커맨드 골렘 2(DIABLO)

이 문서는 디아블로 이모탈(DIABLO)의 기술은에 관한 것입니다. 골렘 소환(디아블로 이모탈)(DIABLO) 문서를 참고하십시오.
이 문서는 일반적인 설정은에 관한 것입니다. 골렘(DIABLO) 문서를 참고하십시오.
골렘 소환
아이콘
설명 지속 효과: 골렘을 일으켜 당신을 위해 싸우게 합니다. 골렘은 공격 시 450%의 물리 피해를 줍니다.

사용 효과: 골렘에게 목표 지점으로 이동하도록 명령합니다. 골렘은 해당 지점에 도착하면 5개의 시체 더미로 붕괴합니다.
직업 강령술사
기술 범주 재사용 대기시간
재사용 대기시간 45초
요구 레벨 13
자원 사용 / 지속
피해 유형 물리
기타 소환
이미지

골렘 소환(과거 명칭 골렘 부리기)은 《디아블로 III》의 강령술사 기술입니다.

반쯤 형성된 골렘은 비전투 애완동물 버전입니다.

게임 내 정보

지속적으로 하나의 골렘을 소환하며, 골렘은 소환수로서 강령술사를 따라다니며 스스로 공격 대상을 찾습니다. 골렘이 지나가는 길에 있는 파괴 가능한 물체는 즉시 파괴됩니다.

기술을 사용하면 골렘이 목표 지점으로 도약(대부분의 장애물 통과 가능)하여 폭발하고, 그 자리에 시체 더미를 남깁니다. 1초 후 골렘은 강령술사 바로 옆에 다시 소환됩니다. 골렘이 죽으면 즉시 강령술사 옆에서 다시 조립됩니다.

룬:

 
골렘 초상화
  • 살덩이 골렘: 명령 시 생성되는 시체의 수가 8개로 증가합니다.
  • 얼음 골렘: 피해 유형이 냉기로 변경됩니다. 시각적으로 골렘은 얼음으로 덮인 뼈 구조물이 됩니다. 명령을 내려도 골렘이 죽거나 시체를 생성하지 않으며, 대신 목표 지점에 얼음 폭발을 일으킵니다. 이 폭발은 30미터 반경 내의 모든 적을 3초 동안 빙결시키고 10초 동안 적이 극대화 피해를 받을 확률을 10% 증가시킵니다.
  • 뼈 골렘: 골렘이 뼈 구조물이 됩니다. 명령 시 죽어서 시체를 남기는 대신, 15미터 반경의 뼈 회오리바람으로 변하여 주변의 모든 적(및 경로에 있는 적)을 목표 지점으로 끌어당긴 후, 2초에 걸쳐 2000%의 물리 피해를 주고 지속 시간 동안 기절시킵니다. 강제 이동은 밀쳐내기로 간주됩니다. 회오리바람 형태일 때는 골렘이 공격할 수 없습니다.
  • 부패 골렘: 피해 유형이 으로 변경됩니다. 명령을 내려도 시체를 생성하거나 폭발하지 않으며, 대신 목표 지점의 모든 시체를 소모하여 시체 하나당 공격력을 10초 동안 30% 증가시킵니다(새로 시체를 소모하면 기존 효과가 갱신됩니다). 시각적으로 골렘은 부패한 뼈의 구조물이 되며, 강화 시 으스스한 빛을 발합니다.
 
피 골렘
  • 피 골렘: 골렘이 의 구조물이 됩니다. 명령을 내리면 시체를 생성하는 대신 골렘이 스스로를 희생합니다. 1초 후, 강령술사의 최대 생명력 25%를 회복시키고 목표 지점에서 다시 조립됩니다. 골렘이 다시 조립될 때 핏줄 같은 촉수가 주변의 적(약 20미터 반경)에게 450%의 물리 피해를 줍니다.

룬 외 강화 효과

  • 몰락한 자의 손목 방어구 (전설 장갑): 골렘이 매초 시체를 하나씩 떨어뜨립니다.
  • 골렘 가죽 바지 (전설 바지): 골렘의 재사용 대기시간이 20~25초 감소하며, 골렘이 살아있는 동안 강령술사가 받는 피해가 30% 감소합니다.
  • 시체 속삭임 견갑 (전설 어깨): 기술로 시체를 소모할 때마다(부패 골렘 포함) 시체 창 공격력이 3초 동안 25~30% 증가하며, 최대 20회 중첩됩니다.
  • 태스커와 테오 (전설 장갑): 골렘의 공격 속도가 40~50% 증가합니다.
  • 강제자 (전설 보석): 소환수의 공격력이 15%(등급당 +0.3%) 증가하고 받는 피해가 90% 감소합니다(25등급 보너스).
  • 라트마의 뼈 세트 (2세트 효과): 골렘이 피해를 줄 때마다 망자의 군대의 남은 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.
  • 라트마의 뼈 세트 (4세트 효과): 골렘이 피해 면역 상태가 되며, 소환수가 피해를 줄 때마다 강령술사가 15초 동안 1%의 피해 감소 효과를 얻습니다(최대 75회 중첩).
  • 라트마의 뼈 세트 (6세트 효과): 활성화된 영구 소환수 하나당 뼈 영혼과 망자의 군대 공격력이 500%씩, 최대 9000%까지 증가합니다.
  • 트래그울의 화신 세트 (4세트 효과): 생명력이 가득 찬 상태에서 피 골렘으로 얻는 치유량은 45초 동안 최대 생명력에 추가되며, 최대 100%까지 추가 생명력을 얻습니다.
  • 트래그울의 화신 세트 (6세트 효과): 피 골렘으로 인한 치유량이 100% 증가합니다.
  • 역병 사령술사의 수의 세트 (2세트 효과): 부패 골렘이 시체를 소모할 때마다 근처의 적에게 시체 창이 발사됩니다.
  • 역병 사령술사의 수의 세트 (6세트 효과): 부패 골렘이 시체를 소모할 때마다 강화된 뼈 창 중첩을 획득하며, 다음 뼈 창의 공격력이 3300% 증가합니다. 최대 100회 중첩까지 저장 가능하며, 기술 사용 시 1회씩 소모됩니다.

지속 기술

개발 과정

초기 데모 단계에서는 피 골렘의 조종이 쉽지 않았습니다(강령술사가 공격하지 않는 적을 쫓아가는 경우가 잦았습니다). 골렘의 룬에 따라 조종 방식이 달라지도록 설계되어, 룬마다 제어 권한의 수준이 차이가 있었습니다. 최종적으로는 단순한 대상 지정 대신 특별한 효과를 부여하는 방식으로 기술이 개편되었습니다.

원래 피 골렘은 공격한 적의 피를 흡수하여, 더 많은 타격을 가할수록 희생 효과의 공격력과 치유량이 비례하여 증가할 예정이었습니다.[1]

아론 게인즈의 초기 원화에 따르면, 뼈 골렘과 그 변형 형태들은 원래 해골 모양의 머리가 없었으며, 대신 푸른 불꽃의 아가리가 자리하고 있었습니다.

참고 문헌

  1. 2017년 4월 7일, Necromancer Influencer Summit 2017: 기술, 세트 등에 대한 새로운 정보. Diablo Fans, 2017년 4월 8일 확인