V3.12(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 챔피언 | 난폭한 말괄량이, 징크스 |
|---|---|
| 출시일 | 2013년 10월 1일 |
| 주요 변경점 | 신규 챔피언: 징크스 (10월 10일) |
| 관련 링크 | 패치 3.12 노트 |
| 이전 패치 | V3.11 |
| 다음 패치 | V3.13 |
상점의 신규 스킨
이번 패치와 함께 다음 스킨이 추가되었으며 10월 1일부터 이용 가능합니다:
이번 패치와 함께 다음 스킨이 추가되었으며 10월 4일부터 이용 가능합니다 (10월 18일까지 한정 판매):
이번 패치와 함께 다음 스킨이 추가되었으며 10월 10일부터 이용 가능합니다:
외부 프로그램 사용 시 주의사항!
이번 패치의 일부 변경 사항으로 인해 외부 프로그램을 사용할 경우 게임이 종료될 위험이 커졌습니다. 게임이 강제 종료된다면, 리그 오브 레전드와 함께 사용하는 다른 프로그램들을 업데이트하거나 삭제해 보시기 바랍니다. 이제 다시 정규 패치 노트 내용으로 돌아갑니다...
리그 오브 레전드 v3.12
챔피언
- 난폭한 말괄량이 징크스가 이번 빌드에 포함되었지만, 추후 활성화될 예정입니다.
- 석화의 응시
- 마나 소모량이 전 레벨 공통 100으로 감소했습니다. (기존: 120 ~ 200)
- 비주얼 업데이트.
- H-28G 진화형 포탑
- 특정 상황에서 재사용 대기시간이 비정상적으로 길어지던 버그를 수정했습니다.
- 진혼곡
- 적 챔피언에게 표시되는 경고 버프의 지속 시간이 실제 피해가 들어가는 지연 시간과 일치하도록 변경되었습니다.
- 죽음의 연꽃
- 정신 집중 시작 전의 시전 지연 시간이 삭제되었습니다. (기존: 0.25초 → 0초)
- 총 피해량이 400~750 (+2.5 주문력) (+3.75 추가 공격력)으로 증가했습니다. (기존: 400~600 (+2.0 주문력) (+3.0 추가 공격력))
- 정신 집중 시간이 2.5초로 증가했습니다. (기존: 2초)
- 재사용 대기시간이 60~45초로 감소했습니다. (기존: 60~50초)
- 일반
- 추천 아이템이 업데이트되었습니다.
- 능력치
- 기본 마나 재생이 7로 증가했습니다. (기존: 6)
- 레벨당 마나 재생이 0.7로 증가했습니다. (기존: 0.65)
- 끈질긴 추격
- 스킬 사용 후 발사되는 두 번째 탄환이 타격 전에 대상이 사망할 경우, 이제 항상 다른 대상을 찾으려 시도합니다.
- 꿰뚫는 빛
- 레이저 타격 범위의 너비가 100 유닛으로 감소했습니다. (기존: 120)
- 이제 적 챔피언에게 시전 시 대상의 이동 방향을 예측하여 80 유닛 앞을 타격합니다.
- 능력치
- 기본 마나가 235로 감소했습니다. (기존: 270)
- 역류
- 기본 피해량이 70~250으로 감소했습니다. (기존: 80~260)
- 둔화율이 35~55%로 증가했습니다. (기존: 24~40%)
- 둔화 지속 시간이 이동 거리에 따라 1~2초로 변경되었습니다. (기존: 2.5초 고정)
- 둔화 효과가 더 이상 시간에 따라 감소하지 않습니다.
- 최소 투척 거리(400)가 추가되었습니다.
- 도끼가 벽이나 구조물에 닿을 경우, 지나갈 수 없는 지형에 착지할 때만 박히게 됩니다.
- 이제 도끼가 정글 몬스터와의 유닛 충돌을 무시하게 하여 정글에서 도끼를 줍기 쉬워졌습니다.
- 광포한 공격
- 마나 소모량이 전 레벨 공통 30으로 감소했습니다. (기존: 40 ~ 60)
- 이제 공격 속도가 20~80% 증가합니다.
- 잃은 체력 2.5%당 1%의 추가 회복 효과를 얻습니다.
- 추가 생명력 흡수는 유지됩니다.
- 추가 공격력 및 주문 흡혈 효과는 삭제되었습니다.
- 무모한 강타
- 재사용 대기시간이 12~8초로 증가했습니다. (기존: 9~5초)
- 피해량이 70~250으로 감소했습니다. (기존: 100~340)
- 총 공격력 비례 추가 피해량이 0.4로 증가했습니다. (기존: 0)
- 체력 소모량은 입힌 총 피해량의 40%로 유지됩니다.
- 이제 대상을 처치할 경우 체력 소모량이 환급됩니다.
- 기본 공격 시 무모한 강타의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
- 라그나로크
- 재사용 대기시간이 120~80초로 변경되었습니다. (기존: 100초 고정)
- 마나 소모량이 삭제되었습니다.
- 이제 기본 지속 효과로 방어력 및 마법 저항력이 10~30 증가합니다.
- 사용 효과 리워크: 이제 기본 지속 효과인 방어력 및 마법 저항력 증가를 제거하고, 사용 중 40~80의 추가 공격력을 얻습니다.
- 라그나로크 활성화 시 올라프의 몸이 붉게 변합니다.
- 군중 제어 면역 효과는 유지됩니다.
- 일반
- 능력치
- 기본 이동 속도가 340으로 증가했습니다. (기존: 335)
- 필사적인 힘
- 이동 속도 증가량이 전 레벨 공통 80으로 증가했습니다. (기존: 60~80)
- 그림자 돌진
- 도발된 적에게 받는 피해 감소 효과가 이제 기본 공격에만 적용됩니다. (기존: 모든 물리 피해 감소)
- 사형 선고
- 재사용 대기시간이 20~12초로 증가했습니다. (기존: 18~12초)
- 이제 사형 선고가 적중하면 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
- 사슬 채찍
- 기본 지속 효과의 기본 공격 충전 피해량은 이제 쓰레쉬의 기본 공격 재사용 대기시간이 완전히 끝난 후에만 증가합니다.
- 때때로 급습을 사거리 밖에서 사용할 수 있게 하던 버그를 수정했습니다.
- 유독성 함정
- 유독성 함정 파괴 시 획득하는 골드가 10으로 증가했습니다. (기존: 0)
- 구울 처치 시 획득하는 골드가 5로 증가했습니다. (기존: 0)
아이템
- 조합 비용이 475골드로 증가했습니다. (기존: 375골드)
- 총 가격이 1350골드로 증가했습니다. (기존: 1250골드)
- 고유 지속 효과 – 격분: 원거리 챔피언의 경우 이동 속도 증가 효과가 절반으로 감소합니다.
- 총 가격이 3728골드로 증가했습니다. (기존: 3628골드)
- 고유 지속 효과 – 격분: 원거리 챔피언의 경우 이동 속도 증가 효과가 절반으로 감소합니다.
- 의도한 것보다 적은 피해를 입히던 버그를 수정했습니다.
맵 & 게임 모드
소환사의 협곡
포탑을 클릭하면 확인할 수 있는 아이템 인벤토리가 생겼습니다(포탑의 실제 작동 방식에는 변화가 없습니다). 각 아이템은 해당 포탑의 특정 메커니즘을 설명합니다.
뒤틀린 숲 & 수정의 상처
다음 변경 사항은 뒤틀린 숲과 수정의 상처에만 적용됩니다: 달빛 마법검
- 총 가격이 2600골드로 증가했습니다. (기존: 2300골드)
- 강인함 효과가 더 이상 근접 전용이 아닙니다.
- 중재
- 재사용 대기시간이 100~80초로 증가했습니다. (기존: 90~60초)
뒤틀린 숲
다음 변경 사항은 뒤틀린 숲에만 적용됩니다: 카시오페아
- 급성장
- 재사용 대기시간이 120~100초로 증가했습니다. (기존: 110~80초)
협동 플레이 vs. AI
- 협동 플레이 vs. AI 모드에 자이라 봇이 추가되었습니다.
일반
- 시야 와드/투명 와드 모델 및 텍스처 변경.
- 원거리 미니언의 공격 투사체 그래픽 변경. 새로운 투사체는 궤적을 보여주어, 플레이어가 빠르게 미니언의 공격 대상을 파악하는 데 도움을 줍니다.
- 전장의 안개 속에서 발사된 논타겟 스킬이, 아군 챔피언이 투사체 경로에 있을 경우 적의 화면에 더 빨리 표시됩니다.
- 기본 튜토리얼: 미니언 체력과 공격력이 잘못 표시되던 타겟 바 버그를 수정했습니다.
- 리그 시스템: 프로필에 시즌 보상 획득 기준 이하인 플레이어를 위해 남은 팀 승수 알림 아이콘을 추가했습니다.
게임 메뉴
- 창 모드에서 게임을 플레이할 때, 옵션 메뉴가 열려 있어도 게임 내 조작이 가능합니다.
- 창 모드 플레이 중에는 옵션 메뉴가 열려 있는지 여부와 관계없이 마우스 커서가 게임 창 안에 고정됩니다.
- F9 키(기본 단축키)를 누르면 게임 창에서 마우스가 해제되어 바탕화면이나 다른 프로그램을 조작할 수 있습니다.
개선된 교체 시스템
- 알림 메시지 강화:
- <플레이어 1>님이 교체 중입니다. 교체가 완료되면 다시 시도하세요.
- <플레이어 1>님이 교체 요청을 거절했습니다.
- <플레이어 1>님이 교체를 취소했습니다.
- <플레이어 1>님이 원하는 챔피언을 보유하고 있지 않습니다. 다시 교체를 시도하세요.
- 본인이 보유하지 않은 챔피언을 사용하는 플레이어에게는 교체 요청을 할 수 없습니다.
버그 수정
다음 교체 시스템 관련 버그들이 수정되었습니다:
- 교체 후 친구 목록에서 친구의 현재 챔피언이 업데이트되지 않던 문제.
- 교체 중 챔피언을 다시 뽑아(주사위) 다른 플레이어에게 예상과 다른 챔피언을 주게 되던 문제.
- 교체 요청 거절 후 교체 아이콘이 표시되지 않던 문제.
- 클라이언트에서 교체 요청을 거절하던 문제.
- 교체 시스템에서 잘못된 챔피언이 표시되던 문제.
- 동시 교체 요청으로 인해 교체가 잠기고 불가능해지던 문제.
- 교체 창이 닫히지 않아 다른 플레이어와 교체를 할 수 없던 문제.
게임 내 옵션 메뉴
- "스마트 캐스트" 명칭이 "빠른 시전"으로 변경되었습니다.
- 이제 주요 키를 빠르게 다시 지정하고 각각의 빠른 시전 기능을 더 쉽게 켜고 끌 수 있습니다.
- 소리 크기, HUD 크기, 대화창 크기 등 여러 옵션을 저장하지 않고도 미리 볼 수 있습니다.
- 해상도나 창 모드 전환에 걸리는 시간이 크게 단축되었습니다.
- 게임 섹션에 부활 시 카메라 이동을 비활성화하는 옵션이 추가되었습니다.
- "추가 옵션" 섹션이 삭제되었습니다.
스킨
- 특정 챔피언과 상호작용할 때 재생되는 추가 음성 대사가 추가되었습니다.
비공개 변경 사항
- 획득 공격력이 20~40의 추가 공격력으로 감소했습니다. (기존: 20~42 공격력)
- 획득 공격 속도가 20~40%의 추가 공격 속도로 감소했습니다. (기존: 20~42% 공격 속도)
- 능력치
- 기본 체력 재생이 7.0으로 감소했습니다. (기존: 7.45)
- 레벨당 체력 재생이 0.5로 감소했습니다. (기존: 0.75)