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V14.15(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키
이미지 패치 하이라이트
아트록스 브라이어 일라오이 레오나 (1) 레오나 (2) 야스오
하이라이트 * 2024 애니마 특공대 스킨
* 아레나 콘텐츠 업데이트 및 연꽃 연못 변경 사항
출시일 2024년 7월 31일
관련 링크 14.15 패치 노트
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전략적 팀 전투 패치에 대해서는 V14.15 (전략적 팀 전투)를 참조하십시오.

신규 꾸미기 요소

다음 챔피언 스킨이 상점에 추가되었습니다:

다음 크로마 세트가 상점에 추가되었습니다:

  • 프리모디안 아트록스
  • 프리모디안 브라이어
  • 전투 곰 일라오이
  • 전투 사자 레오나
  • 전투 늑대 야스오

다음 소환사 아이콘이 상점에 추가되었습니다:

다음 감정표현이 상점에 추가되었습니다:

리그 오브 레전드 V14.15

클라이언트

대기열
  • 자리 비움 확인을 2회 거절하거나 무시할 경우 대기열 입장 제한 페널티가 부여됩니다.
    • 이에 따른 경고 메시지가 변경되어, 3회가 아닌 1회 거절 혹은 무시 시점부터 경고가 전송됩니다.
랭크 게임
  • 대기열 입장 자격
    • 이제 소환사의 협곡 일반 게임(빠른 대전, 드래프트 모드)을 10회 온전히 플레이해야 랭크 게임에 입장할 수 있습니다.
  • 제한
    • 한국 서버에만 해당합니다. 랭크 게임 제한을 받은 플레이어는 이제 5게임을 완료하는 대신 3승을 거두어야 랭크 게임 대기열에 다시 입장할 수 있습니다.
아이템

게임

수정초
  • 버그 수정: 특정 챔피언이 수정초의 범위 가장자리에서 사용할 때 넉백 대신 에어본되는 현상이 수정되었습니다.
마법공학 정거장
  • 버그 수정: 마법공학 정거장이 다른 챔피언에게 가려질 확률을 줄이기 위해 클릭 가능한 범위를 넓혔습니다.
점수판
  • 버그 수정: 점수판에서 플레이어가 기본 역할군 또는 사용자 설정대로 정렬되도록 복구되었습니다.

챔피언

아칼리
  • 황혼의 장막
    • 재사용 대기시간: 전 구간 20초 → 20~16초
  • 무결처형
    • 첫 번째 시전 기본 피해량: 80~360 → 110~330
    • 두 번째 시전 최소 기본 피해량: 60~200 → 70~210
      • 두 번째 시전 최대 기본 피해량: 60*3~200*3 → 70*3~210*3
    • 재사용 대기시간: 100~60초 → 120~60초
아우렐리온 솔
  • 숨결의 빛
    • 초기 마나 소모량: 30~50 → 35~55
    • 0.25초당 마나 소모량: 30/4~50/4 → 35/4~55/4
  • 별의 비상
    • 기본 사거리: 1500~1900 → 전 구간 1500
  • 특이점
    • 마나 소모량: 80 → 90
오로라
  • 일반
    • 버그 수정: 추천 룬 관련 문제를 해결했습니다.
  • 영혼의 추방
    • 기본 추가 이동 속도: 5~9.5% → 5~8.6%
    • 영혼당 추가 이동 속도: 5% → 2%
    • 신규 효과: 영혼당 추가 이동 속도가 1.5% AP 계수로 비례합니다.
  • 이중 구속
    • 재시전 타이머: 0.5초 → 0.1초
    • 버그 수정: 재시전이 빗나가지 않도록 수정되었습니다.
    • 버그 수정: 주 대상이 사망해도 재시전이 정상적으로 완료됩니다.
  • 장막 건너기
    • 재사용 대기시간: 18~14초 → 22~18초
    • 이제 은신이 기본 공격 시작 시점이 아닌, 공격 모션이 끝나는 시점에 해제됩니다.
  • 마의 영역
    • 기본 돌진 속도: 800 → 150
    • 신규 효과: 이제 이동 속도의 200%만큼 돌진 속도가 증가합니다.
    • 신규 효과: 돌진 중 공격 및 스킬 사용을 미리 입력할 수 있습니다.
  • 세계의 경계
    • 기본 피해량: 250~500 → 200~450
    • 주문력 계수: 65% AP → 60% AP
    • 신규 효과: 돌진 중 공격 및 스킬 사용을 미리 입력할 수 있습니다.
    • 삭제: 돌진 중 카메라가 고정되지 않습니다.
    • 버그 수정: 최대 시전 사거리 고정 상태에서 점멸 등을 사용하기 전 '세계의 경계'를 미리 입력해도 반대 방향으로 시전되지 않습니다.
    • 버그 수정: 마법공학 로켓 벨트의 돌진이 '세계의 경계' 시전을 방해하지 않도록 수정되었습니다.
    • 버그 수정: 오로라가 모데카이저죽음의 세계 밖에서 생성한 균열을 안에서 사용할 수 없게 되었습니다.
    • 버그 수정: 균열 시각 효과가 차원을 넘어 보이지 않게 수정되었습니다.
바드
  • 일반
    • 버그 수정: 스킬 음향 효과가 전장의 안개 너머로 들리지 않게 수정되었습니다.
카밀
  • 정밀 타격
    • 버그 수정: 고정 피해가 일부 효과에 의해 경감되지 않도록 수정되었습니다.
카시오페아
  • 기본 능력치
    • 기본 마나: 350 → 400
    • 마나 성장치: 60 → 40
  • 맹독 폭발
    • 마나 소모량: 50~90 → 50~70
    • 틱당 주문력 계수: 90/7% AP → 70/7% AP
      • 총 주문력 계수: 90% AP → 70% AP
  • 독기의 늪
    • 마나 소모량: 70~110 → 70~90
  • 쌍독니
    • 마나 소모량: 50~42 → 전 구간 40
    • 중독 시 추가 주문력 계수: 60% AP → 55% AP
문도 박사
이즈리얼
이렐리아
  • 기본 능력치
    • 기본 체력: 590 → 630
    • 기본 체력 재생: 8.5 → 6
크산테
  • 총공세
    • 버그 수정: 속박 효과가 강인함에 영향을 받지 않도록 수정되었습니다.
카서스
  • 죽음의 극치
    • 버그 수정: '죽음의 극치' 지속시간 종료 후 사망 대사가 복구되었습니다.
레오나
모데카이저
  • 죽음의 세계
    • 버그 수정: 오로라가 밖에서 생성한 균열을 내부에서 사용할 수 없게 수정되었습니다.
    • 버그 수정: 오로라의 균열 시각 효과가 차원을 넘어 보이지 않게 수정되었습니다.
모르가나
  • 일반
    • 버그 수정: 자르반 4세와의 첫 조우 대사가 복구되었습니다.
오른
  • 일반
    • 버그 수정: 스킬 사용 대사들의 여러 트리거가 복구되었습니다.
키아나
  • 일반
    • 버그 수정: 여러 대사의 트리거를 수정했습니다. 플레이어만 들어야 할 대사가 적에게 들리는 현상을 해결했습니다.
세주아니
  • 일반
    • 버그 수정: 스킬 음향 효과가 전장의 안개 너머로 들리지 않게 수정되었습니다.
세라핀
  • 일반
    • 버그 수정: 스킬 음향 효과가 전장의 안개 너머로 들리지 않게 수정되었습니다.
쉬바나
  • 화염 숨결
    • 화염구 기본 피해량: 60~220 → 85~245
    • 화염구 공격력 계수: 40% 총 공격력 → 50% 추가 공격력
    • 화염구 주문력 계수: 90% AP → 80% AP
    • 용의 강림 (용 형상) 화염구 공격력 계수: 70% 총 공격력 → 100% 추가 공격력
    • 용 형상 화염구 주문력 계수: 90+30% AP → 80+20% AP
    • 용 형상 화염 장판 공격력 계수(틱당): 5% 총 공격력 → 15% 추가 공격력
    • 버그 수정: 불타는 구역의 지속 피해 계산 시 실제로 발생하지 않는 추가 틱 피해가 툴팁에 반영되지 않도록 수정했습니다.
스카너
  • 기본 능력치
    • 체력 성장치: 105 → 110
  • 부서진 대지
    • 마나 소모량: 50 → 45
    • 스킬 사용 후 첫 번째 강화 공격이 더 매끄럽게 발동합니다.
  • 이쉬탈의 충격
    • 삭제: 돌진 시 자신의 바로 뒤에 있는 적과 충돌하지 않습니다. 이제 충돌 판정이 전방으로 훨씬 멀리 옮겨졌습니다.
    • 버그 수정: 기절 초기 단계에서 챔피언이 행동할 수 없게 수정되었습니다.
사일러스
  • 기본 능력치
    • 기본 방어력: 27 → 29
  • 사슬 후리기
    • 폭발 기본 피해량: 70~290 → 60~280
    • 폭발 주문력 계수: 90% AP → 80% AP
    • 재사용 대기시간: 11~7초 → 10~6초
  • 국왕 시해자
    • 피해량 주문력 계수: 80% AP → 70% AP
    • 회복량 주문력 계수: 35% AP → 20% AP
    • 신규 효과: 이제 추가 체력의 5%만큼 회복량이 비례합니다.
  • 투쟁과 인내
    • 주문력 계수: 100% AP → 80% AP
탐 켄치
  • 심해 탈출
    • 버그 수정: 오로라를 '집어삼키기' 사용 중일 때 오로라가 기본 모델 자세로 노출되는 현상이 수정되었습니다.
  • 집어삼키기
    • 버그 수정: 오로라를 '집어삼키기' 사용 중일 때 오로라가 기본 모델 자세로 노출되는 현상이 수정되었습니다.
탈리야
  • 일반
    • 버그 수정: 첫 조우 대사가 복구되었습니다.
탈론
  • 녹서스식 외교
    • 신규 효과: 이제 시전 거리와 상관없이 150 유닛 이내의 대상에게는 항상 돌진합니다.
타릭
  • 황홀한 강타
    • 버그 수정: 수호의 영혼으로 연결된 아군이 최대 거리일 때 스킬 시전이 실패하지 않습니다.
    • 버그 수정: 나보리 신속검의 '초월' 효과 사용 시 재사용 대기시간이 잘못 증가하지 않습니다.
  • 수호의 영혼
    • 버그 수정: 최대 거리의 아군에게 시전이 실패하지 않습니다.
    • 버그 수정: 이전에 연결된 아군이 사망한 후 자가 시전 시 생존한 아군 대신 사망한 아군을 대상으로 삼지 않습니다.
    • 버그 수정: 연결 및 연결 해제 음향 효과에 지연 시간을 추가하여 아군이 거리 경계에 있을 때 반복 재생되지 않도록 했습니다.
우르곳
바루스
  • 기본 능력치
    • 기본 공격력: 57 → 59
  • 복수의 화살
    • 추가 공격 속도: 10% → 10~20%
    • 챔피언 처치 시 추가 공격 속도: 40% → 50%
    • 챔피언 처치 시 추가 공격력 및 주문력: 15% 공격 속도 → 25% 추가 공격 속도
    • 공격 속도 상한: 2.7632 → 3.0
  • 역병 화살
    • 적중 시 기본 피해량: 7~35 → 5~25
비에고
  • 군주의 지배
    • 버그 수정: 오로라를 지배하고 영혼의 추방을 발동했을 때 영혼이 손상되어 로비 내 모든 플레이어의 게임이 튕기는 현상이 수정되었습니다.
  • 망령의 나락
    • 버그 수정: 지배 발동 전후의 충전 애니메이션이 정상적으로 출력됩니다.
야스오
  • 기본 능력치
    • 기본 방어력: 30 → 32
  • 질풍검
    • 기본 피해량: 60~100 → 70~130
    • 중첩당 추가 피해량: 15~25% → 전 구간 25%
요네
제드
  • 예리한 표창
    • 기본 피해량: 80~220 → 80~240
      • 관통 대상 기본 피해량: 80*0.6~220*0.6 → 80*0.6~240*0.6
    • 추가 공격력 계수: 110% 추가 공격력 → 100% 추가 공격력
      • 관통 대상 추가 공격력 계수: 110*0.6% → 100*0.6%
  • 죽음의 표식
    • 재사용 대기시간: 120~80초 → 120~100초
자이라
  • 가시 정원
    • 재사용 대기시간: 13.33~8.8초 → 13.6~9.05초

아이템

심연의 가면
  • 총 가격: 2300 → 2500 골드 (조합 비용 600 → 800)
  • 마법 저항력 감소: 20% → 30%
  • 범위: 600 → 700
광전사의 군화
  • 공격 속도: 35% → 30%
신속의 장화
  • 총 가격: 900 → 1000 골드 (조합 비용 600 → 700)
우주의 추진력
  • 체력: 250 → 350
  • 이동 속도: 25~60 → 40~60 (레벨 9부터 레벨당 2 증가)
단검
죽음의 무도
  • 방어력: 40 → 50
주문포식자
  • 조합 비용: 150 → 200 골드 (총 가격 동일)
마법공학 로켓 벨트
  • 체력: 300 → 400
명석함의 아이오니아 장화
  • 총 가격: 900 → 1000 골드 (조합 비용 350 → 450)
  • 스펠 가속: 12 → 10
크라켄 학살자
  • 추가 이동 속도: 7% → 5%
  • 신규 효과: 원거리 챔피언 피해량 20% 감소.
  • '벼락' 피해량: 기존 계수에서 80%로 조정.
솔라리 펜던트
  • 조합 비용: 650 → 700 골드 (총 가격 동일)
도미닉 경의 인사
  • 방어구 관통력: 40% → 35%
헤르메스의 발걸음
  • 총 가격: 1100 → 1200 골드 (조합 비용 350 → 500)
  • 마법 저항력: 25 → 20
필멸자의 운명
  • 공격력: 40 → 35
음전자 망토
  • 조합 비용: 450 → 500 골드 (총 가격 동일)
무효화 구체 (기본 마법 저항력 아이템)
  • 가격: 450 → 400 골드
  • 마법 저항력: 25 → 20
판금 장화
  • 총 가격: 1000 → 1200 골드 (조합 비용 400 → 600)
  • 기본 공격 피해량 감소: 8% → 10%
수은 장식띠
  • 조합 비용: 850 → 900 골드 (총 가격 동일)
마법사의 신발
  • 마법 관통력: 18 → 15
망령의 두건
  • 조합 비용: 100 → 150 골드 (총 가격 동일)
스태틱의 단검
  • 총 가격: 2800 → 2900 골드 (조합 비용 225 → 325)
  • 추가 이동 속도: 7% → 5%
폭풍 쇄도
  • 이동 속도: 25% → 35%
  • 원거리 챔피언 대상 기본 피해량 및 계수 상향 조정.
억겁의 카탈리스트
  • 조합 비용: 350 → 400 골드 (총 가격 동일)
공허의 지팡이
  • 주문력: 90 → 95
마법사의 최후
  • 조합법 변경: 단궁 + 음전자 망토 + 단궁 + 500골드 = 2800골드.
  • 피해량: 레벨당 공격 속도 및 레벨당 추가 피해량 조정.
지크의 융합
  • 조합 비용: 650 → 700 골드 (총 가격 동일)

현금 회수
  • 버그 수정: 게임 종료 후 통계에서 획득 골드가 0으로 표시되지 않도록 수정되었습니다.
어둠의 수확
  • 재사용 대기시간: 40초 → 35초
  • 처치 시 재사용 대기시간: 1.5초 → 1초
기민한 발놀림
  • 기본 회복량: 8~110 → 레벨 공식에 따라 조정.

소환사 주문

순간이동
  • 버그 수정: 시전 바가 복구되었습니다.

중립 버프

화염의 드래곤
  • 잿더미 생성 재사용 대기시간: 14초 → 20초
  • 잿더미당 스킬 가속: 0.6 → 1

칼바람 나락

맵 밸런스 조정

아레나

게임플레이 및 오그먼트
  • 연꽃 연못 조정 및 신규 오그먼트 13종 추가, 1종 삭제.
  • 신규 아이템(블랙홀 건틀릿, 다이아몬드 창, 헥스볼트 동료, 킨코우 짓테, 피뢰침, 인형사, 방화광의 망토, 사신의 낫, 왕시해자, 반향, 황혼의 가장자리, 쌍둥이 가면) 추가.

스웜

  • 목표 추적 시스템 개선, 보스 전투 개선, 챔피언 및 무기 밸런스 조정.
  • 스토리 보드 버그 수정.

핫픽스

8월 2일 핫픽스

오로라
  • 기본 방어력: 27 → 23
  • 영혼의 추방 기본 피해량: 4% → 2.5% 최대 체력 비례
  • 이중 구속 미니언 피해량: 50% → 25%, 재사용 대기시간 8~6초 → 9~7초

8월 5일 핫픽스

오로라
  • 영혼의 추방 피해량 주문력 계수: 1.5% → 2%
  • 이중 구속 미니언 피해량: 25% → 40%, 재사용 대기시간 9~7초 → 8~6초

참고 문헌

 📅 출시 기록 (Release History)

카테고리:2024 시즌 패치 카테고리:LoL 패치 노트