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챔피언 숙련도는 각 챔피언에 대한 플레이어의 적성과 경험을 추적하는 성장 시스템입니다. 특정 대기열에서 게임이 끝날 때마다 플레이어는 숙련도 점수를 획득하며, 해당 챔피언에 대한 플레이어의 성과를 다른 플레이어들과 비교하여 등급이 부여됩니다. 매 분할(Split)마다 플레이어는 점점 더 높은 등급을 달성하여 해당 챔피언의 숙련도 이정표를 완료할 수 있습니다. 이정표를 완료하면 새로운 챔피언 숙련도 레벨을 잠금 해제하는 데 필요한 숙련도의 증표(기타 보상 포함)를 획득할 수 있습니다.
챔피언 숙련도 성장은 소환사 레벨 5를 달성한 모든 플레이어에게 무료로 제공됩니다. 패치 V10.5에서는 챔피언 숙련도의 프리미엄 확장팩으로 영원석이 도입되었습니다.
챔피언 숙련도에 대한 라이엇 공식 지원 페이지는 여기에서 확인할 수 있습니다.
플레이어는 다음의 매치메이킹 대기열에서 게임을 완료하면 해당 챔피언을 보유한 경우에 한해 숙련도 점수(MP)를 획득할 수 있습니다.
단, 등급은 첫 번째와 두 번째 유형의 대기열에서만 부여됩니다.
적격 게임을 마친 후, 플레이어는 해당 지역에서 해당 챔피언-포지션 조합을 플레이한 모든 다른 플레이어와 비교하여 얼마나 잘 수행했는지에 따라 등급을 받습니다(예: 바텀 라인은 다른 벨코즈 바텀 플레이어와만 비교됩니다). 그 후 해당 등급, 팀의 등급, 그리고 (해당되는 경우) 사전 구성된 파티 규모에 따라 숙련도 점수(MP)가 부여됩니다.
등급이 높을수록 플레이어는 더 많은 MP를 얻습니다. 가능한 등급은 다음과 같습니다(높은 순서대로): S+, S, S-, A+, A, A-, B+, B, B-, C+, C, C-, D+, D, D-.
구문 분석 실패 (구문 오류): {\displaystyle {\rm \ MP \ 획득량} = ({\rm 개인 \ 성과} + {\rm 팀 \ 성과}) \times {\rm 사전 \ 구성 \ 파티 \ 보너스}}
| 파티 규모 | 사전 구성 보너스 |
|---|---|
| 1인 파티 | 보너스 없음 |
| 2인 파티 | Plus
2% |
| 3인 파티 | Plus
4% |
| 4인 파티 | Plus
6% |
| 5인 파티 | Plus
10% |

달성한 등급은 챔피언의 숙련도 트랙을 진전시킵니다. 트랙은 4개의 이정표와 반복 가능한 5번째 이정표로 나뉘며, 각 이정표는 점점 더 높은 등급을 달성해야 합니다. 게임 완료 시 가장 높은 등급 하나만 고려됩니다.
숙련도 이정표 트랙의 진행 상황은 챔피언 개요
의 숙련도 탭에서 확인할 수 있습니다. 해당 챔피언의 현재 숙련도 점수, 레벨, 문장 및 획득한 숙련도의 증표도 그곳에 표시됩니다.
트랙은 분할마다 초기화되어 모든 사용 가능한 보상을 갱신합니다. 이정표를 통해 획득할 수 있는 마법공학 상자는 두 가지 범주가 있으며, 분할당 획득 가능한 상자의 수에 차이가 있습니다.
| 이정표 | 요구 사항 | 보상 |
|---|---|---|
| I | A- 이상 등급 1회 달성 | 1 |
| II | A- 이상 등급 1회 달성 | 1 |
| III | S- 이상 등급 1회 달성 | 2 |
| IV | S- 이상 등급 1회 달성 | 2 문장 하이라이트 VFX |
| 보너스 (무한 반복) |
S- 이상 등급 2회 달성 | 1 |
숙련도 레벨에는 제한이 없습니다. 레벨 1~10까지는 레벨에 따라 숙련도 문장이 업그레이드됩니다. 레벨 10 이후에는 레벨 10 문장 위에 덧그려진 금색
레벨 판에 숫자가 표시되어 플레이어가 달성한 레벨을 보여줍니다. 요구 사항을 충족하면 자동으로 업그레이드되며, 축하 알림을 통해 플레이어에게 알려줍니다.
플레이하지 않은 챔피언은 레벨 0으로 간주됩니다. 게임을 한 판 플레이하면 챔피언은 즉시 레벨 1이 되며 레벨 2를 향한 진척도가 시작됩니다. 무료 로테이션 및 보유하지 않은 챔피언도 숙련도 점수는 올릴 수 있지만(단, 챔피언을 잠금 해제할 때까지 문장 업그레이드를 포함한 다른 모든 숙련도 기능은 사용할 수 없습니다), 숙련도 점수만 획득 가능합니다.
레벨 10이 되면 해당 챔피언의 칭호가 영구적으로 잠금 해제되어 고유 프로필 칭호로 사용할 수 있습니다.
| 레벨 | 요구 사항 | 누적 MP |
|---|---|---|
| (1게임) | 0 | |
| 1,800 | 1,800 | |
| 4,200 | 6,000 | |
| 6,600 | 12,600 | |
| 9,000 1 |
21,600 | |
| 10,000 1 |
31,600 | |
| 11,000 1 |
42,600 | |
| 11,000 1 |
53,600 | |
| 11,000 1 |
64,600 | |
| 11,000 2 |
... |
레벨 4 이상에서는 게임 내 숙련도 감정표현(기본: Ctrl+6 또는 채팅창에 "/masterybadge" 입력)을 통해 숙련도 문장을 뽐낼 수 있습니다.
숙련도 문장은 클라이언트의 여러 부분에서 배너 형태로 흔히 표시됩니다:

프로필 화면의 개요 탭에는 플레이어의 총 숙련도 점수(달성한 모든 숙련도 레벨의 합계)가 표시되며, 그 다음으로 가장 높은 숙련도 레벨을 가진 챔피언이 우선적으로 표시됩니다. 이 숙련도 패널 위에 마우스를 올리면 플레이어의 숙련도 레벨 상위 3개 챔피언과 현재 분할에서 달성한 최고의 등급이 표시됩니다.

로딩 화면 내 숙련도 카드에 표시됩니다.

매 랭크 분할마다 플레이어가 이정표를 진행하는 데 관심을 가질 만한 10명의 챔피언 그룹을 라이엇이 선정하는데, 이를 숙련도 세트라고 합니다.
챔피언입니다.
현재 숙련도 세트는 플레이어 컬렉션의 챔피언 탭 상단에서 확인할 수 있습니다.
숙련도 세트에는 자체 진행 트랙이 포함되어 있으며, 세트 내 챔피언의 이정표를 일정 수 완료하면 고유한 보상을 제공합니다.
와 동일한 전리품 풀을 공유합니다.
를 획득합니다.
는 변경되지 않았으며, 이제 챔피언 제한 없이 요구되는 수의 이정표를 달성하면 완료할 수 있습니다.
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프로필 칭호가 오타에서 "얼음불꽃"으로 수정됨.
으로 감소 (기존 파란 정수(BE) ).
으로 감소 (기존 파란 정수(BE) ).