연습 도구(LEAGUEOFLEGENDS)

연습 모드(Practice Tool)는 리그 오브 레전드의 1인용 게임 모드입니다. V7.3 패치에서 출시된 이 게임 모드는 플레이어가 훈련용 봇(연습용 인형)과 상호작용하고 소환사의 협곡(LEAGUEOFLEGANDS)에서 치트 기능을 활성화할 수 있도록 특별히 설계되었습니다.
개요
- 맵: 소환사의 협곡(LEAGUEOFLEGENDS)
- 게임 방식: 비공개 선택
사용자 설정 게임에서 일일이 시간을 들여 실험할 필요 없이, 벽 너머로 이 가능한지 확인하거나 특정 아이템 빌드로 을 단독으로 처치할 수 있는지 등을 테스트할 수 있는 간단하고 직관적인 1인용 환경입니다.
"리그가 스포츠와 점점 더 비슷해지는 만큼, 농구 연습을 할 수 있는 공간이 있는 것은 당연한 일이죠!"
— 라이엇 게임즈[1]
봇
훈련 목적으로 연습 세션에 참여할 수 있는 봇은 단 하나뿐입니다. 봇 추가는 완전히 선택 사항이며 오직 적으로만 선택할 수 있습니다. 봇의 난이도는 '초보' 또는 '중급'으로만 설정할 수 있습니다.

연습용 인형
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 이름 | 연습용 인형 |
| 이미지 |
|
| 렌더링 |
|
| 체력 | 1000 |
| 이동 속도 | 370 |
| 방어력 | 0 |
| 마법 저항력 | 0 |
연습용 인형은 연습 모드에서 직접 소환할 수 있는 유닛 유형으로, 모든 면에서 챔피언 역할을 수행합니다. Shift + B 키를 눌러 소환할 수 있습니다.
챔피언에게 피해를 입으면 연습용 인형은 총 피해량, 초당 피해량(DPS), 마지막 피해 수치를 기록합니다. 연습용 인형의 체력이 감소하는 모습은 볼 수 있지만, 죽지는 않습니다(불사의 분노(LEAGUEOFLEGENDS)
버프와 유사). 피해를 받지 않은 채 3초가 지나면(연습용 인형의 자원 바를 통해 남은 시간을 시각적으로 확인 가능) 피해 기록이 초기화되고 체력이 최대로 회복됩니다.
연습 모드 명령어를 사용하여 적 연습용 인형의 최대 체력과 저항력을 변경할 수 있습니다. 연습용 인형은 추가 체력에 비례하여 크기가 최대 +100%까지 증가하며, 최대 체력 10,000에서 크기 증가가 멈춥니다(게임 플레이 반경 130). 아군 연습용 인형은 항상 최대 체력 1,000과 저항력 0을 가집니다.
연습용 인형의 체력은 1 밑으로 내려가지 않습니다.
연습용 인형은 최대 (대상 연습용 인형 최대 체력의 100% - 1)만큼의 피해를 입을 수 있습니다.
명령어
명령어(또는 치트)는 플레이어의 테스트를 돕는 기능입니다. 자원 소모 없이 스킬 쿨타임을 즉시 초기화하여 숙련도를 연습하거나, 정글 캠프를 반복적으로 소환하여 최적의 정글 동선을 테스트할 수 있습니다.
| 아이콘 | 명령어 | 세부 정보 | 단축키 |
|---|---|---|---|
| 스킬 쿨타임 초기화 | 토글 시 스킬, 소환사 주문, 아이템 사용 효과의 쿨타임을 매초 초기화합니다. | [Shift][x]
| |
| 체력 회복 | 토글 시 2초마다 체력(LEAGUEOFLEGENDS)을 1000만큼 회복합니다. 토글 즉시 회복이 적용됩니다. | [Shift][z]
| |
| 마나/기력 회복 | 토글 시 2초마다 마나 1000:
또는 기력:
을 완전히 회복합니다. 토글 즉시 회복이 적용됩니다. |
[Shift][c]
| |
| 골드 추가 | G을 획득합니다. | [Shift][t]
| |
| 레벨 업 | 레벨을 1 올립니다. | [Shift][y]
| |
| 경험치 획득 고정 | 토글 시 획득하는 모든 경험치:
를 100% 감소시킵니다. |
[Shift][u]
| |
| 커서 위치로 순간이동 | 선택한 위치로 이동기(LEAGUEOFLEGENDS)합니다. | [Shift][s]
| |
| 부활 | 부활 대기 시간을 1초로 단축합니다. | [Shift][v]
| |
| 플레이어 챔피언 처치 | 현재 체력의 100%만큼 고정 피해를 입힙니다. | [Ctrl][Shift][v]
| |
| 포탑 무적 토글 | 토글 시 모든 포탑을 무적 상태로 만듭니다. | [Shift][h]
| |
| 포탑 공격 토글 | 토글 시 모든 포탑의 공격을 중지하고 적을 타겟팅하지 않도록 합니다. | [Shift][g]
| |
| 미니언 생성 토글 | 토글 시 양 팀 모두 미니언이 생성되지 않도록 합니다. | [Ctrl][Shift][i]
| |
| 30초 빨리감기 | 게임 시간을 2초 동안 30초 앞당깁니다. 이 시간 동안에는 행동이 불가능하며 무적 및 타겟 불가 상태가 됩니다. | [Ctrl][Shift][o]
| |
| 10분 빨리감기 | 게임 시간을 10초 동안 10분 앞당깁니다. 이 시간 동안에는 행동이 불가능하며 무적 및 타겟 불가 상태가 됩니다. | [Ctrl][Shift][l]
| |
| 게임 초기화 | 챔피언 선택은 유지한 채 게임 상태를 다시 시작합니다. 정령의 협곡은 초기화되지 않습니다. | [Ctrl][Shift][p]
| |
| 게임 승리 | 적 넥서스를 파괴합니다. | [Ctrl][Shift][.]
|
| 아이콘 | 명령어 | 세부 정보 | 단축키 |
|---|---|---|---|
| 적 연습용 인형 소환 | 선택한 위치에 적 '연습용 인형'을 소환합니다. 최대 4개까지 소환 가능합니다. | [Shift][b]
| |
| 아군 연습용 인형 소환 | 선택한 위치에 아군 '연습용 인형'을 소환합니다. 최대 4개까지 소환 가능합니다. | [Shift][n]
| |
| 모든 인형 제거 | 아군 및 적 '연습용 인형'을 모두 제거합니다. | [Shift][m]
| |
| 최대 체력 100 추가 | 대상 적에게 추가 체력 100:
을 부여합니다. 공격 명령으로 지정한 대상에게 자동으로 적용됩니다. |
[Ctrl][Shift][t]
| |
| 최대 체력 100 제거 | 대상 적에게서 추가 체력 100:
을 제거합니다. 공격 명령으로 지정한 대상에게 자동으로 적용됩니다. |
[Ctrl][Shift][y]
| |
| 저항력 10 추가 | 대상 적에게 방어력:
과 마법 저항력: 을 각 10씩 부여합니다. |
[Ctrl][Shift][g]
| |
| 저항력 10 제거 | 대상 적에게서 방어력:
과 마법 저항력: 을 각 10씩 제거합니다. |
[Ctrl][Shift][h]
|
| 아이콘 | 명령어 | 세부 정보 | 단축키 |
|---|---|---|---|
| 정글 캠프 및 전령 소환 | 모든 중립 몬스터를 리스폰하고 을 소환합니다. | [Ctrl][Shift][j]
| |
| 정글 캠프 및 유충 소환 | 모든 중립 몬스터를 리스폰하고 을 소환합니다. | ||
| 정글 캠프 및 바론 소환 | 모든 중립 몬스터를 리스폰하고 을 소환합니다. | ||
| 정글 식물 소환 | 토글 시 모든 정글 식물(, , )을 리스폰하고 재생성 시간을 3초로 설정합니다. | [Alt][Shift][j]
| |
| 바람 드래곤 소환 | 모든 중립 몬스터를 리스폰하고 을 소환합니다. | [Shift][j]
| |
| 대지 드래곤 소환 | 모든 중립 몬스터를 리스폰하고 을 소환합니다. | [Shift][k]
| |
| 화염 드래곤 소환 | 모든 중립 몬스터를 리스폰하고 을 소환합니다. | [Shift][l]
| |
| 바다 드래곤 소환 | 모든 중립 몬스터를 리스폰하고 을 소환합니다. | [Shift][;]
| |
| 마법공학 드래곤 소환 | 모든 중립 몬스터를 리스폰하고 을 소환합니다. | [Shift][p]
| |
| 화학공학 드래곤 소환 | 모든 중립 몬스터를 리스폰하고 을 소환합니다. | [Shift][o]
| |
| 장로 드래곤 소환 | 모든 중립 몬스터를 리스폰하고 을 소환합니다. | [Shift][']
| |
| 아이템 중첩 | 마나 충전(LEAGUEOFLEGENDS)
아이템( )의 중첩을 최대로 채우고, 퀘스트(LEAGUEOFLEGENDS) 아이템( )의 골드 획득량을 완료하며, 정글(LEAGUEOFLEGENDS) 아이템( )에 간식 40개를 부여합니다. |
[Shift][a]
| |
| 룬 중첩 | 전설(전설: 민첩함(LEAGUEOFLEGENDS)
전설: 핏빛 길(LEAGUEOFLEGENDS) 전설: 가속(LEAGUEOFLEGENDS) ), 마나순환 팔찌(LEAGUEOFLEGENDS) , 지배 시야(사냥의 증표(LEAGUEOFLEGENDS) 유령 포로(LEAGUEOFLEGENDS) 좀비 와드(LEAGUEOFLEGENDS) ) 및 사냥꾼(보물 사냥꾼(LEAGUEOFLEGENDS) 끈질긴 사냥꾼(LEAGUEOFLEGENDS) 궁극의 사냥꾼(LEAGUEOFLEGENDS) ) 룬을 최대로 중첩합니다. | ||
| 주문 보호막 생성 | 자신 또는 마지막으로 공격 명령을 내린 적 챔피언에게 주문 보호막(LEAGUEOFLEGENDS)을 부여합니다. 이미 보호막이 있다면 파괴됩니다. | ||
| 인벤토리 복사 | 내 인벤토리의 모든 아이템을 마지막으로 공격 명령을 내린 적 챔피언의 인벤토리로 복사합니다. | ||
| 상태 효과 부여 | 자신에게 상태 효과를 부여합니다. 무적, 침묵, 속박, 군중 제어기 면역, 기절, 실명 순으로 순환합니다. |
특이 사항
연습 모드의 결과가 항상 다른 게임 모드의 상황을 정확하게 반영하는 것은 아닙니다. 특히 연습용 인형은 특정 스킬과 특수한 상호작용을 합니다.
- - 진행 중인 도전 과제에 재적용하면 1초의 쿨타임이 발생하며 스킬이 중첩될 수 없음을 알립니다.
- - 변신 중에 '플레이어 챔피언 처치' 버튼을 사용해도 새로운 스킬이 부여되거나 선택한 형태에 맞춰 애니메이션이 업데이트되지는 않습니다. 하지만 / 의 챔피언 모델은 적용됩니다.
- - 중첩될 수 없다는 메시지가 뜹니다.
- - 바닥에 있는 칼날은 하나만 존재할 수 있습니다. 새로 생성하면 이전의 칼날이 사라집니다.
- - 효과가 끝나기 전에 스킬을 다시 사용하면 능력치 버프(추가 공격력 및 추가 사거리)는 갱신되지만, 트위치는 '관통 화살' 대신 일반 공격을 발사합니다.
- - 추가 체력이 없는 연습용 인형을 죽음의 세계로 데려가서 최대 체력 이상의 피해를 입히면(주문력이 매우 높은 사용 시 가능) 인형이 죽습니다.
- 은 연습용 인형을 처치할 수 있습니다.
- 연습용 인형이 의 제압(LEAGUEOFLEGENDS) 상태라면 아이템
효과로 인형을 처치할 수 있습니다. 드문 경우지만 아이템
만으로도 인형을 처치할 수 있습니다.
- - 서로 일정 범위 내에 있는 두 개의 다른 대상에게 스킬을 빠르게 연속 시전하면 둘 다 동시에 영향을 받습니다.
- 처치된 연습용 인형은 소환사 제단(LEAGUEOFLEGENDS)에서 리스폰됩니다.
- 타겟 불가(LEAGUEOFLEGENDS) 상태의 포탑(LEAGUEOFLEGENDS)이라도 특정 포탑 파괴 효과에는 피해를 입습니다.
- 연습용 인형의 체력이 20,000을 넘으면 의 기본 지속 효과가 발동하여 인형이 처치됩니다(처형 임계값이 연습용 인형의 최소 체력 1보다 높기 때문).
트리비아
- 완료된 연습 모드 게임은 매치 기록에 사용자 설정 게임으로 기록됩니다.
- 연습용 인형 디자인은 를 기반으로 합니다. 빨간색은 적군 연습용 인형, 파란색은 아군 연습용 인형을 나타냅니다.
- 연습 모드를 59분 14초 동안 사용하면 1분 후 연습 모드가 종료된다는 경고가 나타납니다. 따라서 한 번에 연습 모드를 사용할 수 있는 최대 시간은 60분 14초입니다.
- 연습용 인형은 1레벨로 소환되며 일반 챔피언처럼 경험치를 얻을 수 있습니다. 레벨업은 하지만 능력치 이득은 없습니다.
- 연습용 인형은 소환될 당시 플레이어의 위치를 정면으로 바라봅니다.
- '게임 승리' 옵션을 사용하면 캐릭터 위에 "승리 화면을 볼 수 있는 유일한 방법이지."라는 메시지가 표시됩니다.
- 연습용 인형은 고통스러운 상처(LEAGUEOFLEGENDS)에 면역입니다.
- 전략적 팀 전투(LEAGUEOFLEGENDS)의 아이템인 훈련 봇
은 연습용 인형의 모델과 애니메이션을 재사용합니다.
미디어
| 영상 | 갤러리 |
|---|---|
패치 기록
- 새로운 "정글 캠프 및 소환" 버튼 추가.
- 새로운 "주문 보호막 생성" 버튼 추가.
- 새로운 "인벤토리 복사" 버튼 추가.
- 새로운 "상태 효과 부여" 버튼 추가.
- 대상은 선택한 유닛(기본값: 마우스 왼쪽 클릭).
- 무적, 침묵, 속박, 군중 제어기 면역, 기절, 실명 상태를 순환 부여합니다.
- "정글 캠프 및 바론 소환" 버튼 아이콘 변경.
- "게임 초기화" 버튼이 게임 시간을 0:00으로 설정하도록 변경.
- 버그 수정: "게임 초기화" 버튼의 아이콘 수정.
- 버그 수정: 및 소환 버튼이 정상 작동하도록 수정.
- 기본 이동 속도가 0에서 370으로 증가.
- 최소 체력 임계값이 100에서 1로 감소.
- 버그 수정: 연습용 인형이 입을 수 있는 최대 피해량이 900으로 고정되지 않고 (대상 최대 체력의 100% - 1)로 수정됨.
- 버그 수정: 드래곤 2마리 처치 시에만 으로 변하던 문제 수정.
- 소환 버튼 재추가.
- 삭제: 소환 불가.
- 드래곤 소환:
- 새로운 소환 버튼.
- 새로운 소환 버튼.
- 연습용 인형:
- 체력이 10,000에서 1,000으로 감소.
- 방어력 및 마법 저항력이 100에서 0으로 감소.
- 새로운 "최대 체력 100 추가" 버튼.
- 새로운 "최대 체력 100 제거" 버튼.
- 인형은 최대 체력이 높을수록 크기가 증가하며, 체력 10,000에서 최대 크기로 고정됨.
- 새로운 "저항력 10 추가" 버튼.
- 새로운 "저항력 10 제거" 버튼.
- 새로운 "10분 빨리감기" 버튼.
- 정글 캠프 소환 버튼이 다음으로 분할:
- "정글 캠프 및 소환"
- "정글 캠프 및 소환"
- 새로운 "플레이어 챔피언 처치" 버튼.
- 새로운 "룬 중첩" 버튼 추가(다음 룬들을 최대로 중첩):
- 정밀 전설 룬 (전설: 민첩함
- 지배 시야 룬 (사냥의 증표
- 지배 사냥꾼 룬 (궁극의 사냥꾼
, 굶주린 사냥꾼 , 끈질긴 사냥꾼 , 보물 사냥꾼 ).
- 게임 승리 버튼 추가.
- 여신의 눈물 중첩 버튼 추가.
- V7.3 - 출시
- 연습 모드 출시.
- 연습용 인형 유닛 출시.
참고 문헌 / References
Game modes
