엘더 리프트 1(DIABLO)
| "그 시절의 흔적이라곤 이것, 태고 균열뿐이지. 왜 이곳에 존재하는지에 대해서는 온갖 소문이 무성하지만... 중요한 건 이 균열로 무엇을 할 수 있느냐는 거야. 자네 같은 모험가들은 이곳을 이용해 자신의 힘을 증명하고 보상을 얻지. 난 직접 들어가 본 적은 없지만, 덕분에 대장간에 손님이 끊이질 않더군. 전설에 따르면 문장이라 불리는 물건들로 활성화할 수 있다고 하더군. 여기, 기회가 되면 한번 써보게나..." | — 차시, 웨스트마치 여행기 |

태고 균열은 디아블로 이모탈의 게임플레이 기능 중 하나입니다.
설정
| "음, 내가 본 기록들에는 태고 균열과 이 보석들을 같은 맥락에서 언급하고 있군. 전설 위에 또 전설이 쌓인 것 같아. 하지만 최근 왕실 마법사들이 문장이라 불리는 것과 관련하여 무언가 중요한 발견을 해낸 모양이네..." | — 데커드 케인, 엘드의 전설 |
데커드 케인의 연구에 따르면, 태고 균열은 네팔렘의 기원, 구체적으로는 건축가 데데사의 창조물로 추정됩니다. 이는 고대 사회에서 전사들의 무용을 시험하기 위한 전투 시련장으로 건설되었습니다. 태고 균열의 차원문은 성역에 존재하지 않는 공간으로 연결됩니다. 이곳에는 성역 토착 생명체와 지형이 존재하지만, 그 조합이 부조화하여 생명체들이 서식지에 맞지 않는 환경에 나타나기도 합니다.[1]
균열을 통과한 모험가들의 기록에 따르면, 그들의 여정은 강력한 존재를 마주한 후 갑작스럽게 끝났다고 합니다. 이 존재는 성역에 알려진 공포의 일종의 복제품과 같은 모습이었습니다.[1]
역사
태고 균열은 웨스트마치가 세워지기 전부터 존재했으며,[2] 코르부스의 심장에서 발견되었습니다.[3] 존재 자체는 알려져 있었으나, 도시 역사의 대부분 기간 동안 이 균열은 비활성화 상태였습니다. 하지만 1270년경, 웨스트마치의 왕실 마법사들이 문장을 이용해 장치를 활성화하는 획기적인 방법을 찾아냈습니다.[4] 상인들은 모험가들에게 문장을 판매하여 균열에 진입할 수 있도록 허가받았습니다. 안타깝게도 균열에 진입한 모험가들은 모두 살아 돌아오지 못했습니다. 상황은 균열에 진입하여 살아남은 한 영웅 혹은 영웅 일행이 등장하며 바뀌었습니다. 그들은 그곳에서 목격한 보물과 공포에 대한 이야기를 존도 무렌에게 전했습니다. 무렌은 그 안에 든 보물에 대한 소문이 퍼지면 사업이 번창할 것이라며 기뻐했고, 앞서 죽음으로 몰아넣은 수많은 모험가들에 대해서는 신경 쓰지 않았습니다.[3]
게임플레이

태고 균열은 디아블로 III의 대균열과 유사합니다. 플레이어는 문장을 사용하여 균열에 강화 효과를 추가함으로써 난이도와 보상을 높일 수 있습니다. 태고 균열에서는 룬과 전설 보석을 얻을 수 있습니다.[5] 영원의 보주 또한 강화 재료로 사용됩니다.[6]
개요
태고 균열은 몇 분 내에 완료할 수 있는 반복 가능한 던전입니다. 균열의 지형은 무작위로 생성되며 던전, 종유석 동굴, 지하 묘지, 샤사르 해, 불타는 지옥 등 다섯 가지 스타일 중 하나가 선택됩니다. 플레이어는 균열 내부의 괴물을 처치하여 진행도 막대를 채워야 합니다. 정예 괴물은 진행도 막대를 더 빠르게 채우는 균열 진행도 보주를 떨어뜨립니다. 막대가 가득 차면 균열 수호자가 소환되며, 처치 시 보상 상자를 획득할 수 있습니다. 수호자가 소환되면 플레이어 근처에 수호자에게 빠르게 이동할 수 있는 차원문이 생성됩니다. 균열을 완료하면 나가기, 라키스 광장으로 이동하기, 혹은 다시 시작하기(균열 입장 화면으로 이동) 중 하나를 선택할 수 있습니다.
희귀, 전설, 영원한 전설 문장을 사용하여 균열에 수정치를 추가할 수 있습니다. 각 플레이어는 조합에 관계없이 최대 3개의 문장을 기여할 수 있습니다. 또한 최대 10개까지 추가할 수 있는 옵션이 있습니다. 다만 7개의 문장을 자유롭게 조합하는 것은 불가능하며, 설정된 우선순위에 따라 사용됩니다. 7개를 채울 문장이 부족하면 상점에서 구매하라는 안내가 뜹니다. 희귀 문장만 사용하는 경우 한 번에 100개까지 사용할 수 있습니다. 이 선택지는 희귀 문장 10개를 선택한 후 나타납니다. 이 경우에도 파티원에게는 10개의 '꺼져가는 불씨'만 지급되지만, 플레이어 본인은 사용한 문장에 해당하는 모든 '꺼져가는 불씨'를 획득합니다.
수정치는 캐릭터와 괴물 모두에게 이롭거나 해로운 영향을 줍니다. 수정치의 개수는 파티원 중 가장 많은 문장을 사용한 플레이어의 수를 기준으로 결정됩니다.
꺼져가는 불씨
모든 문장은 파티의 모든 구성원에게 꺼져가는 불씨를 지급합니다. 꺼져가는 불씨는 보석 장인에게 가져가 영원한 전설 문장이나 무작위 귀속 해제 전설 보석을 제작하거나, 5개당 텔루릭 진주 1개로 교환할 수 있습니다.
균열 수정치
균열 수정치는 플레이어/괴물에게 버프나 디버프를 부여하거나, 플레이어에게 도움이 되거나 방해가 되는 요소를 추가하여 게임플레이를 변화시킵니다.
전설 문장은 각 2개의 수정치를 추가하며, 희귀 문장은 각각 1개의 수정치를 추가하여 최대 6개까지 적용됩니다.
긍정적 수정치
| 수정치 | 설명 | 이미지 |
|---|---|---|
| 연쇄 번개 | 플레이어 공격 시 연쇄 번개가 발생합니다. | |
| 연쇄 반응 | 일부 적이 불안정해지며 피해를 입으면 폭발합니다. | |
| 콤보 | 강화 기술을 활성화하면 재사용 대기시간이 초기화됩니다. | |
| 비열한 속임수 | 주기적으로 주변 적을 실명시킵니다. | |
| 끝없는 보물 | 균열 내부에 특별한 보물 고블린이 나타나며 피해를 입을 때마다 보상을 떨어뜨립니다. | |
| 활기 | 괴물이 더 많은 에너지 보주를 떨어뜨립니다. | |
| 발 빠른 | 플레이어 이동 속도가 20% 증가합니다. | |
| 질풍 | 괴물에게 피해를 줄 때마다 공격 속도를 증가시키는 질풍 중첩을 획득합니다. | |
| 빈번한 축복 | 균열 내 성소 조우 확률이 증가합니다. | |
| 광란 | 플레이어 공격 속도가 20% 증가합니다. | |
| 히트 앤 런 | 멈추지 않고 5야드를 이동할 때마다 기술 피해가 10% 증가합니다. | |
| 신성한 복수 | 플레이어 공격 시 일정 확률로 신성한 복수가 발동합니다. | |
| 환영의 걸음 | 적을 통과하여 이동할 수 있습니다. | |
| 불안정 | 균열 곳곳에 불안정한 차원문이 나타납니다. 주의해서 입장하십시오.
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| 전설! | 이번 균열에서 추가 전설 속성을 획득합니다.
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| 작전: 악마의 첨탑 | 악마의 첨탑을 파괴하여 추가 보상을 획득합니다. | |
| 승리의 추구 | 적 처치 시 2초 동안 이동 속도 및 공격 속도가 30% 증가합니다. | |
| 폭주 | 플레이어 궁극기가 폭주로 대체됩니다. 단, 벽에 부딪히지 않도록 주의하십시오.
|
|
| 찢고 베기 | 공격 3회 적중 시 적에게 출혈을 일으킵니다. | |
| 충격파 | 공격 시 일정 확률로 충격파가 발동합니다. | |
| 궁극기 과부하 | 궁극기 충전 속도가 빨라집니다. | |
| 생존 의지 | 잃은 생명력 10%당 받는 피해가 5% 감소합니다. |
|
부정적 수정치
| 수정치 | 설명 | 이미지 |
|---|---|---|
| 산성 | 산성 웅덩이가 플레이어를 느리게 만듭니다. | |
| 암살자 | 뒤에서 가하는 괴물의 공격은 항상 치명타로 적중합니다. | |
| 잔혹함 | 괴물의 치명타 확률이 50% 증가합니다. | |
| 분쇄자 | 녹아내린 바위가 경로상의 모든 것을 분쇄합니다. | |
| 엘리트주의 | 모든 괴물이 정예 괴물로 등장합니다. | |
| 불규칙한 행동 | 괴물이 분노 상태와 약화 상태를 번갈아 반복합니다. | |
| 회피 | 괴물의 회피 확률이 20% 증가합니다. | |
| 폭발성 | 괴물이 사망 시 가끔 폭발합니다. |
|
| 급속 냉동 | 바닥이 주기적으로 얼어붙어 이동에 영향을 줍니다. | |
| 발 빠른 | 괴물의 이동 속도가 20% 증가합니다. | |
| 광란 | 괴물의 공격 속도가 20% 증가합니다. | |
| 용암 흐름 | 플레이어 발밑에서 주기적으로 용암이 분출합니다. | |
| 경계 | 괴물이 플레이어를 더 쉽게 감지합니다. | |
| 지뢰밭 | 균열 곳곳에 피해를 주는 지뢰가 배치됩니다. 밟으면 잠시 후 폭발하며 범위 내 모든 것에 피해를 줍니다.
|
|
| 근시 | 플레이어의 시야가 감소합니다. | |
| 정지 금지 | 1초 이상 가만히 서 있으면 잠시 이동 불가 상태가 됩니다. | |
| 불사조 | 괴물이 부활할 확률이 생깁니다. | |
| 독안개 | 균열이 독안개로 가득 찹니다. 해독제를 찾아 잠시 동안 보호받으십시오. | |
| 폭주 | 괴물이 잃은 생명력 10%당 공격력이 5% 증가합니다. | |
| 희생의 힘 | 기술의 재사용 대기시간이 감소하지만 생명력이 소모됩니다. | |
| 공포 | 생명력이 50% 이하로 떨어지면 괴물이 공포에 질려 도망칩니다. | |
| 덫 | 덫이 플레이어를 이동 불가 상태로 만듭니다.
|
|
| 돌풍 | 거센 바람이 플레이어를 밀쳐냅니다. |
거울 보석
특정 기간 한정 이벤트 동안 태고 균열 입장 전 '거울 보석' 효과를 활성화할 수 있습니다. 일반적으로 이벤트 기간당 한 번만 가능합니다. 활성화하면 해당 균열에서 획득하는 모든 전설 보석이 하나씩 더 복사되어 드롭됩니다. 추가된 복사본은 항상 귀속 상태이며, 5성 전설 보석의 경우 무작위 등급을 가집니다.
우선 드롭 확률
새로운 5성 전설 보석이 출시될 때마다 3주 동안 태고 균열에서 해당 보석의 드롭 확률을 높이는 설정을 활성화할 수 있으며, 이 기간에는 5성 전설 보석이 드롭될 때 50%의 확률로 선택한 보석이 등장합니다.
특정 기간 한정 이벤트 동안에는 태고 균열 입장 전 우선 드롭 확률을 활성화할 수 있습니다. 이를 통해 8개의 5성 전설 보석을 정확히 선택할 수 있습니다. 이 선택 기능을 활성화한 상태에서 균열을 시도할 수 있는 횟수는 900회로 제한됩니다. 카운터는 희귀 문장을 포함하여 사용된 모든 문장에 대해 증가하며, 희귀 문장은 선택한 보석을 드롭할 확률이 없습니다. 이 기능의 효과는 출처마다 설명이 상충하는데, 패치 노트에는 5성 보석이 드롭될 때마다 선택한 8개 중 하나일 확률이 60%라고 되어 있고, 게임 내 설명에는 드롭 확률이 150% 증가한다고 기재되어 있습니다.
또 다른 변경된 드롭 테이블 유형으로는 특정 개수(예: 8개)의 보석을 제외하여 아예 드롭되지 않게 설정하는 방식이 있습니다. 이는 2024년 10월 16일부터 11월 6일까지 진행된 이벤트에 사용되었습니다.[7]
산산조각 난 성역 출시와 함께 2024년 12월 13일 오전 3시부터 2025년 1월 8일 오전 3시까지 변경된 드롭 풀이 제공되었습니다. 이 기간에는 1성, 2성, 5성 전설 보석을 각각 15개씩 선택할 수 있었으며, 선택한 보석만 드롭되었습니다.
훈련 모드
태고 균열 훈련 모드는 훈련장에 있는 훈련 보조원을 통해 이용할 수 있습니다. 이 모드에서는 5가지 균열 스타일을 모두 선택할 수 있으며, 무적 모드 토글, 상태 이상 제거, 레벨 재시작이 가능합니다. 수정치를 추가할 수는 없습니다. 레벨 타이머는 존재하지만 훈련 완료 시 보상은 주어지지 않습니다.
역사
초기에 "7개 추가" 기능은 전설 및 영원한 전설 문장에만 사용할 수 있었습니다. 희귀 문장과 함께 사용할 수 있는 기능은 2023년 3월 30일 업데이트에서 추가되었습니다.
연쇄 반응, 콤보, 분쇄자, 불안정, 질풍, 폭주, 지뢰밭, 끝없는 보물 수정치는 2023년 9월 21일 업데이트에서 추가되었습니다.
2024년 1월 31일 업데이트에서 문장 우선순위 기능이 추가되었습니다.
희귀 문장 100개를 사용하는 기능은 2025년 4월 2일 업데이트에서 추가되었습니다.
훈련 모드는 2025년 6월 19일 업데이트에서 추가되었습니다.
균열 수호자 차원문은 2025년 8월 27일 업데이트(비공개)에서 추가되었습니다.
태고 균열 다시 시작 옵션은 여러 업데이트를 거치며 일시적으로 추가와 삭제를 반복하다가 2025년 8월 27일 업데이트에서 영구적으로 추가되었습니다.
잡학
잡학
- 끝에 나타나는 보상 상자는 보상 내용에 따라 빛깔이 다릅니다. 기본은 노란색이며 약간의 빛줄기가 솟아오르고 미세하게 깜빡입니다. 더 격렬하게 깜빡이고 굵은 대각선 빛줄기가 나타나면 전설 보석이 나올 징조입니다. 빛줄기가 흰색으로 변하면 5성 전설 보석임을 의미합니다.
이미지
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베타 버전 모습
참조
- ↑ 1.0 1.1 디아블로 이모탈, 균열의 본질
- ↑ 디아블로 이모탈, 웨스트마치 여행기
- ↑ 3.0 3.1 디아블로 이모탈, 균열을 향해
- ↑ 디아블로 이모탈, 엘드의 전설
- ↑ 2020-12-17, Diablo Immortal Alpha Impressions. Game Informer, 2020-12-19 확인
- ↑ 2020-12-17, Diablo Immortal begins rolling out technical alpha today. Shack News, 2021-06-09 확인
- ↑ 2024-10-14, Awaken Your Inner Apex Predator. Blizzard Entertainment, 2024-10-15 확인


