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폴 '파브로' 벨레자(LEAGUEOFLEGENDS)

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폴 'Pabo' 벨레자

폴 'Pabro' 벨레자리그 오브 레전드총괄 프로듀서(Executive Producer)이자 라이엇 게임즈의 직원입니다.

정보

폴은 2006년 라이엇 게임즈의 초기 인턴 중 한 명으로 입사했으며, 리그 오브 레전드 개발을 시작한 원년 멤버 11인 중 한 명이었습니다. 그는 리그 오브 레전드의 사용자 인터페이스(UI) 디자인을 주도했으며, 제프 'Kassadin' 주, 콜트 'Ezreal' 할람, 스티브 'Guinsoo' 피크와 함께 초기 챔피언 22종을 공동 디자인했습니다. 또한 폴은 제프 'Kassadin' 주와 함께 요들 종족을 공동 창조했습니다. 이후 폴은 챔피언 제작 리드(Lead Champion Producer)가 되어 아리, 징크스, 루시안, 쓰레쉬, 바이, 야스오 등 54종 이상의 챔피언 개발 및 제작을 총괄했습니다. 그 후 게임 내 이벤트 팀의 제품 관리자(Product Manager)가 되어 2014년 할로윈 이벤트와 슈리마 이벤트의 개발 및 제작을 이끌었습니다. 이후 스킨 팀의 제품 관리자를 거쳐 발로란트 팀으로 이동했습니다. 발로란트에서는 캐릭터 팀과 발로란트 모바일의 리드 프로듀서(Lead Producer)를 역임했습니다. 그 뒤 리그 스튜디오의 창의적 게임 제작 이사(Director of Creative Game Production)로 승진했습니다. 창의적 게임 제작 이사로서 그는 리그 스튜디오 게임 개발 팀, 라이엇 엔터테인먼트, 라이엇 퍼블리싱, 그리고 라이엇 e스포츠 전반에 걸쳐 게임 간 경험을 창출하는 업무를 수행했습니다. 2024년, 그는 총괄 프로듀서직으로 승진하며 다시 리그 오브 레전드 팀으로 복귀했습니다.

기여

기타

  • 라이엇 게임즈의 창립 인턴 중 한 명입니다.


항목 링크
LinkedIn paul-bellezza-33b96b3/
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