V1.0.0.122(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
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| 캡션 | 오공, 원숭이 왕 |
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| 출시일 | 2011년 7월 26일 |
주요 내용
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| 관련 링크 | 1.0.0.122 패치 노트 |
| 이전 패치 | V1.0.0.121 |
| 다음 패치 | V1.0.0.123 |
상점 신규 스킨
본 패치와 함께 다음 스킨들이 출시되었습니다.
다음 스킨들은 본 패치와 함께 출시되었으나, 8월 1일 월요일까지 구매할 수 없었습니다.
PVP.net v1.40.17
- 이제 매우 긴 랭크 게임에서 플레이어가 더 많은 IP를 획득합니다.
- 게임 대기실에서 탈주 횟수가 더 이상 표시되지 않습니다.
- 알림 탭에 마우스 오버 툴팁이 추가되었습니다.
- 이제 리버버스터(LeaverBuster) 이메일이 언어별로 현지화됩니다.
- 특성 창의 텍스트 색상을 읽기 쉽게 수정했습니다.
- 무작위 선택 기능 사용 시 금지된 챔피언이 선택될 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 사용자 설정 게임 대기실의 승리 표시 버그를 수정했습니다.
- 특성 페이지 사용자 인터페이스의 여러 버그를 수정했습니다.
- 다른 소환사의 프로필을 볼 때 발생하던 여러 버그를 수정했습니다.
- 단어 필터와 관련된 여러 버그를 수정했습니다.
PVP.net 상점
- 상점 홈 페이지의 사용자 인터페이스를 재설계했습니다.
- 튀어 오르는 빨간색 텍스트 애니메이션을 반짝이는 효과로 교체했습니다.
- 밝은 파란색 및 빨간색 헤더 그래픽을 어두운 파란색으로 교체했습니다.
- 여백을 제거하여 홈 페이지 공간을 20% 더 확보했습니다.
- 텍스트 정렬 관련 문제를 여러 개 수정했습니다 (예: 추천 아이템).
- 프로모션 이미지 스크롤러에 마우스를 올리면 일시 정지되던 문제를 수정했습니다.
- IP/RP 기준 아이템 필터링이 정상적으로 작동합니다.
- 사용자가 알파벳순으로 정렬할 수 있는 필터를 추가했습니다.
- 검색 기능을 업데이트하여 글자를 입력할 때마다 결과가 좁혀지도록 변경했습니다.
- 모든 상점 페이지의 배경이 단색 검은색에서 질감이 있는 배경으로 변경되었습니다.
- 페이지 번호를 수직 스크롤 막대로 교체했습니다.
- 상단 탭 그래픽을 업데이트하고 마우스 오버 상태를 추가했습니다.
- 필터링 적용 시 특정 아이템이 잘못된 위치에 표시되던 정렬 버그를 수정했습니다.
리그 오브 레전드 v1.0.0.122
챔피언
- 바위 피부 (기본 지속 효과): 주변의 적 챔피언 수에 따라 오공의 방어력과 마법 저항력이 증가합니다.
- 파쇄격: 오공이 여의봉을 휘둘러 상대를 강타합니다. 이 공격은 추가 물리 피해를 입히고 짧은 시간 동안 적의 방어력을 감소시킵니다.
- 분신술: 오공이 지략을 발휘해 적을 속입니다. 1.5초 동안 은신 상태가 되며, 제어할 수 없는 분신을 남깁니다. 분신은 1.5초 후 근처 적에게 마법 피해를 입힙니다.
- 근두운 급습: 오공이 구름을 타고 대상 적에게 돌진하여 대상 근처의 최대 2명의 추가 적에게 분신을 보내 각각 물리 피해를 입힙니다.
- 회전격 (궁극기): 오공의 여의봉이 길어지며 주변을 회전해 피해를 입히고 적들을 공중으로 띄웁니다. 스킬 지속 시간 동안 오공의 이동 속도가 증가합니다.
- 붕괴
- 기본 피해량이 90/130/170/210/250에서 85/125/165/205/245로 감소했습니다.
- 주문력 계수가 0.75에서 0.7로 감소했습니다.
- 소각
- 기본 피해량이 85/135/185/235/285에서 80/130/180/230/280으로 감소했습니다.
- 주문력 계수가 0.8에서 0.75로 감소했습니다.
- 맹독 폭발
- 시전 순간뿐만 아니라 시전된 지역의 시야를 지속적으로 제공하도록 변경되었습니다.
- 인광탄
- 더 이상 실명시키지 않습니다.
- 피해량이 80/130/180/230/280에서 70/120/170/220/270으로 감소했습니다.
- 개틀링 건
- 공격력 계수가 25%에서 20%로 감소했습니다.
- 미사일 폭격
- '빅 원' 추가 피해량이 60%에서 50%로 감소했습니다.
- 신비한 화살
- 주문 보호막과 상호작용하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 능력치
- 기본 체력이 410에서 435로 증가했습니다.
- 기본 방어력이 13에서 17로 증가했습니다.
- 레벨당 방어력이 4에서 3.5로 감소했습니다.
- 전율의 방패
- 주문력 계수가 0.8에서 0.7로 감소했습니다.
- 투사체 속도가 1200에서 1300으로 증가했습니다.
- 마나 소모량이 70/75/80/85/90에서 60/65/70/75/80으로 감소했습니다.
- 수호 방패
- 지속 시간이 3.5초에서 4초로 증가했습니다.
- 회복량이 20/32/44/56/68에서 25/40/55/70/85로 증가했습니다.
- 듀란드의 석상
- 정신 집중 중 받는 피해 감소량이 30%에서 50%로 증가했습니다.
- 혀어어어업상
- 처치 시 추가 골드가 4/6/8/10/12에서 4/5/6/7/8로 감소했습니다.
- 사기진작
- 활성화 시 추가 공격력이 20/28/36/44/52에서 14/22/30/38/46으로 감소했습니다.
- 활성화 시 추가 이동 속도가 14/18/22/26/30%에서 10/14/18/22/26%로 감소했습니다.
- 일반
- 기본 및 폭풍의 잔나 모델과 텍스처가 새로 변경되었습니다.
- 모든 스킨의 애니메이션이 변경되었습니다.
- 도약 공격
- 기본 피해량이 50/75/100/125/150에서 35/60/85/110/135로 감소했습니다.
- 공격력 계수가 70%에서 100%로 증가했습니다.
- 케일 - 리메이크
- 일반
- 새로운 모델 및 애니메이션.
- 커뮤니티 콘테스트 당선작인 "벨 에어의 신선한 왕자" 춤 애니메이션 적용.
- 추천 아이템 업데이트.
- 능력치
- 레벨당 공격력이 3.0에서 2.5로 감소했습니다.
- 레벨당 공격 속도가 2.3%에서 2.0%로 감소했습니다.
- 거룩한 열정
- 새로운 기본 지속 효과: 케일이 적 챔피언을 기본 공격하면 5초 동안 적의 방어력과 마법 저항력을 2% 감소시킵니다. 이 효과는 최대 5번 중첩되어 최대 10%까지 감소합니다.
- 징벌
- 주문력 계수가 0.8에서 1.0으로 증가했습니다.
- 피해 증폭 효과가 모든 등급에서 8/10/12/14/16%에서 5%로 감소했습니다.
- 둔화율이 25%에서 35%로 증가했습니다.
- 투사체 속도가 1000에서 1300으로 증가했습니다.
- 마나 소모량이 80/85/90/95/100에서 70/75/80/85/90으로 감소했습니다.
- 정의로운 분노
- 기본 추가 피해량이 4/10/16/22/28에서 20/30/40/50/60으로 증가했습니다.
- 주문력 계수가 0.3에서 0.2로 감소했습니다.
- 광역 피해 반경이 200에서 300으로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 22/21/20/19/18초에서 모든 등급 16초로 감소했습니다.
- 마나 소모량이 65에서 45로 감소했습니다.
- 천상의 축복
- 기본 회복량이 65/100/135/170/205에서 45/85/125/165/205로 감소했습니다.
- 주문력 계수가 0.5에서 0.35로 감소했습니다.
- 이동 속도 증가 지속 시간이 10초에서 2.5초로 감소했습니다.
- 이동 속도 증가량이 모든 등급에서 12%에서 15/17/19/21/23%로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 10초에서 15초로 증가했습니다.
- 마법 흡수
- 이제 침묵 상태에서도 활성화할 수 있습니다.
- 불협화음
- 주문력 계수가 0.6에서 0.5로 감소했습니다.
- 이동 속도 둔화 및 증가 효과가 25/30/35/40/45%에서 20/25/30/35/40%로 감소했습니다.
- 대강하
- 사거리가 전역 사거리에서 5500으로 감소했습니다.
- 까마귀 떼
- 이제 무작위 대상이 아닌 챔피언을 우선 공격합니다.
- 트린다미어 - 리메이크
- 일반
- 새로운 모델 및 애니메이션.
- 모델/히트박스 크기 20% 증가.
- 트린다미어가 이제 '분노'를 사용합니다. 공격 시 5, 치명타 시 10, 처치 시 10의 분노를 추가로 얻습니다.
- 전투에서 벗어난 후 10초가 지나면 분노가 초당 5씩 감소합니다.
- 전투 격노
- 이제 보유한 분노에 따라 최대 35%의 치명타 확률을 얻습니다.
- 피의 갈망
- 트린다미어의 잃은 체력에 따라 공격력이 5-20 / 10-30 / 15-40 / 20-50 / 25-60 증가합니다.
- 분노를 모두 소모하여 소모한 분노량에 따라 30/80/130/180/230(+70~300)을 회복합니다.
- 재사용 대기시간이 12/11/10/9/8초에서 모든 등급 12초로 증가했습니다.
- 조롱의 외침
- 이제 마나 소모 없이 사용할 수 있습니다.
- 회전 베기
- 이제 마나 소모 없이 사용할 수 있습니다.
- 재사용 대기시간이 9초에서 13/12/11/10/9초로 변경되었습니다.
- 기본 피해량이 40/90/140/190/240에서 60/90/120/150/180으로 조정되었습니다.
- 계수가 전체 공격력의 0.5에서 추가 공격력의 1.0으로 변경되었습니다 (여전히 주문력 계수는 존재).
- 이제 마법 피해 대신 물리 피해를 입힙니다.
- 운명
- 사거리가 전역 사거리에서 5500으로 감소했습니다.
- 호랑이 태세
- 공격력 계수가 1.7에서 1.5로 감소했습니다.
- 거북이 태세
- 마법사의 최후가 입히는 피해로 회복되던 버그를 수정했습니다.
- 이 기능은 패치 V1.0.0.63 당시 처음 추가되었을 때는 의도된 사항이었습니다.
- 마법사의 최후가 입히는 피해로 회복되던 버그를 수정했습니다.
- 은화살
- 실명 효과를 뚫고 적용되던 버그를 수정했습니다.
- 일반
- 구울의 기본 방어력이 20에서 10으로 감소했습니다.
- 흉조의 구울
- 피해 계수가 추가 공격력의 80%에서 주문력의 1.0으로 변경되었습니다.
- 탐욕의 구울
- 입힌 피해량 대비 회복 비율이 50%에서 40%로 감소했습니다.
- 사거리가 650에서 550으로 감소했습니다.
- 망자의 구울
- 망령의 피해량이 50/75/100%에서 45/60/75%로 감소했습니다.
아이템
- 새로운 효과: 이제 사용 효과를 사용하여 처치에 기여하면 어시스트를 획득합니다.
- 새로운 효과: 이제 사용 효과를 사용하여 처치에 기여하면 어시스트를 획득합니다.
- 조합 비용이 1000골드에서 800골드로 감소했습니다.
일반
- 사운드 관련 게임 중반 프레임 저하 및 끊김 현상을 상당히 줄였습니다. 이는 특정 환경에서 게임 플레이에 큰 영향을 미치고 있었습니다.
- 특정 스킬이 피해를 두 번 입히던 버그를 수정했습니다.
- 미니언의 시간 경과에 따른 능력치 성장이 제대로 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
미기재 변경 사항
- 일반
- 케일 기본 스킨 일러스트가 중국판 일러스트로 업데이트되었습니다.
- 도끼 모델이 업데이트되었습니다.
- 걷기 애니메이션이 변경되었습니다.
- 걷기 애니메이션이 변경되었습니다.
신규 지원 언어
패치 직후 (2011년 7월 26일), 북유럽 및 동유럽 런처에 폴란드어가 추가되었습니다.
패치 미리보기 영상
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