V5.6(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 패치 5.6 | |
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| 설명 | 2015년의 예수 매너티, 쿨타임 없음, 공격 속도 두 배, 그리고 더 많은 폭발! |
| 주요 변경 사항 | * 2015년 만우절 스킨 * U.R.F. 모드 * 챔피언 숙련도 (게임 파일) |
| 출시일 | 2015년 3월 25일 |
| 관련 항목 | * 5.6 패치 노트 * 우르프의 귀환 |
| 이전 패치 | V5.5 |
| 다음 패치 | V5.7 |
상점의 새로운 스킨
만우절을 맞아 다음 스킨이 추가되었습니다:
- 아무무: 깜짝 파티 (1350)
- 나미: 우르프 나미 (750)
- 나서스: 대공 나서스 (750)
- 소라카: 바나나 수도회 (750)
- 우디르: "정령 수호자 우디르가 아닙니다" (975)
다음 소환사 아이콘이 추가되었습니다:
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생각하는 매너티
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황금 뒤집개
다음 와드 스킨이 추가되었습니다:
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우르프 승리의 와드
PvP.net
- 베타 이후 업데이트
- 이제 로비 멤버들이 추천 플레이어 위에 마우스를 올리면 플레이어 툴팁을 볼 수 있습니다.
- 소환사의 협곡 대기열에 새로운 챔피언 선택 배경 음악이 추가되었습니다!
- 여러 위치의 지형 상세 표현이 조정되었습니다.
- 여러 대기열/로비 위치에서 소환사의 협곡 맵 이름의 "베타" 표기가 삭제되었습니다.
- 성능 문제를 해결하는 동안 애니메이션 승리/패배 화면이 비활성화되었습니다.
(이번 패치에 자산이 공개되었으나, 브라질 서버를 제외한 라이브 서버에는 완전히 구현되지 않았습니다)
- 매 게임마다 해당 챔피언과 포지션 조합으로 지역 내 다른 모든 플레이어와 비교하여 성적을 평가받습니다. (예: 벨코즈 서포터는 다른 벨코즈 서포터들과만 비교됩니다)
- 현재 등급 시스템은 D, C, B, A, S로 나뉘며, S가 가장 높은 등급입니다. 각 등급마다 -와 +가 붙을 수 있습니다 (예: B+ 또는 A-).
- 이 등급은 영구적이지 않으며, 한 게임에서 A+를 받았더라도 다음 게임에서 D를 받을 수 있습니다.
(이번 패치에 자산이 공개되었으나, 브라질 서버를 제외한 라이브 서버에는 완전히 구현되지 않았습니다)
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등급 없음
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1레벨
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2레벨
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3레벨
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4레벨
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5레벨
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6레벨
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7레벨
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티어 1
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티어 2
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티어 3
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티어 4
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티어 5
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티어 6 (사용되지 않음)
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티어 7 (사용되지 않음)
- 챔피언 숙련도는 프로필의 각 챔피언 초상화 아래에 표시됩니다.
- 리그 오브 레전드 게임을 완료할 때마다 플레이한 챔피언의 숙련도 점수를 획득합니다. 점수가 충분히 쌓이면 티어가 상승합니다. 높은 등급을 받을수록 더 많은 점수를 얻으며, 팀 성적과 파티 규모(사전 구성 팀 보너스)도 숙련도 점수에 영향을 줍니다.
- 점수를 획득하려면 소환사 레벨 5가 필요합니다.
- 보상 (챔피언당):
- 1단계 - 없음
- 2단계 - 없음
- 3단계 - 없음
- 4단계 - 로딩 화면 배지, 게임 내 사용자 지정 감정표현, 맞춤형 킬 알림 및 프로필 배너.
- 5단계 - 로딩 화면 배지, 게임 내 사용자 지정 감정표현, 맞춤형 킬 알림 및 프로필 배너.
- 6단계와 7단계 자산이 존재하지만, 아직 구현되지 않았습니다.
- 게임 내 감정표현을 사용하면 챔피언이 숙련도 배지를 표시합니다. 다른 감정표현과 달리 동작을 끊지 않는 것으로 보입니다. 기본 단축키: Ctrl + 6.
리그 오브 레전드 V5.6
U.R.F. 모드 (Ultra Rapid Fire)
- 경이로운 버프의 경이로운 버프
여러 능력치가 크게 상향되었으며 일부 보너스 상한선이 해제되었습니다:
- 스킬: 마나 및 기력 소모량 삭제, 아트록스의 피의 샘, 분노 및 기류 생성량 두 배 증가, 체력 소모량 50% 감소.
- 재사용 대기시간 감소: 스킬, 사용 아이템, 소환사 주문의 재사용 대기시간이 80%로 고정됩니다.
- 공격 속도: 보너스 공격 속도가 두 배가 됩니다 (근접 챔피언은 1.5배).
- 이동 속도: 모든 챔피언 +60
- 강인함: 모든 챔피언 +25%
- 치명타 피해량: 모든 챔피언 +25%
- 골드 획득량: 모든 챔피언 5배
- 기타:
- 엄청난 데미지를 입힙니다.
- 이 게임 모드를 만드는 과정에서 포로들은 아무런 해를 입지 않았습니다.
- 9000이 넘어요!
- 모든 체력 및 피해량이 1000배로 곱해집니다. HUD에서는 K 단위로 표시됩니다.
- 레벨 제한 삭제
챔피언 레벨이 18레벨을 넘어 계속 상승합니다.
- 레벨 제한은 30입니다.
- 레벨업에 필요한 경험치는 기존과 동일한 비율로 계속 증가합니다.
- 챔피언의 기본 능력치는 기존과 동일한 비율로 계속 증가하지만, 다른 스케일링은 영향을 받지 않습니다.
- 추가 스킬 포인트는 주어지지 않습니다.
- 치유 엠바고
혈기 왕성한 플레이어들의 갈증을 극복하기 위해, 게임 초반에는 치유량이 감소하며 게임이 진행됨에 따라 점차 회복되어 25분에 100% 효율이 됩니다.
- 모든 '직접' 치유 효과가 게임 시작 시 50% 감소하며, 30초마다 1%씩 증가하여 25분에 100% 효율에 도달합니다.
- 보호막 과부하
우르프 님의 뜻에 따라, 남용되는 보호막 스킬의 밸런스를 위해 수치가 하향되었습니다.

- 게임 파일에 여러 애니메이션과 함께 새로운 우르프 모델이 추가되었습니다. 이 파일은 "파티클 효과"로 분류되어 있습니다.
- 충전 속도가 75초에서 30초로 감소했습니다.
- 충전 사이 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소했습니다.
챔피언
- 텍스처 재조정 9차
- 케일 - 기본, 은빛, 녹슨, 가면을 쓴, 전장의, 심판
- 리 신 - 기본, 전통, 수도승, 용의 권, 무에타이
- 판테온 - 기본, 미르미돈, 무자비한, 페르세우스, 강철의 판테온
- 럼블 - 기본, 정글 럼블, 빌지워터 럼블
- 라이즈 - 기본, 인간, 부족, 엉클샘, 승리의, 교수님, 좀비, 암흑 수정, 해적
- 대학살
- 신규 효과: 적중한 적 하나당 피의 샘이 20% 충전됩니다.
- 티버 소환
- 주변 마법 피해량이 모든 레벨에서 35였던 것에서 20/30/40으로 변경되었습니다.
- 기본 능력치
- 기본 이동 속도가 335에서 330으로 감소했습니다.
- 고치
- 투사체 속도가 1450에서 1600으로 증가했습니다.
- 줄타기
- 신규 효과: 이제 E를 다시 누르는 것 외에도 공중에 있는 동안 대상에게 우클릭하여 내려올 수 있습니다.
- 거미 형태 / 인간 형태
- 거미 형태의 보너스 이동 속도가 10에서 25로 증가했습니다.
- 총 이동 속도가 345에서 355로 증가했습니다.
- 그림자 걷기
- 은신 재돌입 시간이 모든 레벨에서 6초였던 것에서 6/5/4/3/1초(레벨별)로 변경되었습니다.
- 어둠의 광기
- 신규 패시브: 이블린이 적 챔피언에게 스킬을 맞힐 때마다 어둠의 광기 재사용 대기시간이 1초씩 감소합니다. (기존 스킬 적중 시 3초간 이동 속도 증가 삭제)
- 정의의 돌풍
- 재사용 대기시간이 모든 레벨에서 12초였던 것에서 13/12/11/10/9초로 변경되었습니다.
- 균형의 일격
- 기본 피해량이 80/130/180/230/280에서 80/120/160/200/240으로 감소했습니다.
- 기본 능력치
- 기본 체력이 560에서 510으로 감소했습니다.
- 레벨당 체력 증가량이 80에서 83으로 증가했습니다.
- 5초당 기본 체력 재생량이 7.87에서 4.5로 감소했습니다.
- 일반
- 기본 공격 모션이 개선되었습니다.
- 모방 인장
- 주문력 계수가 65%에서 60%로 감소했습니다.
- 모방 왜곡
- 주문력 계수가 97.5%에서 90%로 감소했습니다.
- 모방 환영 사슬
- 주문력 계수가 65%에서 60%로 감소했습니다.
- 피해망상
- 재사용 대기시간이 180/140/100초에서 150/125/100초로 감소했습니다.
- 몸 말아 웅크리기
- 마나 소모량이 70/80/90/100/110에서 60/65/70/75/80으로 감소했습니다.
- 과부하
- 기본 피해량이 40/60/80/100/120에서 55/75/95/115/135로 증가했습니다.
- 넘겨버리기
- 기본 피해량이 80/125/170/215/260에서 50/65/80/95/110으로 감소했습니다.
- 이제 대상 최대 체력의 6/6.5/7/7.5/8%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다 (미니언 및 몬스터 대상 최대 300 피해).
- 대량 학살 강타
- 몬스터 대상 피해량이 90%에서 80%로 감소했습니다.
- 영혼의 용광로
- 투사체가 입히는 추가 피해량이 50%에서 30%로 감소했습니다.
- 부 대상에게 입히는 총 피해량이 105/157.5/210/262.5/315 (+60% 주문력)에서 91/136.5/182/227.5/273 (+52% 주문력)으로 감소했습니다.
- 투사체가 입히는 추가 피해량이 50%에서 30%로 감소했습니다.
- 일반
- 새로운 스킬 아이콘이 추가되었습니다.
- 이스터 에그
- 맹독
- 초당 피해량이 1/4/7/10/13/16에서 2/3/4/5/6(레벨별)로 변경되었습니다.
- 평형
- 잃은 마나에 비례한 추가 마나 재생량이 1%에서 1.5%로 증가했습니다.
- 사악한 일격
- 사거리가 900에서 950으로 증가했습니다.
- 사건의 지평선
- 신규 효과: 이제 벽을 통과해 돌진하려는 적들을 밀쳐냅니다. 버그로 인해 지난 패치에 포함되지 못했던 기능입니다.
- 전조
- 강화된 기본 공격이 이제 요릭의 치명타 애니메이션을 사용합니다.
- 신규 효과: 강화된 기본 공격의 사거리가 50 증가합니다 (총 사거리 175).
- 반동 폭탄
- 마나 소모량이 50/60/70/80/90에서 50/55/60/65/70으로 감소했습니다.
- 기본 능력치
- 레벨당 체력 증가량이 71에서 77로 증가했습니다.
- 시간 폭탄
- 마나 소모량이 60/70/80/90/100에서 60/65/70/75/80으로 감소했습니다.
- 주문력 계수가 80%에서 90%로 증가했습니다.
- 되감기
- 마나 소모량이 50에서 35로 고정되었습니다.
- 재사용 대기시간이 18/15/12/9/6초에서 14/12/10/8/6초로 감소했습니다.
- 시간 왜곡
- 마나 소모량이 50/55/60/65/70에서 50으로 고정되었습니다.
아이템
- 마나 재생량이 50%에서 100%로 증가했습니다.
- 고유 패시브를 통한 처치/어시스트 시 최대 마나 회복량이 15%에서 30%로 증가했습니다.
- 조합 비용이 1000골드에서 900골드로 감소했습니다.
- 수정의 상처 및 뒤틀린 숲에서 삭제되었습니다.
- 조합 비용이 850골드에서 990골드로 증가했습니다.
- 총 비용이 2210골드에서 2200골드로 감소했습니다.
- 조합식이 음전자 망토 + 원기 회복의 구슬 + 원기 회복의 구슬로 변경되었습니다.
- 포탑이나 점령 지점을 향해 이동할 때 사용 효과의 이동 속도 증가가 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
소환사의 협곡
- 기지 관문
- 정글 경험치
- 신규 효과: 획득 경험치가 1/5/8/11% 증가합니다.
- 속도의 성소
- 시야 반경이 1350에서 525로 감소했습니다.
미디어
📅 출시 기록 (Release History)


