V4.8(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 출시일 | 2014년 5월 22일 |
주요 변경 사항
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| 관련 항목 | 패치 4.8 노트 |
| 이전 | V4.7 |
| 다음 | V4.9 |
상점에 추가된 신규 스킨
다음 스킨이 상점에 추가되었으나, 5월 27일까지는 구매할 수 없었습니다:
다음 스킨이 상점에 추가되었으나, 6월 2일까지는 구매할 수 없었습니다:
PVP.net
- 주요 게임 모드
- 단일 챔피언: 미러 모드
- 단일 챔피언 모드와 동일하지만, 10명의 플레이어 모두가 같은 챔피언을 선택합니다.
- 투표는 이제 비공개로 진행됩니다.
- 150 RP를 사용하여 '전투 부스트'를 구매할 수 있습니다. 이를 사용하면 해당 게임에서 모든 플레이어에게 투표된 챔피언의 모든 스킨이 잠금 해제되며, 게임 종료 후 IP 부스트 효과가 제공됩니다.
리그 오브 레전드 V4.8
챔피언
- 포식
- 시전 사거리가 150에서 175로 증가했습니다.
- 시전 시간이 0.5초에서 0.25초로 감소했습니다.
- 진화하는 날개
- 도약보다 진화하는 날개의 재사용 대기시간이 더 길게 적용되던 버그를 수정했습니다 (24/22/20/18/16초에서 22/20/18/16/14초로 감소).
- 황천의 손아귀
- 마나 소모량이 150에서 100으로 감소했습니다.
- 물 감옥
- 군중 제어 효과 면역 상태인 대상이 물 감옥에 기절하던 버그를 수정했습니다.
- 판테온
- 이 변경 사항들은 지난 패치에 적용되었으나 패치 노트에서 누락되었습니다.
- 대강하
- 판테온이 착지하기 약 0.5초 전부터 피해를 입고 스킬을 사용할 수 있던 버그를 수정했습니다. 이제 판테온은 착지할 때까지 대상 지정이 불가능하며, 착지한 후에만 스킬을 사용할 수 있습니다.
- 판테온이 피해를 입히기 0.5초 전에 지면에 닿던 버그를 수정했습니다.
- 혹한의 맹습
- 특정 크기 이상의 챔피언을 공중에 띄우지 못하던 버그를 수정했습니다.
- 별부름
- 피해량이 60/95/130/165/200에서 40/65/90/115/140으로 감소했습니다.
- 별의 가호의 적중 시 재사용 대기시간 감소 효과가 5/6.25/7.5/8.75/10%에서 5/7.5/10/12.5/15%로 증가했습니다.
- 침묵
- 적에게 사용할 경우 마나 50이 소모됩니다.
- 곰 태세
- 곰 태세에 일시적으로 면역인 대상에게도 야스오와 브라움의 경우처럼 고리 표시기가 나타납니다.
아이템
- 쌍둥이 그림자 (수정의 상처/뒤틀린 숲 버전)
- 신규 고유 지속 효과 - 덫 감지: 근처에 있는 은신 상태의 적 덫이 드러납니다.
일반
- 포탑 어그로
- 포탑 어그로는 대상이 사거리 밖으로 나가거나, 죽거나, 대상 지정이 불가능해질 때만 해제되어야 합니다.
- 은신 상태가 되거나 점멸을 사용하면 사거리 안에 있더라도 포탑 어그로가 해제되던 버그를 수정했습니다.
뒤틀린 숲
- 포탑
- 포탑 피해량이 10% 증가했습니다 (소환사의 협곡과 동일하게 변경).
- 가열(Heating Up) 증폭 수치가 발당 20%에서 25%로 증가했습니다.
- 이에 맞춰 최대 수치가 60%에서 75%로 증가했습니다.
- 기본 방어력 및 마법 저항력이 75 증가했습니다.
- 백도어 방어 보너스가 150에서 75의 방어력 및 마법 저항력으로 감소했습니다.
- 정글
- 큰 망령 체력이 550에서 1000으로 증가했습니다.
- 작은 망령 체력이 380에서 350으로 감소했습니다.
- 큰 늑대 체력이 650에서 1150으로 증가했습니다.
- 작은 늑대 체력이 430에서 400으로 감소했습니다.
- 큰 골렘 체력이 850에서 1250으로 증가했습니다.
- 작은 골렘 체력이 550에서 500으로 감소했습니다.
참조
📅 출시 기록 (Release History)