V1.0.0.150(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 이미지 |
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| 설명 | 거미 여왕, 엘리스 |
| 출시일 | 2012년 10월 25일 |
| 주요 내용 | |
| 관련 링크 | 그림자 군도 패치 노트 |
| 이전 패치 | V1.0.0.149 |
| 다음 패치 | V1.0.0.151 |
상점 신규 스킨
본 패치와 함께 다음 스킨이 추가되었으나, 10월 26일 금요일까지는 구매할 수 없었습니다.
다음 스킨은 본 패치와 함께 추가되었으며 10월 26일부터 구매가 가능했습니다. 이 스킨들은 '그림자 군도'의 부름 이벤트의 일부로, 11월 13일에 한정판 스킨으로 상점에서 내려갔습니다.
다음 스킨은 본 패치와 함께 추가되었으며 10월 26일부터 구매가 가능했습니다. 이 스킨들은 할로윈 축제의 일부로, 11월 13일에 한정판 스킨으로 상점에서 내려갔습니다.
PVP.net V1.70
- 명예의 징표 – '존경받는 상대' 명예가 이제 챔피언 선택 로비 및 로딩 화면에서 플레이어와 팀원들에게 표시됩니다.
- 배치 고사를 완료하기 전에 플레이어의 솔로 랭크 점수가 표시되던 버그를 수정했습니다.
리그 오브 레전드 V1.0.0.150
챔피언
- 거미 여왕, 엘리스 - 신규
- 인간 형태 스킬
- 거미 떼 (기본 지속 효과)
- 엘리스가 인간 형태에서 스킬을 적에게 적중시키면 새끼 거미가 준비됩니다.
- 신경독 (Q)
- 엘리스가 대상의 현재 체력에 비례하여 피해를 입힙니다.
- 위험한 새끼 거미 (W)
- 엘리스가 독을 머금은 새끼 거미를 풀어놓아 대상 근처에서 폭발하게 합니다.
- 고치 (E)
- 엘리스가 논타겟 스킬을 발사하여 처음 적중한 적을 기절시킵니다.
- 거미 형태 (궁극기)
- 엘리스가 위협적인 거미로 변신하여 새로운 스킬을 사용합니다. 거미 형태일 때 엘리스는 공격 시 추가 마법 피해를 입히며 이동 속도, 방어력, 마법 저항력이 증가합니다. 궁극기 레벨이 오를 때마다 엘리스는 새끼 거미를 추가로 소환할 수 있습니다.
- 거미 형태 스킬
- 거미 떼 (기본 지속 효과)
- 거미 형태로 변신하면 엘리스가 근처 적을 공격할 새끼 거미들을 소환합니다.
- 독니: 엘리스가 앞으로 돌진하여 대상을 물어 둔화시키고 대상의 잃은 체력에 비례해 추가 피해를 입힙니다.
- 광란의 질주
- 기본 지속 효과: 새끼 거미들의 공격 속도가 증가합니다.
- 사용 시: 엘리스와 새끼 거미들의 공격 속도가 증가하며, 공격할 때마다 엘리스의 체력이 회복됩니다.
- 줄타기 (E)
- 적에게 사용 시: 엘리스와 새끼 거미들이 공중으로 높이 솟구친 뒤 대상 적 위로 내려옵니다.
- 지면에 사용 시: 엘리스와 새끼 거미들이 공중으로 높이 솟구쳐 2초 동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 이 시간 동안 근처의 적에게 줄타기를 시전하면 대상 위로 내려올 수 있습니다.
- 인간 형태 (궁극기)
- 엘리스가 인간 형태로 변신하여 새로운 스킬을 사용합니다. 궁극기 레벨이 오를 때마다 엘리스는 새끼 거미를 추가로 소환할 수 있습니다.
- 능력치
- 기본 체력이 568에서 518로 감소했습니다.
- 레벨당 체력이 100에서 95로 감소했습니다.
- 고통의 포옹
- 주문력 계수가 주문력 100당 적 최대 체력의 2%에서 1%로 감소했습니다.
- 정수의 흐름
- 더 이상 적 챔피언의 공격 속도를 감소시키지 않습니다.
- 천둥 강타
- 고정 피해 구성 요소가 제거되었습니다. 피해량이 대상 최대 체력의 8/11/14/17/20% (+100% 추가 공격력)로 변경되었습니다. (기존: 40/70/100/130/160 (+100% 추가 공격력) + 대상 최대 체력의 8/11/14/17/20%)
- 수정됨: 기절 효과가 간혹 밀려나기 지속 시간보다 길게 유지되던 문제를 수정했습니다.
- 가속 관문
- 마나 소모량이 30에서 50으로 증가했습니다.
- 여명의 방패
- 재사용 대기시간이 툴팁에 표시된 대로 (11/10/9/8/7초) 적용됩니다.
- 스페이드의 철퇴
- 이제 와드를 올바르게 공격합니다.
- 파괴의 일격
- 이제 와드를 올바르게 공격합니다.
- 능력치
- 기본 체력 재생이 8에서 4로 감소했습니다.
- 레벨당 체력 재생이 0.8에서 0.4로 감소했습니다.
- 뼈이빨 목걸이
- 더 이상 기본 공격력 +10을 제공하지 않습니다.
- 포악함
- 공격력 계수가 2.5에서 2.0으로 감소했습니다.
- 사냥의 전율
- 은신 지속 시간이 7초에서 5초로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 140/105/70초로 증가했습니다. (기존: 120/85/50)
- 능력치
- 기본 체력이 450에서 410으로 감소했습니다.
- 기본 방어력이 11에서 9로 감소했습니다.
- 의지의 힘
- 유효한 대상이 선택되지 않은 경우 근처의 가장 가까운 어둠 구체를 잡습니다.
- 잡는 시간이 0.33초에서 0.25초로 단축되었습니다.
- 잡는 시간 동안 던지기 명령을 내리면 잡기가 끝난 직후 즉시 실행됩니다.
- 미니언/어둠 구체가 지형에 끼이던 버그를 수정했습니다.
- 적군와해
- 시전이 거의 끝난 어둠 구체는 도착하는 즉시 밀려나게 됩니다.
- 적군와해와 영향을 받는 어둠 구체 양쪽에 모두 맞은 유닛이 밀려나기만 하고 기절하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 풀려난 힘
- 주문 보호막이 이제 전체 스킬이 아닌 구체 하나만 막습니다.
- 풀려난 힘 시전 직전에 생성된 구체들도 함께 발사됩니다.
- 시전 애니메이션이 완료되기 전에 대상이 사망하면 풀려난 힘의 재사용 대기시간이 발생하던 버그를 수정했습니다.
- 폭발 탄환
- 시전 사거리가 기본 공격 사거리와 일치하게 변경되었습니다. (정조준을 통한 사거리 증가 포함)
- 로켓 점프
- 수정됨: 지형 근처에서 사용할 때 로켓 점프가 더 안정적으로 작동합니다.
- 대포 사격
- 마나 소모량이 140에서 100으로 감소했습니다.
- 카드 뽑기
- 이제 와드를 올바르게 공격합니다.
아이템
- 와드 스킨
- 할로윈 와드 스킨을 상점의 '와드 스킨' 탭에서 잠금 해제할 수 있습니다.
- 와드 스킨을 잠금 해제하면 게임 내에서 7일 동안 사용할 수 있습니다.
- 개별 와드 스킨에 대해 여러 주를 중첩하여 구매할 수 있습니다.
- 상점에서 활성화하면 게임 내 투명 와드와 예언자 와드의 외형이 변경됩니다.
- 더 이상 재사용 대기시간 감소를 제공하지 않습니다.
- 사용 효과 기본 피해량이 현재 체력의 25%에서 15%로 감소했습니다.
- 주문력 계수가 주문력 100당 4%에서 5%로 증가했습니다.
- 둔화 지속 시간이 2.5초에서 2초로 감소했습니다.
- 원거리 공격 시 둔화 효과가 30%에서 20%로 감소했습니다.
- 원거리 공격 시 둔화 효과가 35%에서 25%로 감소했습니다.
- 둔화 지속 시간이 2초에서 2.5초로 올바르게 적용됩니다.
뒤틀린 숲
- 뒤틀린 숲 - 리메이크
- 챔피언 간의 전투 속도를 높이기 위한 새로운 맵 구성과 정글 개편.
- 새로운 제단 점령 목표물 및 보스 부패군주 추가.
- 새로운 환경 아트, 몬스터 스킨, 음악 및 사운드 추가.
- 신규 뒤틀린 숲 전용 아이템 추가 (상세 내용은 변경될 수 있음)
아이템
- 흑염의 횃불 - 신규
- 조합법: 케이지의 행운의 곡괭이 + 현자의 돌 + 800골드 = 2890골드
- 주문력 +50
- 체력 +300
- 마나 +350
- 고유 지속 효과: 스킬 사용 시 3초에 걸쳐 대상 현재 체력의 5%만큼 추가 마법 피해를 입힙니다. (광역 스킬 및 지속 피해 스킬은 효과가 절반으로 적용)
- 우글렛의 마녀모자 - 신규
- 조합법: 쓸데없이 큰 지팡이 + 1100골드 = 2700골드
- 주문력 +100
- 고유 지속 효과: 이동 속도 +10%
- 고유 지속 효과: 주문력 25% 증가
- 지배자의 혈갑옷 - 신규
- 반 담 경의 약탈자 - 신규
- 조합법: 황금 심장 + 야만의 몽둥이 + 800골드 = 2962골드
- 공격력 +40
- 체력 +350
- 고유 지속 효과: 재사용 대기시간 감소 10%
- 고유 지속 효과: 주문 흡혈 10%
- 고유 지속 효과: 방어구 관통력 +25 (패치 노트에서 누락됨)
- 그레즈의 유령 랜턴 - 신규
- 조합법: 마법사의 최후 + 200골드 = 1200골드
- 공격력 +25
- 방어력 +30
- 고유 지속 효과: 미니언과 몬스터에 대한 기본 공격 시 20% 확률로 300의 추가 마법 피해를 입힙니다.
- 고유 사용 효과: 은신을 감지하는 안개를 생성하여 10초 동안 대상 지역의 시야를 확보합니다. (재사용 대기시간 1분)
- 사악한 도끼 - 신규
- 조합법: 민첩성의 망토 + 롱소드 + 710골드 = 1955골드
- 공격력 +20
- 치명타 확률 +18%
- 고유 지속 효과: 적 챔피언 기본 공격 시 고통스러운 상처를 입혀 1.5초 동안 회복 및 재생 효과를 50% 감소시킵니다.
- 몰락한 왕의 검 - 신규
- 조합법: 빌지워터 해적검 + 1000골드 = 2825골드
- 공격력 +40
- 생명력 흡수 +10%
- 고유 지속 효과: 공격 시 대상 현재 체력의 4%만큼 마법 피해를 입히고 입힌 피해량의 절반만큼 회복합니다. (미니언 대상 최대 120)
- 고유 사용 효과: 대상 챔피언의 기운을 흡수하여 150의 물리 피해와 공격력의 50%만큼 피해를 입히고 같은 양만큼 체력을 회복합니다. 추가로 2초 동안 대상 이동 속도의 30%를 훔칩니다. (재사용 대기시간 1분)
- 분노의 영약 - 신규
- 가격: 500골드
- 소비 시: 챔피언 레벨에 따라 공격력 20-42, 공격 속도 20-42% 증가하며 4분 동안 포탑에 대한 피해량이 15% 증가합니다.
- 계몽의 영약 - 신규
- 가격: 500골드
- 소비 시: 챔피언 레벨에 따라 주문력 30-64 증가, 재사용 대기시간 감소 15%, 4분 동안 마나 및 기력 재생이 크게 증가합니다.
협동 플레이 vs AI
- 초가스 봇이 가시 장식 스킬을 레벨업하면 피해량이 증가합니다.
- 베이가 봇이 모든 맵의 협동 플레이 vs AI 중급 난이도에 등장합니다.
- 소환사의 협곡 봇이 부활 후 근처에 적 챔피언이 있으면 소환사 플랫폼에 끼이던 버그를 수정했습니다.
- 케일 봇이 적 미니언을 공격하려 할 때 멍하니 서 있던 버그를 수정했습니다.
- 봇들이 대상으로 지정할 수 없는 적 포탑을 위협 계산에 제대로 포함하게 되어, 포탑 사이에 봇들이 끼이는 현상이 줄어들었습니다.
일반
- 드래곤의 화염 피해가 플레이어의 귀환을 더 이상 방해하지 않습니다.
- 로딩 화면과 일부 경기 시작 시 게임 팁과 흥미로운 사실이 표시됩니다.
- 미니 점수판이 챔피언 명령을 위한 우클릭을 차단하지 않습니다.
- 아이템 재사용 대기시간이 스킬 재사용 대기시간과 유사한 파란색으로 표시됩니다.
- 재사용 대기시간 중인 스킬의 파란색 오버레이가 약간 밝아졌습니다.
- 챔피언에게 고정된 카메라 시점이 해당 챔피언이 사망해도 유지됩니다.
- 점수판에서 아이템과 골드 정보를 전환하는 단축키가 추가되었습니다.
- 뒤틀린 숲을 위한 카메라 시점 알고리즘이 개선되었습니다.
- 수동 추천 아이템 오버라이드 API가 모든 챔피언에게 올바르게 작동하며, 상점을 열기 전 우디르처럼 형태를 변경하는 챔피언의 경우에도 올바르게 작동합니다.
기록되지 않은 변경 사항
- 바루스의 걷기 애니메이션이 새로워졌습니다.
- 갈리오, 카사딘, 블라디미르의 기본 일러스트와 아이콘이 업데이트되었습니다.
- 황야의 폭군 트위스티드 페이트의 일러스트가 새로워졌습니다.
📅 출시 기록 (Release History)