V5.5(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 패치 정보 | |
|---|---|
이미지
| |
| 캡션 | *푸우우우우우우웅* |
| 하이라이트 | |
| 출시일 | 2015년 3월 12일 |
| 관련 항목 | 5.5 패치 노트 |
| 이전 | V5.4 |
| 다음 | V5.6 |
상점의 신규 스킨
다음 스킨들이 상점에 추가되었습니다:
- 사냥꾼 아칼리 (1350)
- 나무정령 바드 (975)
- 비밀 요원 신 짜오 (975)
다음 소환사 아이콘이 추가되었습니다:
-
심장 폭발
-
궤도 레이저
-
유령 우르프
PVP.net
- 이제 웹 브라우저로 이동하지 않고도 클라이언트 내에서 기사를 읽을 수 있습니다.
리그 오브 레전드 V5.5
일반
- 파티 보상
- 친구와 함께 플레이하고 추가 IP를 획득하세요.
- 보상은 아무것도 없을 수도 있고 최대 16배의 IP를 얻을 수도 있습니다.
- IP 부스트와 "중첩"됩니다. 이것이 둘 다 받을 수 있다는 의미인지, 아니면 파티 보상이 부스트된 IP에 적용되어 두 배의 두 배 IP가 되는 것인지는 불분명합니다!
- 파티 규모가 클수록 승리 확률과 더 좋은 보상을 받을 확률이 높아집니다.
- 각 대기열마다 수정된 보상 목록이 있습니다:
- 초희귀 보상(16배)은 매칭형 소환사의 협곡에서만 획득할 수 있습니다.
- 협동 플레이 게임의 보상 풀이 가장 적습니다.
- 파티 보상은 파티원들만 획득할 수 있습니다. 두 파티가 함께 매칭되는 경우(예: 2인 파티와 3인 파티), 서로의 보상에 영향을 주거나 획득할 수 없습니다.
챔피언
- 텍스처 재조정 8차
- 초가스 - 기본, 악몽, 호수의 포식자, 신사, 쥬라기.
- 잔나 - 기본, 폭풍의 눈, 마법공학, 서리 여왕, 승리의 잔나.
- 타릭 - 기본, 에메랄드, 다섯 번째 성기사, 혈석.
- 워윅 - 기본, 회색, 우르프, 심술두비, 툰드라 사냥꾼, 야성, 불송곳니, 하이에나.
- 신규 챔피언.
- 아지르
- 모래 병사들이 최대 공격 사거리 너머로 고정 길이의 선을 따라 피해를 입힙니다. 지난 패치에서 줄어들었던 공격 사거리가 원상복구되며, 대신 추가 사거리가 감소합니다.
- 능력치
- 기본 공격 속도: 0.6에서 0.625로 증가.
- 일어나라!
- 모래 병사
- 공격 사거리: 325에서 375로 증가.
- 공격 사거리 너머의 피해 사거리: 100에서 50으로 감소. 전체 사거리는 425로 유지됩니다.
- 모래 병사
- 럼통 세례
- 둔화 면역 대상이 지속 피해 효과도 저항하던 버그를 수정했습니다.
- 능력치
- 기본 마나: 299.96에서 400으로 증가.
- 취중 분노
- 몬스터 대상 최대 피해량: 250에서 300으로 증가.
- 결집
- 카르마의 대상 주변 아군에게 결집 피해량의 절반이 아닌 고무 보호막 효과만 부여되던 버그를 수정했습니다.
- 고통의 벽
- 적 챔피언이 벽을 돌진으로 통과할 때 가끔 둔화되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 일반
- 모든 스킨 모델링 업그레이드.
- 새로운 애니메이션 추가.
- 새로운 스킬 아이콘 추가.
- 균열 이동
- 사거리: 450에서 500으로 증가.
- 마나 소모량: 60/120/240/480/960에서 50/100/200/400/800으로 감소.
- 재사용 대기시간: 7/5/3초에서 6/4/2초로 감소.
- 일반
- 새로운 스킬 아이콘 추가.
- 얼음 파편
- 기본 피해량: 75/110/145/180/215에서 70/100/130/160/190으로 감소.
- 타이탄의 분노
- 기본 피해량: 40/55/70/85/100에서 30/40/50/60/70으로 감소.
- 보호막 흡수량: 최대 체력의 7/9.5/12/14.5/17%에서 9/11/13/15/17%로 증가.
- 역조
- 주문력 계수: (+ 50% AP)에서 (+ 30% AP)로 감소.
- 최대 주문력 계수: (+100% AP)에서 (+60% AP)로 감소.
- 둔화 지속시간: 2초에서 1.25초로 감소.
- 재사용 대기시간: 모든 레벨에서 10초에서 7/6.5/6/5.5/5초로 감소.
- 마나 소모량: 60/70/80/90/100에서 40/50/60/70/80으로 감소.
- 주문력 계수: (+ 50% AP)에서 (+ 30% AP)로 감소.
- 매복 덫
- 기본 피해량: 20/40/60/80/100에서 40/80/120/160/200으로 증가.
- 더 이상 대상 현재 체력의 10 / 12 / 14
(+ 2% per 100 AP)만큼 추가 피해를 입히지 않습니다.
- 이제 (+ 20% AP) 계수를 가집니다.
- 터널 파기
- 스킬 아이콘에 마우스를 올리면 터널에 번호가 표시되어, 어떤 터널이 교체될지 쉽게 알 수 있습니다.
- 화염 숨결
- 최대 체력 비례 피해량: 2%에서 2.5%로 증가.
- 넘겨치기
- 대상이 초강력 접착제 위로 떨어졌을 때 속박되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 대량 학살 강타
- 마나 소모량: 45/50/55/60/65에서 모든 레벨 45로 감소.
- 최소 공격력 계수: 60%에서 65%로 증가.
- 최대 공격력 계수: 180%에서 195%로 증가.
- 영혼의 용광로
- 마나 소모량: 모든 레벨 35에서 35/40/45/50/55로 증가.
- 수정 베기
- 기본 물리 피해량: 18/28/38/48/58에서 20/30/40/50/60으로 증가.
- 기본 마법 피해량: 18/28/38/48/58에서 20/30/40/50/60으로 증가.
- 균열
- 기본 피해량: 40/60/80/100/120에서 40/75/110/145/180으로 증가.
- 별부름
- 중심부 배율이 주문력 계수에 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 왕의 공물
- 사거리: 1000에서 1400으로 증가.
- 얼음 왕국
- 치유 효과 증가: 8/11/14/17/20%에서 모든 레벨 20%로 증가.
- 진압
- 대상의 저항력을 40%가 아닌 36%만 훔치던 버그를 수정했습니다.
- 공포 축전기
- 기본 보호막: 80/130/180/230/280에서 60/100/140/180/220으로 감소.
- 이제 (+ 최대 마나의 8%) 계수가 적용됩니다.
- 초동역학 위치 전환기
- 재사용 대기시간: 120/110/100초에서 120/100/80초로 감소.
- 꿰뚫는 화살
- 재사용 대기시간이 화살을 발사할 때가 아닌 첫 번째 시전 시부터 시작됩니다.
- 사악한 일격
- 투사체 속도: 1750에서 2200으로 증가.
- 시전 중 군중 제어기에 걸렸을 때 사악한 일격이 시전되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 사건의 지평선
- 지연 시간: 0.75초에서 0.5초로 감소.
- 경고 이펙트가 0.25초의 시전 시간 후가 아닌 즉시 생성됩니다. "결과적으로 적들은 여전히 0.75초의 반응 시간을 가집니다."
- 능력치
- 기본 이동 속도: 350에서 345로 감소.
- 기정사실
- 기본 피해량: 200/325/450에서 150/300/450으로 감소.
- 광란
- 신규 효과: 몬스터에게 사용 시 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.
- 전투의 외침
- 기본 치유량: 26/32/38/44/50에서 30/35/40/45/50으로 증가.
- 대담한 돌격
- 기본 피해량: 70/105/140/175/210에서 70/110/150/190/230으로 증가.
- 불안정한 물질
- 자크가 스킬이 사용 가능한 상태에서 조각을 흡수하면 다음 불안정한 물질의 재사용 대기시간을 최대 1초까지 미리 감소시킬 수 있습니다.
- 새총 발사
- 넉백 지속시간: 0.5초에서 1초로 증가.
- 시한 폭탄
- 재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초에서 10/9.5/9/8.5/8초로 감소.
아이템
- 조합식: 루비 수정 + 600골드 = 1000골드
- 능력치: 체력 300
- 고유 지속 효과 - 불사르기: 주변 적에게 초당 5 (+ 챔피언 레벨당 1)의 마법 피해를 입힙니다. 미니언과 몬스터에게는 50%의 추가 피해를 입힙니다.
- 조합식: 2단계 정글 아이템 + 바미의 불씨 + 350골드 = 2200골드
- 능력치: 체력 350
- 고유 지속 효과: 추가 체력 25% 증가
- 고유 지속 효과 - 불사르기: 전투 중일 때 주변 적에게 전투 시간에 따라 초당 16 (+ 챔피언 레벨당 1)에서 24 (+ 챔피언 레벨당 1.5)의 마법 피해를 입힙니다.
- 삭제.
- 조합식: 쓸데없이 큰 지팡이 + 에테르 환영 + 650골드 = 3100골드
- 능력치: 주문력 120, 이동 속도 7%.
- 고유 지속 효과: 이동하거나 주문을 시전하면 충전됩니다. 100 충전 시, 다음 스킬 피해를 입힐 때 충전을 소모하여 단일 대상
에게 100 (+ 15% AP)의 추가 마법 피해를 입히고 주변 적 최대 3명 에게 추가 피해를 입히는 번개를 튕깁니다. 범위 피해는 주문 효과를 적용합니다.
- 이제 파괴된 포탑과 태양 원반에서도 이동 속도 증가 효과가 작동합니다.
- 체력: 500에서 650으로 증가.
- 9레벨에서의 감소된 재사용 대기시간: 60초에서 75초로 증가.
- 방어력: 50에서 60으로 증가.
- 마법 저항력: 50에서 60으로 증가.
- 이제 파괴된 포탑과 아지르의 태양 원반에서도 이동 속도 증가 효과가 작동합니다.
- 공허 생물
- 기본 공격력: 20에서 50으로 증가 (미니언 대상).
- 기본 주문력: 50에서 100으로 증가 (포탑 대상).
- 붕괴 전 시간: 4초에서 5.5초로 증가.
- 억제기 대상 획득 범위: 300에서 350으로 증가.
- 포탑 대상 획득 범위: 300에서 450으로 증가.
소환사의 협곡
포탑
- 외곽 포탑
- 10:30부터 90초마다 미니언 대상 추가 피해 3 부여.
- 내곽 포탑
- 체력 300 증가.
- 미드 라인 한정: 챔피언 뱅가드
삭제.
- 외곽 라인 한정: 포탑 뱅가드의
보호막 수치 200에서 30으로 감소.
- 10분 50초부터 90초마다 미니언 대상 추가 피해 3 부여.
- 억제기 포탑
- 글로벌 골드 보상: 175에서 50으로 감소.
- 글로벌 경험치 보상: 100에서 0으로 감소.
- 넥서스 포탑
- 글로벌 골드 보상: 175에서 50으로 감소.
- 글로벌 경험치 보상: 100에서 0으로 감소.
미니언
- 9:00부터 90초마다 체력 3 증가.
- 9:00부터 90초마다 체력 6 증가.
- 9:00부터 90초마다 체력 9 증가.
일반
- 승리/패배
- 새로운 넥서스 파괴/게임 종료 안내 애니메이션.
- 와드
- 기본 투명 와드와 탐지용 와드에 생성 및 파괴 애니메이션 추가.
- 드래곤 버프 카운터
- 이제 관전 모드에서 표시됩니다.
정글
- 공격력: 55에서 45로 감소.
- 처치 시 골드: 42에서 53으로 증가.
- 능력치
- 공격력: 90에서 83으로 감소.
- 독두꺼비의 선물
- 피해량: 4 + (8 * 레벨)에서 10 + (추가 체력의 10%)로 조정.
- 처치 시 골드: 12에서 16으로 증가.
- 공격력: 20에서 16으로 감소.
- 속도 신단
- 이제 펫에게도 적용됩니다.
미기재 변경 사항
패치 요약
참조
📅 출시 기록 (Release History)