V0.9.25.24(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 이미지 |
|
| 설명 | 사막의 관리자, 나서스 |
| 출시일 | 2009년 10월 1일 |
| 주요 변경 사항 | * 신규 챔피언: 나서스 * 신규 아이템: 죽음불꽃 손아귀 & 잔혹한 힘의 몽둥이 * 신규 튜토리얼 * 신규 아나운서 시스템 |
| 관련 링크 | * 릴리스 노트 v0.9.25.24 * 핫픽스 릴리스 노트 |
| 이전 패치 | V0.9.25.21 |
| 다음 패치 | V0.9.25.34 |
PVP.net v0.27.105
- 새로운 튜토리얼 지원 추가.
- 신규 계정이 첫 게임 완료 후 경험치를 받지 못하던 버그 수정.
- 소환사 프로필에서 '친구(Buddies)' 탭 삭제.
리그 오브 레전드 v0.9.25.24
챔피언
- 흡수의 일격: 나서스가 적을 공격하여 피해를 입히고, 대상을 처치할 경우 향후 사용하는 흡수의 일격의 위력을 영구적으로 강화합니다.
- 쇠약: 나서스가 대상을 쇠약하게 만들어 5초 동안 이동 속도와 공격 속도를 감소시킵니다.
- 영혼의 불꽃: 나서스가 지정한 위치에 영혼의 불꽃을 방출하여 피해를 입히고, 해당 범위 내 적들의 방어력을 감소시킵니다.
- 사막의 분노 (궁극기): 나서스가 사신의 형상으로 변신합니다. 이 형상 동안 최대 체력과 공격 속도가 증가하며, 주변 적들의 최대 체력을 흡수하여 스킬 지속 시간 동안 추가 피해로 전환합니다.
- 영혼의 포식자 (기본 지속 효과): 나서스가 적의 영혼 에너지를 흡수하여 자연적인 생명력 흡수 효과를 얻습니다.
- 재생
- 이제 완전히 발동되지 않더라도 재사용 대기시간이 적용됩니다.
- 냉기 폭발
- 폭발 가능까지의 지연 시간이 0.2초 감소했습니다.
- 결정화
- 밀쳐내기 효과의 지속 시간이 감소했습니다.
- 동상
- 기본 피해량이 55 / 85 / 115
에서 55 / 90 / 125 로 감소했습니다.
- 얼음 폭풍
- 이제 애니비아가 기절하거나 침묵에 걸리면 스킬이 취소됩니다.
- 능력치
- 기본 마나 재생이 0.88에서 0.8로 감소했습니다.
- 레벨당 마나 재생이 0.08에서 0.07로 감소했습니다.
- 인광탄
- 실명 확률이 50%에서 35%로 감소했습니다.
- 마나 소모량이 60 / 75 / 90
에서 70 / 85 / 100 으로 증가했습니다.
- 개틀링 건
- 기본 피해량이 33% AD에서 25% 총 공격력으로 감소했습니다.
- 발키리
- 주문력 계수가 0.8에서 0.4로 감소했습니다.
- 미사일 폭격
- 미사일 충전 시간이 12초에서 14초로 증가했습니다.
- 마나 소모량이 15 / 20 / 25
에서 20 / 25 / 30 으로 증가했습니다.
- 능력치
- 레벨당 방어력이 3.5에서 4로 증가했습니다.
- 오염된 식칼
- 투사체 속도가 1500에서 2000으로 증가했습니다.
- 투사체 크기가 90에서 80으로 감소했습니다.
- 그림자 걷기
- 지속 시간이 12 / 18 / 24
초에서 20 / 30 / 40 초로 증가했습니다.
초에서 1 / 1.5 / 2 초로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 15초에서 12.5초로 감소했습니다.
- 흡수
- 최대 지속 시간이 8초에서 6초로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 15초에서 12초로 감소했습니다.
- 어둠의 바람
- 피해량이 115에서 100으로 감소했습니다.
- 침묵 지속 시간이 1 + (튕길 때마다 1초)에서 0.75 + (튕길 때마다 0.75초)로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 18초에서 15초로 감소했습니다.
- 까마귀 폭풍
- 이제 채널링 완료 시 순간이동할 위치를 지정할 수 있으며, 내장된 점멸처럼 작동합니다.
- 능력치
- 기본 방어력이 22에서 20으로 감소했습니다.
- 레벨당 방어력이 2.2에서 2.8로 증가했습니다.
- 기본 치명타 확률이 3.7에서 3으로 감소했습니다.
- 레벨당 마법 저항력이 0에서 1.25로 증가했습니다.
- 포탄 세례
- 포탄당 피해량이 150 / 200 / 250
에서 160 / 220 / 280 으로 증가했습니다.
- 둔화율이 40 / 50 / 60
%에서 40 / 55 / 70 %로 증가했습니다.
- 일반
- 칭호가 '공기의 화신'에서 '폭풍의 분노'로 변경되었습니다.
- 순풍
- 시전 속도가 증가했습니다.
- 이제 적절하게 둔화 주문으로 분류됩니다.
- 일반
- 추천 아이템 업데이트.
- 능력치
- 레벨당 마법 저항력이 0에서 1.25로 증가했습니다.
- 단검 투척
- 치유 감소 지속 시간이 3초에서 7초로 증가했습니다.
- 살인 기술
- 재사용 대기시간이 전 레벨 20초에서 23 / 21 / 19
초로 변경되었습니다.
- 공격 속도 증가 대신 4 / 5 / 6
의 공격력을 중첩시키는 효과로 변경되었습니다.
- 순보
- 주문력 계수가 1에서 0.8로 감소했습니다.
- 이제 순간이동 후에 피해를 입힙니다.
- 자신에게 순보를 사용할 수 없습니다.
- 카타리나에게 마나 바가 표시되던 버그 수정.
- 이제 라일라이의 수정홀과 함께 사용 시 15% 둔화 효과를 적용합니다.
- 죽음의 연꽃
- 이제 라일라이의 수정홀과 함께 사용 시 15% 둔화 효과를 적용합니다.
- 이제 0.2의 주문력 계수 또는 15%의 추가 공격력 계수 중 높은 쪽의 추가 피해를 입힙니다.
- 일반
- 추천 아이템 업데이트.
- 격노 (스킬명 변경 전 명칭은 Holy Fervor)
- 이름이 변경되었습니다.
- 중첩당 공격 속도 증가량이 20%에서 25%로 증가했습니다.
- 징벌
- 이제 격노가 활성화된 상태면 25%의 추가 피해를 입힙니다.
- 신성한 축복
- 치유량이 60 / 90 / 120
에서 60 / 95 / 130 으로 증가했습니다.
- 정의로운 분노
- 기본 추가 피해가 6 / 12 / 18
으로 변경되었으며, 광역 피해 비율이 20 / 25 / 30 %가 되었습니다.
- 이제 즉시 시전됩니다.
- 중재
- 시전 사거리가 800에서 1300으로 증가했습니다.
- 무적 지속 시간이 4초에서 4 / 5 / 6
초로 증가했습니다.
- 마나 소모량이 80에서 100 / 75 / 50
으로 변경되었습니다.
- 재사용 대기시간이 60 / 50 / 40
초에서 75 / 60 / 45 초로 증가했습니다.
- 어둠의 속박
- 지속 시간이 3 / 3.25 / 3.5
초에서 2.5 / 2.75 / 3 초로 감소했습니다.
에서 100 / 150 / 200 으로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 14초에서 15초로 증가했습니다.
- 절대 영도
- 지속 시간이 4초에서 3초로 감소했습니다.
- 피해량이 500 / 750 / 1000
에서 375 / 550 / 750 으로 감소했습니다.
- 둔화율이 40%에서 45%로 증가했습니다.
- 몸말아 들이기
- 이동 불가능한 대상을 더 쉽게 맞출 수 있도록 수정되었습니다.
- 필사적인 힘
- 이제 파티클이 정상적으로 표시됩니다.
에서 22 / 34 / 46 으로 증가했습니다.
- 광기의 물약
- 누락된 툴팁이 추가되었습니다.
- 죽음의 응시
- 이제 2초 후에 수동으로 다시 활성화할 수 있습니다.
- 재사용 대기시간이 스킬 종료 후 8초로 변경되었습니다.
- 침묵
- 이제 적에게 사용하여 50 / 100 / 150
(+0.4 AP)의 마법 피해를 입힐 수 있습니다.
- 별부름
- 시전 시간이 단축되었습니다.
- 회전 베기
- 사거리 밖에서 작동하지 않던 문제 수정.
- 카드 뽑기
- 레드/골드 카드가 중복으로 뽑히던 문제 수정.
- 주문력 계수 추가.
- 능력치
- 공격 사거리가 475에서 600으로 증가했습니다.
- 무차별 난사
- 투사체 속도가 1600에서 2800으로 증가했습니다.
- 모든 대상이 100% 피해를 입는다는 점을 툴팁에 명확히 표기했습니다.
- 정확도를 개선했습니다.
- 투사체 폭이 50에서 60으로 증가했습니다.
아이템
- 죽음불꽃 손아귀 추가
- 중급 주문력 / 마법 저항력 아이템
- 주문으로 유닛을 공격하면, 대상 현재 체력의 10%만큼 피해를 입힙니다(광역 주문은 5%). 마지막 시전이 4초 이내였다면 피해량이 감소합니다.
- 잔혹한 힘의 몽둥이 추가
- 하급 공격력 / 방어구 관통력 아이템
- 10% 재사용 대기시간 감소.
- 체력 증가량이 고정 350에서 레벨당 230~400으로 변경되었습니다.
- 치명타 확률 증가량이 고정 20%에서 레벨당 12~21%로 변경되었습니다.
- 이제 방어력 계산 전 피해량을 반사합니다.
- 이제 어시스트 시 주문력 5를 획득합니다.
- 판매 가격이 70%에서 50%로 감소했습니다.
- 고유 지속 효과 재사용 대기시간이 25초에서 30초로 증가했습니다.
- 단일 대상 둔화율이 40%에서 35%로 감소했습니다.
- 가격이 500에서 475로 감소했습니다.
- 체력이 215에서 200으로 감소했습니다.
- 가격이 880에서 860으로 감소했습니다.
- 피해를 입혀도 이동 속도 5 보너스가 유지되던 문제 수정.
- 이동 속도 5 초기화 시간을 7초에서 5초로 단축했습니다.
- 툴팁 업데이트.
- 마법사의 최후 (원문
- Madred's Bloodrazor)
- 최대 체력 비례 피해 비율이 2%에서 2.5%로 증가했습니다.
- 조합 비용이 750에서 500으로 감소했습니다.
- 체력 재생이 10에서 8로 감소했습니다.
- 체력 재생이 10에서 8로 감소했습니다.
- 체력 재생이 17.25에서 14로 감소했습니다.
- 체력 재생이 28에서 22.5로 감소했습니다.
- 마나 재생이 12에서 10으로 감소했습니다.
소환사 주문
- 점화 추가
- 5초 동안 50 + (25 × 레벨)의 고정 피해를 입힙니다.
- 아군 챔피언의 마나를 100+(15×레벨)만큼 회복시키고, 주변 아군에게는 그 절반을 회복시킵니다.
- 재사용 대기시간이 270초에서 300초로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 120초에서 100초로 감소했습니다.
- 이제 포탑에 광역 피해를 적용합니다.
특성
- 불타는 불씨 추가
- 점화 주문이 재사용 대기 중일 때, 주문력이 10 증가합니다.
- 통찰력 추가
- 명상 사용 시 주변 아군의 마나를 100% 회복시킵니다.
신규 기능
- 신규 튜토리얼 추가: 메인 페이지에서 '플레이' 선택 후 새로운 선택지로 튜토리얼을 즐길 수 있습니다.
- 신규 아나운서 시스템: 새로운 아나운서 음성과 안내 텍스트. 기본 오디오 설정을 변경한 플레이어는 인게임에서 볼륨을 조정할 수 있습니다(100이 최대):
- 마스터 볼륨: 100.
- 음악: 50.
- 음향 효과: 100.
- 캐릭터: 50.
- 아나운서: 50.
- 신규 공격 애니메이션: 일부 챔피언에 추가 공격 및 치명타 공격 애니메이션이 적용되었습니다. 향후 더 많은 챔피언의 애니메이션을 추가할 예정입니다.
- 게임에서 연결이 끊기거나 조기 퇴장한 플레이어의 캐릭터는 자동으로 귀환합니다.
- 펫은 마우스 왼쪽 클릭으로 선택하여 제어할 수 있습니다. 다른 곳을 왼쪽 클릭하거나 Esc 키를 누르면 영웅 제어로 돌아옵니다(기존의 Alt 클릭 방식도 여전히 유효합니다).
- 소환사의 협곡에서 플레이어가 주변으로 이동할 수 있도록 위치 조정.
- 포탑의 공격은 더 이상 회피할 수 없습니다.
- 포탑이 올바른 방향을 바라보도록 회전 조정.
- 전역 경험치가 300에서 270으로 감소했습니다.
- 공격 사거리가 750에서 700으로 감소했습니다.
- 포탑이 챔피언 공격 시 공격할 때마다 피해량이 증가합니다.
- 첫 번째 타격 = 75% 피해.
- 추가 타격마다 피해량 25% 증가(최대 200%).
- 4초 동안 챔피언을 공격하지 않으면 피해 보너스가 초기화됩니다.
HUD 변경 및 최적화
- 상점:
- 상위 레벨 아이템 트리가 우측이 아닌 상단에 배치됩니다.
- 왼쪽 창의 홈 버튼이 아이콘으로 변경되었습니다.
- 상단 바: 킬/데스/어시스트 라벨이 단검, 해골, 손 아이콘으로 각각 변경되었습니다.
- 캐릭터 정보:
- 인터페이스와 어울리도록 테두리 스킨 변경.
- 창 너비 확장.
- 옵션 창: 창 너비 확장.
- 낮은 프레임 속도에서 HUD 성능 최적화.
- 정지 명령 "V" 추가. "H" 키를 누르고 있으면 떼기 전까지 정지 상태로 유지됩니다.
일반
- 버프 아이콘과 소리가 추가되었습니다.
- 일부 아이콘의 색상이 잘못 표시되던 버그 수정.
- 게임 시작 시 소환 신호 파티클 추가.
- 로딩 시간 최적화.
- 대역폭 최적화.
- 충돌 버그 수정.
- 공격 도중 유닛이 부자연스럽게 회전하던 문제 수정.
- 수풀 내에서의 경로 탐색 버그 수정.
- 이동 명령 클릭 인식 문제 수정(시스템이 클릭을 무시하지 않음).
- 리그 오브 레전드 설치 용량 축소.
- 클라이언트 메모리 사용량 개선.
- 시체가 더 이상 시야를 제공하지 않도록 수정(전장의 안개 버그).
핫픽스
2009년 10월 5일
- 정의로운 분노
- 공격력 아이템 효과가 중복으로 적용되던 문제 수정.
- 공포
- 마법 저항력 오라 감소치가 -16에서 -10으로 변경되었습니다.
- 죽음의 응시
- 활성화 시간이 2초에서 4초로 증가했습니다.
- 주문력 계수가 1.2에서 1로 감소했습니다. 다음 대규모 패치까지는 툴팁에 이전 값이 표시되지만, 실제 피해량은 변경되었습니다.
2009년 10월 6일
- 사막의 분노
- 틱당 주문력 계수가 1.0에서 0.05로 감소했습니다.
- 전체 주문력 계수가 15에서 0.9로 감소했습니다.
