잠시 머물며 들어보라: 두 명의 블리자드가 어떻게 디아블로를 탄생시키고 비디오 게임 제국을 건설했는가(DIABLO)
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| 저자 | 데이비드 L. 크래독 |
| 삽화가 | 에이미 C. E. 클라인 |
| 출판사 | Digital Monument Press, LLC |
| 출판일 | 2013년 10월 27일 |
| 제본 | Kindle |
Stay Awhile and Listen: How Two Blizzards Unleashed Diablo and Forged a Video-Game Empire는 디아블로 시리즈의 개발 역사를 다룬 회고록입니다. 이 책은 Stay Awhile and Listen 3부작의 첫 번째 편입니다.[1]
이 책은 주로 디아블로와 초기 워크래프트 게임 두 편의 개발 과정에 초점을 맞추고 있습니다.
설명
두 개의 회사. 두 개의 상반된 문화. 그리고 수십억 달러 규모의 비디오 게임 제국.
Stay Awhile and Listen: How Two Blizzards Unleashed Diablo and Forged a Video-Game Empire - 1권은 독자들에게 게이머가 게이머를 위해 세운 스튜디오인 블리자드 노스와, 업계를 지배하겠다는 열망으로 뭉친 디자이너들의 집합체인 블리자드 엔터테인먼트의 기원을 소개합니다.
철저한 조사와 수백 건의 개인 인터뷰를 통해 구성된 Stay Awhile and Listen 시리즈는 두 블리자드를 하나로 묶어준 운명적인 만남, 그들을 갈라놓았던 갈등, 그리고 풀뿌리 민주주의에서 기업 제국으로 변모해가는 과정을 폭로합니다. 이 모든 것의 중심에는 온라인 게임의 판도를 영원히 바꿔놓은 지옥의 가장 어두운 곳을 탐험하는 핵 앤 슬래시 모험, 바로 디아블로가 있습니다.
개발
이 책에 대한 아이디어는 2007년 크래독에게 떠올랐습니다. 당시 크래독은 블리자드 노스의 아티스트인 에릭 섹스턴, 켈리 존슨과 친구가 되어 함께 게임을 즐기곤 했습니다. 크래독은 블리자드 노스의 역사를 책으로 써보겠다는 생각을 하게 되었습니다. 섹스턴은 블리자드 관련 서적 아이디어에 매우 열정적이었으며, 크래독이 맷 울먼, 조 모리시, 그 외 다른 블리자드 노스 출신 인사들과 연락할 수 있도록 도움을 주었습니다. 크래독의 삼촌을 통해 데이비드 브레빅과 연락이 닿았고, 그를 통해 맥스와 에리히 셰퍼 형제와도 접촉할 수 있었습니다. 프로젝트는 점점 규모가 커졌습니다. 원래는 블리자드 노스의 폐쇄까지의 사건을 다룰 예정이었으나, 디아블로 III의 출시로 작업 범위가 확장되었습니다.
블리자드 엔터테인먼트 측에도 참여 제안을 했으나, 홍보 담당자는 거절 의사를 밝히면서도 크래독의 행운을 빌어주었습니다. 그럼에도 불구하고 크래독은 패트릭 와이엇과 연락이 닿았고, 그를 통해 블리자드 사우스 내부 관계자들의 연락처를 얻을 수 있었습니다. 프로젝트의 규모가 커짐에 따라 출시일은 2013년으로 연기되었습니다. 총 80명 이상의 사람들이 인터뷰에 응했습니다. 어떤 이들은 거절했고, 어떤 이들은 익명을 조건으로 인터뷰에 응했습니다.[2]
참고 문헌
- ↑ 2018년, Stay Awhile and Listen: Book II, 킥스타터. 2018년 6월 30일 접속
- ↑ 2009년 11월 1일, Community Spotlight: The man behind the book of Blizzard. Shack News, 2018년 10월 8일 접속
