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아이템 수리 1(DIABLO)

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아이템 수리
설명 아이템의 최대 내구도를 감소시키는 대신 아이템을 수리합니다.
직업 전사
기술 트리 해당 없음
일반 해당 없음
재사용 대기시간 해당 없음
요구 레벨 없음
종류 액티브
선행 기술 없음
피해 유형 물리
비용 없음
기타 해당 없음
시너지 없음

수리(DIABLO)|수리(또는 아이템 수리라고도 함)는 디아블로 1에서 전사 직업이 게임 시작 시 보유하는 기술입니다.

일반 정보

사용 시 즉시 아이템의 내구도를 회복시키지만, 최대 내구도를 최소 1 이상 감소시킵니다. 이 결과로 아이템의 최대 내구도가 0에 도달하면 아이템은 파괴되어 영구적으로 사라집니다. 사실상 어떤 아이템이든 필드에서 계속 수리하다 보면 결국 사라지게 됩니다.

이러한 페널티 때문에 일반적으로 철인 모드(Ironman run)를 제외하면 쓸모없는 기술로 간주됩니다. 아이템의 최대 내구도를 낮추는 것은 아이템이 파괴되어 사라질 위험을 높입니다. 거의 모든 상황에서 마을인 트리스트럼으로 돌아가 장비를 수리하는 것이 더 나으며, 높은 난이도에서 골드가 극도로 부족하여 긴급 수리가 필요한 경우에만 제한적으로 사용이 정당화됩니다.

디아블로: 헬파이어에서는 대장장이의 기름 덕분에 다소 유용해졌습니다. 이를 사용하여 최대 내구도를 다시 높일 수 있기 때문입니다. 하지만 대장장이의 기름을 항상 구할 수 있는 것은 아닙니다. 그럼에도 불구하고 최대 내구도가 감소한다는 점은 이후 시리즈의 어떤 직업도 수리 기술을 가지지 않게 된 이유일 것입니다. 이러한 메커니즘은 부정적인 효과가 없으면 밸런스 붕괴를 초래하고, 부정적인 효과가 있으면 쓸모없는 기술이 되기 때문입니다.

아이템 내구도는 숨겨진 성소를 통해서도 증가시킬 수 있습니다.

아이템 수리는 골드나 마나를 소모하지 않으며, 아이템의 판매 가격을 낮추지는 않습니다. 플레이어가 장비를 자주 교체하는 초반 레벨을 넘어서면, 실제 수리 비용을 절약하는 데는 큰 도움이 되지 않습니다.

아이템은 손상 정도와 관계없이 최대 내구도가 최소 1 포인트 감소하며, 캐릭터 레벨이 높을수록 이 페널티는 줄어듭니다. 예를 들어, 내구도가 2/50인 검을 수리하면 49/49로 회복됩니다. 완전히 수리된 아이템에는 사용할 수 없습니다.

내구도 계산 알고리즘:

  1. X를 0으로 설정
  2. (캐릭터 레벨 + 무작위 [1 - 캐릭터 레벨])을 X에 더함
  3. Y를 [최대 내구도 / (캐릭터 레벨 + 9)]로 설정(1보다 작으면 1로 설정)
  4. 최대 내구도를 Y만큼 감소
  5. X + 현재 내구도가 최대 내구도보다 작으면 3번으로 이동
  6. 현재 내구도를 최대 내구도로 설정
  7. 최대 내구도가 0에 도달하면 아이템이 파괴됨

배경 지식

대부분의 전사가 고향과 문명에서 떨어져 긴 시간을 보내야 하기에 스스로 무기와 방어구를 수리하는 법을 배워야 했지만, 그들의 기술은 진정한 대장장이의 재능에 비할 바는 못 된다.