| 시즌 | 6 |
|---|---|
| 효과 | 전투 시작 시, 지난 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 제국 유닛이 '폭군'이 됩니다. 폭군은 추가 피해를 입힙니다. 폭군이 처치되면, 현재 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 제국 유닛이 새로운 폭군이 됩니다. |
| 3명 | 폭군이 75%의 추가 피해를 입힙니다. |
| 5명 | 폭군이 125%의 추가 피해를 입히며, 다른 제국 유닛들은 40%의 추가 피해를 입힙니다. |
| 시즌 | 6 |
|---|---|
| 효과 | 전투 시작 시, 지난 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 제국 유닛이 '폭군'이 됩니다. 폭군은 추가 피해를 입힙니다. 폭군이 처치되면, 현재 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 제국 유닛이 새로운 폭군이 됩니다. |
| 3명 | 폭군이 75%의 추가 피해를 입힙니다. |
| 5명 | 폭군이 125%의 추가 피해를 입히며, 다른 제국 유닛들은 40%의 추가 피해를 입힙니다. |
| 시즌 | 1 |
|---|---|
| 효과 | 제국 유닛들은 두 배의 피해를 입힙니다. |
| 2명 | 무작위 제국 유닛 1명 |
| 4명 | 모든 제국 유닛 |
제국 시너지는 녹서스와 관련된 챔피언들을 기반으로 합니다. 이 시너지는 공격 능력치를 강화하는 데 중점을 둡니다.
| 버전 | 내용 |
|---|---|
| V12.4 - 비활성화 | 세트 6.5로 인해 비활성화됨. |
| V12.2 - 1월 25일 핫픽스 | 폭군 추가 피해량이 제국 유닛 수에 따라 75/135%로 조정됨 (기존 80/150%). 제국 추가 피해량이 75%로 감소 (기존 80%). |
| V12.2 | 버그 수정: 특정 상황에서 피해량 버프가 제거되던 문제를 수정함. |
| V12.1 | 폭군 추가 피해량이 제국 유닛 수에 따라 80/150%로 증가 (기존 75/125%). 제국 추가 피해량이 80%로 증가 (기존 75%). |
| V11.24 | 폭군이 아닌 유닛의 추가 피해량이 75%로 증가 (기존 50%). |
| V11.23 | 제국 추가 피해량이 50%로 증가 (기존 40%). |
| V11.22 - 복귀 | 시너지: 전투 시작 시 지난 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 제국 유닛이 폭군이 됨. 폭군은 추가 피해를 입힘. 폭군이 죽으면 현재 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 제국 유닛이 새로운 폭군이 됨. |
| V9.22 - 비활성화 | 세트 2로 인해 비활성화됨. |
| V9.15 - 8월 1일 핫픽스 | 버그 수정: 제국 추가 피해가 아이템에 잘못 적용되던 문제를 수정함. |
| V9.14 | 버그 수정: 아이템이 제국 특성 보너스의 혜택을 받지 않도록 수정함. |
| V9.13 - 추가 | 시너지: 선택된 제국 유닛들이 두 배의 피해를 입힘. |