V3.6(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 패치 정보 | |
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| 설명 | 얼음 마녀 리산드라, 겨울의 분노 세주아니와 트롤 왕 트런들의 리메이크 |
| 출시일 | 2013년 4월 30일 |
주요 변경사항
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| 관련 링크 | 패치 3.6 노트 |
| 이전 패치 | V3.5 (밸런스 업데이트) |
| 다음 패치 | V3.7 |
상점의 새로운 스킨
이번 패치와 함께 다음 스킨이 추가되었습니다:
리그 오브 레전드 V3.6
챔피언
- 냉기 혈통 (기본 지속 효과)
- 짧은 재사용 대기시간 후, 리산드라의 다음 스킬은 마나를 소모하지 않습니다. 이동 방해 스킬로 적을 적중시키면 냉기 혈통의 재사용 대기시간이 감소합니다.
- 얼음 파편 (Q)
- 리산드라가 얼음 창을 던져 첫 번째 적중 대상에게 피해를 입히고 짧은 시간 동안 이동 속도를 늦춥니다. 대상 뒤에 있는 적들도 피해를 입습니다.
- 서릿발 (W)
- 리산드라가 주변을 얼려 근처의 적들에게 피해를 입히고 짧은 시간 동안 속박합니다.
- 얼음 갈퀴 길 (E)
- 리산드라가 직선으로 느리게 움직이는 얼음 갈퀴를 던져 경로상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 스킬을 재사용하면 리산드라가 얼음 갈퀴가 있는 위치로 순간이동합니다.
- 얼음 무덤 (궁극기)
- 적 대상 사용 시: 적 챔피언을 얼려 피해를 입히고 짧게 기절시킵니다. 대상에게서 암흑 얼음이 뿜어져 나와 주변 적들에게 피해를 입히고 이동 속도를 늦춥니다.
- 자신 사용 시: 리산드라가 스스로를 얼음 속에 가두어 짧은 시간 동안 대상 지정 불가 및 무적 상태가 됩니다. 리산드라에게서 암흑 얼음이 뿜어져 나와 주변 적들에게 피해를 입히고 이동 속도를 늦춥니다.
- 세주아니 - 리메이크
- 능력치
- 기본 체력: 450 → 440
- 레벨당 체력: 85 → 95
- 기본 공격력: 54 → 52
- 레벨당 공격력: 3.4 → 3.3
- 레벨당 방어력: 3.5 → 3
- 혹한의 서리 - 신규 기본 지속 효과
- 스킬이나 기본 공격으로 적에게 피해를 입히면 2초 동안 방어력이 10/15/20/25 증가하고 이동 속도 감소 효과가 10/15/20/25% 감소합니다.
- 기존 기본 지속 효과: 서리: 세주아니의 기본 공격이 적의 이동 속도를 3초 동안 10% 늦춥니다.
- 혹한의 맹습
- 기본 피해량: 60/90/130/170/210 → 40/70/100/130/160
- 이제 대상 최대 체력의 4/6/8/10/12%만큼 추가 피해를 입힙니다. (몬스터 대상 최대 300)
- 돌진에 맞은 대상을 공중으로 띄웁니다.
- 마나 소모량: 70/75/80/85/90 → 80/85/90/95/100
- 재사용 대기시간: 19/17/15/13/11초 → 15/14/13/12/11초
- 만년 서리
- 명칭 변경 (기존: 북부의 분노)
- 신규 활성 효과: 다음 기본 공격 시 대상과 주변 적들에게 추가 마법 피해를 입힙니다. 그 후 철퇴를 휘둘러 근처 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 기본 공격이 적중하지 않거나 스킬을 재사용하면 즉시 철퇴를 휘두릅니다.
- 추가 적중 시 마법 피해: 40/60/80/100/120 (+30% 주문력)
- 광역 피해량 조정: 4초 동안 80/120/160/200/240 (+16% 추가 체력) (+60% 주문력) (기존: 6초 동안 72/120/168/216/264 (+6/7.5/9/10.5/12% 최대 체력) (+60% 주문력))
- 이제 서리 효과를 받는 대상에게 추가 피해를 입히지 않습니다.
- 재사용 대기시간: 10초 → 11/10/9/8/7초
- 만년 서리 (E)
- 신규 기본 지속 효과: 기본 공격과 스킬이 서리를 적용합니다.
- 둔화율: 30/40/50/60/70% → 50/55/60/65/70% (초반 등급 상향)
- 둔화 지속 시간: 3초 → 2/2.25/2.5/2.75/3초
- 빙하 감옥
- 군중 제어 지속 시간: 2초 → 1.5/1.75/2초
- 직접 적중 시 보조 대상에 대한 기절 시간이 절반으로 줄어들지 않습니다.
- 사거리 끝에서 폭발할 경우 90% 둔화시킵니다.
- 트런들 - 리메이크
- 공포의 군단 (기본 지속 효과)
- 명칭 변경 (기존: 분해)
- 깨물기 (Q)
- 명칭 변경 (기존: 광포한 물기)
- 피해량: 30/45/60/75/90 (+0.8/0.9/1.0/1.1/1.2 공격력) → 20/40/60/80/100 (+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2 공격력)
- 적중 시 대상의 이동 속도를 0.1초 동안 75% 감소시킵니다.
- 공격 애니메이션 속도가 트런들의 공격 속도에 비례합니다.
- 얼음 왕국 (W)
- 명칭 변경 (기존: 오염)
- 공격 속도 보너스: 20/30/40/50/60% → 20/35/50/65/80%
- 이제 트런들이 받는 치유량이 8/11/14/17/20% 증가합니다.
- 더 이상 강인함을 제공하지 않습니다.
- 얼음 기둥 (E)
- 명칭 변경 (기존: 오염된 기둥)
- 이제 적의 정신 집중 스킬을 취소시킵니다.
- 지속 시간: 6.5초 → 6초
- 진압 (궁극기)
- 명칭 변경 (기존: 고통)
- 피해량 및 체력 흡수: 200/350/500 (+120% 주문력) → 대상 최대 체력의 20/22/24% (+2%당 100 주문력)
- 강탈하는 방어력 및 마법 저항력: 30/40/50% → 40%
- 진압은 절반을 즉시 흡수하고 나머지 절반을 시간에 걸쳐 흡수합니다. 시간에 걸친 흡수 시간이 6초에서 4초로 감소했습니다.
- 강탈한 방어력/마법 저항력 보너스가 흡수 종료 후 4초간 유지됩니다. (총 유지 시간 6초 → 8초)
- 미사일 폭격
- 미사일 폭격 사용 시 다음 미사일 충전 재사용 대기시간이 초기화되던 버그 수정.
- 회전 도끼
- 최근 변경 사항을 되돌려 이전 기능으로 복구했습니다.
- 도끼가 떨어지는 위치가 지형지물 너머로 생성되지 않습니다.
- 흡수
- 흡수 정신 집중 후 대상이 즉시 공격하지 않던 버그 수정.
- 내면의 열정
- 피해량: 60/110/160/210/260 → 80/125/170/215/260
- 굳은 결의
- 재사용 대기시간: 16/15.5/15/14.5/14초 → 16/15/14/13/12초
- 고무
- 재사용 대기시간: 12초 → 10초
- 이동 속도 보너스: 20/30/40/50/60% → 40/45/50/55/60%
- 만트라
- 재사용 대기시간: 모든 등급 45초 → 45/42/39/36초
- 능력치
- 레벨당 마나: 50 → 55
- 반짝반짝 창
- 마나 소모량: 40/50/60/70/80 → 60/65/70/75/80
- 공허의 부름
- 마나 소모량: 80/90/100/110/120 → 80/85/90/95/100
- 공허의 구역
- 마나 소모량: 90/100/110/120/130 → 90/95/100/105/110
- 쇠약
- 공격 속도 감소량이 절반으로 줄었습니다.
- 무모한 강타
- 체력이 얼마든 사용할 수 있지만, 체력이 1 이하로 감소하지 않습니다.
- 실명 공격
- 이제 0.5 주문력 계수를 가집니다.
- 공중 제비
- 이제 퀸 상태에서 이동 속도 20/30/40/50/60을 추가로 부여합니다.
- 공중 제비 (E)
- 이제 짧게 대상을 멈추게 합니다.
- 태그 팀
- 최대 이동 속도 보너스: 80% → 80/90/100%
- 기본 이동 속도 보너스: 20% → 20/30/40%
- 재사용 대기시간: 140/120/100초 → 140/110/80초
- 공중 제비 (스킬 내부)
- 태그 팀 활성화 1초 후 사용 가능 (기존 2.5초)
- 화염방사기
- 스킬 사용 중 자동으로 기본 공격 대상을 잡지 못하던 문제 해결.
- 기
- 와드 공격 시 기가 소모되던 버그 수정.
- 사형 선고
- 피해량: 80/110/140/170/200 → 80/120/160/200/240
- 기본 지속 효과가 플래이로 이동.
- 플래이
- 피해량: 65/105/145/185/225 → 65/95/125/155/185
- 이제 사형 선고의 이전 기본 지속 효과(기본 공격 시 추가 피해)를 가집니다.
- 와드 공격 시 피해량이 소모되던 버그 수정.
- 간혹 의도보다 더 높은 피해를 입히던 버그 수정.
- 호랑이 태세
- 활성 효과 피해가 마법 피해에서 물리 피해로 변경되었습니다.
- 활성 효과 피해: 30/80/130/180/230 (+1.5 총 공격력) → 30/80/130/180/230 (+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6 공격력)
- 활성 효과 공격 속도: 15/20/25/30/35% → 30/40/50/60/70%
- 더 이상 지속 효과로 공격 속도를 제공하지 않습니다.
- 신규 지속 효과: 기본 공격 시 총 공격력의 15%만큼 추가 물리 피해를 입힙니다.
- 곰 태세
- 이제 챔피언을 기절시킬 때만 돌진합니다.
- 선고
- 사거리가 실제 공격 사거리와 정확히 일치하게 변경되었습니다.
- 일반
- 수풀 안에서의 투명도 증가.
- 살아있는 그림자
- 재사용 대기시간: 22/20.5/19/17.5/16초 → 18/17/16/15/14초
- 그림자 베기
- 미니언 및 몬스터 적중 시 살아있는 그림자 재사용 대기시간이 감소하지 않습니다.
- 적 챔피언 적중 시 재사용 대기시간이 2초 감소합니다. (기존 1초)
아이템
- 가격: 250골드 → 350골드
- 신규 효과: 인벤토리에 최대 5개까지만 소지할 수 있습니다.
- 신규 효과: 인벤토리에 최대 5개까지만 소지할 수 있습니다.
- 업그레이드 비용: 700골드 → 650골드 (총 가격: 1050골드 → 1000골드)
- 조합 비용: 665골드 → 265골드
- 총 가격: 2300골드 → 1900골드
- 공격력: 50 → 40
- 조합 비용: 200골드 → 600골드
- 총 가격 변경 없음.
- 이동 속도 관련 아이템은 한 번에 1개만 보유 가능.
칼바람 나락
- 칼바람 나락이 사용자 설정 게임 및 기본 튜토리얼의 증명의 전장을 대체합니다.
- 칼바람 나락 5v5 무작위 총력전 큐가 활성화되었습니다.
- 5레벨 이상부터 플레이 가능합니다.
- 챔피언 선택 화면에서 250 리롤 포인트로 다른 챔피언으로 변경할 수 있습니다.
- 모든 플레이어에게 250 리롤 포인트가 지급되었습니다.
- 무작위 총력전 게임을 완료하면 추가 리롤 포인트가 지급됩니다.
- 보유한 챔피언 수에 따라 리롤 포인트 획득량이 증가합니다.
- 리롤 포인트는 플레이어 프로필에서 확인할 수 있습니다.
- 상점에서 아이템 구매 시 챔피언별 고유 대사가 추가되었습니다.
게임 인터페이스
- 스마트 핑
- 핑 아이콘을 다른 게임 시각 요소에 맞춰 업데이트했습니다.
- 아이템 상점
- 오른쪽 하단 모서리를 드래그하여 창 크기를 조절할 수 있습니다.
- 기본 크기는 화면 해상도에 따라 결정됩니다.
리그
- 게임 종료 화면에서 즉시 업데이트되지 않고 "리그 정보 처리 중"이라고 표시되던 문제 수정.
- 플레이어 프로필의 리그 탭에 각 리그에 맞는 챔피언 헤더가 추가되었습니다.
- LP '클램핑(보정)'이 완화되었습니다. 100 LP에 가까워질수록 LP 증감 폭이 더 예측 가능하게 조정됩니다.
- 승급전에서 대기열을 이탈하면 1패로 간주됩니다. 이미 패배 상태였다면 승급전이 즉시 종료됩니다.
일반
- 내셔 남작 / 드래곤
- 피해 감소 효과에 면역이 됩니다.
- 내셔 남작, 드래곤, 빌레마우
- 처치 메시지가 채팅창에 굵게 표시됩니다.
- 뒤틀린 숲의 제단 점령 메시지가 채팅창에 굵게 표시됩니다.
- 충전형 아이템은 더 이상 버프가 아닌 인벤토리 내 충전 수치로 표시됩니다.
- 적 팀이 재접속하는 메시지가 더 이상 보이지 않습니다.
- 기본 튜토리얼에서 마스터 이가 트런들로 교체되었습니다.
- 주문 방어막은 여러 스킬이 연속으로 적중해도 한 번만 방어합니다.
- 사용자 설정 게임에 '비공개 무작위 선택'이 추가되었습니다. 무작위 총력전과 같으나 챔피언 선택 화면에서 상대 팀 챔피언이 보이지 않습니다.
비공개 변경 사항
챔피언
칼바람 나락 아이템
- 수호자의 뿔피리 - 신규
- 재생의 구슬 + 루비 수정 + 370골드 = 1025골드
- 체력 180, 체력 재생 12
- 활성 효과: 2초 동안 이동 속도가 30%, 방어력과 마법 저항력이 20 증가합니다. 재사용 대기시간 25초. 주변 적이 스킬을 사용하면 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
- 포로 간식 - 신규
- 35골드이며 플레이어당 1개만 구매 가능.
- 비스킷 제조 특성을 보유해야만 구매 가능.
- 포로에게 먹이면 무작위 행동(하트 띄우기 등)을 합니다.
- 포로가 간식을 10개 먹으면 8마리의 작은 포로로 폭발합니다.
📅 출시 기록 (Release History)