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V1.0.0.83(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키
이미지 캡션
데마시아의 힘, 가렌
릴리스 2010년 4월 27일
주요 변경 사항
  • 신규 챔피언: 가렌
  • 신규 아이템: 요우무의 유령검 & 란두인의 예언
  • 대전 상대 찾기(매치메이킹) 개선.
  • 새로운 보조 어시스트 시스템 도입.
관련 링크 릴리스 노트 v1.0.0.83
이전 버전 V1.0.0.82
다음 버전 V1.0.0.85


상점 신규 스킨

  • 핏빛 가렌
  • 사막의 특공대 가렌
  • 맹금류 애니비아
  • 빨간모자 애니
  • 빅 배드 워윅
  • 전사 공주 시비르

PVP.net v1.10.21

  • 이제 대전 상대 찾기는 ELO뿐만 아니라 비슷한 레벨의 플레이어와 매칭되도록 시도합니다. 단, 대기열에 머무는 시간이 길어질수록 이 범위는 확장됩니다.
  • 사전 구성 팀으로 큐를 돌릴 때 실력 차이가 나는 플레이어들이 받는 Elo 보너스를 줄였습니다.
  • 뒤틀린 숲의 짧은 게임 시간을 고려하여 획득하는 IP/경험치를 하향 조정했습니다.
  • 다른 사용자를 차단하면 이제 친구 요청이 자동으로 거절됩니다.
  • 챔피언 선택 과정에서 연습 게임을 나가는 플레이어는 더 이상 대기열 페널티를 받는다는 메시지를 받지 않습니다.
  • 플레이어가 챔피언 선택 화면으로 제대로 전환되지 않았는지 판단하는 로직이 추가되었습니다. 시스템이 정상적으로 전환되지 않았음을 감지하면 카운트다운 종료 시 게임을 해산합니다.
  • 일부 경우에 사용자가 챔피언 선택 화면에 진입하지 못하던 문제를 해결했습니다.
  • 일부 사용자의 경우 챔피언 선택 화면의 성능이 향상됩니다.
  • 특정 상황에서 챔피언 선택 화면에 특성이 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 5인 사전 구성 팀이 다른 5인 사전 구성 팀과 매칭되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 단어 필터 문제를 해결하고, 콘텐츠 목록을 더 정확하게 업데이트했습니다.
  • 정렬 기능을 사용할 때 연습 게임이 여러 번 표시되던 문제를 해결했습니다.
  • 일부 경우에 플레이어가 사전 구성 팀 로비로 전환되지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 연습 게임 메뉴의 정렬 화살표를 수정했습니다.
  • 존재하지 않는 대기열에 진입하기 위해 퀵플레이 버튼을 사용할 수 있던 문제를 해결했습니다.
  • 챔피언의 많은 설명 태그를 해당 능력치와 더 잘 일치하도록 업데이트했습니다.

리그 오브 레전드 v1.0.0.83

챔피언

가렌, 데마시아의 힘

  • 결정타 (가렌): 가렌이 이 스킬을 활성화하면 이동 속도가 증가하며, 다음 근접 공격 시 추가 피해를 입히고 적을 침묵시킵니다.
  • 용기 (가렌): 가렌이 미니언을 처치할 때마다 방어력과 마법 저항력이 영구적으로 증가하며, 스킬을 활성화하면 몇 초 동안 모든 피해를 감소시켜 받습니다.
  • 심판 (가렌): 가렌이 검을 들고 빠르게 회전하며 이동하고, 반경 내의 모든 적에게 큰 물리 피해를 입힙니다.
  • 데마시아의 정의 (가렌) (궁극기): 가렌이 적에게 데마시아의 정의를 내려 큰 피해를 입히며, 대상이 잃은 체력에 비례하여 추가 피해를 입힙니다.
  • 인내심 (가렌) (기본 지속 효과): 가렌이 몇 초 동안 전투에서 벗어나 있으면 체력 재생력이 크게 증가합니다.
알리스타
  • 승리의 포효
    • 근처에서 유닛이 죽을 때마다 쿨타임이 감소하는 수치가 4초에서 2초로 줄었습니다.
  • 꺾을 수 없는 의지
    • 지속 시간이 6/8/10초에서 6/7/8초로 감소했습니다.
    • 피해량 보너스가 모든 랭크에서 60으로 고정되었던 것에서 60/75/90으로 증가했습니다.
애니비아

피들스틱

  • 어둠의 바람
    • 침묵 지속 시간이 1.5초에서 1.2초로 감소했습니다.
    • 튕기는 횟수가 3/5/7/9/11회에서 2/4/6/8/10회로 감소했습니다.
    • 미사일 속도가 800에서 1200으로 증가했습니다.
  • 까마귀 폭풍
    • 주문력 계수가 2에서 1.75로 감소했습니다.
  • 공포
    • 마법 저항력 감소 수치를 정확하게 표시하도록 툴팁을 수정했습니다.

잔나

잭스
  • 능력치
    • 레벨당 기본 방어력이 4에서 3.2로 감소했습니다.
  • 장비 마스터
    • 공격력의 체력 전환 비율이 4에서 3으로 감소했습니다.
  • 도약 공격
    • 이제 이동 불가 상태에서는 사용할 수 없습니다.
  • 무기 강화
    • 사소한 툴팁 오타를 수정했습니다.

카타리나

  • 능력치:
    • 기본 체력이 460에서 478로 증가했습니다.
    • 레벨당 체력이 75에서 83으로 증가했습니다.
    • 레벨당 공격력이 2에서 3.2로 증가했습니다.
  • 탐욕
    • 짧은 시간 내에 피해를 준 챔피언이 아니라, 처치하거나 어시스트를 기록했을 때 발동하도록 조정되었습니다. 더 일관성 있는 동작을 보일 것이며, 대부분의 경우 영향은 없습니다.
  • 단검 투척
    • 추가 피해량이 15/30/45/60/75에서 20/40/60/80/100으로 증가했습니다.
  • 살인 본능
    • 이제 패시브가 스킬 및 근접 공격 시 타격당 8/12/16/20/24의 피해를 추가로 줍니다.
    • 순보 사용 시 3초 동안 받는 모든 피해가 15/20/25/30/35% 감소합니다.
    • 단검 투척 사용 시 효과는 변경되지 않았습니다.
  • 순보
    • 실제 입히는 피해보다 툴팁에 표시된 피해량이 낮게 나오던 오류를 수정했습니다.
  • 죽음의 연꽃
    • 물리 피해 계수가 추가 공격력의 50%에서 55%로 증가했습니다.

모데카이저

  • 파멸의 흡수
    • 타격당 보호막 보너스가 8/12/16/20/24에서 6/9/12/15/18로 감소했습니다.
  • 강철의 여인
    • 보호막 감소율이 초당 2%에서 3%로 증가했습니다.
    • 피해량의 보호막 전환 비율이 20%에서 25%로 증가했습니다.
    • 1레벨 최대 보호막 수치가 175에서 140으로 감소했습니다.
    • 18레벨 최대 보호막 수치가 600에서 650으로 증가했습니다.
  • 무덤의 자식들
    • 사소한 툴팁 오타를 수정했습니다.

모르가나

  • 능력치:
    • 사거리가 350에서 400으로 증가했습니다.
    • 레벨당 공격 속도 증가량이 0.0125에서 0.014로 증가했습니다.
    • 레벨당 공격력이 2.8에서 3.5로 증가했습니다.
  • 어둠의 속박
    • 쿨타임이 15초에서 12초로 감소했습니다.
    • 마나 소모량이 80/100/120/140/160에서 60/75/90/105/120으로 감소했습니다.
    • 총 피해량이 90/150/245/315/440에서 80/130/180/240/300으로 감소했습니다.
    • 속박 지속 시간이 2.5/2.75/3/3.25/3.5초에서 2/2.25/2.5/2.75/3초로 감소했습니다.
    • 주문력 계수가 모든 레벨에서 정상적으로 적용됩니다.
  • 고통의 대지
    • 이제 범위 내의 대상에게 4/5/6/7/8의 마법 저항력 감소 디버프를 중첩시킵니다. 2초간 지속되며 최대 5회 중첩됩니다.
    • 총 피해량이 150/225/300/375/425에서 125/200/275/350/425로 감소했습니다(마법 저항력 감소 포함 시 실제 피해량은 비슷하거나 더 높습니다).
    • 마나 소모량이 80/100/120/140/160에서 70/90/110/130/150으로 감소했습니다.
  • 영혼의 족쇄
    • 최초 발동 시 주문력 계수가 1에서 0.5로 감소했습니다.
    • 추가 발동 시 주문력 계수가 1에서 1.5로 증가했습니다.

나서스

누누

  • 일반
    • 기본 마법 저항력이 25에서 30으로 증가했습니다.
  • 선지자
    • 발동에 필요한 공격 횟수가 8회에서 7회로 감소했습니다.
  • 잡아먹기
    • 체력 회복량이 125/200/275/350/425로 증가했습니다.
    • 마나 소모량이 모든 랭크에서 80에서 60으로 감소했습니다.
    • 쿨타임이 35/30/25/20/15초에서 30/26/22/18/14초로 감소했습니다.
  • 얼음 덩어리
    • 둔화율이 모든 랭크에서 50%였던 것에서 40/45/50/55/60%로 조정되었습니다.
  • 끓는 피
    • 이동 속도 버프가 10/12.5/15/17.5/20%에서 11/12/13/14/15%로 조정되었습니다.
    • 지속 시간이 40초에서 15초로 감소했습니다.
    • 쿨타임이 20초에서 15초로 감소했습니다.
    • 마나 소모량이 75에서 50으로 감소했습니다.
    • 이제 아군에게 사용하면 누누 자신도 효과를 얻습니다.
  • 절대 영도
    • 마나 소모량이 150/225/300에서 모든 랭크 150으로 감소했습니다.

판테온

뽀삐

  • 용감한 돌진
    • 이제 이동 불가 상태에서는 사용할 수 없습니다.
  • 외교관의 면책특권
    • 외교관의 면책특권 효과를 받는 도중 점멸 등을 사용한 플레이어를 뽀삐가 타겟팅할 수 없던 버그를 수정했습니다.

람머스

  • 일반
    • 기본 마나 재생력이 0.5에서 0.75로 증가했습니다.
  • 대굴대굴
    • 마나 소모량이 90/100/110/120/130에서 80/90/100/110/120으로 감소했습니다.
  • 몸 말아 웅크리기
    • 마나 소모량이 50/70/90/110/130에서 50/65/80/95/110으로 감소했습니다.

라이즈

  • 룬 감옥
    • 더 이상 대상을 공격 불가 상태로 만들지 않으며, 오직 이동 불가 상태로만 만듭니다.
  • 그림자 돌진
    • 피해량이 60/100/140/180/220에서 50/100/150/200/250으로 변경되었습니다.
    • 주문력 계수가 0.6에서 0.65로 증가했습니다.
    • 에너지 소모량이 60/55/50/45/40에서 45로 변경되었습니다.
    • 쿨타임이 3초에서 9/8/7/6/5초로 증가했습니다.
    • 이제 1.5초 동안 매 공격마다 피해를 차단합니다.
    • 포탑을 제외한 모든 피해원으로부터 40/75/110/145/180의 피해를 차단합니다.
  • 그림자 돌진
    • 챔피언 적중 시 회복되는 에너지가 40에서 50으로 증가했습니다.
    • 쿨타임이 9초에서 10초로 증가했습니다.
  • 단결된 의지
    • 보호막 수치가 400/600/800에서 300/525/750으로 감소했습니다.
    • 지속 시간이 8.5초에서 7.5초로 감소했습니다.
    • 방해받았을 때 더 이상 쿨타임을 돌려받지 않습니다.

사이온

  • 일반
    • 기본 이동 속도가 310에서 315로 증가했습니다.
  • 고통 무시
    • 차단 비율이 20%에서 40%로 증가했습니다.
  • 공포의 응시
    • 마나 소모량이 120에서 모든 랭크 100으로 감소했습니다.
소라카
  • 기원
    • 쿨타임이 120/90/60초에서 100/90/80초로 변경되었습니다.

타릭

  • 원기 회복
    • 쿨타임이 20/19/18/17/16초에서 16/15/14/13/12초로 감소했습니다.
    • 기본 회복량이 70/120/170/220/270에서 100/150/200/250/300으로 증가했습니다.
  • 황홀한 강타
    • 최소 피해량 계산 오류를 수정했습니다.
  • 광휘
    • 더 이상 주변 아군 유닛을 회복시키지 않습니다.
    • 유지 마나 소모량이 10/15/20에서 4/7/10으로 감소했습니다.
    • 시작 마나 소모량이 10에서 20으로 증가했습니다.
티모
  • 유독성 함정
    • 케일중재와 같이 피해 면역 상태인 대상을 둔화시킬 경우 이제 정상적으로 어시스트를 부여합니다.
트리스타나
  • 로켓 점프
    • 더 이상 이동 불가 상태에서는 사용할 수 없습니다.
트린다미어
  • 격노
    • 잃은 체력 1%당 치명타 확률 증가치가 +0.25%에서 +0.45%로 증가했습니다.
    • 추가 치명타 확률이 낮게 계산되던 버그를 수정했습니다.
  • 피의 갈망
    • 쿨타임이 20/18/16/14/12초에서 18/16/14/12/10초로 감소했습니다.
  • 회전 베기
    • 더 이상 이동 불가 상태에서는 사용할 수 없습니다.
  • 불사의 분노
    • 쿨타임이 130/115/100초에서 110/100/90초로 감소했습니다.
트위스티드 페이트

워윅

  • 사냥꾼의 부름
    • 전역 효과가 아닌 주변 아군 챔피언에게만 적용되도록 조정되었습니다.
  • 무한의 구속
    • 상대가 효과를 탈출했음에도 워윅이 기절 상태로 남아있던 버그를 수정했습니다.

아이템

요우무의 유령검 추가
  • 조합법: 탐욕의 검 + 야만의 몽둥이 + 600골드 = 2687골드
  • 능력치: 공격력 +30, 치명타 확률 +15%
  • 고유 지속 효과: 방어구 관통력 +20
  • 고유 지속 효과: 쿨타임 감소 +15%
  • 고유 사용 효과: 4초 동안 이동 속도 20% 및 공격 속도 50% 증가. 근접 공격으로 적 유닛을 공격하면 지속 시간이 2초씩 최대 8초까지 늘어남. 쿨타임: 60초.
란두인의 예언 추가
  • 조합법: 파수꾼의 갑옷 + 황금 심장 + 600골드 = 2925골드
  • 능력치: 체력 300, 방어력 +90, 5초당 체력 재생 +25
  • 고유 지속 효과: 쿨타임 감소 15%
  • 고유 사용 효과: 주변 유닛의 이동 속도와 공격 속도를 35%만큼 1 + (0.5% 방어력) + (0.5% 마법 저항력) 초 동안 둔화시킵니다 (쿨타임 60초).

소환사 주문

  • 요새: 이제 라인에서 가장 앞쪽에 있는 포탑뿐만 아니라 모든 아군 포탑에 영향을 줍니다.
  • 순간이동: 이제 라인에서 가장 앞쪽에 있는 포탑뿐만 아니라 모든 아군 포탑으로 이동할 수 있습니다.
  • 진급:
    • 더 이상 주변 아군 유닛을 회복시키지 않습니다.
    • 쿨타임이 360초에서 270초로 감소했습니다.

일반

  • 새로운 보조 어시스트 시스템이 추가되었습니다. 챔피언이 피해를 입히지 않았더라도 액티브 스킬을 통해 전투에 기여했다면 (예: 나서스의 쇠약으로 적을 둔화시킴, 질리언의 시간 왜곡으로 아군 이동 속도를 높임 등) 어시스트를 얻을 수 있습니다. 실명, 시야 제공, 공격 속도 둔화 등의 특정 효과는 어시스트를 부여하지 않습니다.
  • 로딩 화면이 PVP.net의 챔피언 일러스트를 사용하도록 업데이트되었으며, 플레이어가 스킨을 사용 중인 경우 해당 이미지를 표시합니다.
  • 이제 치유 시 녹색 숫자가 떠오릅니다.
  • [alt] + [-] 키를 사용하여 HUD를 숨길 수 있습니다.
  • /r 기능을 사용하여 응답할 때, 가장 최근에 귓속말을 보낸 사람에게 올바르게 응답합니다.
  • 마우스 휠을 사용하여 상점 목록을 위아래로 스크롤할 수 있습니다.
  • 몇 가지 서버 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 상점에서 소모품을 구입할 때 발생하던 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 특정 스킬 소리 대신 클릭 소리가 들리던 버그를 수정했습니다.
  • 튜토리얼에서 천 갑옷이 가끔 요정 부적으로 표시되던 버그를 수정했습니다.
  • 튜토리얼 중 [esc] 키를 누르면 카메라가 멈추던 버그를 수정했습니다.
  • 누누 봇의 이름이 지역화되지 않던 버그를 수정했습니다.