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챔피언 숙련도(LEAGUEOFLEGENDS) - 게임세상 위키
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챔피언 숙련도(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키
게임에서 은퇴한 기능인 소환사 숙련도를 찾고 계실 수도 있습니다.

챔피언 숙련도는 각 챔피언에 대한 플레이어의 적성과 경험을 추적하는 성장 시스템입니다. 특정 대기열에서 게임이 끝날 때마다 플레이어는 숙련도 점수를 획득하며, 해당 챔피언에 대한 플레이어의 성과를 다른 플레이어들과 비교하여 등급이 부여됩니다. 매 분할(Split)마다 플레이어는 점점 더 높은 등급을 달성하여 해당 챔피언의 숙련도 이정표를 완료할 수 있습니다. 이정표를 완료하면 새로운 챔피언 숙련도 레벨을 잠금 해제하는 데 필요한 숙련도의 증표(기타 보상 포함)를 획득할 수 있습니다.

챔피언 숙련도 성장은 소환사 레벨 5를 달성한 모든 플레이어에게 무료로 제공됩니다. 패치 V10.5에서는 챔피언 숙련도의 프리미엄 확장팩으로 영원석이 도입되었습니다.

챔피언 숙련도에 대한 라이엇 공식 지원 페이지는 여기에서 확인할 수 있습니다.

자격

플레이어는 다음의 매치메이킹 대기열에서 게임을 완료하면 해당 챔피언을 보유한 경우에 한해 숙련도 점수(MP)를 획득할 수 있습니다.

  1. 소환사의 협곡(LEAGUEOFLEGENDS): 빠른 대전, 드래프트 픽, 랭크 솔로/2인, 랭크 자유
  2. 칼바람 나락(LEAGUEOFLEGENDS): 무작위 총력전
  3. 모든 특별 게임 모드: 우르프 모드(LEAGUEOFLEGENDS), 단일 챔피언 모드(LEAGUEOFLEGENDS), 넥서스 공성전(LEAGUEOFLEGENDS)

단, 등급은 첫 번째와 두 번째 유형의 대기열에서만 부여됩니다.

등급 및 점수

적격 게임을 마친 후, 플레이어는 해당 지역에서 해당 챔피언-포지션 조합을 플레이한 모든 다른 플레이어와 비교하여 얼마나 잘 수행했는지에 따라 등급을 받습니다(예: 벨코즈 바텀 라인은 다른 벨코즈 바텀 플레이어와만 비교됩니다). 그 후 해당 등급, 팀의 등급, 그리고 (해당되는 경우) 사전 구성된 파티 규모에 따라 숙련도 점수(MP)가 부여됩니다.

등급이 높을수록 플레이어는 더 많은 MP를 얻습니다. 가능한 등급은 다음과 같습니다(높은 순서대로): S+, S, S-, A+, A, A-, B+, B, B-, C+, C, C-, D+, D, D-.

구문 분석 실패 (구문 오류): {\displaystyle {\rm \ MP \ 획득량} = ({\rm 개인 \ 성과} + {\rm 팀 \ 성과}) \times {\rm 사전 \ 구성 \ 파티 \ 보너스}}


파티 규모에 따라 추가로 획득하는 숙련도 점수
파티 규모 사전 구성 보너스
1인 파티 보너스 없음
2인 파티 Plus

2%

3인 파티 Plus

4%

4인 파티 Plus

6%

5인 파티 Plus

10%


참고
  • 획득한 등급은 서버 이전 시 유지되지 않으며, 랭크 분할마다 초기화됩니다. 숙련도 점수와 레벨은 유지됩니다.
  • 숙련도 등급 시스템은 매치메이킹 등급(MMR)의 영향을 받지 않습니다.[1]
  • 성과 측정은 라이엇이 악용될 수 없다고 판단하는 핵심 게임 지표를 혼합하여 사용합니다. 이는 플레이어가 게임의 대부분을 무시하고 오직 파밍이나 와드 설치만 반복하여 게임의 질을 떨어뜨리는 것을 방지하기 위함입니다.[2]
  • 숙련도 점수는 감소하지 않습니다.[3]
  • 챔피언 업데이트 발생 시에도 진행 상황은 초기화되지 않습니다.[4]
  • 다음 분할을 준비하기 위해 랭크 대기열이 비활성화되는 짧은 분할 사이 기간에는 모든 플레이어의 진행이 중단됩니다.

이정표

달성한 등급은 챔피언의 숙련도 트랙을 진전시킵니다. 트랙은 4개의 이정표와 반복 가능한 5번째 이정표로 나뉘며, 각 이정표는 점점 더 높은 등급을 달성해야 합니다. 게임 완료 시 가장 높은 등급 하나만 고려됩니다.

숙련도 이정표 트랙의 진행 상황은 챔피언 개요 의 숙련도 탭에서 확인할 수 있습니다. 해당 챔피언의 현재 숙련도 점수, 레벨, 문장 및 획득한 숙련도의 증표도 그곳에 표시됩니다.

트랙은 분할마다 초기화되어 모든 사용 가능한 보상을 갱신합니다. 이정표를 통해 획득할 수 있는 마법공학 상자는 두 가지 범주가 있으며, 분할당 획득 가능한 상자의 수에 차이가 있습니다.


이정표 요구 사항 보상
I A- 이상 등급 1회 달성 1 숙련도의 증표
II A- 이상 등급 1회 달성 1 숙련도의 증표
III S- 이상 등급 1회 달성 2 숙련도의 증표
IV S- 이상 등급 1회 달성 2 숙련도의 증표
문장 하이라이트 VFX
보너스
(무한 반복)
S- 이상 등급 2회 달성 1 숙련도의 증표


레벨 임계값

숙련도 레벨에는 제한이 없습니다. 레벨 1~10까지는 레벨에 따라 숙련도 문장이 업그레이드됩니다. 레벨 10 이후에는 레벨 10 문장 위에 덧그려진 금색 레벨 판에 숫자가 표시되어 플레이어가 달성한 레벨을 보여줍니다. 요구 사항을 충족하면 자동으로 업그레이드되며, 축하 알림을 통해 플레이어에게 알려줍니다.

플레이하지 않은 챔피언은 레벨 0으로 간주됩니다. 게임을 한 판 플레이하면 챔피언은 즉시 레벨 1이 되며 레벨 2를 향한 진척도가 시작됩니다. 무료 로테이션 및 보유하지 않은 챔피언도 숙련도 점수는 올릴 수 있지만(단, 챔피언을 잠금 해제할 때까지 문장 업그레이드를 포함한 다른 모든 숙련도 기능은 사용할 수 없습니다), 숙련도 점수만 획득 가능합니다.

레벨 10이 되면 해당 챔피언의 칭호가 영구적으로 잠금 해제되어 고유 프로필 칭호로 사용할 수 있습니다.


레벨 요구 사항 누적 MP
1 (1게임) 0
2 1,800 1,800
3 4,200 6,000
4 6,600 12,600
5 9,000
1 숙련도의 증표
21,600
6 10,000
1 숙련도의 증표
31,600
7 11,000
1 숙련도의 증표
42,600
8 11,000
1 숙련도의 증표
53,600
9 11,000
1 숙련도의 증표
64,600
10+ 11,000
2 숙련도의 증표
...


중요성

레벨 4 이상에서는 게임 내 숙련도 감정표현(기본: Ctrl+6 또는 채팅창에 "/masterybadge" 입력)을 통해 숙련도 문장을 뽐낼 수 있습니다.

숙련도 문장은 클라이언트의 여러 부분에서 배너 형태로 흔히 표시됩니다:

프로필 내

프로필 화면의 개요 탭에는 플레이어의 총 숙련도 점수(달성한 모든 숙련도 레벨의 합계)가 표시되며, 그 다음으로 가장 높은 숙련도 레벨을 가진 챔피언이 우선적으로 표시됩니다. 이 숙련도 패널 위에 마우스를 올리면 플레이어의 숙련도 레벨 상위 3개 챔피언과 현재 분할에서 달성한 최고의 등급이 표시됩니다.

로딩 화면 내

로딩 화면 내 숙련도 카드에 표시됩니다.

처치 알림 내
  • 챔피언의 원형 아이콘 아래에 표시됩니다.
사망 정보 내
게임 종료 후 로비
  • 플레이어가 S 등급을 달성하거나 새로운 숙련도 레벨에 도달하면 채팅창을 통해 팀원들에게 알림이 표시됩니다.

숙련도 세트

컬렉션 내 표시되는 챔피언 숙련도

매 랭크 분할마다 플레이어가 이정표를 진행하는 데 관심을 가질 만한 10명의 챔피언 그룹을 라이엇이 선정하는데, 이를 숙련도 세트라고 합니다.

  • 3명은 최근 랭크 분할 및/또는 계정 전체 기간 동안 가장 많이 플레이한 챔피언입니다.
  • 4명은 플레이어의 역할/클래스 선호도와 엄격히 일치합니다.
  • 나머지 3명은 플레이어가 선호하는 챔피언과 플레이 스타일이 느슨하게 관련된
챔피언입니다.

현재 숙련도 세트는 플레이어 컬렉션의 챔피언 탭 상단에서 확인할 수 있습니다.

숙련도 세트에는 자체 진행 트랙이 포함되어 있으며, 세트 내 챔피언의 이정표를 일정 수 완료하면 고유한 보상을 제공합니다.

  • 이정표 12개를 완료하면 세트 완료의 궁극적 보상인 우수 숙련도 상자를 획득할 수 있습니다. 이는 일반 명품 상자

와 동일한 전리품 풀을 공유합니다.

를 획득합니다.

역사

챔피언 숙련도/역사 참조.

패치 기록

V25.13
  • 삭제: 숙련도 세트.
    • 관련 임무와 보상인 BXP

는 변경되지 않았으며, 이제 챔피언 제한 없이 요구되는 수의 이정표를 달성하면 완료할 수 있습니다.

V25.06
  • 숙련도 문장 아이콘 및 SFX 업데이트.
  • 숙련도의 증표 아이콘 업데이트.
V25.05[5]
  • 숙련도 관련 모든 신규 임무:
    • 일반
      • (반복) 임의의 챔피언으로 총 숙련도 이정표 3개 달성. 보상 325

.

      • (시즌당 1회) 임의의 챔피언으로 이정표 IV 달성. 보상 500

.

      • (시즌당 1회) 임의의 챔피언으로 보너스 이정표 달성. 보상 300

.

      • (시즌당 1회) 임의의 챔피언으로 총 보너스 이정표 3개 달성. 보상 300

.

    • 숙련도 세트
      • 숙련도 이정표 10개 완료 — 1500

.

      • 숙련도 이정표 20개 완료 — 500

.

      • 숙련도 이정표 30개 완료 — 500

.

  • 숙련도 관련 모든 구 임무:
    • 일반
      • (반복) 임의의 챔피언으로 숙련도 이정표 1개 완료. 보상 100

.

      • (시즌당 1회) 임의의 챔피언으로 이정표 IV 달성. 보상 500

.

    • 숙련도 세트
      • 숙련도 이정표 12개 완료 — 1500

.

      • 숙련도 이정표 25개 완료 — 500

.

      • 숙련도 이정표 40개 완료 — 500

.

V25.S1.3
  • 기록되지 않음: 숙련도 감정표현 활성화 상태에서 재사용 대기 시간 감소.
V25.S1.1[6]
  • 보상이 배틀 패스 트랙에 통합되어 임무를 통해 획득하게 됨.
    • 신규: 숙련도 이정표 완료 임무.
      1. (무한 반복) 임의의 챔피언으로 숙련도 이정표 1개 완료. 보상 100

.

      1. (시즌당 1회) 임의의 챔피언으로 이정표 IV 달성. 보상 500

.

    • 삭제: 챔피언 숙련도 트랙에서 마법공학 상자를 더 이상 획득할 수 없음.
      • 이정표 I 완료 시 마법공학 상자 보상 제거(분할당 최대 6개)
      • 이정표 III 완료 시 마법공학 상자 보상 제거(분할당 최대 25개)
    • 삭제: 숙련도 세트에서 우수 마법공학 상자 획득 불가.
  • 기록되지 않음: 이정표 요구 사항 변경.
    • 이정표 I
      • 변경 요구 사항: A- 등급 이상 1회
      • 이전 요구 사항: B- 등급 이상 1회, C- 등급 이상 4회
    • 이정표 II
      • 변경 요구 사항: A- 등급 이상 1회
      • 이전 요구 사항: A- 등급 이상 1회, C- 등급 이상 4회
    • 이정표 III
      • 변경 요구 사항: S- 등급 이상 1회
      • 이전 요구 사항: S- 등급 이상 1회, C- 등급 이상 4회
    • 이정표 IV
      • 변경 요구 사항: S- 등급 이상 1회
      • 이전 요구 사항: S- 등급 이상 1회, C- 등급 이상 4회
    • 보너스 이정표
      • 변경 요구 사항: S- 등급 이상 2회
      • 이전 요구 사항: S- 등급 이상 3회
  • 숙련도 세트 보상
    • 신규 (시즌 임무):
      • 숙련도 이정표 12개 완료 — 1500

.

      • 숙련도 이정표 25개 완료 — 500

.

      • 숙련도 이정표 40개 완료 — 500

.

    • 이전 (별도의 분할 이정표 트랙):
      • 숙련도 이정표 12개 완료 — 우수 숙련도 상자 1개 지급(일반 명품 상자와 동일한 전리품 풀 공유).
      • 숙련도 이정표 24개 완료 — 파란 정수(BE)

.

.

V14.12
  • 보너스 이정표 요구 사항이 S- 등급 7회에서 3회로 감소.
V14.11
  • 기록되지 않음/버그 수정: 숙련도 감정표현 레벨 4~9 사운드 효과 복구.
  • 버그 수정: 애니비아
프로필 칭호가 오타에서 "얼음불꽃"으로 수정됨.
V14.10 - 챔피언 숙련도 업데이트
  • 일반
    • 삭제: S- 등급 이상 달성 시 획득하던 숙련도 상자 시스템(주당 최대 4개, 2개당 7일 충전 기간). 분할당 챔피언별 상자 1개로 변경.
    • 삭제: 숙련도 6 및 7 레벨을 위한 숙련도 토큰 시스템.
    • 삭제: 사전 구성 파티원이 상자 획득이 가능한 등급 달성 시 획득하던 대리 보상 시스템.
    • 삭제: 챔피언 클래스에 따른 숙련도 칭호.
    • 숙련도 문장 비주얼 및 테마 업데이트. 타곤 산의 미학을 반영.
  • 레벨:
    • 숙련도 레벨 및 점수 상한 제거.
    • 레벨 1~7 문장 업데이트. 레벨 8~10 신규 문장 추가.
    • 10레벨 이상은 10레벨 문장 위에 숫자로 표시.
    • 레벨 1~4는 숙련도 점수 누적으로 달성. 레벨 5~9는 숙련도의 증표 1개, 10레벨 이상은 2개 추가 필요.
    • 레벨업은 자동 진행.
  • 숙련도 이정표:
    • 챔피언 개요 아래 숙련도 탭 신설.
    • 숙련도의 증표 추가.
    • 이정표 완료 시 챔피언 숙련도 문장 강화.
    • 마법공학 상자 보상 방식 변경:
      • 6개(첫 번째 유형), 25개(두 번째 유형)까지 획득 가능.
    • 각 분할 시작 시 숙련도 이정표 진행 상황 초기화.
  • 숙련도 세트:
    • 컬렉션 -> 챔피언 탭 상단에 현재 숙련도 세트 및 진행 상황 추적 패널 추가.
    • 10명의 챔피언이 선정됨(가장 많이 플레이한 3명, 역할/클래스 기반 4명, 플레이 스타일 관련 3명).
    • 보상: 12개 완료 시 우수 숙련도 상자, 24/40개 완료 시 파랑 정수 지급.
V13.4#3월 1일 핫픽스
  • 칼바람 나락에서 숙련도 6 및 7 토큰 획득 가능.
V8.11
  • 칼바람 나락에서 숙련도 점수 획득이 용이해짐. S 등급을 받기 위한 성과 기준이 소환사의 협곡과 일치하도록 조정.
V8.5

으로 감소 (기존 파란 정수(BE) ).

으로 감소 (기존 파란 정수(BE) ).

V7.15
  • 버그 수정: 숙련도 레벨업 알림이 명예 투표 창 위에 뜨지 않도록 수정.
V7.7
  • 올 랜덤 소환사의 협곡에서 숙련도 획득 가능.
V6.12
  • 매치메이킹 무작위 총력전뒤틀린 숲에서 챔피언 숙련도 획득 가능(6, 7레벨 제외).
  • 특별 게임 모드(초토화 모드, 포로 왕 모드, 우르프 모드, 헥사킬 등)에서 획득 가능. 인공지능 상대 대전 및 사용자 설정 게임은 제외.
V6.10
  • 숙련도 배지 감정표현, 로딩 화면 테두리 깃발, 레벨업 안내 배너 추가.
  • 숙련도 6 토큰 도입(5레벨 챔피언으로 S- 이상), 숙련도 7 토큰 도입(6레벨 챔피언으로 S 이상).
  • 토큰과 챔피언 파편/영구 전리품/파랑 정수를 조합하여 레벨업.
V5.15
  • 4, 5레벨 애니메이션이 적에게 노출되도록 변경.
  • 게임 내 차단 시 숙련도 감정표현 숨기기 기능 추가.
V5.11
  • 5레벨 이상부터 숙련도 감정표현이 적팀에게 노출됨.
V5.8 - 2015년 5월 6일
  • 전 서버에 챔피언 숙련도 시스템 적용.
V5.6
  • 브라질 서버에 챔피언 숙련도 시스템 적용.

미디어

참조

  1. Mirross, 2015년 3월 13일
  2. Mirross, 2015년 3월 13일
  3. League of Legends Boards — Riot Mixtli, 2015년 3월 13일 (1)
  4. League of Legends Boards — Riot Mixtli, 2015년 3월 13일 (2)
  5. Riot Support — 녹서스에 오신 것을 환영합니다: 2막 ("숙련도 목표" 섹션 하단). 2025-04-08 03:00 UTC 확인.
  6. Riot Support — 녹서스에 오신 것을 환영합니다: 1막 ("숙련도 목표" 섹션 하단). 2025-04-08 03:00 UTC 확인.