V1.0.0.86(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 패치 정보 | |
|---|---|
이미지
| |
| 캡션 | 공허의 예언자, 말자하 |
| 출시일 | 2010년 6월 1일 |
| 주요 내용 | |
| 관련 정보 | 릴리즈 노트 v1.0.0.86 |
| 이전 버전 | V1.0.0.85 |
| 다음 버전 | V1.0.0.87 |
상점 신규 스킨
PVP.net v1.12.17
- 플레이어 신고: 새로운 플레이어 신고 기능이 추가되었습니다. PVP.net 대화 중이나 게임 종료 화면에서 플레이어를 우클릭하면 해당 플레이어를 신고할 수 있는 옵션이 나타납니다. 이를 선택하면 상세 내용을 입력하여 라이엇 지원팀에 신고서를 제출할 수 있는 대화 상자가 표시됩니다.
- 이제 PVP.net에서 차단한 플레이어는 게임 내에서도 정상적으로 차단됩니다.
리그 오브 레전드 v1.0.0.86
- 공허의 부름: 말자하가 공허로 통하는 두 개의 차원문을 엽니다. 잠시 후 차원문에서 에너지가 분출되어 적들에게 피해를 입히고 침묵시킵니다.
- 공허의 지대: 말자하가 지대를 생성하여 대상의 최대 체력에 비례한 피해와 고정 피해 중 더 큰 값을 입힙니다.
- 재앙의 환상: 말자하가 대상의 정신에 잔혹한 환상을 심어 매초 피해를 입힙니다. 환상에 걸린 상태에서 대상이 사망하면 환상이 근처 적에게 전이되며 말자하의 마나가 회복됩니다.
- 황천의 손아귀: 말자하가 대상을 공허의 에너지로 휘감아 매초 피해를 입힙니다.
- 공허의 소환수 (기본 지속 효과): 주문을 5번 시전하면 말자하가 공허의 소환수를 소환하여 21초 동안 적과 전투하게 합니다. 소환수는 7초 후 성장하며(+50% 피해량/방어력), 14초 후 광분 상태가 됩니다(+100% 공격 속도).
- 황혼의 장막
- 이제 공격 동작을 시작할 때가 아니라, 실제로 공격을 가할 때 은신이 해제됩니다.
- 분쇄
- 이제 대상이 지면에 착지할 때가 아니라, 공중으로 띄워질 때 피해를 입힙니다.
- 혀어어어업상
- 처치 시 획득하는 골드가 4 / 7 / 10
에서 3 / 5 / 7 로 증가했습니다.
- 능력치
- 기본 공격력이 46에서 49로 증가했습니다.
- 울부짖는 돌풍
- 피해량이 일정하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 울부짖는 돌풍
- 충돌 폭이 감소했습니다.
- 폭풍의 눈
- 주문력 계수가 0.8에서 0.9로 증가했습니다.
- 기본 보호막 흡수량이 100 / 150 / 200
에서 80 / 120 / 160 으로 감소했습니다.
- 공격력 버프량이 24 / 30 / 36
에서 14 / 23 / 32 으로 변경되었습니다.
- 황폐화
- 툴팁에 올바른 주문력 계수가 표시되도록 수정했습니다.
- 고통의 대가:
- 이제 15 / 25 / 35
%의 주문 흡혈을 제공합니다 (아래 명시된 대로 고통의 대지 및 영혼의 족쇄에는 33%의 효율로 적용됩니다).
- 선지자
- 8번의 공격마다 무료 스킬을 얻는다는 툴팁을 7번마다로 수정했습니다.
- 능력치:
- 공격 사거리가 100에서 125로 증가했습니다.
- 레벨당 마나 재생량이 0.05에서 0.06으로 증가했습니다.
- 몸 말아 웅크리기
- 재사용 대기시간이 12초에서 11초로 감소했습니다.
- 몸 말아 웅크리기
- 재사용 대기시간이 18초에서 15초로 감소했습니다.
- 마나 소모량이 40 / 50 / 60
에서 모든 레벨에서 50으로 변경되었습니다.
- 지진 대지
- 마나 소모량이 100 / 150 / 200
에서 모든 레벨에서 120으로 변경되었습니다.
- 능력치:
- 기본 공격력이 47에서 50으로 증가했습니다.
- 방어력이 10에서 11로 증가했습니다.
- 레벨당 방어력이 3.7에서 3.9로 증가했습니다.
- 주문 흐름
- 마법 저항력 감소 효과가 더 이상 중첩되지 않습니다.
- 마법 저항력 감소 수치가 12에서 15로 증가했습니다.
- 기원
- 주문력 계수가 2에서 1.5로 감소했습니다.
- 능력치:
- 기본 공격력이 56에서 58로 증가했습니다.
- 레벨당 공격력이 3.3에서 3.5로 증가했습니다.
- 황홀한 강타
- 최소 기절 시간이 0.5초에서 1.0초로 증가했습니다.
- 위장
- 은신 진입 시간이 4초에서 3초로 감소했습니다.
- 은신 진입이 너무 오래 걸리던 버그를 수정했습니다.
- 티모가 은신에서 풀려날 때 "기습" 버프를 획득하여 3초 동안 공격 속도가 40% 증가합니다.
- 실명 다트
- 마나 소모량이 70 / 85 / 100
에서 70으로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.
- 실명 지속 시간이 1.6 / 2.2 / 2.8
에서 1.5 / 2.0 / 2.5 로 감소했습니다.
- 신속한 이동
- 이제 적 챔피언이나 포탑으로부터 피해를 입을 때만 이동 속도 보너스가 해제됩니다.
- 이동 속도 증가량이 20 / 25 / 30
%에서 15 / 20 / 25 %로 감소했습니다.
- 맹독 다트
- 이제 대상을 적중하자마자 즉시 1차 피해가 적용됩니다.
- 독 지속 시간이 5초에서 4초로 감소했습니다 (총 피해 적용 횟수는 5회로 유지).
- 유독성 함정
- 은신 진입 시간이 2초에서 1.5초로 감소했습니다.
- 일반
- 여러 파티클 효과를 업데이트했습니다.
- 폭발 탄환
- 적중 시 피해가 추가로 한 번 더 들어가던 버그를 수정했습니다.
- 피의 갈망
- 재사용 대기시간이 18 / 16 / 14
에서 14 / 13 / 12 으로 감소했습니다.
- 불사의 분노
- 이제 기절이나 군중 제어 상태에서도 시전할 수 있습니다.
- 매복
- 이제 공격 동작을 시작할 때가 아니라, 실제로 공격을 가할 때 은신이 해제됩니다.
- 태고의 폭발
- 이제 마나를 사용하지 않는 챔피언에게 75 / 150 / 225
의 추가 마법 피해를 입힙니다.
- 사건의 지평선
- 지나갈 수 없는 지형에 시전 시 파티클이 실제 효과와 멀리 떨어진 곳에 나타나던 버그를 수정했습니다.
- 시한 폭탄:
- 주문력 계수가 1.1에서 0.9로 감소했습니다.
- 이제 폭탄이 폭발하기 전 3, 2, 1초에 추가 피해를 입힙니다. 이는 도움 요청을 유발합니다.
아이템
- 빌지워터 해적검 추가
- +25 공격력
- +12% 생명력 흡수
- 고유 사용 효과: 150 마법 피해를 입히고 대상 챔피언의 이동 속도를 3초 동안 50% 늦춥니다 (사거리 300). 재사용 대기시간 60초.
- 사용 효과가 적 챔피언에게 고통스러운 상처를 입혀 8초 동안 치유 효과를 50% 감소시키도록 변경되었습니다. 재사용 대기시간 20초.
- 주문력이 20에서 25로 증가했습니다.
- 체력이 180에서 200으로 증가했습니다.
- 삭제: 주문 흡혈
- 마법공학 총검 추가
- +45 공격력
- +55 주문력
- +15% 생명력 흡수
- +12% 주문 흡혈
- 고유 사용 효과: 300 마법 피해를 입히고 대상 챔피언의 이동 속도를 3초 동안 50% 늦춥니다 (사거리 700). 재사용 대기시간 60초.
- 마법공학 리볼버 추가
- +40 주문력
- +10% 주문 흡혈
- 추가 피해가 20에서 10으로 감소했습니다.
- 고대인의 의지 추가
소환사 주문
일반
- 재사용 대기시간 타이머: 이제 HUD에 재사용 대기시간 수치를 표시할 수 있습니다. 게임 내 "인터페이스 더 보기" 메뉴에서 원하는 표시 방식을 선택할 수 있습니다.
- 주문 흡혈이 공식 능력치로 등록되었습니다:
- 치명타 확률 및 레벨당 치명타 확률이 기본 능력치에서 삭제되었습니다. 해당 능력치에 할당된 골드 가치는 각각 기본 공격력과 레벨당 공격 속도로 이전되었습니다. 모든 챔피언의 해당 능력치 변화 평균값은 기본 공격력 +1.91, 레벨당 공격 속도 +0.17%입니다.
- 방어력 관통력(고정)이 방어력 관통력(%)보다 먼저 적용됩니다.
- 방어력 관통력(%)은 곱연산으로 중첩됩니다.
- 아군 초상화를 우클릭해도 아군 방향으로 이동하지 않습니다.
- 사용자를 차단하거나 음소거하면 미니맵 핑도 차단됩니다.
- PVP.net 차단 목록에 있는 사용자는 게임 내에서도 정상적으로 차단됩니다.
- 뒤틀린 숲의 수풀이 재설계되었습니다.
- 닌자의 힘의 역법칙이 피해량이 아닌 체력을 수정하도록 변경되었습니다.
- 뒤틀린 숲의 리자드 장로가 그레즈로 이름이 변경되었습니다.
- 모든 챔피언의 추천 아이템을 업데이트했습니다.
- 채팅 연결 해제 메시지의 오류를 수정했습니다.
- 클라이언트 최소화 시 주문 및 아이템 재사용 대기시간 타이머가 어긋나던 문제를 수정했습니다.
- 주문 및 아이템 재사용 대기시간 타이머가 실제 시간보다 느려지던 문제를 수정했습니다.
- 여러 클라이언트 충돌 문제를 수정했습니다.
- 여러 서버 충돌 문제를 수정했습니다.
오디오
📅 출시 기록 (Release History)