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V5.6(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키
패치 5.6
설명 2015년의 예수 매너티, 쿨타임 없음, 공격 속도 두 배, 그리고 더 많은 폭발!
주요 변경 사항 * 2015년 만우절 스킨
* U.R.F. 모드
* 챔피언 숙련도 (게임 파일)
출시일 2015년 3월 25일
관련 항목 * 5.6 패치 노트
* 우르프의 귀환
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상점의 새로운 스킨

만우절을 맞아 다음 스킨이 추가되었습니다:

다음 소환사 아이콘이 추가되었습니다:

다음 와드 스킨이 추가되었습니다:

PvP.net

베타 이후 업데이트
  • 이제 로비 멤버들이 추천 플레이어 위에 마우스를 올리면 플레이어 툴팁을 볼 수 있습니다.
  • 소환사의 협곡 대기열에 새로운 챔피언 선택 배경 음악이 추가되었습니다!
  • 여러 위치의 지형 상세 표현이 조정되었습니다.
  • 여러 대기열/로비 위치에서 소환사의 협곡 맵 이름의 "베타" 표기가 삭제되었습니다.
  • 성능 문제를 해결하는 동안 애니메이션 승리/패배 화면이 비활성화되었습니다.
등급

(이번 패치에 자산이 공개되었으나, 브라질 서버를 제외한 라이브 서버에는 완전히 구현되지 않았습니다)

매 게임마다 해당 챔피언과 포지션 조합으로 지역 내 다른 모든 플레이어와 비교하여 성적을 평가받습니다. (예: 벨코즈 서포터는 다른 벨코즈 서포터들과만 비교됩니다)
  • 현재 등급 시스템은 D, C, B, A, S로 나뉘며, S가 가장 높은 등급입니다. 각 등급마다 -와 +가 붙을 수 있습니다 (예: B+ 또는 A-).
  • 이 등급은 영구적이지 않으며, 한 게임에서 A+를 받았더라도 다음 게임에서 D를 받을 수 있습니다.
챔피언 숙련도

(이번 패치에 자산이 공개되었으나, 브라질 서버를 제외한 라이브 서버에는 완전히 구현되지 않았습니다)

  • 챔피언 숙련도는 프로필의 각 챔피언 초상화 아래에 표시됩니다.
  • 리그 오브 레전드 게임을 완료할 때마다 플레이한 챔피언의 숙련도 점수를 획득합니다. 점수가 충분히 쌓이면 티어가 상승합니다. 높은 등급을 받을수록 더 많은 점수를 얻으며, 팀 성적과 파티 규모(사전 구성 팀 보너스)도 숙련도 점수에 영향을 줍니다.
  • 점수를 획득하려면 소환사 레벨 5가 필요합니다.
  • 보상 (챔피언당):
    • 1단계 - 없음
    • 2단계 - 없음
    • 3단계 - 없음
    • 4단계 - 로딩 화면 배지, 게임 내 사용자 지정 감정표현, 맞춤형 킬 알림 및 프로필 배너.
    • 5단계 - 로딩 화면 배지, 게임 내 사용자 지정 감정표현, 맞춤형 킬 알림 및 프로필 배너.
    • 6단계와 7단계 자산이 존재하지만, 아직 구현되지 않았습니다.
  • 게임 내 감정표현을 사용하면 챔피언이 숙련도 배지를 표시합니다. 다른 감정표현과 달리 동작을 끊지 않는 것으로 보입니다. 기본 단축키: Ctrl + 6.

리그 오브 레전드 V5.6

U.R.F. 모드 (Ultra Rapid Fire)

경이로운 버프의 경이로운 버프

여러 능력치가 크게 상향되었으며 일부 보너스 상한선이 해제되었습니다:

9000이 넘어요!
  • 모든 체력 및 피해량이 1000배로 곱해집니다. HUD에서는 K 단위로 표시됩니다.
레벨 제한 삭제

챔피언 레벨이 18레벨을 넘어 계속 상승합니다.

  • 레벨 제한은 30입니다.
  • 레벨업에 필요한 경험치는 기존과 동일한 비율로 계속 증가합니다.
  • 챔피언의 기본 능력치는 기존과 동일한 비율로 계속 증가하지만, 다른 스케일링은 영향을 받지 않습니다.
  • 추가 스킬 포인트는 주어지지 않습니다.
치유 엠바고

혈기 왕성한 플레이어들의 갈증을 극복하기 위해, 게임 초반에는 치유량이 감소하며 게임이 진행됨에 따라 점차 회복되어 25분에 100% 효율이 됩니다.

  • 모든 '직접' 치유 효과가 게임 시작 시 50% 감소하며, 30초마다 1%씩 증가하여 25분에 100% 효율에 도달합니다.
보호막 과부하

우르프 님의 뜻에 따라, 남용되는 보호막 스킬의 밸런스를 위해 수치가 하향되었습니다.

우르프
  • 게임 파일에 여러 애니메이션과 함께 새로운 우르프 모델이 추가되었습니다. 이 파일은 "파티클 효과"로 분류되어 있습니다.
강타
  • 충전 속도가 75초에서 30초로 감소했습니다.
  • 충전 사이 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소했습니다.

챔피언

텍스처 재조정 9차
  • 케일 - 기본, 은빛, 녹슨, 가면을 쓴, 전장의, 심판
  • 리 신 - 기본, 전통, 수도승, 용의 권, 무에타이
  • 판테온 - 기본, 미르미돈, 무자비한, 페르세우스, 강철의 판테온
  • 럼블 - 기본, 정글 럼블, 빌지워터 럼블
  • 라이즈 - 기본, 인간, 부족, 엉클샘, 승리의, 교수님, 좀비, 암흑 수정, 해적
아트록스
  • 대학살
    • 신규 효과: 적중한 적 하나당 피의 샘이 20% 충전됩니다.
아무무
  • 절망
    • 아무무의 마나가 떨어졌을 때 절망이 꺼지지 않던 버그를 수정했습니다.
애니
  • 티버 소환
    • 주변 마법 피해량이 모든 레벨에서 35였던 것에서 20/30/40으로 변경되었습니다.
바드
  • 일반
    • 추천 아이템이 업데이트되었습니다.
  • 우주의 결속
  • 신비한 차원문
    • 재사용 대기시간이 26/24/22/20/18초에서 20/19/18/17/16초로 감소했습니다.
    • 신비한 차원문을 클릭하는 판정이 더 관대해졌습니다.
    • 신규 효과: 아군이 신비한 차원문을 통과하면, 통과 후 짧은 시간 동안 발생한 킬에 대해 바드가 어시스트를 획득합니다.
    • 신규 효과: 분신 (르블랑, 모데카이저, 샤코, 요릭 생성물)에게 신비한 차원문을 타도록 명령할 수 있습니다.
  • 운명의 소용돌이
    • 정지 상태인 중립 몬스터는 이제 체력이 초기화되지 않습니다.
카시오페아
엘리스
  • 기본 능력치
    • 기본 이동 속도가 335에서 330으로 감소했습니다.
  • 고치
    • 투사체 속도가 1450에서 1600으로 증가했습니다.
  • 줄타기
    • 신규 효과: 이제 E를 다시 누르는 것 외에도 공중에 있는 동안 대상에게 우클릭하여 내려올 수 있습니다.
  • 거미 형태 / 인간 형태
    • 거미 형태의 보너스 이동 속도가 10에서 25로 증가했습니다.
    • 총 이동 속도가 345에서 355로 증가했습니다.
이블린
  • 그림자 걷기
    • 은신 재돌입 시간이 모든 레벨에서 6초였던 것에서 6/5/4/3/1초(레벨별)로 변경되었습니다.
  • 어둠의 광기
    • 신규 패시브: 이블린이 적 챔피언에게 스킬을 맞힐 때마다 어둠의 광기 재사용 대기시간이 1초씩 감소합니다. (기존 스킬 적중 시 3초간 이동 속도 증가 삭제)
갈리오
  • 정의의 돌풍
    • 재사용 대기시간이 모든 레벨에서 12초였던 것에서 13/12/11/10/9초로 변경되었습니다.
이렐리아
  • 균형의 일격
    • 기본 피해량이 80/130/180/230/280에서 80/120/160/200/240으로 감소했습니다.
카타리나
  • 기본 능력치
    • 기본 체력이 560에서 510으로 감소했습니다.
    • 레벨당 체력 증가량이 80에서 83으로 증가했습니다.
    • 5초당 기본 체력 재생량이 7.87에서 4.5로 감소했습니다.
카서스
  • 일반
    • 기본 공격 모션이 개선되었습니다.
르블랑
럭스
  • 최후의 섬광
    • 최후의 섬광으로 광휘 패시브를 터뜨릴 때 주문력 계수가 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
녹턴
  • 피해망상
    • 재사용 대기시간이 180/140/100초에서 150/125/100초로 감소했습니다.
  • 공중 제비
    • 신규 효과: 이제 착지 시 의 기본 공격 타이머를 초기화합니다.
    • 공중 제비가 때때로 허물 표식을 적용하지 않던 버그를 수정했습니다.
    • 근접 대상에게 시전 시 공중 제비가 때때로 을 사거리 밖으로 밀어내던 문제를 수정했습니다.
    • 적을 밟고 지형을 넘어가기가 더 쉬워졌습니다.
람머스
라이즈
  • 과부하
    • 기본 피해량이 40/60/80/100/120에서 55/75/95/115/135로 증가했습니다.
세주아니
  • 만년 서리
    • 적중 시 기본 피해량이 대상 최대 체력의 4/6/8/10/12%에서 4/5.5/7/8.5/10%로 감소했습니다.
  • 빙하 감옥
    • 둔화율이 90%에서 30%로 감소했습니다.
신지드
  • 넘겨버리기
    • 기본 피해량이 80/125/170/215/260에서 50/65/80/95/110으로 감소했습니다.
    • 이제 대상 최대 체력의 6/6.5/7/7.5/8%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다 (미니언 및 몬스터 대상 최대 300 피해).
사이온
  • 대량 학살 강타
    • 몬스터 대상 피해량이 90%에서 80%로 감소했습니다.
  • 영혼의 용광로
    • 투사체가 입히는 추가 피해량이 50%에서 30%로 감소했습니다.
      • 부 대상에게 입히는 총 피해량이 105/157.5/210/262.5/315 (+60% 주문력)에서 91/136.5/182/227.5/273 (+52% 주문력)으로 감소했습니다.
트위스티드 페이트
트위치
  • 맹독
    • 초당 피해량이 1/4/7/10/13/16에서 2/3/4/5/6(레벨별)로 변경되었습니다.
베이가
  • 평형
    • 잃은 마나에 비례한 추가 마나 재생량이 1%에서 1.5%로 증가했습니다.
  • 사악한 일격
    • 사거리가 900에서 950으로 증가했습니다.
  • 사건의 지평선
    • 신규 효과: 이제 벽을 통과해 돌진하려는 적들을 밀쳐냅니다. 버그로 인해 지난 패치에 포함되지 못했던 기능입니다.
벨코즈
요릭
  • 전조
    • 강화된 기본 공격이 이제 요릭의 치명타 애니메이션을 사용합니다.
    • 신규 효과: 강화된 기본 공격의 사거리가 50 증가합니다 (총 사거리 175).
직스
  • 반동 폭탄
    • 마나 소모량이 50/60/70/80/90에서 50/55/60/65/70으로 감소했습니다.
질리언
  • 기본 능력치
    • 레벨당 체력 증가량이 71에서 77로 증가했습니다.
  • 시간 폭탄
    • 마나 소모량이 60/70/80/90/100에서 60/65/70/75/80으로 감소했습니다.
    • 주문력 계수가 80%에서 90%로 증가했습니다.
  • 되감기
    • 마나 소모량이 50에서 35로 고정되었습니다.
    • 재사용 대기시간이 18/15/12/9/6초에서 14/12/10/8/6초로 감소했습니다.
  • 시간 왜곡
    • 마나 소모량이 50/55/60/65/70에서 50으로 고정되었습니다.

아이템

아테나의 부정한 성배
  • 마나 재생량이 50%에서 100%로 증가했습니다.
  • 고유 패시브를 통한 처치/어시스트 시 최대 마나 회복량이 15%에서 30%로 증가했습니다.
조화의 성배
  • 조합 비용이 1000골드에서 900골드로 감소했습니다.
루덴의 메아리
  • 수정의 상처 및 뒤틀린 숲에서 삭제되었습니다.
겨울의 보주
정당한 영광
  • 포탑이나 점령 지점을 향해 이동할 때 사용 효과의 이동 속도 증가가 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.

소환사의 협곡

기지 관문
정글 경험치
  • 신규 효과: 획득 경험치가 1/5/8/11% 증가합니다.
바위게

미디어

파일:Patch Rundown 5.6
 📅 출시 기록 (Release History)


de:V5.6 es:V5.6 pl:V5.6