → 450)
- 스펠 가속: 12 → 10
- 추가 이동 속도: 7% → 5%
- 신규 효과: 원거리 챔피언 피해량 20% 감소.
- '벼락' 피해량: 기존 계수에서 80%로 조정.
- 조합 비용: 650 → 700 골드 (총 가격 동일)
- 방어구 관통력: 40% → 35%
- 총 가격: 1100 → 1200 골드 (조합 비용 350 → 500)
- 마법 저항력: 25 → 20
- 공격력: 40 → 35
- 조합 비용: 450 → 500 골드 (총 가격 동일)
- 무효화 구체 (기본 마법 저항력 아이템)
- 가격: 450 → 400 골드
- 마법 저항력: 25 → 20
- 총 가격: 1000 → 1200 골드 (조합 비용 400 → 600)
- 기본 공격 피해량 감소: 8% → 10%
- 조합 비용: 850 → 900 골드 (총 가격 동일)
- 마법 관통력: 18 → 15
- 조합 비용: 100 → 150 골드 (총 가격 동일)
- 총 가격: 2800 → 2900 골드 (조합 비용 225 → 325)
- 추가 이동 속도: 7% → 5%
- 이동 속도: 25% → 35%
- 원거리 챔피언 대상 기본 피해량 및 계수 상향 조정.
- 조합 비용: 350 → 400 골드 (총 가격 동일)
- 주문력: 90 → 95
- 조합법 변경: 단궁 + 음전자 망토 + 단궁 + 500골드 = 2800골드.
- 피해량: 레벨당 공격 속도 및 레벨당 추가 피해량 조정.
- 조합 비용: 650 → 700 골드 (총 가격 동일)
룬
- 버그 수정: 게임 종료 후 통계에서 획득 골드가 0으로 표시되지 않도록 수정되었습니다.
- 재사용 대기시간: 40초 → 35초
- 처치 시 재사용 대기시간: 1.5초 → 1초
- 기본 회복량: 8~110 → 레벨 공식에 따라 조정.
소환사 주문
- 버그 수정: 시전 바가 복구되었습니다.
중립 버프
- 잿더미 생성 재사용 대기시간: 14초 → 20초
- 잿더미당 스킬 가속: 0.6 → 1
칼바람 나락
- 맵 밸런스 조정
- 아펠리오스: 받는 피해량 -5% → 0%
- 애쉬: 마법의 수정화살 재사용 대기시간 110~70초 → 100~60초
- 흐웨이: 입히는 피해량 0% → -5%, 모든 스킬 미니언 피해량 80% 조정.
- 밀리오: 스킬 가속 0 → -10
- 세주아니: 입히는 피해량 +5% → 0%
- 사이온: 보호막 및 강인함 -20% → 0%, 최대 체력 비례 보호막 조정.
아레나
- 게임플레이 및 오그먼트
- 연꽃 연못 조정 및 신규 오그먼트 13종 추가, 1종 삭제.
- 신규 아이템(블랙홀 건틀릿, 다이아몬드 창, 헥스볼트 동료, 킨코우 짓테, 피뢰침, 인형사, 방화광의 망토, 사신의 낫, 왕시해자, 반향, 황혼의 가장자리, 쌍둥이 가면) 추가.
스웜
- 목표 추적 시스템 개선, 보스 전투 개선, 챔피언 및 무기 밸런스 조정.
- 스토리 보드 버그 수정.
핫픽스
8월 2일 핫픽스
8월 5일 핫픽스
참고 문헌
📅 출시 기록 (Release History)