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V4.20(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키
패치 정보
이미지
설명 복수의 화신, 칼리스타
주요 내용
2015 프리시즌
프리시즌이 시작되었습니다.
  • 정글 변경 사항
  • 아이템 변경 사항
  • 챔피언 능력치 변경 사항
출시일 2014년 11월 20일
관련 항목 패치 4.20 노트
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다음 V4.21


상점의 신규 스킨

다음 스킨이 상점에 추가되었습니다:

다음 소환사 아이콘이 추가되었습니다:

다음 와드 스킨이 추가되었습니다:

PVP.net

리버버스터
  • 랭크 게임 불량 사용자 처벌 강화.
게임 종료 후 선물하기
이제 게임 종료 화면에서 아군과 적에게 선물을 보낼 수 있습니다.
  • 친구 관계가 아니어도 선물을 보낼 수 있습니다.
  • 양 팀의 플레이어 모두에게 선물을 보낼 수 있습니다.
  • 출시 시점에는 수수께끼 스킨, 수수께끼 챔피언, 해당 플레이어가 플레이한 챔피언(미보유 시), 그리고 해당 챔피언의 이용 가능한 스킨을 선택할 수 있습니다.
  • 가격은 상점과 동일합니다.
  • 선물은 일일 선물 제한에 포함됩니다. 즉, 하루에 최대 5개의 선물만 주고받을 수 있습니다(예: 상점에서 수수께끼 스킨 3개와 게임 종료 후 선물 2개를 보내면 제한에 도달함).
  • 사용자 설정 게임을 제외한 모든 대기열에서 이용 가능합니다.
와드 스킨 선물하기
  • 이제 와드 스킨도 선물할 수 있습니다!

리그 오브 레전드 V4.20

일반

  • 사용 아이템과 재사용 대기시간이 소환사 주문 위에 표시됩니다.
    • 재사용 대기시간은 이제 숫자로도 추적됩니다. 이는 인벤토리에는 영향을 주지 않습니다.
  • 버프가 능력 추적 버프와 주변 환경 버프로 분류되었습니다.
    • 능력 추적 버프(스킬 발동 횟수, 남은 충전량, 지속 시간 등)는 계속 스킬 아이콘 위에 표시됩니다.
    • 주변 환경 버프(지속 효과, 태세 전환, 오라 등)는 이제 챔피언 초상화 위에 표시됩니다. 디버프도 여기에 표시됩니다.
  • 사용 효과가 있는 아이템은 인벤토리에서 더 뚜렷하게 강조됩니다.
추천 아이템
  • 모든 챔피언의 추천 아이템이 업데이트되었습니다.
  • 이제 추천 아이템이 강타 소지 여부를 감지하여 적절하게 변경됩니다.
상점
  • 상점에 "시작 아이템" 섹션이 추가되었으며, "라인"과 "정글" 하위 카테고리로 나뉩니다. 이 섹션에는 전통적인 시작 아이템(롱소드, 신속의 장화 등 포함)이 대부분 포함되지만, 시작 골드로 살 수 있는 모든 아이템이 포함된 것은 아닙니다(예: 요정의 부적).
점수판
  • 현재 드래곤 학살자 보너스를 표시하는 아이콘이 추가되었습니다.
  • 보라색과 파란색 대신 빨간색과 파란색을 사용합니다.
능력치 변경
자이라의 이전 기본 체력(파란색)과 2015 프리시즌(빨간색) 비교
  • 이제 게임은 챔피언의 0레벨 수치 대신 1레벨 수치를 기본으로 사용합니다.
  • 모든 챔피언의 1레벨(기본) 능력치가 레벨당 성장 능력치의 68%만큼 상향되어, 사실상 1.68레벨에서 게임을 시작하는 효과를 줍니다. 다음 예외는 제외입니다:
    • 기본 공격 속도는 변경되지 않았습니다.
    • 모든 원거리 챔피언, 케일, 제이스는 이전의 0레벨 기본 공격력 + 1.68 * 레벨당 공격력 공식에서 1레벨 공격력이 2 감소했습니다.
    • 마법 저항력 성장치가 없는 챔피언은 기본 마법 저항력이 증가하지 않았습니다.
      • 방어력 성장치가 없는 쓰레쉬는 기본 방어력이 증가하지 않았습니다.
  • 이제 레벨당 얻는 수치가 선형적이지 않으므로 "레벨당" 능력치를 "성장" 능력치로 지칭합니다. 레벨당 성장 능력치의 (65 + (3.5 * 레벨))%를 얻게 되며, 1에서 2레벨로 갈 때는 성장 능력치의 72%를, 17에서 18레벨로 갈 때는 128%를 얻게 됩니다.
  • 아트록스의 피의 샘 수치가 70-840(선형)에서 105-870(비선형)으로 변경되었습니다.
  • 특정 레벨의 능력치 계산 공식은 B+x(7400n2+267400n137200) 입니다.
    • 구문 분석 실패 (구문 오류): {\displaystyle x = 성장치 = 기존 레벨당 수치}
    • 구문 분석 실패 (구문 오류): {\displaystyle n = 챔피언 레벨}
    • 구문 분석 실패 (구문 오류): {\displaystyle B = 기본값 = 기존 기본값 + (1.68 \times x)}
후속 조치

챔피언

칼리스타, 복수의 화신
  • 신규 챔피언.
텍스처 재조정 3부
다음 스킨들의 텍스처가 새로운 소환사의 협곡 색상 팔레트에 맞춰 재조정되었습니다.
  • 아무무 - 기본, 우울한 아무무, 작은 기사, 밴쿠버, 파라오, 슬픈 로봇(왕), 선물 퍼주는 아무무.
  • 케이틀린 - 기본, 제복, 극지 저격수, 사파리, 보안관, 저항군.
  • 이즈리얼 - 기본, 탐험가, 서릿빛, 노팅엄, 국가대표.
  • 피즈 - 기본, 툰드라, 아틀란티스, 낚시꾼, 공허.
  • 그라가스 - 기본, 신사, 촌놈, 산타, 스쿠버.
  • 잭스 - 기본, 잭스너클, 낚시꾼, PAX, 응징자.
  • 코그모 - 기본, 애벌레, 원양어선, 사막의, 심해, 쥬라기, 루돌프.
  • 모데카이저 - 기본, 용 기사.
  • 리븐 - 기본, 구원받은, 진홍빛 정예, 전투 토끼.
  • 탈론 - 기본, 진홍빛 정예, 용의 일격, 무법자.
  • 우디르 - 기본, 검은띠, 원시.
  • 우르곳 - 기본, 전투 기계, 도살자, 자이언트 에너미 크랩.
  • 블라디미르 - 기본, 피의 군주, 백작, 후작, 노스페라투, 반달.
  • 질리언 - 기본, 그루비, 산타, 사막의, 타임머신.
아무무
  • 능력치
    • 기본 방어력: 27.544 -> 23.544
  • 절망
    • 데미지: 적 최대 체력의 1.5 / 1.8 / 2.1 / 2.4 / 2.7% -> 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3%
아지르
  • 사막의 군세
    • 기본 데미지: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 -> 75 / 105 / 135 / 165 / 195
  • 일어나라!
    • AP 계수: 70% -> 60%
  • 신기루
    • 기본 보호막: 60 / 100 / 140 / 180 / 220 -> 80 / 120 / 160 / 200 / 240
이블린
  • 능력치
    • 기본 방어력: 26.72 -> 30.25
    • 방어력 성장치: 4 -> 3.75
피오라
  • 검의 왈츠
    • 기본 데미지: 160 / 330 / 500 -> 125 / 255 / 385
    • 추가 공격력 계수: 1.2 -> 0.9
    • 연속 적중 시 데미지: 25% -> 40%
나르
  • 능력치
    • 기본 체력: 539.2 -> 540
    • 기본 방어력: 23.2 -> 23
    • 기본 체력 재생: 5 -> 2.125
  • 분노 유전자
    • 모든 추가 능력치는 성장 능력치로 간주되어 비선형적으로 확장됩니다(미니 나르의 이동 속도 및 공격 사거리 제외).
      • 메가 나르 획득 수치: 체력 +43(성장), 방어력 및 마법 저항력 +2(성장), 체력 재생 +2.5(성장), 공격력 +2.5(성장). 메가 나르는 1레벨에서 체력이 약 30, 공격력이 약 4 감소하지만, 후반부에는 버프가 됩니다.
    • 이동 속도: 10-25 (9 + 1/0.5) -> 10-30 (9 + 1/2)
  • 부메랑 던지기
    • 데미지: 10 / 45 / 80 / 115 / 150 (+100% 공격력) -> 5 / 35 / 65 / 95 / 125 (+115% 공격력)
    • 적중 폭: 60 -> 55
  • 돌덩이 던지기
    • 데미지: 10 / 50 / 90 / 130 / 170 (+115% 공격력) -> 5 / 45 / 85 / 125 / 165 (+120% 공격력)
  • 둔화 (W)
    • 기본 데미지: 25 / 30 / 35 / 40 / 45 -> 10 / 20 / 30 / 40 / 50
    • 몬스터 대상 최대 데미지: 75 / 125 / 175 / 225 / 275 -> 100 / 150 / 200 / 250 / 300
  • 쿵쾅
    • 재사용 대기시간: 12 / 11 / 10 / 9 / 8초 -> 15 / 13 / 11 / 9 / 7초
그레이브즈
  • 일반
    • 일러스트 살짝 수정.
하이머딩거
  • 능력치
    • 5초당 기본 체력 재생: 0 -> 11
    • 체력 재생 성장치: +0.6 -> +1.75
  • 마법공학 수리 로봇
    • 더 이상 하이머딩거 자신에게 적용되지 않습니다.
카타리나
  • 죽음의 연꽃
    • 재사용 대기시간: 60 / 52.5 / 45초 -> 90 / 60 / 45초
    • 기본 데미지: 400 / 575 / 750 -> 350 / 550 / 750
카직스
리 신
  • 능력치
    • 기본 방어력: 26.216 -> 24.216
    • 5초당 체력 재생: 9.45 -> 7.45
마오카이
  • 일반
    • 기본, 토템, 불탄, 축제 마오카이 스킨의 텍스처 및 모델 업데이트.
    • 애니메이션 업데이트.
    • 신규 기본 일러스트.
    • 신규 스킬 아이콘.
누누
  • 잡아먹기
    • 거친 돌 사탕은 이제 골렘이 아닌 돌 몬스터 처치 시 획득합니다.
    • 으스스한 고기 덩어리는 이제 망령/늑대가 아닌 동물과 언데드 처치 시 획득합니다.
    • 성난 괴물 꼬리는 이제 파충류가 아닌 "기타 몬스터" 처치 시 획득합니다.
람머스
  • 몸 말아 웅크리기 (Q)
    • 재사용 대기시간: 전 레벨 10초 -> 16 / 14.5 / 13 / 11.5 / 10초
  • 도발 (E)
    • 방어력 감소: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 -> 5 / 10 / 15 / 20 / 25
사이온
  • 능력치
    • 체력 재생 성장치: +1 -> +0.8
  • 영광스러운 죽음
    • 초기 체력 감소량: 레벨당 2 -> 1 + 레벨
    • 체력 감소량 성장치: 레벨당 1.4 -> 0.7 + (레벨당 0.7)
소나
  • 용맹함의 찬가
    • 적중 시 데미지 AP 계수: 25% -> 20%
  • 인내의 아리아
    • 기본 회복량: 25 / 45 / 65 / 85 / 105 -> 30 / 50 / 70 / 90 / 110
    • 잃은 체력 비례 회복 계수: 1% -> 0.5%
    • 마나 소모량: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 -> 80 / 85 / 90 / 95 / 100
소라카
  • 능력치
    • 기본 공격력: 56.04 -> 50.04
  • 별의 부름 (W)
    • 사거리: 450 -> 550
  • 별의 균형 (E)
    • 재사용 대기시간: 18 / 17 / 16 / 15 / 14초 -> 24 / 22 / 20 / 18 / 16초
트린다미어
  • 회전 베기
    • 간헐적으로 두 배의 데미지를 주던 버그 수정.
워윅

소환사의 협곡

일반
  • 체력 재생이 1초당 8.5%에서 0.25초당 최대 체력의 2.1%로 재조정되었습니다.
포탑
  • 더 이상 시간이 지남에 따라 방어력과 마법 저항력이 증가하지 않으며, 항상 100(데미지 50% 감소)을 유지합니다.
  • 방어 강화 (백도어 보호) 저항력이 150에서 200으로 증가했습니다(총 75% 데미지 감소).
  • 외곽 포탑 체력: 2550 -> 2000
  • 내곽 포탑 체력: 2550 -> 2000
  • 억제기 포탑 체력: 2550 -> 2500
  • 넥서스 포탑 체력: 1925 -> 2500
  • 억제기 및 넥서스 포탑
    • 체력 재생: 15 -> 5
    • 이제 발사체 대신 레이저 빔을 발사합니다.
      • 공격 속도: 0.83 -> 4 (즉, 초당 4회 데미지)
    • 이제 82.5% 방어 관통력을 가집니다.
    • 공격 대상에게 디버프 적용: 해당 유닛은 데미지가 15% 감소하고 이동 속도가 10% 감소합니다.
    • 적중할 때마다 포탑은 열기 6을 생성합니다(최대 120). 포탑은 열기당 0.0105%의 추가 데미지를 줍니다(열기 6당 0.063%). 포탑이 대상을 바꾸면 모든 현재 열기를 잃습니다.
  • 내곽 포탑
    • 최근 30초 동안 데미지를 입지 않은 경우, 챔피언으로부터 받는 다음 200 데미지를 무효화하는 보호막을 얻습니다.
    • 1100 사거리 내의 아군 챔피언은 몇 초 후 최대 200까지 중첩되는 보호막을 지속적으로 생성합니다.
억제기
  • 재생성 대기시간: 240초 -> 300초
미니언
관통력은 원래 푸시 성능에 고려 요소가 아니었으므로 방정식에서 제거했습니다. 이는 신규 플레이어(및 숙련된 플레이어)가 저항력을 계산하지 않고도 막타를 치기 쉽게 하기 위함입니다.
  • 미니언은 더 이상 시간이 지남에 따라 방어력과 마법 저항력을 얻지 않습니다(원거리 및 근거리 미니언은 이제 게임 전 단계에서 방어력과 마법 저항력이 없습니다).
  • 대포 미니언은 더 이상 기본 방어력을 가지지 않습니다.
  • 기본 체력이 방어력을 포함한 기존 유효 체력과 비슷하도록 증가했습니다.
  • 시간이 지남에 따라 증가하는 체력이 방어력을 포함한 기존 유효 체력과 비슷하도록 증가했습니다.
  • 대포 미니언은 이제 35분이 아닌 20분부터 두 웨이브마다 생성되기 시작합니다.
  • 대포 미니언은 이제 35분부터 모든 웨이브마다 생성됩니다.
현상금 변경
  • 킬은 더 이상 4분 전이라고 해서 골드를 적게 주지 않습니다.
  • 어시스트는 이제 게임 시작 90초 동안 골드를 적게 줍니다(25%에서 시작하여 5분까지 210초 동안 50%로 증가).
부활 대기시간
  • 부활 대기시간은 이제 25분부터 60초마다 2%씩 증가하는 것이 아니라 35분부터 30초마다 2%씩 증가하여 47:30에 150% 최대치에 도달합니다.

정글

일반
  • 새로운 정글 몬스터인 바위 게가 추가되었습니다. 이 고독한 생명체는 남작 둥지 밖과 드래곤 둥지 밖에 하나씩 생성됩니다.
  • 소형 캠프는 2:05가 아닌 1:55에 생성됩니다.
  • 소형 캠프는 이제 50초가 아닌 100초마다 재생성됩니다.
  • 소형 캠프의 체력, 공격력, 골드, 경험치가 20% 증가했습니다.
  • 소형 캠프는 레벨당 훨씬 더 많은 공격력을 얻습니다.
  • 소형 캠프는 12레벨까지 레벨당 훨씬 더 많은 체력을 얻습니다.
  • 강타를 대형 몬스터에게 사용하면 버프를 얻을 수 있습니다. 각 대형 몬스터는 생성될 때마다 버프를 한 번만 주며, 버프가 사용 가능할 때 반짝입니다.
  • 챔피언은 이제 사냥 중인 몬스터보다 레벨이 높을 때마다 경험치를 10% 적게 받으며, 최대 50%까지 감소합니다.
강타
  • 재사용 대기시간: 40초 -> 60초
  • 이제 카사딘의 마나 소모량처럼 아이콘 위에 현재 데미지가 표시됩니다.
  • 더 이상 소형 몬스터에게 사용할 수 없습니다(대형 몬스터, 에픽 몬스터, 미니언만 가능).
  • 대형 몬스터에게 강타를 사용하면 해당 몬스터에 기반한 보너스 효과를 "수확"합니다. 몬스터는 생성될 때마다 보너스를 한 번만 제공하며, 사용 가능할 때 반짝입니다. 또한, 강타로 피해를 입은 몬스터를 처치하면 80 경험치를 얻습니다. 보너스 경험치는 레벨, 게임 시간, 몬스터 레벨에 비례하지 않는 것으로 보입니다.
다음 90초 동안, 다음 기본 공격과 이후 5번째 기본 공격마다 미니언과 몬스터를 기절시킵니다. 또한, 포탑을 상대로 다음 공격 시 50(+레벨당 15)의 추가 고정 데미지를 주고 버프를 소모합니다.
다음 90초 동안, 당신을 공격하는 적은 중독되어 3초 동안 39+(레벨당 3)의 마법 피해를 입습니다. 테스트 결과: 이는 카시오페아쌍독니를 위한 독으로 분류됩니다.
다음 90초 이내에 와드에 들켰을 때 10초 동안 투명 감지 능력을 얻습니다. 1회용 효과입니다.
    • 덩치 큰 칼날부리: 최대 90초 동안 늑대 캠프와 파수꾼 캠프 사이의 교차로를 볼 수 있는 Rift Spirit을 소환합니다. 이 유닛은 공격 대상이 됩니다. 영혼이 적 챔피언을 발견하면 잠시 동안 추격하다가 사라지며, 추격하는 동안 그들을 드러냅니다.
바론
  • 바론 생성 시간: 15분 -> 20분
남작의 손길
  • 내셔 남작의 축복에서 이름이 변경되었습니다.
  • 체력 및 마나 재생 삭제.
  • 이제 주변 미니언을 강화하는 오라를 부여합니다:
    • 모든 미니언의 이동 속도가 최대 500까지 당신의 이동 속도의 90%로 설정되며 둔화에 저항합니다.
    • 슈퍼 미니언이 아닌 미니언은 광역 및 지속 피해로부터 75% 감소된 피해를 받습니다.
    • 근거리 및 슈퍼 미니언은 적 미니언이나 포탑으로부터 800 유닛 이내에 있을 때 이동 속도가 50% 증가합니다.
    • 근거리 미니언은 크기가 커지고, 공격력이 75 증가하며, 챔피언과 미니언 대상 데미지 75% 감소, 포탑 대상 데미지 30% 감소 효과를 얻습니다.
    • 원거리 미니언은 공격 사거리가 100, 공격력이 20 증가하며, 투사체 속도가 50% 증가합니다.
    • 대포 미니언은 공격 사거리가 600, 공격력이 50, 200 반경 내 광역 데미지 100%, 포탑 대상 데미지 100% 증가 효과를 얻지만, 공격 속도가 절반이 됩니다.
    • 슈퍼 미니언은 공격 속도가 25% 증가합니다.
  • 귀환이 강화되어 시전 시간이 4초로 단축됩니다. 귀환 성공 시 최대 체력과 마나의 50%가 회복되며 8초 동안 이동 속도가 50% 증가합니다.
드래곤
  • 드래곤은 더 이상 전역 골드를 주지 않으며, 처치한 사람에게만 골드가 지급됩니다(다른 정글 몬스터와 동일).
  • 경험치는 이제 로컬로만 부여되며 절반으로 줄었습니다.
  • 드래곤 처치 시 아이템
버프를 얻습니다.

을 가지고 있어, 용 사냥꾼 중첩을 가진 적에게 입히는 데미지가 20% 증가하고 입는 데미지가 7% 감소합니다.

용 사냥꾼

용 사냥꾼의 처음 4중첩은 영구적이며, 5중첩은 180초 동안만 지속됩니다.

  1. 용의 힘: 공격력 및 주문력 +8%
  2. 용의 지배: 미니언 및 몬스터 대상 데미지 +15%
  3. 용의 비상: 이동 속도 +5%
  4. 용의 분노: 포탑 및 건물 대상 데미지 +15%
  5. 아이템
이전의 모든 보너스가 3배가 되고, 기본 공격 시 5초 동안 150의 고정 데미지를 입힙니다. 이 중첩은 180초 동안만 지속됩니다.
칼날부리 캠프
푸른 파수꾼 캠프
    • 지속 시간: 150초 -> 120초
    • 버프는 이제 시간이 다 되거나 적 챔피언에게 죽었을 때만 사라지며, 처형 시에는 버프가 유지됩니다.
    • 툴팁 오류: 툴팁에는 주변 모든 아군 챔피언에게 영향을 주는 오라라고 되어 있습니다.
붉은 덩굴정령 캠프
    • 지속 시간: 150초 -> 120초
    • 이제 5초마다 최대 체력의 1%만큼 체력을 회복시킵니다.
    • 둔화: 8-24%(원거리 5-15%) -> 8-15%(원거리 5-10%)
    • 불태우기 데미지: 10-44 -> 5-56
    • 버프는 이제 시간이 다 되거나 적 챔피언에게 죽었을 때만 사라지며, 처형 시에는 버프가 유지됩니다.
바위 게 캠프
부끄럼 많은 바위 게
  • 재생성 시간: 180초
  • 대형 몬스터로 분류됨.
  • 남작 둥지 밖과 드래곤 둥지 밖에 하나씩 생성.
  • 강을 배회하며, 찾으러 갔을 때 생성 위치에 없을 수도 있습니다.
  • 바위 게는 공격할 수 없으며 공격하는 챔피언으로부터 도망치려고 합니다. 이동 속도가 근접 챔피언을 따돌릴 만큼 충분하지 않습니다.
    • 벽으로 몰리면 대시를 사용하여 챔피언을 통과해 반대 방향으로 달아납니다.
  • 바위 게는 이동 방해 상태(둔화, 기절, 속박 등)일 때 추가 피해를 입습니다.
  • 바위 게를 처치하면 75초 동안 생성 위치에 속도 신단이 나타납니다. 신단을 지나는 아군 챔피언에게 이동 속도 버프를 줄 뿐만 아니라, 마지막 타격을 가한 팀에게 넓은 시야를 제공합니다.

아이템

일반
  • 대부분의 마나 재생 수단이 이제 기본 마나 재생을 일정 비율만큼 증가시킵니다(예: 기본 마나 재생 +25%).
    • 아이템은 툴팁에 고정 수치 재생량(예: 기본 마나 재생 +25% (+5초당 마나 2))을 동적으로 보여줍니다. 이는 다른 동적 수치와 달리 상점에서도 볼 수 있습니다.
  • 혼동을 피하기 위해, 여전히 고정 마나 재생을 주는 아이템은 "추가"라는 단어를 명시합니다(예: 추가 마나 재생 +7).

삭제된 아이템

다음 아이템은 게임에서 삭제되었습니다.
다음 아이템은 소환사의 협곡에서 삭제되었으나, 당분간 다른 맵에서는 이용 가능합니다.

기본 아이템

사슬 조끼
사슬 조끼는 더 이상 기본 아이템이 아닙니다.
  • 신규 조합법: 천갑옷 + 450골드 = 750골드
    • 기존 조합법: 720골드
도란의 반지
  • 추가 마나 재생 +3은 이제 패시브로 표시됩니다.
도란의 방패
  • 이제 단일 대상 스킬 피해를 8만큼 추가로 감소시킵니다.
요정의 부적
  • 마나 재생: 5초당 3 -> 기본 마나 재생 +25%
사냥꾼의 마테체
  • 가격: 325골드 -> 400골드
  • 데미지 감소 삭제.
  • Maim 삭제.
  • 고유 패시브 - 정글러: 몬스터 대상 기본 공격 시 2초에 걸쳐 30의 추가 마법 데미지를 줍니다. 몬스터와 전투 중이면 매초 7의 체력과 3의 마나를 회복합니다.
  • 정글 아이템 1개로 제한되며, 강타 소지 시에만 구매 가능합니다.
탐색자의 팔목 보호대 (Prospector's Ring)
  • 추가 마나 재생 +6은 이제 패시브로 표시됩니다.
마법무효화의 망토
  • 가격: 400골드 -> 500골드
  • 마법 저항력: 20 -> 25
재생의 펜던트
  • 체력 재생: 5초당 5 -> 기본 체력 재생 +50%

신규 아이템

편의를 위해 신규 아이템과 그 조합 아이템을 정리했습니다.
파멸의 엘릭서
  • 가격: 400골드
  • 버프: 체력 +250, 포탑 대상 추가 피해 +15%, 3분간 공성 사령관
  • 공성 사령관: 주변 미니언의 포탑 대상 추가 피해 +15% 및 이동 속도가 당신의 90%(최대 500)로 설정됩니다.
  • 제한: 9레벨 이전 구매 불가, 엘릭서 버프는 한 번에 하나만 활성화 가능.
강철의 엘릭서
  • 가격: 400골드
  • 버프: 크기 +25%, 둔화 저항, 강인함, 3분간 강철의 길
  • 강철의 길: 이동 시 뒤에 발자국을 남기며, 10초 동안 아군 챔피언의 이동 속도를 10% 증가시킵니다.
  • 제한: 9레벨 이전 구매 불가, 엘릭서 버프는 한 번에 하나만 활성화 가능.
마법의 엘릭서
  • 가격: 400골드
  • 버프: 주문력 +40, 5초당 마나 재생 +15, 3분간 마법 부여
  • 마법 부여: 기본 공격 및 스킬(소환수 제외)이 챔피언과 포탑에게 25의 추가 고정 데미지를 줍니다. 챔피언에게는 5초당 한 번만 발동합니다.
  • 제한: 9레벨 이전 구매 불가, 엘릭서 버프는 한 번에 하나만 활성화 가능.
분노의 엘릭서
  • 가격: 400골드
  • 버프: 공격력 +25, 3분간 피의 갈망
  • 피의 갈망: 챔피언에게 가한 물리 데미지의 10%만큼 체력을 회복합니다. 킬이나 어시스트 시 버프 지속 시간이 30초 연장됩니다.
  • 제한: 9레벨 이전 구매 불가, 엘릭서 버프는 한 번에 하나만 활성화 가능.
수정 팔보호구
워모그의 갑옷
정당한 영광
  • 조합법: 영겁의 지팡이 재료 + 수정 팔보호구 + 700골드 = 2500골드
  • 능력치: 체력 +500, 마나 +300, 기본 체력 재생 +100%
  • 패시브 - 용기의 보상: 레벨 업 시 8초에 걸쳐 150의 체력과 200의 마나를 회복합니다.
  • 사용 효과: 2초 동안 적이나 적 포탑을 향해 이동할 때 당신과 주변 아군의 이동 속도를 60% 증가시킵니다. 이 속도 증가가 끝나면 주변 적 챔피언을 1초 동안 80% 둔화시키는 충격파를 발사합니다. (충격파는 수동으로 발동할 수 없습니다).
맹금류 망토
  • 조합법: 천갑옷 + 재생의 펜던트 + 520골드 = 1000골드
  • 능력치: 방어력 +30, 기본 체력 재생 +100%
  • 패시브 - 포인트 러너: 포탑이나 지휘관의 깃발 근처에서 2초에 걸쳐 이동 속도가 +30%까지 증가합니다.
옴브레이커
  • 신규 조합법: 맹금류 망토 + 점화석 + 850골드 = 2600골드
  • 능력치: 체력 +300, 방어력 +50, 기본 체력 재생 +100%, 쿨타임 감소 +10%
  • 패시브 - 포인트 러너 추가. 사용 효과 지속 시간 2.5초 -> 3초. 포탑 면역 시간 7.5초 -> 8초.
밀렵꾼의 나이프
  • 조합법: 사냥꾼의 마테체 + 350골드 = 750골드
  • 패시브 - 약탈자의 강타: 강타를 약탈자의 강타로 업그레이드합니다. 적 정글의 대형 몬스터 처치 시 강타 재사용 대기시간이 30초 감소하고, 20골드와 2초 동안 감쇄하는 이동 속도 175%를 얻습니다.
척후병의 사브르
  • 조합법: 사냥꾼의 마테체 + 350골드 = 750골드
  • 패시브 - 도전자 강타: 강타를 도전자 강타로 업그레이드합니다. 적 챔피언을 6초 동안 표식하고 드러내며, 당신의 공격에 추가 고정 데미지를 줍니다.

신규 마법 부여

모든 마법 부여는 재료비를 포함하여 1500골드이며, 마테체 가격을 포함하여 총 2250골드입니다.
전사
마법사
잿불거인
포식자
  • 조합법: 정글 아이템 + 단검 + 단검 + 700골드 = 2250골드
  • 능력치: 공격 속도 +50%, 기본 공격 시 추가 마법 데미지를 주는 포식 패시브 부여.

기타 아이템

심연의 홀
군단의 방패
지휘관의 깃발
강철의 솔라리 펜던트
  • 오라 보너스: 체력 재생 +10 -> 기본 체력 재생 +75%
고대 주화
  • 마나 재생: 5초당 3 -> 기본 마나 재생 +25%
유목민의 메달
  • 마나 재생: 5초당 3 -> 기본 마나 재생 +25%
  • 체력 재생: 5초당 5 -> 기본 체력 재생 +25%
승천의 부적
  • 마나 재생: 5초당 15 -> 기본 마나 재생 +100%
  • 체력 재생: 5초당 15 -> 기본 체력 재생 +100%
조화의 성배
  • 마나 재생: 5초당 7 -> 기본 마나 재생 +50%
  • 마나 샘: 잃은 마나 기반 재생 증가 -> 잃은 마나의 1.5% 재생
아테나의 부정한 성배
  • 가격: 2600골드 -> 2700골드
  • 마나 재생: 5초당 10 -> 기본 마나 재생 +50%
미카엘의 축복
  • 마나 재생: 5초당 20 -> 기본 마나 재생 +100%
금지된 우상
  • 마나 재생: 5초당 8 -> 기본 마나 재생 +60%
불타는 향로
  • 마나 재생: 5초당 10 -> 기본 마나 재생 +100%
모렐로노미콘
  • 마나 재생: 5초당 10 -> 기본 마나 재생 +100%
  • 가격: 2200골드 -> 2100골드
수호 천사
주문포식자
  • 가격: 1350골드 -> 1450골드
  • 마법 저항력: 25 -> 30
맬모셔스의 아귀
  • 조합 가격: 975골드 -> 875골드
메자이의 영혼약탈자
  • 가격: 1235골드 -> 1400골드
  • 시작 중첩: 0 -> 5
  • 사망 시 손실 중첩: 1/3 -> 1/2
헤르메스의 발걸음
  • 조합 가격: 475골드 -> 375골드
탐색자의 팔목 보호대
망령의 두건
밴시의 장막
  • 조합 가격: 950골드 -> 1150골드
정령의 형상
  • 조합 가격: 500골드 -> 700골드
  • 체력 재생: 5초당 20 -> 기본 체력 재생 +100%
주문도둑의 검
  • 마나 재생: 5초당 2 -> 기본 마나 재생 +25%
얼음 송곳니
  • 마나 재생: 5초당 5 -> 기본 마나 재생 +50%
서리 여왕의 지배
  • 마나 재생: 5초당 10 -> 기본 마나 재생 +50%
태양불꽃 망토
  • 가격: 2650골드 -> 2600골드
오컬트의 검
  • 가격: 1200골드 -> 1400골드
  • 시작 중첩: 0 -> 5
  • 사망 시 손실 중첩: 1/3 -> 1/2
  • 최대 중첩 시 이동 속도 15% -> 공격 속도 20% 부여.
타곤 산의 보호
  • 체력 재생: 5초당 8 -> 기본 체력 재생 +50%
산악 방벽
  • 체력 재생: 5초당 20 -> 기본 체력 재생 +100%
여신의 눈물
  • 가격: 700골드 -> 720골드
  • 마나 재생: 5초당 6 -> 기본 마나 재생 +25%
대천사의 지팡이
  • 마나 재생: 5초당 10 -> 기본 마나 재생 +50%
가시 갑옷
  • 가격: 2200골드 -> 2100골드
티아맷
  • 체력 재생: 5초당 15 -> 기본 체력 재생 +100%
굶주린 히드라
  • 체력 재생: 5초당 15 -> 기본 체력 재생 +100%
파수꾼의 갑옷
얼어붙은 심장
  • 가격: 2600골드 -> 2450골드
란두인의 예언
  • 조합 가격: 1000골드 -> 800골드(총 3000 -> 2850골드)
위치 조종
  • 가격: 2500골드 -> 2600골드
  • 마법 저항력: 25 -> 30

소환사 주문

방어막
  • 6레벨 -> 4레벨 사용 가능.
투명 와드 (Clairvoyance)
  • 10레벨 -> 8레벨 사용 가능.
정화
  • 2레벨 -> 6레벨 사용 가능.
탈진
  • 8레벨 -> 4레벨 사용 가능.
점멸
  • 10레벨 -> 8레벨 사용 가능.
주둔
  • 4레벨 -> 1레벨 사용 가능.
점화
  • 8레벨 -> 10레벨 사용 가능.
강타
  • 3레벨 -> 10레벨 사용 가능. 강타가 있어야 정글 아이템을 구매할 수 있다는 점을 기억하세요.

프리시즌 변경 사항

참고 문헌

 📅 출시 기록 (Release History)