헤이스트(LEAGUEOFLEGENDS)
가속(Haste)은 스킬 가속, 기본 스킬 가속, 궁극기 가속, 아이템 가속, 소환사 주문 가속을 포괄하는 능력치 범주입니다. 가속의 구체적인 형태에 따라 효과나 스킬의 시전 속도를 높이거나(재사용 대기시간 감소), 시전 시간을 줄여줍니다.
모든 형태의 가속은 효과가 활성화되는 순간 결정되는 효과의 총 재사용 대기시간을 줄여줍니다. 달리 명시되지 않는 한, 가속은 고정 재사용 대기시간이나 대상 지정 재사용 대기시간에는 영향을 주지 않습니다.
가속은 직관적인 수치로서 재사용 대기시간 감소를 대체했으며, 이를 통해 인위적인 상한선을 설정할 필요를 없앴습니다.[1] 가속은 방어력이나 마법 저항력이 계산되는 방식과 유사하게, 기본 시전 속도 대비 항상 동일한 효율을 제공합니다.
스킬 재사용 대기시간 감소
가속은 스킬 재사용 대기시간을 줄이는 일반적인 방법이지만, 유일한 방법은 아닙니다. 특정 효과는 발동 시 스킬의 현재(남은) 재사용 대기시간을 직접 감소시킵니다.
공식
가속은 다음 공식에 따라 효과의 재사용 대기시간을 감소시킵니다.
구문 분석 실패 (구문 오류): {\displaystyle \pagecolor{Black}\color{Black}{\rm 재사용\ 대기시간}={\rm 기본\ 재사용\ 대기시간}\times{100 \over 100+{\rm 가속}}}
쉽게 말해, 가속 1당 '시전율'(또는 '시전 속도')이 1%씩 증가한다는 의미입니다. 예를 들어, 가속 100을 추가하면 시전 속도가 2배(+100%)가 되어 재사용 대기시간이 절반(50% 감소)으로 줄어듭니다. 다시 가속 100을 추가하면 시전 속도가 3배(+200%)가 되어 원래 재사용 대기시간의 3분의 1 수준(~66.6% 감소)이 됩니다.
일반적인 게임에서 (스킬) 가속이 100을 넘는 경우는 드뭅니다. 즉, 재사용 대기시간 감소율은 약 50%가 상한선이라고 볼 수 있습니다.
재사용 대기시간 감소(%)는 다음 공식을 통해 가속으로 환산할 수 있습니다.
구문 분석 실패 (구문 오류): {\displaystyle \pagecolor{Black}\color{Black}{\rm 재사용\ 대기시간\ 감소}={{\rm 가속}\over {\rm 가속}+100}\times{100}}
이 공식은 가속을 아무리 추가해도 재사용 대기시간 감소율이 100%에 도달할 수 없음을 보여줍니다. 가속 수치가 높아질수록 추가로 얻는 '재사용 대기시간 감소율'의 효율은 낮아지기 때문입니다. 하지만 '시전 속도' 측면에서 가속은 효율 저하가 발생하지 않습니다. 반대로 '재사용 대기시간 감소율'은 100%에 가까워질수록 시전 속도를 무한대로 만드는 잠재적인 무한 효율을 가집니다. 이로 인해 기본 시전 속도와 비교하여 '재사용 대기시간 감소율'의 가치를 직관적으로 파악하기 어렵습니다.
스킬 가속
스킬 가속(Ability haste)은 챔피언 능력치의 일종으로, 챔피언 스킬의 재사용 대기시간을 백분율로 줄여줍니다. 가장 흔한 가속 형태이며, 게임 내 HUD 능력치 개요에서 확인할 수 있는 유일한 가속 수치입니다. 최대치는 500이며, 이는 83.33%의 재사용 대기시간 감소와 같습니다.
- 스킬 가속은 합연산으로 적용되며, 획득한 수치는 능력치에 1:1 비율로 직접 더해집니다.
스킬 가속은 버프, 아이템, 룬을 통해 얻을 수 있습니다.
| 항목 | 가치 |
|---|---|
| 스킬 가속당 골드 가치 | 1점당 G |
스킬 가속의 확장성
재사용 대기시간 감소 효과를 받는 모든 재사용 대기시간은 스킬 가속에 의해 정비례하여 감소합니다. 일부 메커니즘은 일반적인 경우와 달리 스킬 가속의 영향을 받도록 특별히 설계되어 있지만, 현재 해당되는 효과는 없습니다.
스킬 가속 증가 방법
- 아이템
ah
- 챔피언 스킬
- 룬
| * 삼중 물약(LEAGUEOFLEGENDS) |
- 중립 버프
기본 스킬 가속
기본 스킬 가속은 챔피언의 기본 스킬 재사용 대기시간을 줄여줍니다. 스킬 가속과 합연산으로 적용됩니다.
기본 스킬 가속 증가 방법
- 챔피언 스킬
- 아이템
- 룬
궁극기 가속
궁극기 가속은 챔피언의 궁극기 재사용 대기시간을 줄여줍니다. 스킬 가속과 합연산으로 적용됩니다.
궁극기 가속 증가 방법
| * |
아이템 가속
아이템 가속은 재사용 대기시간이 있는 아이템의 재사용 대기시간을 줄여줍니다. 여기에는 기본 지속 효과와 사용 효과가 포함됩니다(장신구 포함). 스킬 가속과 합연산으로 적용됩니다.
아이템 가속 증가 방법
Item haste table
소환사 주문 가속
소환사 주문 가속은 소환사 주문의 재사용 대기시간을 줄여줍니다.
소환사 주문 가속 증가 방법
* 우주적 통찰력(LEAGUEOFLEGENDS)
|
Summoner spell cooldown table
잡학
- 재사용 대기시간을 줄일 수 있는 룬은 단 두 가지입니다:
- 스킬 피해로 적 챔피언을 적중시키면 남은 재사용 대기시간이 일정 비율 감소합니다.
- 적 챔피언 처치 관여 시 재사용 대기시간이 1.5초로 초기화됩니다.
최고 스킬 가속
소환사의 협곡
마지막 업데이트: 2024년 6월 4일, 패치 14.11
- 소환사의 협곡(LEAGUEOFLEGENDS)에서 달성 가능한 최대 스킬 가속은 221이며, 이는 221/(221+100)*100 / 0 / 0
% 재사용 대기시간 감소와 같습니다.
- 아군:
- 아이템:
- *
- *
- *
- *
- *위 아이템 중 일부는 걸작 아이템으로 업그레이드 가능
- 룬:
- 버프:
x 4
- 스킬 가속 계산:
- 아이템 = + + + + + = 166 스킬 가속
- 룬 = 깨달음
+ 삼중 물약 +8 = 25 스킬 가속
- 버프 = 아이템
+ 아이템 = 30 스킬 가속
- 총 스킬 가속 = 170
+ 26 + 30 = 221
아레나
마지막 업데이트: 2023년 8월 12일, 패치 13.15
- 아레나(LEAGUEOFLEGENDS)에서 달성 가능한 최대 스킬 가속은 1244.43이며, 이는 92.56% 재사용 대기시간 감소와 같습니다.
- 이 계산에는 아이템이나 '가속의 마법'과 같이 무제한으로 스킬 가속을 제공하는 증강은 포함되지 않았습니다. 특정 능력치에 비례하여 스킬 가속을 무한히 얻을 수 있는 챔피언 또한 제외되었습니다.
- 챔피언:
- (레벨 18)
- 아군:
- 모든 챔피언
- 증강:
- '운전기사' - 스킬 가속 100
- '돌진' - 스킬 가속 200 (돌진/점멸 스킬 사용 시)
- '유레카' - 주문력의 20%를 스킬 가속으로 전환
- '도둑의 장갑' - 아이템 스킬 가속 30% 증가
- '지휘관의 깃발' - 주문력 15% 증가 (아군 대상 증강)
- 아이템:
- (아군 대상)
크산테(LEAGUEOFLEGENDS) 의 대부분 스킬이 돌진이나 점멸 스킬이므로 '돌진' 증강은 계산 시 최대 효율로 적용됩니다.
- 스킬 가속
- 유레카 주문력-가속 전환
- 총 주문력: + + + + (레벨 18) + + + Times
- 유레카 주문력-가속 전환
1.4 ( 효과)Times 1.3 (도둑의 장갑 효과)Times 1.15 (지휘관의 깃발 효과)Times 1.1 (힘의 주스) = 1461.96
- 유레카 스킬 가속: 1461.96Times
0.2 = 292.39
- 기타 증강 포함 총 스킬 가속: 292.39 + 200 + 100 = 592.39
- 아이템 스킬 가속
- 총 스킬 가속: + + + + = 185
- 버프 스킬 가속
- 총 스킬 가속: + = 55
총 스킬 가속 계산 = (592.39 + 185 + 55)Times 1.3Times 1.15 = 1244.43
Stats
- ↑ Yetter, M. (2020년 8월 7일). 2021 프리시즌 챔피언 등급 아이템 목표. leagueoflegends.com.